Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новый функционал — сокровищницы

Новый функционал — сокровищницы

Вы, наверное, в курсе, что мы наш Топ, который содержит проекты ролевой тематики, стараемся превратить во что-то типа ММОРПГ. Персонажи у нас это пользователи, локации — размещенные у нас проекты и т. д. Есть у нас и шахты для добычи ресурсов — называются спаунерами. Очередным нашим шагом стало внедрение сокровищницы. Задумывалась она эквивалентом подземелий, но получилась чуть-чуть по другому. Поэтому, вероятнее всего, какое-либо нововвведение, похожее на подземелье, будет придумано чуть позднее.

Что такое сокровищница? Это некий сундук, в котором вы сможете найти некоторые редкие предметы. Чтобы открыть его (забрать) вам понадобятся ключи. Для поиска ключей надо будет посещать сайты. Всего 8 ключей и 4 попытки. Шанс открыть с первого раза — 50%. Ну а далее этот шанс будет только возрастать, так как эти самые ключи у вас будут накопляться. А чтобы добавить немного сложности — сокровищница будет в единственном экземпляре. То есть, если несколько пользователей захотят получить сокровища с этого сундука — получит тот, кто успеет первым. Появляться они будут через час (примерно), как опустошат предыдущий.

Чтобы вы могли более ближе ознакомиться с сокровищницей мы объявляем новый конкурс. Вам нужно будет собрать в своем инвентаре больше всего монет ролевиков. Эти предметы как раз входят в число тех, что можно получить в сокровищницах. Призы будут следующими: 10 СМС-бонусов любому пользователю, у кого эти самые монетки окажутся в инвентаре. Плюс призы для тех, кто собрал больше всех: 90 СМС-бонусов за 1-ое место, 75 — за второе и 40 — за 3-е место. Заметим, что если монетка ролевиков будет находиться в сундуке — она засчитываться не будет. И кроме того, если кому повезет, эту же монетку можно получить в лоторозыгрышах. Собирать будем до 25-го января. То есть последний срок 24 января 2018 года в 23:59.

This is how we do it!

Dragon Age: a wonderful world

Дорогие друзья и те, кто ещё только подумывает к нам присоединиться. Теперь при написании анкеты канонического персонажа, вы можете приложить к вашей анкете пост, написанный вами на другой ролевой. Вам не нужно будет ждать отмашки от гейм-мастера, принимающего анкету, и мы сразу можем оценить ваш уровень игры — уж мы верим, что придя к нам, вы знаете лор вселенной Dragon Age на достаточном уровне. Мы знаем, что вас, возможно, отпугивает альтернативное развитие сюжета на нашей ролевой, но ведь никогда не узнаешь, насколько всё может быть хорошо, пока сам не попробуешь...

Также спешим сообщить о других нововведениях на форуме:

•Теперь не только у магов есть особые способности вроде заклинаний. Каждая специализация воинов и разбойников теперь даёт преимущества в зависимости от того, каким оружием владеет ваш персонаж. Ваши битвы станут разнообразнее!

•Введена система достижений. Теперь за некоторые свершения, а так же за выборы при написании анкеты, вы будете получать награды в профиль, которые определённо порадуют многих коллекционеров.

•Существенно расширен список акционных персонажей, требуемых по сюжету. Вы можете ознакомиться с ним в специальном разделе форума. Тем, кто решится взяться за эту роль, определённо гарантирована сюжетная игра. Но и для неканонических персонажей найдётся дело: те же агенты Инквизиции вскоре получат возможность выполнять агентурные квесты, которые могут всячески поспособствовать борьбе против Старшего. Агенты венатори и красных храмовников так же ждут важные задания по увеличению влияния Корифея.

Мы ждём вас!

