RPG TOP

Новый возрастной ценз

Новый возрастной ценз

Совсем недавно мы повысили игровой ценз с 13+ до 18+, что означает, что вы можете употреблять ненормативную лексику, описывать жестокие схватки, сцены сексуального характера и т.д.

Улучшение мира "FuN old". World of Warcraft. Рисовки

Пиратский сервер WoW 3.3.5 - Фан

Приветствую Вас, любители FUN серверов WotLK(3.3.5a)!

У нас общие изменения в мире "FuN old"!

Столицы фракций обьеденились в одну - Даларан. В центре этого красивого города разрешены дуэли.

Всем персонажам установлен баланс очков чести = 10000 и очков арены = 700.

С каждым уровнем повышается базовое значение здоровья и маны, а так же базовые статистики - выносливость, ловкость, сила и т.д.

Нарисовано неиспользуемое оружие.

Освобождены никнеймы персонажей, на аккаунты которых не заходили в игру с 2015-01-31. Всего 36632 персонажа, которым будет предложен ренейм при входе в игру.

Сайт статистики проекта Rswow.ru:

Добавлен таймер перерождения мировых боссов.

Объявлены награды за лидерство в топ-листах реалмов.

Анонс изменений в нашем мире. Выпуск №2

Эпоха Бойцовского клуба

Уважаемые игроки!

В ближайшее время в наш мир будут внесены следующие изменения (каждый день будут вноситься изменения):

1. Стройка нового здания в окрестностях. В нем будет реализована алхимическая лаборатория и магазин уникального обмундирования.

2. Магазин уникального обмундирования. В этом магазине у покупаемой вещи будут скрыты характеристики и после покупки они могут оказаться сильнее или слабее стандартных.

3. Изменение реферальной системы.

4. Бесплатный накопительный переброс статов у персонажа.

5. Функция автоответчик.

6. Уникальное обмундирование.

7. Возможность хранить в личном арсенале не только обмундирование.

8. Вкладки чата с фильтрами.

Просим вас активно участвовать в жизни проекта и свои мысли оставлять на форуме. Все идеи будут обработаны и самые интересные введены в игру.

С уважением,

Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба".

Хроники комфортной игры. Выпуск №24

Эпоха Бойцовского клуба

Уважаемые игроки!

Сегодня внесены следующие доработки игрового процесса, которые должны улучшить пребывание в нашем проекте:

1. Изменена награда за победу общим врагом 9+ лвл. За победу вы получаете +20% получаемого опыта на 6 часов. Получаемая репутация уменьшена.

2. В одиночном турнире добавлена кнопка готовности.

3. Для персонажей от 8-го и ниже лвл добавлен свой "Младший враг".

Младший ОВ за победу дает: опыт 1 к 10 от набитого урона, +10% получаемого опыта на 6 часов и репутацию.

С уважением,

Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба".

Рождественские вести

Рождественские вести

От имени АМС форума мы поздравляем всех с наступившим Новым 2016 годом и Рождеством!

В качестве подарка мы хотим порадовать вас темой с квестами-сюрпризами!

У нас снова изменения на форуме, сделанные по понятным причинам: чтобы улучшить качество игры и сбалансировать игромеханический процесс.

Теперь вы можете видеть, что в правилах форума сказано о том, что посты не должны быть менее 35 строчек. Это сделано потому, что мы с вами играем в текстовую ролевую игру, а не словесную, где не требуется слишком подробно описывать действия персонажа, его поведение, и конечно же, его мысли. Совершенствуйтесь, дамы и господа. Следите за тем, как играют другие игроки, что пишут и стремитесь сделать еще лучше.

Наконец-то мы слегка подправили список достоинств и недостатков. То, что вычеркнуто из списка пока что нельзя добавлять в свою анкету. Некоторые достоинства и недостатки, что отсутствуют на форуме допускается брать только с разрешения Администрации.

Баланс должен быть во всем. Не бывает такого, чтобы бОльшая часть бессмертных имела "поглощение пищи" или, что еще важнее, "иммунитет к Узам". Это исключено.

Теперь "планка" возраста снижена и у NPC - нельзя создавать NPC старше 250 лет после Становления, и Поколением ниже 10-ого.

Не беспокойтесь, дорогие игроки: как только баланс будет соблюден, со временем мы начнем убирать ограничения и вы вздохнете спокойно.

Желаем вам приятного времяпровождения и отличного Рождества!

Богатым и в ад дорога закрыта

Богатым и в ад дорога закрыта

Вроде бы и сделано много, но сказать можно всего пару слов.

