Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новость

Пиратский сервер WoW 3.3.5 - Фан

Ивентер - Spritewow поставил вендора и залил в него рисовки (a5,a6), прописывал чужие донаты, вендор простоял почти сутки.

Удалено примерно около 30 персонажей (которые были созданы с их ip за то время, пока стоял вендор) и 10-15 аккаунтов.

10.01.2013: Проведено перераспределение устойчивости, теперь устойчивость только на пвп вещах. Также увеличена устойчивость на сетах а2-а6. Изменены цены на т3 вещи, теперь их можно купить за Эмблемы Льда. Так же увеличена сложность всех инстов, но теперь Эмблемы Льда падают с мобов и боссов. В боссов Зул'Амана, Зул'Гуруба, Логова Магтеридона и пещер Стенаний добавлены вещи из новогоднего эксклюзива. Увеличена цена на дамаг.

Фэгорт - мир четырёх островов

Фэгорт - мир четырёх островов

Итак, на нашей ролевой произошёл ряд изменений.

Например был убран остров птиц, была добавлена общая для островов культура, был создан масштабный квест.

Так же планируется глобальная чистка.

Мы как никогда нуждаемся в активных игроках для отыгрыша квеста.

3-й сезон на ST-COP™ официально открыт!

3-й сезон на ST-COP™ официально открыт!

Начался третий сезон, Зона стала опаснее, выживать стало тяжелее. Второй сезон ролевой игры на ST-COP™ закончился, однако до катаклизма оставался ещё месяц, а

жизнь в Зоне шла своим ходом. Хотим известить вас о случившемся в Зоне за последний месяц.

До того как мощнейший выброс накрыл матушку-Зону, Учёные зафиксировали чересчур повышенную аномальную активность, животные и мутанты стали расползаться по своим норам и убежищам, радиационный фон в Зоне за пару дней до Катаклизма увеличился в несколько раз, всё чаще стали приходить сообщения о смерти сталкеров сгинувших в аномальных ловушках...

В день выброса в Зоне была практически полная тишина, ни ворон, ни мутантов, ни ветра. Зона застыла в ожидании разрядки, сталкеры попрятались по укрытиям. Дело приближалочь к вечеру, погода была дождливой и туманной... И тут нагрянул выброс...

Зону трусило очень долго, сталкеры боялись пошевелиться, даже Учёные, несмотря на уровень защиты Бункеров прятались под столами и молились...

Эта страшная и роковая ночь закончилась. И начинается новый день, а с ним и 3-й сезон.

В Зоне произошло много изменений, некоторые территории исчезли, некоторые - наоборот появились на картах сталкеров, после Катаклизма мутанты словно с цепи сорвались - стали нападать гораздо чаще, стали сбиваться в большие стаи и группы, аномалий стало как песка на море, радиационный фон немного повышен, так что в свитере, который вам связала бабушка, уже не побегаешь.

В связи с таким количеством событий, Военный Штаб Украинской Армии активно занялся решением проблемы Зоны Отчуждения, тщательно подготовив кадров и технику, они вызвали подмогу в лице войск НАТО, стали пользоваться услугами Военных сталкеров, принялись активно спонсировать Учёных работающих в Зоне.

Также произошло много изменений и в сталкерской среде.

Между группировками началсь война, за территории, за идеалы. Теперь в Зоне стало по-настоящему жарко.

Немного информации о сталкерах.

Технически наш сайт сильно преобразился, сейчас мы хотим вам сообщить что было сделано по течению

технических работ на протяжении этого месяца:

- создана новогодняя "шапка" сайта с элементами 3-го сезона;

- сформирована команда гейм-мастеров - модераторов;

- заменена нерабочая или подвисавшая графика (комбинезоны, оружие и.т.д)

- Награды (медали и ордена) заменены призовыми кубками, которые будут получать победители

Last Emission Awards (ожидайте информацию в ближайшее время);

- зачищено 100% ролевой, выполнено заново на 70%, на более высоком и отработанном уровне ролевую с

чётким планом заполения тем, с переходами (для удобства игрока), во всех темах присутствуют изображения

местности (для реалистичности и атмосферности), а также в некоторых темах есть звуковое сопровождение