Обновлена скролл-кнопка Топа

Обновлена скролл-кнопка Топа

РПГ ТОП обновил реализацию скролл-кнопки. Раньше она была сделана с использованием библиотеки JQuery, сейчас же была переделана без ее использования, на чистом CSS. Да-да, технологии развиваются, и теперь подобную кнопку вполне реально реализовать с помощью современных браузеров.

Ранняя версия из-за некоторых недостатков (из-за слабого знания библиотеки JQuery мы не могли ее исправить) особой популярностью у сайтов не пользовалась. Хотя плюсы подобной кнопки очевидны: она всегда на виду, чаще всего не мешает основному контенту. К тому же содержит прямые ссылки на статистику и к отзывам. Поэтому, надеемся, что в новой реализации она будет более популярной, нежели другие кнопки. Заметим, что она также менее подвержена всяким баннерорезалкам.

Пользуясь случаем хотим также сообщить и о тех изменениях, что не особо афишировались. Они касаются аукциона. Теперь при выставлении нового лота вы будете видеть динамику цен. Плюс, теперь максимальная цена лота может быть равна не только десятикратной цене. Если ранее при продаже через аукцион цена предмета превысила ее (н-р, при выставлении без цены выкупа), то вы в дальнейшем сможете указать именно такую максимальную цену.

Ну и одна новость для тех, у кого имеются именные подарки. Возможно, мы добавим функционал по изменению их статуса, что позволит вам, к примеру, добавить их в коллекции.

PS: кстати, чтобы найти код скролл-кнопки, пройдите в «Управление» и в списке сайтов найдите синюю иконку с </>.

Показ действующих СМС-бонусов

Показ действующих СМС-бонусов

РПГ ТОП добавил страницу, где будут отображаться все действующие СМС-бонусы. Ссылку на нее вы найдете в каталоге сайтов около количества общих СМС-бонусов.

На странице будет показано количество СМС-бонусов, текст к этим бонусам, а также время жизни. Последнее будет показано в процентном соотношении.

Кроме того, теперь СМС-бонусы разделены по типам: обычные платные (покупаемые за реальные деньги), призовые (которые выдаются за победу в том или ином конкурсе), коллекционные (выдаваются за сбор коллекций) и другие. К последним будут относиться все остальные, что пока нельзя классифицировать. Пока призовые и обычные не разделены, и будут показаны одним цветом.

Страница со статистикой СМС-бонусов, что была у нас изначально, сохранена. Там Владельцы сайтов могут посмотреть более детальную информацию.

Русалки в Проклятых землях

Проклятые земли

Стараниями наших игроков, в мире появилась новая волшебная раса! Русалки теперь населяют лагуны и заводи Океана Забытых Надежд.

Они отличаются бледной кожей, практически не тронутой лучами солнца. Вся палитра океана заключена в их глазах: от серой бури до изумрудной глади или синего штиля. Волосы русалок или очень светлые: от белоснежных оттенков до цвета прибрежной гальки, - или иссиня-черные.

Иногда, выходя на сушу, русалки подкрашивают пряди волос чернилами жителей морских глубин, придавая им синий оттенок и порождая слухи о синеволосых детях моря.

Совсем иначе обстоит дело с чешуей. У русалок встречаются хвосты всех цветов радуги; причем у тритонов расцветка всегда более яркая, чем у ундин. С возрастом чешуя выцветает; если чешуя практически белая, это значит, что жизненный цикл русалки подошел к концу.

Сирены – раса, раздираемая противоречиями, что характеризуется бурей эмоций и резкими перепадами настроения. Мстительны от природы, придерживаются правила «око за око». Особой вспыльчивостью отличаются женщины этого народа. Тритоны более сдержанны в проявлении эмоций, но и более непредсказуемы.

Подробнее об этой расе читайте на нашем форуме.

Вести с Проклятых Земель

Проклятые земли

Первая и самая важная! Мы, наконец-то, определились с монетами, которые входу в наших землях. Теперь у нас есть примерный перечень товаров и услуг, а так же зарплат по самым распространенным профессиям.

