Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Результаты технических работ

Результаты технических работ

С 29 апреля по 3 мая проводились технические работы на форуме, в целях переноса баз данных механических аккаунтов пользователей на новый сервер. Основная цель работ выполнена - все данные были перенесены.

Однако не смотря на большое усердие, внедрить перенесённую информацию в сроки оказалось невыполнимой задачей, за что администрация проекта просит искреннее прощение.

Не смотря на это, самый основной минимум для боёв был реализован, поэтому сами механические карточки будут открыты игрокам с некоторыми оговорками.

Оптимизация, кроссбраузерность и мобильные устройства:

Как говорится - оптимизации нет, но вы держитесь.

Мы обязательно будем стараться максимально облегчить получившийся интерфейс, а также настроить адекватное оформление для мобильных девайсов и иных браузеров, отличных от движка вебкит. Но уже после полного внедрения всего оставшегося контента.

Чтобы нам было проще и быстрее исправить все неточности, Вы всегда можете написать о проблеме в баг-репорт.

Реализованный функционал:

• Экипировка персонажа

• Характеристики персонажа

• Инвентарь персонажа

• Умения персонажа

• Атрибуты персонажа (пассивные особенности, социальные классы)

• Сбор ресурсов

• Рыбалка

• Награда дня

• Награды за посты (Джарош)

• Колесо Фортуны (однако ссылка на него временно будет закрыта)

• Справка по механике (пока что обычной ссылкой в форме ответа, но по оформлению поправим, чтобы была более заметна)

"Скины" для карточек:

Всем пользователям, приобретавшим скины для карточек, будет выплачена компенсация в размере цены на скин в магических осколках.

На текущий момент скинов нет и их появление отложено на самую дальнюю полку в приоритетах.

Поставки:

• Всем пользователям, купившим поставки, они продлены сроком на 5 дней. Также выдана компенсация за те дни, в которые поставки не приходили.

Технические работы всё ещё продолжаются, но уже в фоновом режиме.

При реализации каждого нового компонента игроки будут своевременно уведомлены посредством патчноутов.

Также есть небольшая вероятность того, что некоторые изображения пропадут 06.05.2019, в связи с отключением хостинга fennas.ru. Большую часть ссылок динамически мы постарались обновить, однако никто не знает, что ещё мы не учли.

Во время работ кардинально был изменён интерфейс карточки персонажа. Но изменениям подверглась не только визуальная составляющая, но и были пересмотрены многие игровые процессы.

Ниже будет предоставлена информация по тому, что изменится (изменилось) в механике игры в ходе технических работ.

• Патчноут от 09.05.02.

• Обновлены изображения умений класса "Рыцарь".

Определение уровня игрока:

• Престиж предметов более никак не влияет на уровень игрока.

• Очки талантов, вкинутые в умения, более никак не влияют на уровень игрока.

• Очки талантов, вкинутые в характеристики, увеличивают уровень игрока в соотношении 1 к 5 (1 уровень за 5 характеристик).

Второй класс персонажа:

• Взятие второго класса будет доступно с учётом лишь базовых характеристик игрока, без учёта характеристик за экипировку.

Скалирование противников и локации:

• Мы убираем прямое скалирование противников. Теперь монстры будут разбиты по уровням с базовыми статичными показателями урона, магии и жизни.

• Всем локациям будут добавлены диапазоны уровней по их самому слабому и самому сложному монстру.

• Будет пересмотрено выпадение монстров с возможностью выпадения разных однотипных мобов в одной группе (пример: гориллы и мартышки) и возможностью выпадения более 3 мобов в группе.

Максимальный переносимый вес и вес инвентаря:

• В предметы добавляется параметр веса предмета.

• У каждого персонажа есть предел переносимого веса. Если вес инвентаря (общая сумма веса каждого предмета в инвентаре) выше, чем предел игрока – на игрока будет наложен отрицательный эффект «Перевес» или «Сильный перевес» соответственно.

• «Перевес» выдаётся в том случае, если вес инвентаря не сильно больше предела веса игрока – не выше 20% сверху. «Сильный перевес» выдаётся в том случае, если вес инвентаря выше 20% сверху.

• Оба отрицательных эффекта процентов режут характеристики игрока: -25% и -50%.

• Максимальный предел переносимого веса можно увеличить за счёт характеристик «Сила» и «Выносливость». У каждого класса изначально различные «начальные» параметра веса, поскольку различные базовые характеристики.

• Чтобы облегчить свой инвентарь, необходимо либо выкинуть/продать часть предметов, либо переложить их в банк (подробнее – чуть позже).

• На начало открытия механики, вес учитываться никак не будет, поскольку функционал банка сразу введён не будет (так как перенос старого в приоритете).

