RPG TOP

Конкурс по сбору обуви

Конкурс по сбору обуви

РПГ ТОП объявляет новый конкурс. На этот раз вам придется собирать обувь. Специально для конкурса мы подготовили новую обувную коллекцию. Она состоит из 12 предметов, 10 из которых вы можете получить уже сейчас: три предмета продаются в магазине; еще 5 можно создать по рецепту (требуется кожа, нитки и нефтяная капля); два предмета можно поймать на колесе удачи. Еще два предмета, со специальной меткой (знак рубля в углу) можно будет купить чуть погодя. Такие предметы в магазине будут продаваться за реальные деньги.

Итак, условия конкурса: для участия вам нужно собрать не менее 8 предметов в обувной коллекции. Конкурс продлится до 9 октября (финиш 08.10.2017 23:59).

Номинации и призы:

1) собрать в своем инвентаре (не в виде подарков) больше всех предметов из коллекции, которые невозможно купить в магазине (их 7 шт). Будет оцениваться общая стоимость данных предметов. За первое место полагается 50 СМС-бонусов, за второе — 30, за третье — 20.

2) получить в качестве подарка больше, чем у остальных пользователей предметов из коллекции, что не продаются в магазине (те же 7 штук). Здесь будет оцениваться общее количество данных предметов. За первое место полагается 50 СМС-бонусов, за второе — 30, за третье — 20.

3) в инвентаре собрать больше всех предметов из коллекции. Здесь будут учитываться все предметы, что входят в коллекцию. Даже те, что продаются в магазине. В общем номинация будет для тех, кто решит потягаться размером кошелька. Оцениваться будет количество предметов (не в виде подарков!). За первое место полагается 40 СМС-бонусов, за второе — 20, за третье — 15.

Заранее предупредим, что один сайт сможет претендовать только на один приз. Поэтому выбирайте, в какой номинации вам участвовать.

Из изменений, произведенных недавно:

Пользуясь случаем хотим известить об изменениях, которые были внесены в систему СМС-бонусов и коллекций. Теперь срок действия СМС-бонусов может быть больше или меньше 31 дня (как было до этого). Для обычных, то есть тех, что вы покупаете, все останется как прежде. Изменения коснутся для СМС-бонусов, выдаваемых за коллекции. На данный момент их срок действия уменьшен до 14 дней (изменения не коснутся тех СМС-бонусов, что уже активированы или получены ранее). В последствии, у каждой коллекции хотим реализовать свой срок действия, что будет отображаться в описании. Кроме этого была поднята цена участия в лоторозыгрыше (количество фишек для оплаты увеличено) и в колесе удачи (чуть-чуть тоже увеличено). Данные изменения позволят нам добавить больше коллекций.

Время шоппинга

Время шоппинга

Давненько не было у нас, товарищи, новых зелий и артефактов, а? Вот и я считаю, что пора немного обновить приевшийся нам рынок. И сегодня на наш старый добрый базар не только завоз подоспел, но и спелые новинки!

Часть старых артефактов была немного переработана, их описание было расширено и дополнено на основании наблюдений за игрой. Мы просим обратить ваше внимание, что первично артефакты и зелья поступают в ход в несколько тестовом режиме. Это значит, что АМС вправе, следя за игрой, отслеживать применение плюшек и впоследствии расширять или урезать их действие, либо же незначительно менять цену. Все эти изменения будут вноситься исключительно по необходимости, для уточнения и для баланса, а также препятствия манчингу. Мы не можем заранее прогадать все действия зелий артефактов. А если будем пытаться это делать, то они никогда не поступят в продажу, такие дела.

Хочу также напомнить, что после того, как вы приобрели артефакт или зелье и разместили его в инвентаре, обязательно там же разместите ссылку на сообщение о покупке!

Пока изменения получили:

Цепь ариандра - Раз в день способна сковывать противника, не позволяя ему двигаться в течении 10 минут (2 хода на арене). Однако дракон может пользоваться стихийным дыханием, так как цепь не обматывает пасть, а только тело. Если дракон больше среднестатистического (очень крупный или Дух), то цепь может сработать не в полную силу. Это определяется Мастером.

Камень фантома - Позволяет не чаще одного раза в двое суток создавать точную копию себя. Копия будет иметь аналогичные показатели, что и носитель амулета (но без артефактов и узоров). Она будет обладать всеми навыками и будет идеально копировать носителя, выполняя его приказы. Однако при получении малейшего ущерба - магического или физического - фантом рассеивается и раньше, чем через два дня, его нельзя будет призвать. Камень поглощает выносливость и ману обладателя, когда клон совершает какие-либо действия.