Провели конкурс на лучший концепт расы «Русалок», который оказался настолько вдохновляющим, что мы планируем разнообразить наш мир не только победившим волшебным народом, но и сборной солянкой из идей других конкурсантов.

Мы прописали исконные религии материка и окончательно утвердились с единоверием в Спасителя нашего, который увы ниспослан демонами ради того, чтобы держать людское стадо под контролем.

В охваченном чумой городе Ригеле, персонажи неожиданно столкнулись с самым что ни на есть настоящим демоном. И теперь, обратившись, к старинным легендам мира, мы знаем как их убить. Возможно, наконец-то, у человечества появится шанс загнать нечисть туда, где ей и положено быть. Если, конечно, люди выиграют войну с драконами, а не превратятся в их безвольных рабов.

Сюжет «Чума» был признан игроками лучшим за прошедший месяц и так как он уже подходит к концу, на нашем форуме стартует новый: «Карнавал Смерти» ждёт своих героев!

В день осеннего равноденствия в столице Королевства V земель состоится традиционный Карнавал, посвящённый празднику Урожая. Королевская семья по обыкновению участвует в параде, не подозревая о том, что Империя Драконов готовит нападение. Пришедший к власти Император Керкетхе Ша Рах'Эмар Ше'Детх начинает войну с Королевством, поводом для которой служит поджог, свершенный пол года назад человеком-оборотнем в Ашхабаре и унесший жизни нескольких сотен мирных горожан. Сумеете ли вы выжить на карнавале смерти?

У нас появились волшебники!

Проклятые земли

Тысячелетие магия в Королевсте V Земель была под запретом, а всех, кто имел к ней хоть какое-то отношение уничтожала инквизиция, чем практически свела на нет появление в нашей игре волшебников. Но недавно все изменилось! Игроки нашли старинный замок в подвалах которого томились волшебники, "законсервированные" в своих телах заклинанием Темного мага. Замок разрушен, заклинание пало и вот несколько десятков ничего не знающих о произошедших в мире изменениях Волшебников получили свободу.

Поэтому теперь мы принимаем в игру персонажей-волшебников и у нас появилось описании магии.

Магия в Проклятых землях:

Материк буквально соткан из магии. Она повсюду. Пронизывает окружающее пространство невидимыми для человеческого глаза тонкими цветными ниточками, за исключением мест в которых насильственной смертью погибли люди. В таких местах ниточки становятся черными, вязкими, липкими и Волшебники уже не могут плести там свои заклинания, если, конечно, не принесли с собой заряженный магией мира амулет, но и в этом случае результат заклинания сотворенного в "гиблом" месте может быть не предсказуем. Зато в таких местах легко колдуют демоны.

Таким образом, мы видим, что в мире существует два типа магии: магия мира или сотворения, созидания; и магия хаоса или разрушения.

Магия мира подвластна только истинным людям - прямым потомкам Бога отца и Бога матери, детям Утха и Дайоны (см. религии людей и драконов) - Волшебникам.

Магия хаоса подвластна демонам и обученным ими чародеям, свершившим ритуальное убийство в "гиблом" месте и призвавшим скверну в свою душу.

Магия мира - целительна, магия хаоса, наоборот - разрушительна. Чем больше заклинаний хаоса свершается в каком-то месте, тем сложнее в этом месте творить волшебникам. Подробнее можно прочитать в Библиотеке форума.

Новые расы в Проклятых землях

Проклятые земли

На нашем форуме всегда можно было создать персонажа, способного оборачиваться любым животным. И вот несколько недель назад, мы решили уделить расе оборотней особенное внимание и подробно расписать самых интересных из них.

Встречайте оборотней львов и оборотней рысей!