(бары, базы группировок и.т.д). Ролевая будет дозаполнена походу игры.;

- отредактирован профиль стартующего, на более красиво оформленный;

- созданы ключевые персонажи, за которых вам будут отписывать модераторы и администраторы (список персонажей ожидайте в ближайшее время)

- создана отработанная система ПДА, выбросов, смертей;

- обновлены правила сайта, ролевой, краткий курс новичка. Новые полезные материалы для игроков и

модераторов - Положение о группировках, Правила оформления PDA сталкера;

- добавлены элементы нового снаряжения (комбинезоны, оружие и.т.д);

- обновлены ранги;

- добавлены уникальные группировки;

- добавлена новая карта Зоны;

В скором времени вы увидите на сайте:

- Дозаполнение ролевой;

- Дозамена нерабочих изображений;

- Энциклопедия сталкера ST-COP™;

- Кубки LE Awards;

- Вторая партия элементов нового снаряжения и предметов;

- Замена дизайна с элементами 3-го сезона;

- Раздел агитации группировок;

- Документ "Руководство для модератора";

- Список ключевых персонажей;

Все состоящие в группировках - стартуют со своих баз, Вольные сталкеры (если ваш ранг выше "Сталкера") - можете начинать с Бара "100 рентген", если ниже - с Деревни Новичков, на Кордоне.

Спасибо за внимание. С уважением, администрация ST-COP™

Гардарион готов к Новому году!

Гардарион готов к Новому году!

В нашем мирке происходят чудесные предновогодние изменения.

Обычный дизайн сменился на светлый, праздничный, легкий.

Обновлена таблица смайлов для зоны отдыха на чудесные новогодние, благодаря неким запасам новогодних "колобков".

Проходит новогодний литературный конкурс "сНежная история".

Уже пришло несколько первых рассказов на "тайную" почту, которые будут опубликованы с остальными произведениями не ранее 1 января - в самый разгар Новогодней ночи.

Мы с удовольствием предоставим конкурсные работы всем игрокам, посетителям и гостям сайта для прочтения.

А еще у нас прошел массовый Шапочный разбор!

И теперь до 14 января все игроки Гардариона, которые с удовольствием приняли этот маленький праздничный проект, обзавелись чудесными шапочками Дедов Морозов и Санта Клаусов!

Отороченные белоснежным мехом шапки или бархатистые с пушистыми помпонами шапочки и колпачки приглянулись всем участникам форума.

Яркие, красные, радостные, нарядные шапки героев поднимают настроение, создают уют в семейных предпраздничных посиделках и юморных беседах около горящего камина в нашем старом, добром "Трактирчике у дороги".

Огромное спасибо зачинщикам сего веселого и азартного шапочко-праздника, Эрику и его другу Рони!

Ребята, вы молодцы!

Немного о грядущем обновлении

Тёмные времена: проект 2060

Работа над проектом никогда не останавливается... О каких-то моментах игроки уже могли узнать по намекам администрации, о чем-то было заявлено прямо, что-то до сих пор тщательно скрывается администрацией...

Сегодня же мы приоткроем дырявую завесу тайны и расскажем о том, что ждет игроков в ближайшем обновлении чуть подробнее.

Итак...

"Зона". В первую очередь хочу сообщить о том, что нелюбимый всеми "сталкерами" эффект "Опасность зоны" был переработан. Теперь он несколько усложняет походы в комнату желаний. Напоминаю, что ранее при данном эффекте попасть в комнату желаний было невозможно.

Так же было переработано влияние статуса "Хозяин Зоны".

Предметы. Во-первых, в магазин "Хай-Тек" появилась возможность приобрести броню по 100-й уровень, во-вторых, был исправлен ряд ошибок связанных с квестовыми предметами, а так же была изменено количество теряемых лапок кролика при компенсировании потери удачи

Монстры. На просторах ДТ появился новый моб под кодовым названием "Метаморф", который может принять облик любого из существующих мобов. Кроме того, изменения коснулись любимого игроками Френки и не менее НЕлюбимого Хомяка: избиение Френки теперь дает защиту от нападения агромобов только ниже 40-го уровня, а для Хомяка была изменена зависимость урона от уровня моба в сторону увеличения.

