Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новая коллекция — «Алисизация»

Новая коллекция — «Алисизация»

Добавлена новая коллекция по аниме «Мастера меча онлайн: Алисизация». В нее вошли шесть предметов. Два из них вам уже знакомы по предыдущим коллекциям (это Кирито и Асуна), еще четыре надо будет добыть. Три предмета можно выудить отвечая на вопросники («Администратора можно купить за КМ»), Алису — найти на Древе Подарков. Кроме того Администратора, Кардинала, Юджио и Алису можно купить на Аукционе.

В связи с новой коллекцией как всегда объявляем новый конкурс. ВАм надо будет собрать у себя больше, чем у других Юджио (от выпадает при ответе на Вопросники). За первое место будет приз в размере 100 СМС-бонусов, за второе — 80, за третье — 50 СМС-бонусов. Время подведения итогов: 07.07.2020 20:00 (или позже, если это время будет пропущено...). Как всегда,один сайт может рассчитывать лишь на один приз.

Новый каталог квестов

Новый каталог квестов

Дорогие и любимые, многоуважаемые и обожаемые!

С радостью и долей гордости спешим сообщить о долгожданных изменениях. Перейдя по ссылке в шапке форума вы попадёте в наш НОВЫЙ КАТАЛОГ КВЕСТОВ! Мы решили не просто обновить тему квестов, а полностью пересмотрели её функционал. Итог перед вами.

Если вас охватила лёгкая паника, не паникуйте. На самом деле там всё очень просто и удобно.

Во-первых, каждый квест теперь занимает отдельное сообщение. Можно безнаказанно делать ссылку прямо на тот, который вас интересует.

Во-вторых, оформление. Кроме стандартного описания появился блок дополнительной информации о квесте и ссылки на разные полезные ресурсы по теме. А ещё мы добавили жанр, чтобы вы наверняка знали, какая история вас ожидает. Подробнее о том, что означают все эти значки и надписи, можно прочитать в первом сообщении темы.

В-третьих, появились сюжетные ветки, промаркированные цветом. Так же цветом соответствующей ветки были помечены квесты. Для чего? Это значительно упрощает ориентирование в сюжете. Теперь у нас есть наглядная таблица (см. второе сообщение в теме), которая подскажет, что и когда будет происходить. Это позволяет легче и быстрее влиться в сюжет. Имея перед глазами такую подсказку, можно самому организовать свою игру, опираясь на основные события.

В-четвёртых, появились новёхонькие, с пылу с жару, вкусненькие внесюжетные квесты. Если нет желания вливаться в сюжет - не беда, приключения никто не отменял.

В-пятых, каталог идей для эпизодов остался. Он претерпел некоторые изменения, но в целом остался в первозданном виде. Если у вас с партнёром или партнёрами есть желание поиграть, а идеи нет - обязательно загляните.

В-шестых, в связи с тотальным обновлением Каталога у нас добавились статьи в Бестиарии. В том числе, статья о языческих божествах.

Всем прекрасной игры!

Открытие раздела "Альтернатива" на Песнях Нирна!

Открытие раздела "Альтернатива" на Песнях Нирна!

Друзья, на нашем форуме крупное нововведение!

Не так давно по предложению ряда игроков было инициировано голосование за/против создание раздела альтернативы на проекте. Несмотря на то, что нашлись и противники данной идеи, большинство проголосовали «за» - и согласно желанию большинства на форуме был создан соответствующий раздел!

Теперь вы можете реализовать идеи, которые по тем или иным причинам не вписывались в рамки основной игры, не опасаясь излишне смелыми задумками нарушить запланированный ход сюжета.

В связи с введением раздела альтернативы на проекте появилось и новое правило:

4.3.1. С 29.06.2020 на проекте введена категория альтернативных эпизодов. Несмотря на то, что игрокам в ней предоставлена большая свобода действий, актуальными для раздела остаются следующие правила: сюжеты создаваемых альтернативных эпизодов ограничены строго рамками сеттинга The Elder Scrolls (т.е., не допускается создание эпизодов по мотивам Mass Effect, Властелина Колец, Игры Престолов и проч.) и не могут происходит в далеком будущем (не допускаются так называемые modern!AU) или доисторическом прошлом. Правила поведения и оформления в альтернативе соответствуют общим для всех эпизодов.

Мы с нетерпением ждем новых друзей, а тем, кто уже присоединились к нам, желаем вдохновения и приятной игры!

Archosaur Games запускает еще одну ММОРПГ для смартфонов

Archosaur Games запускает еще одну ММОРПГ для смартфонов

Archosaur Games сообщила о начале работ над новой ММОРПГ для платформ Android и iOS. Новый проект получил название Noah's Heart. По сообщению разработчиков, новая игра будет иметь бесшовный мир, и сочетать в себе как романтическую фантазию, так и стимпанк.

Игрокам будет доступна возможность путешествия на воздушном шаре, восхождение в горы и т.д. Сами задания разработчики обещают сделать зависимыми от выбора игрока.

Игру Archosaur Games хочет запустить уже в 2021 году. Кроме того, для тех, у кого имеется блокировка, разработчики обещают создать пути их обхода. В качестве примера, они предлагают скачать тор браузер и с помощью него установить их игру из их репозитария.

Отметим, что это не первая ММОРПГ от студии Archosaur Games. Ранее они выпустили вполне удачный проект Dragon Raja. Кстати, Noah's Heart тоже, как и Dragon Raja, будет работать на движке Unreal Engine 4.

Новый дизайн!

Новый дизайн!

Сегодня на нашем проекте свершилось новое, прекрасное событие - теперь мы обладатели невероятно красивого дизайна, созданного ловкими руками самого крутого пилота в галактике Джокера. В связи с этим, с сегодняшнего дня и до конца следующей недели, все каноничные персонажи вселенной Mass Effect, имеющие известную биографию принимаются по правилам акции недели.