Камень безмятежности - Носитель получает в свой арсенал заклинание "Лучезарный щит" Школы Света. Оно может использоваться неограниченное количество раз на уровне не выше хорошо (6). Не требует знания магии Света, но также, как и другие заклинания, поглощает ману при каждом использовании.

В остальном всё по-прежнему. Спасибо за вашу бдительность, за то, что помогаете нам стать лучше и остаётесь в нашей драконьей семье. Если вы не успели что-то приобрести, не отчаивайтесь, скоро будет ещё один небольшой завоз, который также, вероятно, порадует некоторыми новинками.

А теперь за покупочками!

В ногу с будущим

В ногу с будущим

Многие из вас знают о том, что администрация в последние дни занималась чем-то.. большим. Это действительно так и я могу смело сказать - основная база сделана. Касается это "инвентаря игрока".

• Будут добавлены характеристики, которые мы выставляли на обсуждение, отдельной вкладкой в информации персонажа.

• Будет добавлен "уровень" персонажа (для определения силы противника) - равный количеству распределённых Очков Таланта.

• "Количество" предметов будет выделяться сразу в маленьком уголке (как нынче в книге рецептов), если количество предметов в пачке больше двух.

• Немного изменится отображение информации предмета, надеемся, в лучшую сторону.

• Будет убрано такое понятие как "полуторное оружие". Ранее полуторники могли носить как одноручное рыцари и бойцы, сейчас же "полуторное" для всех будет двуручным оружие.

• К сожалению ювелиры смогут вставлять только 3 одинаковых камня. Раньше можно было вставлять разные.

• Будут изменены сами коды инвентаря. Теперь вся информация будет меняться парой кликов, характеристики высчитываться сами, дополнительные характеристики от предметов, рас и месяцев высчитываться сами и добавляться к общим характеристикам. Хп, мп, рассудок высчитываться сами.

В общем, новый вариант инвентаря - шажок к упрощению жизни администрации. В дальнейшем возможно что доделаем и то, чтобы игроки сами могли взаимодействовать со своим инвентарём. А там уже и автоматические бои не за горами.

Однако, как и говорилось, это лишь база. Сейчас нам нужно создать полную базу предметов и раскидать их по карточкам игроков, однако это уже после того, как мы переоформим вид начальник таблиц умений под механику с характеристиками.

А теперь немного новостей, которые не касаются механики:

• Первое и самое заметное - сменился дизайн. Искренне надеемся что он пришёлся вам по душе. Обо всех проблемах с дизайном вы можете рассказать здесь.

Вместе с дизайном у нас также изменилась панель навигации по форуму. Теперь это небольшая плашка с правого боку форума с кнопками. Если плашка мешает - её можно открыть/закрыть, кликнув по соответствующей надписи на рамке.

Также среди кнопочек навигации есть возможность включить/отключить анимацию облаков (у кого с ней тормозит), а также убрать левосторонних гоблинов. При этом хочу обратить внимание, что если ваше разрешение экрана меньше 1300пх - гоблины не появятся. В ином случае, если так случилось что по левой части у вас не нажимаются какие-то кнопки, а гоблины включены - выключите их.

Так как у нас очень много мелких деталей, то и дизайн по ходу будет дорабатываться и оптимизироваться.

• У нас начался новый сезонный механический ивент - Противостояние стихий. В нём может участвовать любой желающий.

Также в связи с этим, в общий список достижений добавились достижения "Огнеупорный" и "Непромокаемый" (раздел с механическими достижениями).

• Мы открыли раздел с лавками, однако пока все лавки, кроме интхуульской, скрыты. Это связано с тем, что кроме переделки предметов под характеристики, мы немного меняем и отображение самих лавок, делая их более интерактивными.

• Может быть некоторые уже заметили, но у нас появился раздел Игровые локации. Он создан специально для таких эпизодов, как например "Святая роща Холлентаура", "У алтаря духа леса" и так далее. Также в будущем мы планируем добавить туда куда больше локаций, с возможными случайными событиями.

Как например, в локацию может прийти НПЦ и начать квест. Также как и в обычной локационной системе, игроки смогут отписываться там в любое время по желанию.

На этом пока что всё. Не пропускайте наших новостей, чтобы всегда быть в курсе событий!