Патчноут 19.05.02

Патчноут 19.05.02

• В связи с изменениями, указанными ниже, а также с последующими изменениями в результате технических работ, все умения, характеристики и вторые классы игроков будут сброшены.

• Дополнительный модификатор класса в очках жизни, магии и рассудка убран. Теперь максимальные параметры будут равняться исключительно характеристикам.

• Немного подправлены базовые характеристики классов: Выносливость и Воля.

(Для тех, кто в танке: ранее базовыми показателями ХП/МП Рыцаря были: 512 жизни и 128 магии. Характеристики: Выносливость – 25, Воля – 6. Чистые показатели жизни и магии от характеристик: 500 и 120. Классовая прибавка +12 в жизни и +8 магии, на примере Рыцаря, убрана. Вместо этого добавлена чистая +1 характеристика, и показатели Рыцаря становятся: 520 ХП и 140 МП.)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Рыцарь

ХП: 512 -> 520

МП: 128 -> 140

Х-ка Выносливость: 25 -> 26

Х-ка Воля: 6 -> 7

Заклинатель

ХП: 326 -> 340

МП: 314 -> 320

Х-ка Выносливость: 17 -> 18

Х-ка Воля: 16 -> 17

Чародей

ХП: 403 -> 420

МП: 237 -> 240

Х-ка Выносливость: 20 -> 21

Х-ка Воля: 11 -> 12

Жрец

ХП: 374 -> 380

МП: 266 -> 280

Х-ка Выносливость: 18 -> 19

Х-ка Воля: 13 -> 14

Лучник

ХП: 451 -> 460

МП: 189 -> 200

Х-ка Выносливость: 22 -> 23

Х-ка Воля: 9 -> 10

Ассасин

ХП: 476 -> 480

МП: 164 -> 180

Х-ка Выносливость: 23 -> 24

Х-ка Воля: 8 -> 9

Боец

ХП: 489 -> 500

МП: 151 -> 160

Х-ка Выносливость: 24 -> 25

Х-ка Воля: 7 -> 8

Ученый

ХП: 298 -> 300

МП: 342 -> 360

Х-ка Выносливость: 14 -> 15

Х-ка Воля: 17 -> 18

Шиноби рассказывают

Шиноби рассказывают

Рады приветствовать!

Мы так хотим поделиться свежими новостями, что даже поделимся :3

АМС радикально упростили шаблон анкеты для канонов! Если слово "Биография" для вас сродни зубной боли - приходите заполнять нашу.

В Личных эпизодах развивается сразу два пронзительных сюжета, которые рвут нам сердечки на клочочки. Любовь или дружба? Традиции кланов или свобода? Пельмешки или вареники? Приходите читать со своими платочками - наши все закончились.

А самая оживленная тема (после Флуда, конечно) на данный момент - классическая Бутылочка. АМС чешут в затылке и пытаются придумать любовную линию в сюжет. Весна.

Спасибо за внимание и заходите в гости! Не игроком, так читателем.

Изменения в ежемесячных голосованиях

Изменения в ежемесячных голосованиях

Итак, да здравствуют честные выборы, путём народного голосования!

Мы рады сообщить вам об изменениях в номинациях, в которых каждый из вас может проголосовать за самых-самых отличившихся, по вашему мнению, игроков в текущем месяце.

Как и прежде, на основе общего числа голосов и будет выбрано, чьи чудесные мордашки будут красоваться в таблице активистов весь следующий месяц, но категории претерпели кое-какие перемены.

Самые активные постописцы будут выбраны самой администрацией путём подсчета постов за прошедший месяц. Список эпизодов, из которых можно выбрать лучший, будет предоставлен в начале каждого голосования. В чём же отличия?

Теперь мы не будем выбирать "героя" и "злодея" месяца. Эти места занимает прекрасный "тандем", история и взаимодействия которого произвели на вас впечатление, и "счастливчик" — человек, который смог понравиться рандомайзеру и оказался любимцем фортуны.

Как и всегда, победителей номинаций ждут призы и награды!

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Всем здравствовать! У нас много новостей, важных и не очень!

► Прошла небольшая чистка подфорума «Организации», описание двух организаций (ТИО и Гильдии эволюциев) перенесено в раздел с локациями, и теперь в виде кратких статей располагаются в соответствующих темах (см. Эридий и Схаласдерон).

► Был улучшен и немного переоформлен раздел «Базовые акции проекта». Эта же судьба постигла раздел «Роли проекта», однако вторая тема теперь содержит немного больше информации.

► Соответственно, вкладка меню «Акции» теперь выглядит немного иначе, там изменился отдел с акционными вакансиями и ролями.

► Прошла небольшая чистка в разделе «Перечень героев» и чистка неактивных пустых профилей.

