RPG TOP

Начало пиар-компании

Исторический Бойцовский клуб

Многоуважаемые игроки, жители нашего клуба и вновь прибывшие! Спешим сообщить, что сегодня  (16 марта)  была запущена реклама нашего проекта. По-поводу  часто задаваемого вопроса : «где люди», люди -  это Вы!  И если вы в проекте, значит люди в проекте!

Но не все так быстро делается. От вас будет зависеть как культура общения в клубе, так и онлайн. Общайтесь, деритесь. Помогайте новичкам, делайте замечания Тарманам, которые этого не делают. И помните главное правило клуба - в БК справедливости нет!            

Так же администрация клуба сообщает: в дальнейшем екр заработок посредством игрового процесса будет выводится из игры (целиком и полностью) за исключением Реферальной системы и торговли. Причем продавать екр и покупать за екр предметы смогут только игроки, купившие их у официальных  дилеров.  Прочее будет считаться нарушением закона. Это должно стать очень хорошим стимулом для новых жителей нашего клуба – качаться, зарабатывать екр и  кр. Дерзайте.

Приятной игры!

С Уважением!  Администрация Исторического Бойцовского Клуба.

Исправления и доработки

Исторический Бойцовский клуб

За последние несколько дней были осуществлены следующие работы :

1. Переделана система выдачи прав команде в пещерах.

2. Решена проблема с началом боя в турнирах.

3. Теперь свиток спасения , поднимаемый в катакомбах, при выходе исчезает.

4. Свиток спасения можно применять в бою.

5. Вмешаться в закрытый поединок стало невозможно.

6. При походе командой в пещеру Камень портала чернокнижника и Осколок пирамидального ключа теперь поднимаются.

7. При надевании сохранённого комплекта слетали запомненные сумки. В данный момент ошибка исправлена.

8. Добавлены новые смайлы.

9. Большое количество системных сообщений притерпели существенные изменения.

10. Переписано распределение дропа.

                             

Желаем приятной игры!

Исправления и доработки

Исторический Бойцовский клуб

Следующие пункты были исправлены или доработаны :

1. Исправлен баг, при котором в хаотах в случае выигрыша писалось – ничья и не начислялся опыт.

2. Свиток - Зачаровать кольцо: Вытягивание души [1] работает.

3. Некоторые сувениры, не отображавшиеся в инфе, теперь отображаются.

4. Исправлен баг с воскрешением в бою.

5. В катакомбах исправлен баг с поднятием ключа и последующей его активацией. Так же устранена ошибка, связанная с вылетом из пещеры после нажатия на жертвенный алтарь на 4м этаже. После смерти на 3м этаже, выкидывало на 1й – исправлено. Исправлено задание – убить зомби. Теперь отображается, каких именно зомби нужно уничтожить  для выполнения задания.

6. Ресурс самоцветы выведен из игры.

7. Приём – контузия – исправлен и теперь работает должным образом.

8. Исправлен ряд опечаток и орфографических ошибок. При нахождении новых ошибок, Администрация проекта просит уведомлять на форуме раздел Ошибки Мироздания.

9. Доработано распределение групп в хаотических поединках.

10. Теперь при ожидании своего боя Вы можете следить за временем посекундно.                                                                                                                                  

11. Внесены некоторые корректировки в боевую систему.

Обновления

Исторический Бойцовский клуб

Уважаемые жители Исторического бойцовского клуба!

Администрация спешит сообщить Вам, о проделанной работе, над проектом.

1) Переписана и оптимизирована функция нападения на персонажа. (Она включает в себя несколько подпунктов)

  1.1) Отныне, повторное нападение на персонажа, не восстановит Вам уровень здоровья (На пересмотре)

  1.2) Исправлен Баг со зверьми во время нападения. Бонус зверей срабатывает корректно.

  1.3) Исправлены Бонусы зверей от VIP аккаунта.

  1.4) Исправлен уровень Духовности в момент нападения.

  1.5) Отныне иконки Склонности и Клана должны корректно отображаться в логе Боя при нападении.

