Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Краткие итоги 2015 года

Грамельнн. История семи королевств

За 8 месяцев (дата открытия 7.05.2015) мы (игроки и амс):

- открыли 99 эпизодов;

- доиграли и закрыли 39 эпизодов;

- в процессе игры 51 эпизод;

- не доиграли и закрыли 9 эпизодов;

- открыли 3 квеста;

- доиграли и закрыли 1 квест;

- сочинили 12 сюжетных веток;

- запустили 9 сюжетных веток;

- открыли арену;

- ввели в игру 50 персонажей;

- потеряли 8 персонажей;

- имеем в игре 42 персонажа;

- не убили ни одного персонажа;

- дополнили матчасть благодаря игрокам;

- нафлудили 19 тем и ввели правила для флуда;

- приняли 44 анкеты;

- не приняли 10 анкет

И мы продолжаем играть, развивать сюжеты, принимать новых игроков и флудить не менее активно, чем писать посты...

Приключения ждут своих героев (новые квесты)

Грамельнн. История семи королевств

Грамельнн - это остров, на котором всегда что-то происходит. И пока венценосные особы и те, кто желает выдрать из их цепких лапок корону-другую заняты своими интригами, что остаётся делать простым приключенцам? В первую очередь - не беспокоиться. А во вторую - выбрать для себя подходящее приключение:

Уже подходит к концу:

Осколки Арлы, огромного гномьего камня скрываются в старых гномьих переходах и пещерах. Но, помимо осколков там можно встретить: множество забытых уже тварей, гномьи ловушки, контрабандистов, озабоченных судьбой мира юных магов... Ах, ну да. И осколки тоже. Если хорошенько поискать.

Запущен:

Подпольные войны - ох, напрасно каждый из героев согласился принять из рук алхимика новый опытный образец зелья невидимости. Опытный образец на то и опытный, что всё, что может пойти не так - обязательно пойдёт. Фьюить - и вот, ты уже не двухметровый наёмник, а крошечная козявка, проваливающаяся сквозь щели в полу. Тараканы, мокрицы, жуки и личинки претендуют теперь на право разделать твоё крошечное тельце и насладиться сладким мясцом.

Ждут своих героев:

Клуб охотников разделит людскую знать и представителей иных рас на две противоборствующие стороны: кому-то предстоит вести развесёлую охоту на специально отловленных для это цели эльфов, гномов и детей стихий, а кому-то - изо всех сил драться за свою жизнь.

1630-ый год по летоисчислению людей. Альтернативное развитие истории приводит к тому, что весь остров заполонён живыми мертвяками. Границы большинства королевств стёрты с лица земли, как и их властители. Последний оплот живых - Эспейя ещё удерживает свои земли, но надолго ли?

Туман, проклятье острова, появляется где пожелает, когда пожелает, и творит что пожелает. В том числе и играет со временем. Каково это: увидеть Исход людей с материка, узнать, кто же всё таки убил старого короля Лайра, и побывать на эльфийском совете?

Убийственные превратности посольской доли обрушатся на головы отправившихся в соседнее королевство с призывом о помощи магов. Десятеро в начале, но каждый день отмечен новым убийством - и сколько же останется в итоге? Наперегонки со смертью участникам миссии предстоит выяснить - кто, и главное зачем изничтожает колдунов.

Развитие сюжета (два месяца со дня открытия)

Грамельнн. История семи королевств

Туманность Грамельнна - вечный сюжет для всех

Загадочный Туман простирается над островом, навещая то одно королевство, то другое. Никто не может предсказать -кому не повезёт в следующий раз. Быть может, в его цепких объятиях пропадёт целый торговый караван, а может - всего один гонец. А может - он навестит решивших выйти на охоту искателей приключений?

В поисках принца - сюжет уже запущен (срочно нужны в игру Принцесса Рут, Принц Кайн, Королева Ирвин, Принцесса Дастин, Принцесса Адерин - акции)

Борьба за власть раздирает остров с тех самых пор, как на нём поселились люди. То утихая, то вспыхивая вновь, она никогда не останавливается, и все методы хороши по-своему. Например, династический брак - способ не хуже иных, вот только подходящий по возрасту принц - всего один, а принцесс - пять. Эспейский наследник должен выбрать между Волантами и Гортеллами, а может, ему приглянётся девица Бринморнов? Да и будет ли выбор у Кайна вообще, или же за него решат король и королева?

По дороге к мечте - сюжет уже запущен (срочно нужны в игру Принц Кайн, Король Ульрих, Принцесса Бетрис - акции)

Пока уже коронованные особы продумывают, как сместить чашу весов в свою пользу, не дремлют и потомки сброшенного когда-то с трона Лайра рода Волант. Пейнская ведьма, наполовину - Волант, наполовину - дочь, сестра и мать из Гортеллов, правящих Лайром ныне, опальная герцогиня Кардвин, желает посадить на трон сына. Вот только незадача - и дочь, и сестра, и мать она - незаконная, втройне незаконная. А для самого желанного принца Грамельнна, Кайна, она припасла леди Эву, очарует ли девушка его?

Мы привезли вам Бога - не запущен из-за отсутствия ключевых героев (аркская знать, маги, поломники с корабля)

Арк тоже жаждет власти, но пока что у него и своих проблем хватает - море вынесло трёх людей, что говорят на странном, давно позабытом языке. Они утверждают, что отплыли на корабле, и отплыли - с материка. Они говорят, что вера в Пятерых - ересь. Они называют магов проклятыми, коих нужно очистить. И всё бы ничего - но простой люд с ними согласен. Кто будет бороться с новой религией, и как?

Стеклянный договор - не запущен из-за отсутствия ключевых героев (Аластар Гласс - акция, контрабандисты, торговцы, купцы)

Но, пока властьдержащие заняты своей грызнёй, люд попроще тоже находит чем себя занять - для дельцов всякого рода нет ничего лучше, чем заняться баснословно выгодной контрабандой. И пусть Стекольный барон ищет концы сколько угодно - пока ты делаешь своё дело тихо, и пока удача на твоей стороне - в кармане всегда будет весело звенеть золото!

Ловчие Королевы - не запущен из-за отсутствия героев (срочно нужны в игру Королева Ирвин, Леит Моррикан, Таард Мьойль, Гарух Птерикс, Хэйвиг Гарудда, Палис Бджоль - акции, другие эльфы, гномы и полукровки)

Люди, любые - и бедные, и богатые, и знатные, и простые селяне, давно уж позабыли о том, что когда-то старые расы представляли опасность. Эльфы изгнаны за горы, гномы превратились в выгодных торговых союзников, дети стихий - и вовсе выдумка... И никто, кроме правящей верхушки Пейны и знать не знает о раскинутой сети, сети Ловчих Королевы. Когда-то, это была лишь малая группка не желающих смириться с участью нелюдей, теперь же их куда больше. Отравить, обмануть, подслушать, убить, поджечь - на всё горазды Ловчие. И так ли нужна им королева?


Страницы: « 1 [2]