Локации. Добавлена новая данж-локация "Зиккурат". Согласно планам, эта локация будет завязана на некоторые квесты (подробности пока не разглашаются), кроме того, это будет самая большая локация в игре (по своим размерам она соизмерима со всеми локациями, что существуют в игре, вместе взятыми). Так же были произведены некоторые косметические изменения интерфейса осмотра локаций.

Чат. На протяжении многих лет чат был чем-то стабильным и незыблемым, но изменения и нововведения коснулись и его: добавлена возможность писать сразу нескольким игрокам, добавлена возможность быстрой вставки ника последнего собеседника(ов), добавлена возможность создавать пользовательские сокращения.

Бои. Изменения, что касаются боев носят, в основном, косметических характер. Но есть и те, что стоит отметить: При битве с "Метаморфом" наблюдающие игроки не смогут идентифицировать вашего реального противника, при использовании кристалла трансформации наблюдающие за вашими действиями так же не смогут узнать вашего истинного противника, если получаемый дроп с моба может вызнать переполнение инвентаря, то вы получаете об этом предупреждение.

Квесты и Диалоги с НПС. Закончена работа над разделом квесты: теперь вы сможете посмотреть текущую ситуацию по выполняемым вами заданиям. Так же добавлен квест для новичков "Первые Шаги" ( до конца выполнения данного квеста игрок не может принимать переводы, выбрасывать вещи, подбирать вещи, что усложняет прокачку вещами новых игроков старожилами).

Что касается диалогов с НПС, то теперь некоторые пункты диалогов открываются только после "предыдущих" вопросов, так что теперь возможны различные "ветки" разговора".

Разное. Других изменений слишком много, так что приводим список некоторых из них:

* Изменена таблица опыта для уровней выше 100

* Снято ограничение на максимальный уровень развития

* Добавлена возможность повторно запросить письмо с авторизацией в настройках персонажа

* Добавлена "подсказка" направления выхода из локации "Лилит" ("Разрыв")

* Добавлено альтернативное перемещение по локациям с помощью цифровой клавиатуры

Многое из всего упомянутого выше (а так же некоторое не упомянутое) уже можно оценить на игровом сервере "BETA". Основной же сервер находится в предвкушении релиза грядущего обновления.

P.S. Пара промокодов для тех, кто за ними охотится...

ILoveDT и IHateDT

Удачи в поиске Призрака админа!

Совершенству нет предела?

Покемон - новый мир!

Со времени последней новости форум пережил множество изменений. Довольно долгожданных, если приглядеться повнимательнее.

Во-первых, лига Парящих Островов официально открыта, а, значит, любой желающий(новички без вопросов, бывалые - с разрешения администрации)могут начать игру на территории фейк-региона. Конечно, соблюдая местные нюансы. Что до остальных, цитирую нововведения: "Парящие Острова являются соседней лигой с официальными, тем не менее приезд на нее возможен только по вторникам и воскресеньям, а возвращение "на континент" только в четверг и субботу официального форумного времени. Официальное разрешение на отправку по маршруту Фуксия-Кибоу(ост.Надежды) возможно только после создания межрегионального аэропорта в городе Фуксия."

Во-вторых, преступники-браконьеры решили пополнить свой состав новой акцией. Подробно с ней можно ознакомиться в нашем разделе акций в теме "В ТМК с любовью".

В-третьих, Пригорная Школа все еще продолжает набор учеников; среди имеющихся же прошел слух, что в этом учебном году учителя приготовили своим подопечным много интересных "вкусняшек", среди которых находится путешествие по другим Регионам Мира(ранее невозможные Синно, Хоэн и Исшу/Юнова)

Что до самого форума - Администрация приглашает желающих играть и ведет набор на должность главного модератора Региона.

А сами сюжетные линии!.. Чего только не произошло! - На форуме появился первый Пробужденный-игрок, ТМК потерпело жуткую катастрофу после недавнего ремонта, а ранее "погибший" Клан Воздуха решает возвратиться на родные просторы Канто!, и это учитывая, что самые жуткие монстры Джото из семьи Тагар сломя голову бегут с этих земель, порвав все возможные связи с Домом. Ой ли все закончится тихо-мирно? Как бы ни так!

