RPG TOP

Добавлен словарь Старшей речи

Witcher: cadmea victoria

На форуме добавлен словарь Старшей Речи и обновлена матчасть, узнайте больше о магии, ее истории, Истоках, обучении адептов и многом другом.

Йеннифэр из Венгерберга, истинная любовь ведьмака Геральта, героиня Содденского Холма и, на определенном этапе, самая молодая представительница Совета Чародеев, - безусловно одна из наиболее талантливых магичек нашего времени.

Нужно сказать, что поначалу мы с ней не особо ладили. Поверите ли, но однажды до меня дошел слух, что несколько месяцев она меня «гнушалась, будто моровой язвы». В то же время мои собственные чувства к ней были менее, чем теплыми. Видимо, это вытекает из того факта, что как преданный друг Геральта, в этом мире, часто одинаково враждебным к ведьмакам и истинным служителям искусства, подобным мне, я всегда считал своим долгом принимать сторону ведьмака во многих критических ситуациях, которые возникали за время его, часто очень бурных, отношений с чародейкой.

Новый дизайн, новая сюжетная глава!

Новый дизайн, новая сюжетная глава!

Пятый дистрикт официально остался за Капитолием. В столицу вернулась похищенный символ Кашмира Фрайзер, кажется, что до победы президента Сноу в затянувшейся революции осталась пара шагов. Но что делал в Пятом дистрикте генерал Клерик, замеченный в обществе мятежников? Почему Китнисс Эвердин не вернулась в Тринадцатый дистрикт, зато туда вернулась Джоанна Мэйсон?

Ответы на все эти вопросы Вы узнаете у нас, если решите встать под знамёна одной из сторон революции. Алтера радует своих игроков новой главой сюжета и атмосферным дизайном. Помогите Панему продолжить летопись своей истории!

Brave New World

Brave New World

Мир меняется. Специальная пресс-конференция, проведенная главнокомандующим Бюро перевернула все с ног на голову и запустила цепочку необратимых изменений. Первым из них стала интеграция Диких Акума в общество. Это вызвало крайне неоднозначную реакцию: кто-то поддержал реформу, но многие яростно выступили против «монстров». В ряде городов и вовсе объявили о своей независимости, выйдя из под власти Бюро и расколов единый когда-то мир.

И это оказалось не единственной новостью. Официально создана была Геройская Ассоциация, которой были делегированы полномочия по борьбе с монстрами и особо опасными преступниками. В ответ на это наемники из Ночных Воронов организовали большую чистку, устранив почти всех крупных заправил преступного мира. Вместо разрозненных мафиозных группировок образовался так называемый Альянс Злодеев, на деле – еще более разномастный и совершенно неконтролируемый. Вконец озверевшие его представители вырвались на улицы, устроив настоящие войны за некоторые районы и положив начало «Золотому веку преступности».

Но самое главное то, что во всем этом хаосе зреет новая угроза, пока неведомая ни правительству, ни Ночным Воронам. Так что же ждет этот мир - кровавая резня, разруха и погибель или же светлое будущее?

Новая редакция правил

Новая редакция правил

В Энирине обновился свод правил в рамках общей тенденции: "минимум формальностей, максимум комфорта". Мы убрали некоторые сомнительные и спорные пункты, а также перенесли многие правила из разряда обязательных в рекомендательные.

Когда все усложняют и расширяют правила и требования, Энирин даёт максимум свободы и комфорта! Играйте, не напрягаясь и не тратя время на вторичные вещи. Максимум игры и минимум стандартов. Энирин за свободу самовыражения!

Открыт новый игровой раздел "МАФИЯ 20-Х ГОДОВ: ОПАСНЫЕ ИГРЫ"

Открыт новый игровой раздел "МАФИЯ 20-Х ГОДОВ: ОПАСНЫЕ ИГРЫ"

1921 год. Альберт Эйнштейн получает Нобелевскую премию по физике. В Германии приходит к власти Адольф Гитлер, а в США принимается знаменитый "Чрезвычайный закон о квотах", ограничивающий число иммигрантов. Мир стоит на пороге научно-технической революции и Второй Мировой Войны...

Нью-Йорк. Большое яблоко. Вторая столица Соединенных Штатов Америки. Коррупция, сухой закон, оружейная контрабанда, гангстеры и мафия. В этом городе страсти всегда накалены до предела, как в молодом аризонском мустанге. Пресса не успевает публиковать горячие подробности новых стычек между полицией и преступниками. Город давно уже поделен на сферы влияния между пятью гангстерскими кланами, основанными в свое время выходцами из Италии и сицилийскими иммигрантами. Жизнью всего Нью-Йорка незримо управляет бессмертная мафия.