Маленькие заметки этого лета

Маленькие заметки этого лета

Доброго времени суток, дорогие! Хотим с вами поделиться небольшими новостями и планами.

• Первое с чего хочу начать - была переписана информация в справке по ремесленному делу на более актуальную для текущего обновления. Также была добавлена небольшая заметка касательно специализаций и очков ремесла.

• В гильдии ремесленников была изменена информация касательно вознаграждений за прохождение урока. Теперь игроки не тратят ресурсы на уроки, но и получают по завершению урока только рецепты.

• В связи с нововведением были немного изменены правила сбора ресурсов, а также добавлена дополнительная информация.

• В книгарне Вашвельма немного поменялся ассортимент. "Памятка ученика" была заменена на "Памятку самоучки", а также был добавлен новый предмет - "Разрешение на обучение профессией".

• В разделе ремесленных отыгрышей уже появились первые уроки. В ближайшее время постараемся выложить и вторые с третьими уровнями.

А теперь несколько слов, не касающихся ремесла:

• Мы знаем о большой проблеме на форуме в поиске необходимых тем и стараемся максимально упростить поиск для игроков. Нынче в большинство технических тем мы стараемся добавить небольшую сноску "Смежные темы", с ссылками на все остальные темы, которые могут быть как-то связаны с текущей темой.

• Было изменено отображение темы "Отношения между городами" на более актуальное под текущий дизайн и более компактное чем прошлое.

• У нас немного поменялось оформление "таверн". Они стали немного компактнее и теперь понятнее, на какие квесты идут наборы, а на какие нет. Надеюсь игрокам это обновление придётся по душе.

• В нашем списке официальных команд появился подсчёт очков, рейтинг команд и плюшки. Об этом мы планируем написать небольшую статейку в дополнительной информации о мире чуть позже, но а пока небольшая сводка:

Очки команд выдаются каждому члену команды за посты в завершённых квестах от администрации. Не обязательно чтобы в квесте было несколько членов команды - в любом случае посты будут учитываться в общий счёт команды. За каждый пост выдаётся 1 очко + (0,0005 * количество символов в посте).

За каждые 50 очков команды каждому члену команды выдаётся серебряная звезда, которая увеличивает удачу на 1%. Когда игрок покидает команду, звёзды удаляются. Когда игрок вступает в команду, у которой более 50 очков - он получает все звёзды.

Посты начинают учитываться с даты создания темы команды.

Вполне вероятно что за подсчёт очков будут ответственны лидеры команд, чтобы не нагружать администрацию.

Также уже можно увидеть возле некоторых названий команды разноцветные эмблемки - рейтинг команд. Он ни на что не влияет, однако это просто показатель того, какая команда активнее. Выдаются эмблемки тем трём командам, у которых большее количество очков команды.

• Ну и напоследок – для тех, кто обратил внимание на небольшую книжку на табличке.

Ещё полвека назад, когда сэр Фаурт ещё не был сэром Фауртом, была написана полноценная книга по мотивам Мира Врат. В издательствах, к сожалению, нам не ответили, поэтому чтобы добро не пропадало, мы решили выкладывать книгу по частям. Очень надеемся, что она придётся игрокам по душе.

Всем спасибо за внимание! На этом пока что всё.

Несколько важных обновлений

Несколько важных обновлений

Изменения в АМС составе

Для начала надо поздравиться Изабеллу с официальным назначением главы отдела пиара и получением админских прав. Кроме того к нам в отдел графики присоединились: Kitsune и sonne, а в отдел организации попал Barm, который обещал вам сделать парочку интересных конкурсов. Ну, а мы продолжаем искать новых супергероев, готовых трудиться на благо форума.

Внешний вид

Прекрасный дизайнер iamyourpathos своими волшебными мистическими ручками сотворила нам сказочный, тёплый летний дизайн. После такого оформления так и хочется сбежать в лес, очутиться на просторах этой замечательной сказки.

Наполнение и функционал

Обновлена тема Структура форума + функции. В ней гости смогут найти подробной описание форума, а уже опытные пользователи форума обнаружат в ней подробное описание дополнительных функций форума, включая маску, плеер и даже будущую смену дизайна. Разве, не прелесть?

По многочисленным просьбам добавлена тема Хочу в Бесконечное путешествие, где гость сможет найти себе попутчика в Бесконечном путешествии, а пользователи форума коварно заманить любого нового соигрока. В общем, не стесняемся, проверяем =)

Вопросник форума также переработан и сделан под планшетник (Кэрке нечем было заняться, ага). Добавлены новые популярные вопросы, устаревшие были удалены. Наслаждайтесь по ссылке: F.A.Q.

