С каждым днем в Академии все веселее...
05.03. - вечер 07.03
На территории академии по вечерам то и дело появляется всадник без головы. Появляется словно бы из ниоткуда, исчезает в никуда. Но кое-какие следы по себе он оставляет: четверо студентов его стараниями расстались с головами (но не умерли), а седьмого вечером на тропу войны с ним вышли профессор Корлеоне и доктор Картер.
06.03. примерно с 10:00 до 14:00
В этот промежуток времени нарушилась работа основных порталов Хельхейма. Это заметили не сразу, так что кое-кому из преподавателей и студентов случилось оказаться не совсем так, куда они хотели попасть. Или совсем не там.
08.03., с 15:00
У профессора Корлеоне сбежала мантикора. Повстречать свободолюбивую зверушку можете сначала возле домиков преподавателей, но этим она не ограничится.
12.03., 08:30, столовая. Благодаря Серене Эмбер, которая принесла в столовую и открыла бутылку со злым духом, еще один день в Хельхейме не пропал даром.
Serena Amber написал(а):Стоило открыть бутылку, как он вырвался наружу, туманом растёкся по части столовой, и все студенты, находящиеся в пределах этого едва заметного марева, поменялись способностями в произвольном порядке.
13.03., раннее утро, столовая.
Серена Эмбер и Эрика Колфер, которых Ричард Колфер отправил отрабатывать грешок с бутылкой и злым духом, умудрились поджечь кухню.
17.03. - ночь с 23.03. на 24.03.
На чердаке общежития факультета Желтый единорог обосновался дух-предсказатель. Если кто достаточно смелый, безрассудный или любопытный, можно попытаться расспросить его об интересующих вещах.
28.03.
Под вечер в небе Хельхейма (невысоко, впрочем) можно будет увидеть неопознанный летающий объект. На поверку объект оказался летательным аппаратом наподобие самолета с урезанными крыльями. Приволокли это чудо Алекс Фай и Касур Вингейт. Кто-то должен будет все рассказать деканам.
И так каждый день, или через день, или через два, но скучать не приходится с нашими игроками.
Для подтверждения того, что мы не скучаем, предоставляем вам статистику нашей игры за последнее время (точнее 5 месяцев).
Зарегистрированных персонажей: 81 игрок.
Игра*:
1. Сюжетные квесты: 10 эпизодов = 137 постов.
2. Личные эпизоды: 69 эпизодов = 337 постов.
3. Флэшбеки: 27 эпизодов = 105 постов.
4. Альтернативные квесты: 06 эпизодов = 43 поста.
* Сюда не входит количество постов отправленных на внутрифорумные конкурсы и исполнения интересных домашних заданий от наших профессоров.
Совсем скоро мы открываем новую ветку квестов, закрыв первую. Всего осталось несколько недель и мы попробуем себя не только в поиске приключений на свои головы, но и на головы соседних миров.
С ув., администрация проекта «Sunrise Helheim»
Первые квесты Академии Хельхейм
1.0. Your world shall rest on earth no more.
Не успел начаться учебный год, как уже нарисовались первые провинившиеся путешественники по мирам. В честь нарушения правил их приставили сторожить одни из врат. Обычно это скучное дело, да и Гарм может наведаться – проверить, сторожат ли? На их беду всю скуку под конец дежурства развеяло нечто, решившее вторгнуться в Хельхейм. И пока Трис и Терри разбираются что это за незваный гость, профессор Корлеоне разбирается с порталами. Редко, но с порталами случается неприятность: они открываются не совсем туда, куда заказывали. Благо, не в толще камня и не в открытом космосе, но в этот раз Истер и Оливер в компании профессора оказываются не в той точке мира, в которой хотели. Выходной, кажется, безнадежно испорчен – город, частично занесенный песком, палящее солнце над головой и ни одного человека вокруг. Но в одном из домов ребята обнаруживают лампу. Конечно же, волшебную.
И пока вне Академии творятся ужасы, в самой Академии происходят странные вещи. Студенты доколдовались, и теперь по территории Академии носится дух безголового всадника на вороном коне. И это бы полбеды, но у всадника в руках меч, а в глубине души затаенная ненависть и жажда мести не важно, кому – с чего бы иначе он рубил головы всем подвернувшимся под руку? Жертвы, тем не менее, не умирают, так что за двое суток в медицинское крыло поступили четыре человека. И пока доктор Картер решилась подключить к этому делу преподавателей, по Академии прошел слух, будто на чердаке одного из общежитий появился некий призрак, предсказывающий будущее и рассказывающий о прошлом студента такие факты, о которых не мог знать никто во всей Академии. Естественно, на чердак тут же потянулась череда паломников. Те, кто получил свое предсказание, заверяли, что все сказанное духом – чистая правда. И наотрез отказывались отвечать на все остальные вопросы о предсказаниях и о самом духе.
Единственное, что остается - сидеть в библиотеке и не рыпаться. Но странным образом среди унылых фолиантов и не менее унылых учебников затесалась книжица в яркой обложке. На обложке ни имени автора, ни названия. Обнаружившие странную книгу не удержались и сунули нос под обложку – о чем там пишут? И в мгновение ока их затянуло в иной мир, в самую гущу событий. Как говорят в Хельхейме: заклинания из странных пыльных книг в неумелых руках до добра не доводят. Кстати, эта пословица подтвердилась спустя две недели. Прочитав несколько строк из случайно найденной в библиотеке книжки, студенты лишились своих сил. Мудрое решение – попытаться снять действие чар другим заклинанием – было приведено в исполнение немедленно. Книга была изучена вдоль и поперек, но ничего однозначно полезного не обнаружилось, поиск в библиотеке проблему не решил. Тогда светлые головы посетила другая мыль – тайком воспользоваться компьютером профессора Дэрми, который, по слухам, содержал в себе все ответы. Ее привели в исполнение на следующий же день, проследив, когда профессор оставит компьютер в кабинете...
Открытие нашего форума и первые весточки с Хельхейма!
Уже больше недели наш форум открыл свои двери и приглашает студентов на увлекательную учебу в мире мертвых, преподавателей на тяжелую работу по присмотру и учению новичков, а также многочисленный персонал академии.
Для вас у нас уже есть небольшие новости:
1. Официально принято 11 персонажей + еще 3 на этапе приема;
2. Открыто:
- 6 личных отыгрышей;
- 5 флэшбеков;
3. Написано игровых постов: 31 шт.;
4. Для удобства игроков дополнена тема f.a.q.;
5. Сменили уже больше 5-и цитат в шапке;
6. Открыли магазин Хельхейма "Весела инквизиция в гостях у Мерлина". Теперь любой игрок может приобрести полезную для себя вещь в игре.
Скоро откроем первую сюжетную ветку, стоит только немного подождать. Оставайтесь с нами и мы покажем вам, что наш мир - прекрасен.
С ув., администрация проекта «Sunrise Helheim»