Последние новости с ролевой

Итак новый 2010й год принес во вселенную "Тотал Сталкера" сразу несколько нововведений:
Была доработана энциклопедия
В энциклопедии наконец-то появились снайперские винтовки и охотничьи карабины. Так же были сбалансированы разделы "Холодное оружие" и "Гладкоствольное оружие"
Развитие сюжета
Продолжается набор в сюжет "Deus Ex Machina" от создателя сайта. Сюжет рассчитан на опытных игроков.
Суть сюжета: Группа спец назначения "Г.И.Д.Р.А.", регулирует обстановку в Зоне и меняет расстановку сил среди группировок.
Стартовал сюжет "Освоение целины". Рассчитан на всех игроков.
Суть сюжета: К заводу "Росток" направляется крупная научная экспедиция, в которой принимают участие многие сталкерские отряды, наравне с военными и учеными. В том числе "Ярость" и "Воля" - предшественники "Долга" и "Свободы". Как сложится судьба группировок - зависит от исхода квеста и дествий игроков.
Подробности в разделе "Сюжет"
Внимание! Конкурс!
К Новому Году был объявлен конкурс. Принять участие может любой зарегистрированный пользователь, имеющий своего персонажа.
Подробности на главной странице.
Новый раздел "Архив" (Хроники Тотала)

Участники и гости нашего сайта. Рад сообщить о появлении нового раздела "Архив", где командой сайта будут сохраняться самые интересные истории из прошлых и нынешних приключений игроков на ролевой.
Архив пока находится в разработке и найти его тестовый вариант можно в разделе "Мусор" внизу форума. В последствии темы оттуда составят самостоятельный раздел "Хроники Тотала".
Оформляться исторические хроники будут в форме рассказов. Теперь у каждого персонажа есть шанс попасть в историю и быть узнаваемым. На данный момент уже можно ознакомиться с эпизодом "Экспедиция Крыса в Пепельницу", так же скоро планируется выход некоторых эпизодов связанных с историей клана "Альянс" и синдиката наемников.
Большое обновление

Итак, спустя почти год спячки, проект "Тотал Сталкер" снова оживает и ждет своих игроков.
Что готовит участникам эпизод "Нити судьбы"?
Новое графическое оформление
Новый дизайн, разработанный SANITAR'ом наконец-то исчерпал претензии многих игроков, привередливых к визуальной стороне проекта.
Игромеханика
Сохранился игральный кубик dice, однако игровая механика стала более сбалансированной, что делает например кабана реальной угрозой для новичка. Была кардинально переработана система умений, средств защиты и снаряжения. В целом обновлена и дорабатывается энциклопедия.
Система кланов была дополнена и переработана - большое количество отрядов со своими целями и идеологией в каждой из фракций, позволит каждому игроку подобрать место по себе, а в дальнейшем принять участие в формировании группировок.
Неожиданное решение для сюжета
События игры вернулись в 2009 год к эпохе расцвета сталкерства. Знаменитые "Долг", "Свобода" и даже "Монолит" являются пока всего-лишь сталкерскими отрядами, а Зону контролируют орды самых различных мутантов. В воздухе витает идея похода на Дикие Территории, но такая вылазка требует мобилизации всех кланов, а потому обещает большое приключение. Расстановка сил в итоге зависит от игроков проекта.
В приграничных поселках идет усиленная борьба за влияние между бандитскими кланами, с которой ничего не могут поделать даже военные. Чем закончатся эти события целиком зависит от игроков как с одной, так и с другой стороны.
Не так давно открытая Зона - поле для работы многих научных умов, которые могут как совершить здесь открытие всей своей жизни, так и сложить голову где-нибудь у Янтарного озера. В Зоне теперь помимо традиционных ЧН и группы Сахарова, работает иностранная группа Seeker профессора Генриха Войта. И снова только от действий игроков будет зависеть каким образом пойдет работа научного содружества Зоны: помощь или взаимовыручка, справедливый нейтралитет, а может шпионаж и жесткая конкуренция? В любом случае каждый участник, желающий представлять данную фракцию, будь то студент-лаборант или дипломированный специалист, найдет свое место и сыграет свою роль.