21 мая 1921 года - особый день в жизни этого города. Сегодня большой праздник. День рождения внука главы одного из мафиозных кланов Витторио Мариани - Кейдена. Он буквально вчера вернулся в город, о чем, естественно, не могла умолчать пресса, и теперь дед устраивает в честь внука грандиозный прием в "Джокере" - казино, принадлежащем дружественной семье Реджини. На праздник приглашены все кланы, ожидается сам мэр города с семьей и даже комиссар полиции Джером Валдис Тольс, хоть ни для кого не секрет, что комиссар спит и видит всех этих "грязных макаронников" за решеткой.

Также ходят слухи, что в город недавно вернулись Алькомо иКлайв Бонелли. И в кулуарах мафии уже шепчутся и тайком делают ставки на то, чем обернется это помпезное возвращение на криминальную арену двух самых беспринципных гангстеров Нью-Йорка, давно поделивших власть в клане?

Впрочем, даже если Витторио Мариани и в курсе этих слухов, он не подает виду, что возвращение в город давних врагов как-то его волнует. Перед ним стоит вопрос гораздо большей важности - кто достоин занять кресло главы клана после того, как сам Витторио уйдет на покой? В ночь с 21 на 22 мая мафия Нью-Йорка узнает ответ на этот вопрос...

Глобальное обновление персонажей

Арсалем. Последний путь волка

У нас появилась система свободного прокачивания каждого персонажа, которая позволяет приобретать новые навыки для животных и магические способности для спутников. Теперь ваше происхождение напрямую влияет на ваши характеристики. Так же добавлен "Божественный Дар" для спутников представляющий собой мощное уникальное заклинание.

Начался первый квест, в котором две стаи не поделили добычу и исход этой истории решают способности игроков, о которых писалось выше.

Была добавлена акция для кошек и акция для волков.

Обновление 03.07.2016

Сборник "Бойцовский Клуб"

Обновление 03.07.2016 - Эпоха "Золотого Века" Бойцовского Клуба удалён из сборника в связи с бесперспективностью проекта.

Но сегодня у нас не только плохая новость, имеется и хорошая!

На сайт добавлен проект "Старый Бойцовский Клуб".

Проект основан на Бойцовском Клубе 2002-2003 годов! Очень активный! Администрация работает не покладая рук, что очень важно! Буквально на днях в игру пришёл ещё один новый админ. Проект не стоит на месте - развитие идёт полным ходом, исправляются мелкие ошибки и выходят обновления! Любителям старины бесспорно прийдётся по вкусу...

Сиала - новая планета в Сумеречном Круге

Космический ★ ветер

В Сумеречном Круге появилось описание новой планеты. Сиала находится вдалеке от космических трасс, и её жители ничего не знают о существовании других миров. Впервые она была упомянута в эпизоде "Почти классическое фэнтези", и дальше на неё будут играться приключения в жанре средневекового фэнтези меча и магии, без космических путешествий. Попаданцы на этой планете редки, и если случаются, им приходится скрывать своё истинное происхождение.

Сиала населена всем привычными фэнтезийными расами. Кроме людей, на ней живут эльфы, орки, гномы, карлики, гоблины. Встречаются и редкие существа, обирающие только на этой планете, например козлолюди доралисцы. Технический уровень планеты равен земному средневековью. Небольшой северный материк близок к европейскому быту того времени, Южный - к азиатскому. Богов на Сиале превеликое множество, верят в них все без исключения. Эра географических открытий на Сиале только началась. Парусные корабли бороздят просторы океана, в надежде отыскать мифический третий континент. Существует ли он на самом деле - никто толком не знают, однако, легенды об этой земле рассказывают самые удивительные.

Так как на планете нет ни одного космопорта, и даже не замечено действующих баз инопланетян, попасть сюда можно лишь с помощью непостоянных порталов, открывающихся крайне редко. Основным артефактом, генерирующим подобные помехи, является Конь Теней - кристалловидный чёрный камень, в настоящее время считающийся утерянным.

Открыт раздел для игры на украинском языке

Космический ★ ветер

Обновлены правила форума. Список изменений:

1. Графическое выделение в логине пользователя допускается только в неигровых профилях.

2. Увеличено наказание за поднятие и поддержку конфликтов и холиварных тем до 10 баллов нарушителя. После набора 13 - бан на 1 месяц.

3. Добавлена возможность играть на других языках, кроме русского. Первый экспериментальный иноязычный раздел - украинский. Открытие других - по мере необходимости и при наличии модератора, свободно говорящего на языке раздела и знающего игровой мир.

4. Профили всех персонажей основной игры регистрируются только на русском языке. Для участия персонажа в иноязычном разделе делается перевод, который отображается только в этом разделе, логин при этом остаётся прежним.

Правила игры в иноязычных разделах:

1. У нас есть возможность играть не только на русском языке, но и на других языках, известных участникам нашего форума.