• Было наконец-то решено, что делать с Месяцами рождения. Раньше по этому поводу было много споров, так что мы идём на крайние меры.

Новым игрокам при принятии будет выдаваться рандомный месяц рождения. Для этого написан целый скрипт - генератор месяца рождения. Сменить его игроки смогут только платно, купив разрешение в Книгарне [Вашвельм]. Также останется условие, которое обязывает игроков прописать где-либо точную дату рождения, однако объяснять свой выбор уже будет не обязательно.

До 20 декабря, игроки которые не меняли месяц от рождения и хотят его сменить, могут написать об этом в теме - смена даты рождения. Вам, также как и будущим новичкам, будет выдан рандомный месяц в зависимости от выбор генератора месяца. Попросить перекинуть его будет нельзя.

• Были созданы таблицы умений на Ведьму/ка и Некроманта. Сегодня завтра будет выставлена на всеобщие обозрение таблица умений на Шамана.

• Была выложена информация по расе Хассы. В ближайших планах: раса Зверолюдей, Лесных эльфов и Вильваринов.

• Отыгрыш события «Заварушка на пирушке!» [Пивной фестиваль] продлён до конца месяца.

• Вероятнее всего с 25 декабря начнётся Новогодний ивент. Планируется много развлечений, сборов подарков и лотереи.

• Планируется создание массового квеста. Внимательно следите за своими личными сообщениями.

• Многие обратили внимание на слова Гейм Мастера в объявлениях:

11.16/ • Взбешённые огненные духи напали на леса Льесальфахейма! Глава эльфов не может объяснить причину их злости!

В связи с этим также будет открыт боевой квест.

• Кто был с нами несколько месяцев назад, может быть помнит, что у нас было такое понятие как Благословение злата и сребра (активисты, игроки и харизмы недели и так далее). С последним обновлением данное событие было убрано, однако остались такие награды как: "Золотой слиток" и "Денежный мешок".

Они увеличивали денежную награду за выполнение квестов и убийство монстров (первое) и увеличивали количество получаемых денег за внутрифорумную работу (второе).

В ближайшее время данные наградки будут убраны из профилей игроков, но это не значит, что они потеряют эти бонусы.

У нас есть один камень-месяц, который увеличивает приток денег на 10%, точно также игрокам, у которых были слитки или мешочки, будет выдана дополнительная особенность персонажа, под названием "Удача". Если у игрока было 5 золотых слитков, он получит бонус удачи +10%. Также данную характеристику можно будет увеличить при помощи предметов в инвентаре.

На этом всё, спасибо за внимание.~

Хроники комфортной игры. Выпуск №19

Эпоха Бойцовского клуба

Уважаемые игроки!

В преддверие новогодних праздников Администрация проекта подготовила для вас следующее обновление:

1. Изменена формула деления персонажей в поединке.

2. На центральной площади открыта "Ёлка". Раз в день вы можете получить один из случайных подарков.

Дополнительный уровень жизни на 24 часа

Бутерброд - Завтрак рыцаря- в количестве 5 шт

Лопату для раскопок на "Поле"

Зелье знаний (+5% к получаемому опыту)

3. Открыта "Таверна" на Большой торговой улице. Бармен готов выдавать вам задания. Максимальное количество одновременных квестов от Бармена сопоставляет две штуки.

4. Открыты "Одиночные турниры" на Замковой улице.

5. В хаотических поединках в которых отсутствуют боты, персонаж за победу получает новогоднюю игрушку. Игрушку можно повесить на "Ёлку". За каждую игрушку вы получаете 1 репутацию.

6. На полках магазинов появились вещи для 9-ых уровней.

С уважением,

Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба".

Мы работаем, чтоб вам было комфортно играть!

Обновление сюжета и объединение с Dragon Age: Hellathen

Обновление сюжета и объединение с Dragon Age: Hellathen

Два форума Dragon Age: Hellathen & Dragon Age: A Story Being Told объединились в один, а потому сюжет стартует с первого акта: Hellathen - борьбы за право быть.

Герои не забыты, но их имена наскоро вплетают в баллады и будущие легенды. Беды не пережиты и запах гари ещё долго будет отдаваться в хлебе, а кровь чудится на стенах, после клинков ли людских или когтей от тварей из Тени. Но покой не приходит с окончанием двух войн, одной, едва не стоившей целого мира и другой, затронувшей лишь Орлей. Покой не приходит с кострами от коронованного изгнанника Стархвена, покой не могут сулить маги, вставшие против едва поднявшейся на ноги Церкви, покой не принесут клинки храмовников, помнящих те ужасы и опустошения, что принесло колдовство во все края. Покоя не будет, когда дети Долов забудут гордыню, но захотят вернуть свою гордость.

