Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Первый отчёт по изменениям в 2021: Who wants to LIVE FOREVER?

Первый отчёт по изменениям в 2021: Who wants to LIVE FOREVER?

Ещё в начале января мы разрезали катсцены из игр "The Operative: No One Lives Forever", "No One Lives Forever 2: A Spy In A H. A. R. M's Way", "Contract J.A.C.K" (DLC) на видеоролики и расфасовали их по персонажам.

Примерно в то же время, в наш паблик в ВК, были добавлены аудиозаписи диалогов из игр "No One Lives Forever 2: A Spy In A H. A. R. M's Way", "Contract J.A.C.K" (DLC), которые произносились в процессе геймплея. "The Operative: No One Lives Forever" из-за кривого перевода в процессе.

В связи с появлением новой информации из видеороликов и диалогов, некоторые персонажи из "Досье-полуфабрикаты" были слегка переписаны и их внешность была обновлена: КАМАЛЬ КХУБЧАНДАНИ (कमल खुबचंदानी ), МИСТЕР ДЖОНС (MR. JONES), МИСТЕР СМИТ (MR. SMITH).

► Ну и... Постепенно жизнь мирных жителей перестаёт быть такой уж мирной, спокойной и радужной Во-первых, итоги пятой миссии показали что благодаря тому что натворили спецслужбы этот мир больше не будет прежним. Во-вторых, появление мафиозного синдиката "Альянс Зла" забило последний гвоздь в крышку гроба тихой и спокойной жизни... Пару слов об опг: "Альянс Зла" имеет средний размах, и, конечно же, хочет мирового господства. Известны в преступном мире своей жестокостью, готовностью на всё ради своих целей. Штаб-квартира расположена на юге Италии. У них есть своя философия, которая заключается в том что "вставлять палки в колёса" и быть "головной болью" кому-то — это нормально и очень нужно, ведь без зла, не будет добра; что преступления и убийства заставляют полицию "шевелиться", а людей учит быть умными и сильными. По заветам классической итальянской мафии, позиционирует себя как одна семья и имеет свои заповеди.

На данный момент, очень нужен глава мафии и его племянник.

И последнее: вскоре нолфовские типы пополнятся ещё одним (а может и не одним) образом!

В общем, игровой мир меняется и всё меньше и меньше напоминает тот, где живём мы с вами. Случилось это, конечно же, благодаря активному участию игроков, которые очень активно влияют на мир своим действием или бездействием (что немаловажно). У спецслужб теперь будет больше забот, а у мирных прибавится причин из-за чего можно отправиться на тот свет раньше времени. Всем спасибо за чтение!

P. S. Ссылки на темы и персонажей ищите у нас на форуме, разобраться очень просто, а если нет - кричите громче, мы поможем и покажем всё.

Обновлена работа с XML статистикой

Обновлена работа с XML статистикой

Обновлена работа с XML статистикой — теперь она включена для всех сайтов. Кроме этого доступ к статистике закрыт с помощью уникального кода, что не позволит получать данные посторонним лицам.

Также в XML статистике произведены следующие изменения:

  • теперь в ней доступны даже последние данные по голосам;
  • выдаются данные, доступные на момент запроса;
  • сама статистика обновляется с часовой частотой (более частый запрос выдаст кэшированные данные).

Доступ к XML статистике найдете в «Управлении» (в разделе «Управление сайтами»). Ссылка на статистику (внимание! ее адрес изменился!) расположена под зеленой иконкой в виде статистики и надписи «XML». Ниже, в разделе «Описание иконок» сможете найти ссылку, где подробно рассказано, как работать с данным файлом.

Напомним, что XML статистика предназначена для автоматического начисления подарков за голосование на РПГ ТОП. Посему при обнаружении частых запросов РПГ ТОП может отключить предоставление этих данных.

Внимание! 1 февраля 2021 года произойдет отключение робота, что ранее генерировал XML статистику.

Внимание! Для тех, у кого ранее была включена данная услуга: адрес XML статистики поменялся!

Новогодний отчёт по техническим (и не очень) изменениям

Новогодний отчёт по техническим (и не очень) изменениям

► Описание подфорумов "переехало" на страницу списка тем;

► Вместо поясняющего текста в описании подфорумов были добавлены цитаты из игр серии НОЛФ, так что форум с виду стал ещё компактнее;

► Теперь отображается количество просмотров и кто просматривает раздел;

► Появилась кнопка взаимного пиара! Теперь, копирование шаблона рекламы в один клик;

► Появилось 4 новых анонса на временные роли!