Дополнительно хочу заметить, что с момента официального открытия проекта, уже прошел трехмесячный срок, и администрация проекта поздравляет всех игроков с этой маленькой, но не менее знаменательной датой

Форум переехал

Форум переехал

Амалирр 8 лет существовал на площадке 2х2, которая в некоторых аспектах является весьма специфичной и вот на 9 году жизни мы решились на глобальное событие - на переезд!

Адрес форума сменил окончание, было ".com", стало ".ru"

Мы переехали на полностью платный хостинг, что позволило во многом облегчить и улучшить техническую сторону проекта, такие как:

- Полное отсутствие надоедливой рекламы на проекте

- Отсутствие спонтанных падений хостинга из-за которых часто не было возможности заходить на форум

- Система репутации теперь отображает авторов, отметивших "+" или "-" ваш пост

- Полностью адекватно рабочий поиск по форуму

- Автосохранение поста в процессе написания!

- Множество других мелких технических моментов, которые в глобальном мысле существованию форума не мешали, но их наличие сделало структуру форума эргономичней.

Хотим отметить, что в процессе переезда игровой процесс практически не замедлялся, т.к. работы проводились в определенные часы. Так же за переезд не был потерян ни один игрок :)

На текущий момент тех.работы по форуму продолжают проводится, идет доработка незначительных нюансов, основной же игровой процесс кипит, как никогда.

Ждем всех желающих на просторах нашей авторской вселенной и желаем вам прекрасного дня.

Нам исполнился ровно год!

Нам исполнился ровно год!

Нам исполнился целый год! Для кого-то эта дата покажется незначительной, но для нас это настоящее достижение, ведь за это время мы столкнулись с множеством проблем, перед которыми гордо выстояли. Обо всем можно прочитать в объявлении. В честь этого праздника мы устроили упрощенный прием и подготовили следующие конкурсы:

1) "Проблемы алхимика".

2) "Никто не должен узнать".

Также мы устроили голосование, в котором мы просим всех принять участие! Теперь только с его помощью будем определять самых активных, что будут гордо находиться в шапке форума. Еще устроили "Пять вечеров с..." для тех, кто хочет помучить жертв различными вопросами.

Ну и, конечно же, вышел новый выпуск "Драконьего вестника"!

Переезды и не только

Raskolka

Раскол на некоторое время замораживается, чтобы администрация могла отдохнуть и с новыми силами заняться проектом. Открывается RASKOLKA, чтобы игроки могли перенести свои старые образы и подстроить их под новые реалии или вовсе создали других персонажей.

Нам годик!

Нам годик!

Год вместе!

Вот и год форумной жизни пролетел! Это много и мало одновременно...Мы переживали взлеты и падения, сталкивались с непониманием и проблемами, радовались и печалились...И можем с уверенностью сказать, что произошло действительно много!

Мы невероятно благодарны каждому из вас - и тем, кто с нами сейчас, и тем, кто волею судьбы проект покинул. Вы - наша семья, и каждый из вас - яркая ниточка в общей вышивке под названием "Волшебный мир Кинмоку".

Каждый из вас, дорогие, внес свой вклад в развитие нашего мира и истории, и за год было написано около 2500 постов! Цифра невероятно внушительная, но дело не в ней, а в том, какие потрясающие истории вы создаете. Мы дали вам открытый мир, но и сами не подозревали, что наш маленький Кинмоку станет прибежищем для таких талантливых игроков.

Сегодня мы говорим спасибо всем без исключения. Будьте и дальше с нами. Творите, пишите, отдыхайте и развивайтесь, ну а мы, в свою очередь, постараемся сделать все, чтобы вам было комфортно и уютно на нашем любимом форуме.

Админ-команда Кинмоку любит вас!

С годовщиной!

12 лет Самой Сверхъестественной Ролевой игре!

12 лет Самой Сверхъестественной Ролевой игре!

12 месяцев года и 12 знаков Зодиака. 12 олимпийских богов и 12 подвигов Геракла. 12 колен Израилевых и 12 присяжных в суде. Человеческая культура крепко держится за это число, раз за разом возвращаясь к нему. Связь человека и дюжины настолько крепка, что есть не-дюжина, чёртова дюжина, которую наделили всевозможными негативными свойствами только потому, что она не 12. Почему же? Число времени и пространства, оно - результат слияния цифр 1 и 2, символизирующий союз содержания и формы, энергии и материи. 12 - это воплощённая гармония материального и нематериального, мужского и женского, всего, что доступно нашим органам чувств, и неосязаемой мысли. Космический порядок соединяется в нём с высшей духовностью, которую в разных культурах воплощали священные животные, боги, духи, математические законы. Нам думается, что мы здесь непросто так. Все мы объединились в гармоничном союзе, чтобы создать нечто новое, культурно ценное, переосмыслить старые формы и придать им новое содержание. 12 лет Самая Сверхъестественная Ролевая живёт и процветает в этом непостоянном мире ФРПГ, питает идеями, дарит тепло и вдохновение, соединяет людей. Мы бы хотели, чтобы мы всегда жили в гармонии с собой и друг другом. Наши мысли, идеи, планы заставляют нас двигаться вперёд, а вместе с нами движется к лучшему и ролевая. Но нельзя забывать и о форме, что должна воплощать творческую энергию. Мы хотим выразить благодарность всем, кто сегодня и всегда с нами. Тем, кто уже пришёл, кто придёт или вернётся к нам. Самая Сверхъестественная очень любит вас. Пусть у нас всегда всё будет сверхъестественно хорошо.


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 543 »