Львы

Люди-львы считают себя потомками бога Гурия. По легенде людских племен, обитавших на юго-западном побережье, этот бог был сотворен из лучей солнца и имел тело льва и лицо человека. На самом же деле, эти оборотни так же появились в результате экспериментов волшебников с трансформацией собственного тела. Львы нередко бывают людоедами, поэтому как только это было замечено, оборотни-львы были изгнаны из человеческих деревень. Считается что они вымерли. Но на самом деле, лишь пересекли пустыню что является естественной границей между землями Королевства V Земель и песчаными драконами.

Рыси

Люди-рыси на удивление адаптивны к любым условиям, хоть и крайне не любят перемены. Причина и того, и другого – их северный характер: он позволяет им выживать в практически любых условиях, но одновременно делает их замкнутыми и будто заледеневшими в своем привычном укладе.

Изначальным ареалом их обитания были земли между Ригелем и озером Эйдис, но постепенно с захватом этих территорий как обычными людьми, так и другими видами оборотней, рыси переместились севернее, ближе к подгорью. Миграция прошла тяжело, многие рыси предпочли вообще отказаться от переселения и растворились среди новоприбывших. Если в вашем городе или деревне есть одинокий дом на отшибе, в огороде которого из года в год растут одни и те же растения, а обстановка внутри не меняется, то вполне возможно, что там живет рысь.

Те же, кто решился на крайний шаг и мигрировал дальше на север, основали на ригельском предгорье несколько небольших разрозненных деревень. Сейчас этим поселениям несколько веков, и за это время мало что изменилось в жизни здешних обитателей. Рыси живут обособленно как от других видов, так и друг от друга. Расстояния между их домами большие, а заборы высоки. «Чем выше забор, тем лучше соседи», - говорят у рысей, обожающих уединение.

Хороший риелтор - на вес золота или персональные локации «под ключ» от редакции

Хороший риелтор - на вес золота  или персональные локации «под ключ» от редакции

Доброго времени суток, дорогие форумчане! Администрация не устает удивлять вас обновлениями и бьет все рекорды за год по количеству новинок для улучшения игры и облегчения жизнедеятельности форума.

Спешу сообщить, что с сегодняшнего дня регистрация тем в игровых разделах закрыта. Что же в этом хорошего? Спросите вы, а я отвечу, что администрация приводит замечательную альтернативу, которая позволит скорее свести игровые темы к общему виду, ну и, конечно, заставит нас отнестись серьезнее к жилищам своих персонажей.

Администрация представляет вашему вниманию: Заказ персональных локаций

Теперь для создания жилища, вам необходимо заполнить приведенный в теме шаблон и как только АМС разместит его в соответствующем разделе, тема перейдет в ваше безвозмездное пользование для тех целей, какие вам только придут в голову, если вы понимаете, о чем я.

Лето и нововведения

Лето и нововведения

В последний месяц на нашем сайте произошло несколько изменений и нововведений:

В первую очередь изменился дизайн чата "Лобное место", где временами собираются жители Магисмо, проводятся некоторые праздники и мероприятия. Теперь там красивый летний фон, поднимающий настроение своим видом.

Потом у каждого жителя появились свои собственные комнаты. Да, именно так. Находятся они в замке и попасть туда могут только зарегистрированные пользователи, то есть постоянные жители замка. В своей комнате каждый может переклеить обои, повесить занавески, оставить сообщение для гостей и даже устроить дружеские посиделки. Есть возможность придти в гости к любому жителю , не зависимо от должности в университете или факультета, на котором обучается студент. возможно совсем скоро в комнатах появится уголок для питомца, шкафчик с наградами и еще что-нибудь интересное.

Одним из последних нововведений стало долгожданное открытие банка. Теперь каждый магисмовец может завести личный счет и совершать покупки. Их пока немного - всего несколько дополнительных функций для сайта, но в скором времени ожидается открытие магазинов. Уже в конце этого семестра студенты, преподаватели и работники получат стипендии и зарплаты, а в магазинах на полках появится широкий ассортимент товаров.


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 21 »