► Были доработаны информационные темы организаций. Конкретно в этом месяце мы дописали статистику по миссиям. И теперь каждая тема имеет вот такое содержание:

краткое описание чем они занимаются;

секретные материалы (то есть расширенные факты);

акционные персонажи бб-цитатой;

хронология эпизодов с участниками этой организации по датам;

список должностей;

статистика: сколько успехов, сколько неудач, скольких (включая нпс) убили;

► В теме "Путеводитель" появился краткий гайд по нужным персонажам. Что там? — Ссылки на темы, где можно найти нужных персонажей, также пояснения где искать ссылки на катсцены, которые мы разрезали по коротким видеороликам, загрузили на файлообменник и расфасовали ссылки на видеоролики.

► Новая статья в нолфопедии о технике "Между раем и адом", которая поможет раскрыть образ персонажа, которым вы играли некоторое время, но в один прекрасный момент поняли что на знаете куда идти дальше, что делать. Сильвия Марино, автор статьи, предлагает вам воспользоваться техникой и надеется что она поможет выйти из трудной игровой ситуации.

► В обходной лист (тема о нужных с готовыми анкетами) было добавлено два досье и в самой теме был проведён лёгкий ребрендинг.

► Появилась статья "Экшен по-нолфовски". В ней особенности, проблемы и рекомендации и решения для динамичных эпизодов.

► В "Досье-полуфабрикаты" была добавлена одна мадам;

И...

И, конечно же, администрация НОЛФ поздравляет всех участников форума, гостей и просто игроков ФРИ с Наступающим Новым Годом и Рождеством! Желаем вам провести зимние праздники в кругу родных и близких. Если же у вас таковых нет, то ваши питомцы вас очень любят и в любую минуту готовы продемонстрировать это. Помните, вы — лучшие! Какими бы разными мы не были, каждый из нас по-своему уникален и в этом вся прелесть! Не забудьте поздравить всех кто вам дорог, осыпать друг друга подарками (реальными и виртуальными) и весело провести the most wonderful time of the year. (c)

Благодарим всех кто в этом году писал (и читал!) посты на форуме, голосовал за нас в ТОПАХ, оставлял рекламу, помогал АМС словом или делом, просто флудил и даже тех, кто просто думал о НОЛФЕ! Вы — лучшие! Мы вас очень любим!

Дайджест за последний месяц

Дайджест за последний месяц

Всем привет! Время идёт, проект постепенно развивается, и в этой сводке мы бы хотели собрать все изменения и обновления, которые произошли в Академии за прошедший месяц.

• Была добавлена "База НПЦ", где игроки смогут ознакомиться с другими жителями Академии и ближайших земель.

• Была добавлена тема хронологии эпизодов. Обновляется она в автоматическом режиме.

• Была открыта вкладка "Достижений" (полка с наградами в карточке персонажа), а также пользователям выдана часть достижений, которые они уже могли заработать. :)

• Была немного переосмыслена система взятия предметов из локаций и внесены некоторые коррективы.

1) Была добавлена возможность сбрасывать свой выбор. Это такая небольшая красная кнопочка снизу всего списка предметов на локации.

2) У некоторых предметов добавилась кнопка "Использовать предмет" вместе с обычным взятием. В чём разница:

"Взять предмет": именно что положить в карман, сумку, унести предмет для дальнейшего использования его в других эпизодах.

Например: персонаж взял картофелину и положил к себе в карман, чтобы в последствии съесть её в комнате.

"Использовать предмет": взаимодействие с предметом на локации, результатом которого этот предмет должен с локации исчезнуть. К этому относится питьё напитков, кушанье еды, взятие каких-то предметов на локации, когда вы их в последствии вернёте на родину.

Например: персонаж взял тренировочный меч в зале, потренировался и оставил его там же после завершения тренировки (т. е. не забрал с собой).

Данная опция отнимает предметы с локации, но при этом не добавляет их в инвентарь персонажа.

3) Теперь некоторые предметы привязываются не к конкретной локации, а к конкретному эпизоду или моменту (например: большая часть предметов на празднике святого или завтраке). Во всех других эпизодах локаций эти предметы в принципе отображаться не будут, чтобы не сильно засорять список.