► В догонку к предыдущей новости прошла масштабная реорганизация (переделка) раздела «Умения и способности», большая часть информации сокращена (более 50%), но не бойтесь, она была вынесена в дополнительный раздел «Справочная информация по умениям», чтобы не загромождать тему.

► По наблюдениям последних 3-х лет, именно наличие таблицы скиллов в карточке почему-то вызывает у потенциальных игроков наибольшую панику, в целях упрощения теперь раздел умений и специализаций оформляют без таблиц, о чем указано здесь.

► Путеводитель по форуму (см. в самом конце) был немного изменен, в соответствии с проведенной работой.

Эпизодическая игра

MLP: FIM Rev

Уважаемые игроки, гости и читатели, спешим сообщить Вам о том, что в связи с упадком активности действующих игроков, нами, совместно с активными участникам проекта и по результатам опроса, было принято решение о переходе к «Эпизодическому» методу игры на смену локационного, что позволило в значительной мере облегчить сложившееся положение дел, а также реализовать желаемые игроками сюжетные линии, это помимо разгрузки конференции от неактуальной информации.

Напоминаем, что у нас также возможно организовать и провести собственный альтернативный сюжет оригинальному и чудесному миру Пони.

Поздравляем Вас с наступающим Новым Годом!

Повышение опыта

Повышение опыта

Ув. игроки, спешим вам сообщить что до конца недели будет повышенные опыт. Вы можете быстрее получить уровни. Всем удачи в покорение новых вершин.

С Уважением Администрация проекта.

Изменения в сокровищницах

Изменения в сокровищницах

Итак, в сокровищницы добавлены следующие изменения:

× теперь в сокровищницы будут попадать сайты только после недели с момента внесения его в каталог. Это избавит посетителей сокровищницы от новых сайтов, где кнопка Топа не установлена (по правилам мы можем выставить им такой флаг до истечения недельного срока).

× для сайтов добавлен специальный флаг, с помощью которого мы будем ставить ограничение для попадания их в сокровищницу. Оно добавлено для сайтов Вулкан Mega , на которых кнопка Топа есть, но она запрятана слишком глубоко. Так как в правилах нет никакого пункта, запрещающего прятать кнопку, этот флаг призван избавить сокровищницу от подобных сайтов. Также были сайты, где кнопка была установлена с ошибкой — им мы тоже не можем выставить флаг «Без кнопки Топа». Теперь они тоже будут изъяты из в списка сайтов, что попадут в сокровищницу.

Обновление сокровищницы

Обновление сокровищницы

В сокровищнице сделаны ряд обновлений. И обо всем по порядку:

Во-первых, изменены параметры сокровищницы: теперь они будут появляться реже (ранее частота была раз в три часа, теперь же периодичность будет раз в 6 часов), но вместо этого стоимость каждой сокровищницы была поднята в два раза. Таким образом в один день будет появляться не 8, а всего 4 сокровищницы. Общая цена сокровищницы теперь будет от 200 до 24 000 Золотых (крайние значения будут встречаться редко).

Во вторых, были перемешаны ключи. Теперь они для каждого пользователя будут индивидуальными. Это было заложено в функционал сокровищницы изначально, но не работало после ввода многократного опустошения сокровищницы.

В третьих, функционал отправки жалобы на сайт, что попал вам в сокровищнице переделан. Теперь это отдельная функция, без привязки к функции отправки жалобы через каталог. Это позволило реализовать такую штуку как отказ от посещения сайта. То есть теперь, если вы попадете на сайт, где нет кнопки, можно отправить жалобу, после чего факт посещения данного сайта будет отменен. Но сам сайт, конечно же, в списке останется.

В четвертых, исправлена ошибка, которая позволяла получать больше 4 ключей с одной сокровищницы. Участок ошибочного кода исправлен, также добавлен запрет на возможность получения пятого ключа.

Возможно, некоторые параметры впоследствии могут быть изменены.

Изменения на Топе от 24 сентября

Изменения на Топе от 24 сентября

Сегодня на РПГ ТОП были проведены работы по исправлению ошибок, а также улучшению некоторого функционала.

Больше всего изменений внесено в работу Бюро заданий: теперь в качестве приза могут быть выданы Золотые (пока что в процентном соотношении), появились уведомления о предстоящих заданиях (как на самой странице, так и через сообщения Топа). А также добавлено несколько мелких исправлений. К примеру, теперь форма ввода предметов не будет появляться, если задание не готово их принимать (внести все равно было невозможно).

Кроме вышеуказанного мы исправили ошибку отправки заявки для проверки новостей, а также внесли исправления в робота, отвечающего за выставление и убирание сезонных предметов.


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 20 »