Вестник корпорации-сентябрь

Корпорация Mayday

Всем отличного настроения в этот осенний день!

После вполне ожидаемого летнего затишья (пережитого весьма достойно), Корпорация снова в строю. Мы вернулись с новым дизайном - за что благодарны не только Аюки, разработавшей общую концепцию, но и Дане, которая, как и полагается настоящему компьютерному гению, помогла с рядом технических вопросов.

Но поменялись мы не только внешне, но и внутренне.

Теперь у нас новая система ведения квестов - немного более сложная, но и более интересная, возможность с помощью упорных тренировок и посещений библиотеки получать новые способности, а так же новенький Информационный буклет - буквально только что с печатного станка.

На настоящий момент это все, но впереди конец месяца, а это значит грядет выбор игрока месяца, вручение приза зрительских симпатий, новые интервью и новые конкурсы.

С вами была Корпорация MayDay, всем хорошего дня и отличной игры!

Пионеры мира "Покемон"

Покемон - новый мир!

Осень! - Уже у пользователей настой не птички-цветочки-прогулки, а учеба-холодрыга-зубрежка. "Мир" не даст вам соскучиться!

В этом плане произошли изменения и в "Новом Мире" - началось обучение в Пригорной Школе! Пока еще учителя собирают свои классы, ученики получают первые наставления от профессора Хина, получая у него своего первого покемона и отыскивая в громаде Школы своего наставника-учителя, который поможет им в нелегком освоении наук Мира. В связи с этим ведется дополнительный набор учеников Школы. Спешите занять свое место за партой!

Парящие Острова поддались - спустя год после создания этого региона и почти полгода тестирования на него можно попасть простым игрокам! Правда, дирижабли до него еще не ходят, но любопытные путешественники могут "случайно" наткнуться на пространственную дыру и появиться на давно желанных землях! Молодой профессор Кайден Киприсс с радостью поделится яйцом Хацу, воздушного малыша-стартовика. В кого он эволюционирует? - в травяную Куса, огненного Касаи или водяного Курику - решать уже вам!

А форум тем не менее расширяется еще дальше - теперь появляются остальные официальные лиги, потихоньку проходя строгий контроль и тщательный подбор маршрутов. Пользуясь случаем, хочу поздравить наших новых модераторов со вступлением в их новые должности и напоминаю, что у нас еще имеются вакансии модераторов.

Что еще заметить из новинок? - Изменилась форма анкеты, начисление баллов за битвы/тренировки и часть общих правил. Надеюсь, игроки по праву оценят нововведения.

Перезагрузка

Король лев. Зов крови

Уважаемые пользователи! Спешим сообщить вам, что наш форум обновлен. Изменен дизайн. Изменены многие разделы форума, особенно те, что касаются непосредственно игры. Добавлены новые локации. Поменялась и ситуация в игре - король Рэд возглавил новый единый прайд, и это дает массу возможностей для дальнейшего развития сюжета!

Сейчас, когда форум претерпел не только структурные, но и сюжетные изменения, мы как никогда ждем новых участников!

Игроки и роли

Цветок Астриана

Дорогие гости, уважаемые игроки,

рада сообщить, что из числа требующихся персонажей нашелся, наконец, Михаэль Рэйвен, наставник для сына наместника города Солнца и Луны - Дариена ас'Аргала.

По-прежнему ждем исправлений в анкетах новичков, внесение которых затянулось вследствие лета, отпусков и каникул.

Временно резервируется роль Максимилиана - друга и соратника верховной жрицы. В случае ее освобождения будет сказано особо.

И помните: для каждого из числа требующихся персонажей уже есть собственная маленькая линия приключений и написанная старт-анкета. У игроков, взявших на себя эти роли, не будет проблем с вливанием в общий глобальный или местный сюжет. Для тавернщика не обязательно всё время проводить в таверне, для хозяйки постоялого двора - тоже найдутся дела за его пределами, как и для люциферов - дела вне подземелий.

При создании собственного персонажа - всегда поможем вписать их в сюжет и мир, выявить возможные связи с уже играющими персонажами или игравшимися НПС.

Ждем вас и ваших персонажей!


Страницы: « 1 ... 11 12 13 14 15 [16] 17 18 »