4) Список предметов на локации также был добавлен и в раздел с подфорумом (ранее посмотреть список можно было только в эпизодах).

5) Добавлена возможность взаимодействовать сразу с несколькими предметами на локации за раз. В дальнейшем планируем добавить интерактив, который соединяет некоторые предметы.

• Значительному обновлению также подверглось и время эпизода, которые игроки выбирают при его создании. Ранее это был список из 7 позиций, с разницей во временном диапазоне примерно в 3-4 часа друг от друга. Однако уже на текущем этапе мы столкнулись с тем, что достаточно часто может потребоваться более мелкий диапазон — хотя бы от часа. Однако в то же время, многие эпизоды могут длиться не 1 игровой час, а куда большее время.

Поэтому мы изменили выбор времени, сделав его более гибким.

Для открытия выбора времени достаточно нажать на поле "время" и прощёлкать нужные галочки.

• Постепенно дополняем и расширяем лор Академии (да-да, ещё больше), и добавляем от небольших заметок до больших статей. Под эту категорию попадают:

- Дописаны основные этажи академии.

- Небольшая заметка об Искателях академии.

- Кратенькая заметка об Подземелье академии.

- Статья о быте учеников и учителей во время жизни в Академии.

• После долгих раздумий о том, как же это всё-таки реализовать, идея всё-таки настигла головы администрации. Во всех эпизодах после создания эпизода, у его действующих участников появляется кнопка "Добавить экипировку" в самому низу первого поста-шапки темы. При нажатии на неё открывается список всех предметов экипировки, которые есть у игрока. Прокликав все нужное и нажав на кнопочку "Сохранить выбор", данные запомнятся в эпизоде и будут видны всем игрокам.

При наведении на какой-то предмет из списка в посте, можно прочитать описание предмета, а также узнать его примерный цвет.

ПАТЧ 1.0

ПАТЧ 1.0

Список изменений:

- Открыта тема наград, теперь вы можете самостоятельно следить за своими достижениями.

Кроны, кроны, кроны:

Фагнир - пронырливый низушек - расширился и начал управлять своей букмейкерской конторой/аукционом. В нем вы можете не только выкупить понравившийся предмет или поставить свой на аукцион, но и заключать пари с другими игроками на кроны.

Рубрика "Культ Вечного Огня":

«Вечный Огонь ведёт нас.

Вечный Огонь направляет нас.

Вечный Огонь защищает нас...»

Ни одно хорошее дело не проходит без священного костра и криков жертвы, избранной для сего незамысловатого ритуала. В лучших традициях культа Вечного Огня, мы решили устроить подобное развлечение и на форуме. Не пропустите зажигательное зрелище - не часто можно увидеть, как сгорают самые известные личности Неверлэнда.

Народ сделал свой выбор и решил, что следующей жертвой культа Вечного Огня должен стать бравый ландскнехт Пьер Дониа. У вас есть ровно неделя, чтобы засыпать его вопросами. У культа все-таки нюх на необычных людей, которые скрывают от других очень большие секреты. Расскажет ли Пьер свои тайны всем желающим послушать? Рекомендуем поучать его самыми каверзными вопросами, что бы костер разгорелся посильнее.

В поисках мастера:

Конкурс "в поисках мастера" все-таки официально завершен. Хотя мы и тянули время дабы каждый мог поучаствовать, но без конкуренции побеждает Кейра Мец, с чем мы ее и поздравляем. Впрочем, это вовсе не значит, что ее квест не является интересным, напротив, администрация была восхищена талантом и идейностью чародейки. А теперь не только у нас будет шанс ознакомится с ним, но и у всех игроков, так как квест, как и обещано, займет свое место на доске объявлений.

Лучший игрок мая:

С завершением мая был выбран игрок, который по меркам всех отличился своим талантом в написании постов. Лучшим оказалась Присцилла. Бард смогла доказать, что вдохновлять может не только музыка, но и письмо. Мы поздравляем тебя с этой победой и надеемся, что в дальнейшем, ты продолжишь нас радовать своими постами.

На результат этой партии можете повлиять только вы!

Список последних изменений и обновлений

Marvel: all-new

Доброго времени суток!