2. Глобальные сюжеты, которые могут затронуть любого из персонажей, должны быть доступны всем участникам, а потому играются только на русском. Личные эпизоды персонажей, не влияющие на глобальный сюжет, могут играться на других языках в соответствующих разделах при условии, если подходящий раздел существует. Завершённые эпизоды вписываются в хронологию того сектора, в котором происходило действие, или в хронологию альтернативных сюжетов, в зависимости от того, относился эпизод к основной игре или к альтернативе и не смотря на то, что раздел для всех эпизодов один.

3. Решение о создании раздела для игры на другом языке принимается администраторами при подаче запроса о создании раздела от трёх и более игроков и готовность начать игру сразу после создания раздела (раздел не должен висеть пустым, созданным "что б было") и наличии модератора из числа активных игроков, свободно говорящего на языке раздела и имеющего возможность следить за выполнением правил форума и соответствием эпизодов основной игры законам мира.

4. Как и в русскоязычных разделах, каждой игровой теме при создании должен быть присвоен префикс. Но здесь нет локаций, зато здесь же играется альтернатива по всем правилам альтернативных сюжетов.

5. Имена персонажей основной игры, участвующих в иноязычных разделах в обязательном порядке переводятся на язык раздела, в котором идёт игра (перевод отобразится только в соответствующем разделе, во всех остальных местах имя останется написанным по-русски). Неигровые аккаунты администраторов и служебные аккаунты (Neuromancer, Space Wind) переводу не подлежат. Подпись под аватаром может быть переведена или заменена по желанию участника. Краткая анкета остаётся на русском языке.

6. Анкеты персонажей основной игры пишутся и принимаются на русском языке так же, как и все остальные, даже если игрок не собирается участвовать в русскоязычных сюжетах. Перевод анкеты частичный или полный возможен по желанию игрока и публикуется после русскоязычной в том же посте, где находится основная анкета, после её принятия. Язык написания анкет альтернативных сюжетов остаётся на усмотрение участников.

7. Обсуждения сюжетов ведутся в разделе "Поиск приключений и соучастников" наравне с русскоязычными. В общей теме обсуждения сюжетов рекомендуется писать по-русски, после создания отдельной темы - на любом языке.

Марафон Врат 2016!

Марафон Врат 2016!

Совсем скоро, 20.06.2016 нашему форуму исполнится полтора года.

В связи с этим, не изменяя традициям, мы решили провести "Марафон Врат"!

В чём его суть:

В течении 10 дней (с 17.06 по 27.06) в специально обозначенной для этого теме, игроки могут получить "Карты Врат". Чем больше подобных "Карт", тем больше они могут выиграть в марафоне. Призами в марафоне могут стать и обычные зелья исцеления, и серебряные клады, и особые титулы.

Игроки, у которых нету "Карт", к сожалению, участвовать не смогут. Как же их получить?

Вариант первый:

Помогать проекту с раскруткой путём рекламы либо отвечать на вопросы. За каждые 20 реклам/вопросов - одна "Карта Врат".

Вариант второй:

Писать посты. За каждый пост, начиная с этого дня до конца ивента, игрок получает по одной "Карте Врат".

Чем больше у игрока таких карт, тем больше позиций он может выиграть. Одна карта - один шанс поиграть в лотерею.

В данной лотерее будет до 150-ти позиций, но в зависимости от активности, список может быть увеличен.

В прошлый раз подобный ивент был проведён уже после "дня рождения" форума. В этот раз мы делаем его заранее, чтобы не было состыковок с приближающимся "300 днём Багряного Льда".

В конце ивента в этой же теме будут выложены результаты и полученные игроками призы. Да прибудет с вами Фортуна!

• Также не забывайте, что у нас всё ещё открыт эпизод "Пивного фестиваля" и открыт инициативный открытый эпизод "По кривой дорожке" от демона из преисподней.

• Отдельное обращение к игрокам, которые на данный момент находятся на сессии/запаре с работой/и подобном. Пожалуйста, предупреждайте администрацию о своём отсутствии и не способности вовремя отписывать в эпизоды. Это займёт для вас всего лишь минутку, а администрации может спасти очень много времени. По крайней мере мы будем знать, кого очередь в квестах пропускать, кого ждать, кому помогать и на кого надеяться.

• Не забывайте, что к концу у нас подходит небольшой флешмоб - Летний ветерок!

• У нас немного обвилась тема с FAQ: появились новые вопросы и ответы, появился новый отдел вопросов.

• Игроки которые чувствуют себя уверенно и которые хотят попробовать себя в роли Мастера Игры - появился специальный раздел с шаблонами стандартных NPC и условиями инициативного мастеринга.

• В скором времени можете ожидать небольшое обновление правил (может всего на один пункт), несколько новых квестов (преимущественно для организации Вилварин и Сэрданской местности), а также небольшие графические изменения в оформлении кнопок "Кольца классов".

Администрация форума любит вас, дорогие игроки!


Страницы: « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 ... 26 »