Покоя не будет, но грядёт новая борьба.

Изменения времени посещения подземелий

Эпоха Бойцовского клуба

Уважаемые игроки!

По вашим многочисленным просьбам были внесены следующие изменения:

1. Каждый день в 00:00 обнуляется таймер посещения Лабиринта Хаоса.

2. Каждый день в 00:00 обнуляется таймер посещения Башни Элементов.

3. Турнир Башни смерти проводится каждые 6 часов.

4. За победу в турнире Башни смерти выдается пропуск в Башню Элементов.

С уважением, Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба".

Герои и злодеи

Герои и злодеи

В погоню за славой!

С 27.11.2015 на Akuma project вступает в силу обновление «Герои и злодеи»! Это событие привнесет в игру целый пакет новшеств, основная цель которых – сделать развитие персонажа и получение различных предметов проще для всех, особенно – для новичков. Теперь копить баллы гораздо легче, а стартовые бонусы солидно подросли.

Но основная фишка в другом. С этим обновлением на форуме появляется система репутации. Спасая деревню от огромного каменного монстра, можно заработать себе определенную репутацию, равно как и спалив ту самую деревню, попутно ограбив и вырезав большую часть жителей. Так персонаж перестает быть просто человеком из толпы. Слухи о его деяниях – как великих, так и совсем небольших, постепенно расползаются по миру, делая его известным героем или ужасающим злодеем.

В нашей новой системе репутации герои и злодеи делятся на ранги. Класс C Присваивается тем, кто только-только ступил на этот путь, добраться же до заветного класса S смогут лишь лучшие из лучших. И помните, что эти буквы – не просто формальность. Они окажут серьезное влияние на то, как будут воспринимать вас окружающие. Кроме того, все герои и злодеи будут ежемесячно получать дополнительные баллы, которых будет тем больше, чем выше класс! Ведь не уходит же в никуда награбленное вами добро, равно как и выписываемые начальством премии? Да и подобный рост популярности может дать неплохой стимул к саморазвитию!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным описанием всех рангов.

Герои

C класс

Иногда вас узнают на улицах. Также стражи порядка относятся к вам дружелюбнее, причем эффект распространяется и на явных представителей незаконных организаций. К примеру, встреченные полицейские не откажут герою-гражданскому в содействии, будут куда более рьяно содействовать Бюрошнику и откажутся от преследования Ночного Ворона.

B класс

Вы уже довольно заметная личность. В случае чего, гражданские с высокой вероятностью примут вашу сторону. Вы уже по умолчанию вызываете симпатию даже у строгих агентов Бюро.

A класс

Вас знают почти все. Охотники за головами отказываются брать награду за ваше устранение и, при появлении соответствующего случайного события, гарантированно выступают на вашей стороне. Представители власти предпринимают враждебные действия против вас только в крайних случаях, гражданские обожают вас.

S класс

Вы – настоящая легенда. Ваше имя у всех на устах, и всякое ваше слово готовы поймать и разнести по миру представители самых разных СМИ. У вас есть собственный фан-клуб, и футболки с вашей физиономией, кстати, расходятся на ура.

Злодеи

C класс

У полицейских уже есть данные о том, что вы – подозрительная личность, подлежащая задержанию. Осторожно смотрите по сторонам, гуляя по городу, и не пропустите людей в форме.

B класс

Ваши злодейства уже привлекли внимание агентов Бюро. К тому же, известных преступлений достаточно для того, чтобы уже не пытаться брать вас живьем. Охотники за головами, в случае появления соответствующего случайного события, гарантированно станут вашими противниками. Если, конечно, по соседству не торчит злодей более высокого ранга.

A класс

Можете любоваться развешанными кругом плакатами с вашим изображением. Да, теперь уже и гражданские знают вас в лицо, и они наверняка попытаются вызвать полицию или даже лично воспрепятствовать вашим действиям.

S класс

Вы – ночной кошмар. Ваше имя предпочитают произносить шепотом, при этом пугливо оглядываясь по сторонам. Ни один бандит не осмелится сказать слова поперек вам, а гражданские будут разбегаться в ужасе, пытаясь вызвать помощь всеми способами. Награда за вашу голову воистину огромна, поэтому охотники за головами будут преследовать вас денно и нощно, причем они могут появиться в ЛЮБОМ вашем эпизоде, за исключением прошлого и альтернативы.


Страницы: « 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 ... 17 »