Форум отпраздновал четырехлетие и зимние праздники следом за ним. Все немного отдохнули и развеялись, а мы теперь убрали праздничную мишуру и подвели сводку крупных изменений, произошедших за всё это время:

- переписаны правила;

- были произведены некоторые технические изменения внутри игровой части;

- даже после переписи правил, на момент февраля мы - всё еще единственная ролевая по Марвелу, свободно допускающая в игру и сюжеты авторских персонажей;

- основательно обновлена хронология и игровые новости;

- изменены сроки бронирования ролей;

- для любителей острых ощущений добавили кубики (использование сугубо на добровольной основе);

- больше года у нас форум развлекался с автозаменой имен Локи и Вали (связанный с сюжетными событиями в игре), сбивая с толку всех и новеньких особенно - теперь Локи вернули во вселенную и автозамену убрали, так что этот вселенский террор всех подряд окончен;

- подошли и подходят к логическому завершению наши мировые глобалочки, которые так переплелись между собой, что около пяти или даже шести разных сюжетных веток столкнулись в одном временном промежутке - и были отыграны просто потрясающие сценариумы! Теперь мы плавно переходим к планированию новых веток и развитию сюжетов, к которым привели предыдущие события. Кого пугали наши предыдущие сюжетные нагромождения и их объемы — сейчас есть отличный шанс вписать свои идеи параллельно текущим, пока они еще не успели разогнаться в полной мере.

Так же был серьёзно изменен статус-кво Людей Икс: после того, что натворил Феникс, Иксы планируют переехать жить на Кракоа.

Исчезнувшую магию, считайте, вернули, но сломали, и как надо она всё еще не работает. Маги теперь могут вляпаться в историю с одного не сработавшего заклинания.

Геройскую ветку Мстителей так же в будущем ожидают изменения. Им фактически поставили ультиматум — или они подписываются на благо ООН контролировать мутантов и прочих сверхлюдей, или становятся врагами мирового масштаба, все без исключения.

В разных уголках мира, как обычно, что-то происходит.

Продолжение следует - оставайтесь с нами!

Призовые хаоты

Старый Бойцовский клуб

В то время, как в большинстве проектов пытаются вытянуть с Вас деньги, мы сделали призовые хаотические бои, где падает определенное количество жетонов. Данные жетоны можно продать за евро-кредиты, либо накопить и купить за них екр шмот в Турнирном магазине.

Приятной игры!

Сервер

Пиратский сервер wow 3.3.5 - Фан и x100

Изменения игрового мира

Rate.Honor = 3 на выходные

Изменена цена на PvP сеты A9

Добавлен обменник хонора на Эмблемы льда

Ночной выпуск новостей: про оборотней и вампиров

Ночной выпуск новостей: про оборотней и вампиров

Мы тут подумали и решили, что вампирам в Мире Тьмы совсем не просто. А тут еще и Вторая Инквизиция подъехала! А это значит, что вампирам надо подсластить пилюлю их мрачного бессмертия:

Временно повышен возраст вхождения в игру вампиров после Становления - теперь максимум 80 лет, а не 50. Таким образом вы можете сделать вампира, который жил еще в начале двадцатого века, а при определенных обстоятельства (например, если персонаж был гулем до Становления) - джентльмена или леди викторианских времен.

А теперь, к новостям для любителей почитать принятые анкеты, но не имеющие такой возможности в силу нашей привычки аутировать с анкетами под Затемнением:

• Тема с персонажами игроков дает представление о том, какие персонажи игроков есть на форуме. Это не полные анкеты, а скорее - краткая информация о персонаже. Ее должно хватить для понимания того, с кем и во что играть. Хотя бы поверхностно.

И прочее:

• Мы изменили путеводитель по форуму, сделав его проще и лаконичнее.

• У оборотней теперь есть сюжет, хронология (от 1999 до 2019) и свои мастерские НПЦ. Так же добавлены стаи и септы гару Лондона.

На этом все на сегодня. И помните, создания ночи, - как бы быстро вы не бегали, но оборотень может упасть вам на голову прямо из Умбры!

Фонтан опыта в Старых подвалах

Фонтан опыта в Старых подвалах

Лабиринт «Старые подвалы» теперь открыт и для восьмых уровней.

В добавление к трем уже знакомым фонтанам (защита, сокрушение и удача), ты можешь пройти к фонтану опыта.

Путь, правда, к нему несколько извилист. Но и ты уже не тот салага, каким был совсем недавно на седьмом уровне :)

Чтобы подсластить первое путешествие к Фонтану, в Зал испытаний было добавлено простецкое задание "Фонтан удачи" с вкусной для восьмерки наградой.


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 21 »