Приветствие было исправлено и в него были включены эти самые три ссылки, чтобы вы всегда могли соориентироваться. Ну и гостям польза, конечно же.

Кроме того, каждый раз, когда на форуме появляется что-то новое, плашки в объявлении обновляются, так что следите за этими маленькими проводниками в новые обновления форума.

В меню быстрого ответа добавлено несколько разнообразных шрифтов, в том числе и рукописных, чтобы вы могли оформлять свой текст как вам вздумается. Их вы сможете найти в окне со стандартными шрифтами. К сожалению, в окне редактирование сие чудо не работает.

Развлечения

Добавлен квест Команда Стражей Галактики: ждём вас на борту! где вы сможете почувствовать себя героями нашумевшего фильма Стражи галактики. Участие по желанию, Кэрка обещает, эпизоды будут интересные, наполненные марвеловским юмором. А для тех, кто ещё скучает по ГП и полётам на метле мы подготовили конкурс Конкурс в стиле ГП: "Почувствуй себя комментатором" Сможешь быть круче Ли Джордана?

Мини Игры

В Основателях и в Дозорах прошли переклички. В ближайшее время освободятся роли и будет несколько новых игр. Марвел, к сожалению, закроется. Зато открыта новая Мини Игра CIUTAT DE CONTE. Поспешите занять интересующую роль!

Кроме того, на форуме планируется много разнообразных обновлений и интересностей, так что присоединяйтесь в Бесконечное путешествие!

Руны V 2.0

Руны V 2.0

Боевая руна - предмет, который дает усиление игроку в бою в виде дополнительных статов, мфов и хп. Приобрести руну можно в магазине Березка. Максимум персонаж может носить 3 руны, которые одеваются в соответствующие слоты в инвентаре.

Боевая руна изначально запечатана и ее невозможно надеть. После распечатки привязывается к владельцу и изначально имеет нулевой уровень.

Изменения внешнего вида + замена

Изменения внешнего вида + замена

В мире произошли кардинальные изменения внешности боссов и не только.

Вот такой вот новый внешний вид Боссов.

Destard Level 1 — «King of Dragon», Moonglow — «Andariel», Destard Level 2 — «Firegiant, the Warrior»

Изменен вид мини-босса в локации Battle Camp и квест «Снежный Минотавр»

На сервер добавлено 125 новых рар-цветов, и много разных итемов, и статуй. Для полноценного отображения обязательно скачайте каталог файлов.

Так же в ГС руме добавлена статуя. Где Вы можете просмотреть любой интересующий Вас цвет.

Стрелками просматриваете предыдущий или следующий цвет. А, если хотите проверить свой цвет, как он будет смотреться … просто впишите его и нажмите кнопку — «OK»

Так же обновления затронули и ездовой транспорт. В виде семи новых животных.

Движемся вперёд

Хайм

Не так давно, в нашем проекте произошли серьезные изменения. Главным из них, является переход с четвертой редакции D&D на пятую. Нет, чат с четвертой редакцией не будет упразднен и игроки по-прежнему смогут играть полюбившимися им героями. Однако, оставаться на месте мы не планируем и чат уже почти полностью готов для полноценной игры по Глубоководью и его близлежащим окрестностям, осталось лишь несколько завершающих штрихов и вы сможете насладиться полноценной пятой редакцией правил со всеми дополнениями, приправленными немалым количеством вариаций из Освобожденной Арканы. Начать игру вы можете уже сейчас, однако мы рекомендуем предварительно посетить наш форум и ознакомиться с материалами по игре. Наши статьи, как познакомят вас с игровыми миром, так и помогут с созданием собственного персонажа.

Весь наш проект целиком и полностью на русском языке, что позволит вам освоить пятую редакцию без каких либо проблем. Будем рады видеть ваших Героев и Злодеев на нашем проекте.

Аренда артефактов

Аренда артефактов

В игру добавлена функция аренды артефактов. Воспользоваться новой возможностью Вы можете в артефактном магазине. Стоимость аренды 1 часа составляет 1 еврокредит.

Екровый запас

Екровый запас

Уменьшение стоимости 1 еврокредита у дилера до 30 рублей. Обменник в игре меняет кредиты на еврокредиты по курсу 300:1. Вы можете пополнить свои запасы денежного продовольствия или стать обладателем ценных вещей. Не упустите свой шанс!


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 17 »