  1.6) Оптимизация функции Нападения должна повысить производительность и уменьшить потребление ресурсов Сервером.

2) Исправлены ЦП-шные боты.

  2.1) Они более не будут пропадать из списка Онлайн во время рейда.

  2.2) Они более не будут восстанавливать уровень своего здоровья во время боя​  (На пересмотре)

  2.3) Если бот не должен исчезнуть после своей победы над Игроками, то он не исчезнет.

3) Проведена оптимизация Турниров. Награда возможно будет пересмотрена.

4) Введено оповещение о начале Турнира. Оно включает в себя всех участников.

5) Открыта локация Лаборатория. Где Вы можете срезать Травы, имея при себе нужные предметы.

6) Открыта локация Зельеварение. Где Вы сможете варить Эликсиры из имеющихся у Вас ингридиентов.

7) Так же в локации Зельеварение при изготовлении Эликсира Вы можете повышать навык Алхимии.

8) Дополнен Спам Фильтр.

9) Отныне при начале боя либо нападении Не будут дублироваться Эффекты от Зверей и Спасение.

10) Введена смена Склонности в панели Алхимики Онлайн. Внимание! Услуга платная.

11) Введена воможность смены склонности Клану. Сменить склонность можно в Панели Управление Кланом. Сменить Может только Глава. Внимание! Услуга платная.

12) Проведен небольшой редизайн страницы Алхимики Онлайн.

13) Для большей эстетики уменьшены надписи предметов нуждающихся в ремонте. Не волнуйтесь, Вы не пропустите информацию об этом.

14) Исправлена ошибка при загрузке изображение (Перс. образ, Клан. образ, Образ питомцу) которая приводила к зависанию игры.

И не самый маловажный момент Мы оставили на конец новостей.

Запущен Новый Комиссионный Магазин. Он шустр, он красив, он рабочий!

С ценовой политикой Комиссионного магазина еще будут приниматься решения.

Спасибо Вам за то что выбрали Нас. Вместе, Мы сделаем Наш Мир еще лучше.

С Уважением, Администрация.

Update: Изменена награда за Турниры.

  От 2 участников - 5000 опыта + 25 кредитов.

  От 2-х до 4-х участников - 10000 опыта + 75 кредитов.

  От 5-х до 9-ти участников - 15000 опыта + 100 кредитов.

  Более 10-ти участников - 20000 опыта + 100 кредитов + Чек на 1 еврокредит.

В информацию о персонаже добавлена статистика участия в Турнирах.

Переписана система покупки Статов, Умений, Владений, Кредитов За Репутация подземелий.

Отныне покупать Статы, Умения, Владения, Кредиты, представляется возможным за репутацию подземелья на входе в который Вы находитесь.

​Так-же, более не должно повториться когда после покупки, репутация уходила в минус.

Клан - это семья

Исторический Бойцовский клуб

Уважаемые жители Исторического бойцовского клуба!

Семья, друзья - одно из важнейших составляющих жизни всех людей. Ещё в первобытные времена люди жили племенами, дабы защищаться от нападков из вне и облегчить свой быт.

Вот и в нашем Мире такое далеко не редкость. Но мы понимаем, как тяжело построить полноценный дружный и надёжный коллектив. 

В связи с этим, принятно решение оказать горожанам финансовую помощь в обустройстве собственного уютного и надёжного дома!

Первым, кто захочет объединиться в нечто более сильное и значимое будет оплачена полная стоимость создания клана, но для этого необходимо выполнить ряд условий:

1. Собрать группу единомышленников и надёжных соратников в количестве 10 человек

2. Оставить заявку на форуме в специально созданном топике, указав все 10 ников

3. Написать причины почему именно ваша команда достойна поощрения

4. Дождаться решения

Регистрация известных на наших просторах топ-кланов проходит в индивидуальным порядке.

Вэлкам!

Исторический Бойцовский клуб

По случаю открытия проекта всем жителям Исторического бойцовского клуба был дан баф "счастливые часы" сроком на 1 месяц. 

Получаемый опыт +100%

Регенерация здоровья +200%

Регенерация маны +200%