2.6.1 Вещи. Яды. Болезни. Противоядия. Комплекты из Туманных Низин.

Добрый вечер, Дорогие Друзья!
мы планово продолжаем работу по наполнению игры, исправлению ошибок и визуальной части…
Исправляются мелкие баги, которые Вы помогаете нам найти! СПАСИБО Вам за помощь!
Изменено\добавлено в игре:
Монстрам Древний Страж добавлен дроп высших материалов
Добавлены Антидот, Сыворотка
Заработали свитки “Снять проклятия”
В кучах мусора добавлены болезни, яды и очень полезные вкусности такие как чеки на кр, эликсиры и свитки
Убраны замещения Проклятий из Алтарей катакомб, теперь они не замещают друг друга и снимаются свитком “Снять проклятие”
Добавлены места получения Антидота и Сыворотки
Добавлены новые яды и болезни
Добавлен Эликсир Подпольных Мастеров
Добавлен дроп в сундуки Катакомб на всех этажах
Добавлено большее количество “куч мусора”
Старые свитки “Снять проклятия” Антидоты и Сыворотки пока что НЕ работают. Позже заменим на НОВЫЕ!
Продолжаем работы по видимой части.
Согласно плану мы продолжаем добавлять Новые Картинки.
Были добавлены новые картинки вещей из низин:
Браслеты Неуловимой Мощи
Перчатки Неуловимой Мощи
Сандалии Неуловимой Мощи
Броня Неприступного Утеса
Пояс Неприступного Утеса
Щит Неприступного Утеса
Сапоги Быстрой Расправы
Перчатки Быстрой Расправы
Амулет Быстрой Расправы
Шлем Неотвратимого Возмездия
Серьги Неотвратимого Возмездия
Наручи Неотвратимого Возмездия
ВСЕ НАДПИСИ КЛИКАБЕЛЬНЫ!
Они стали яркими и красочными сохранив историчность Бойцовского Клуба!
Как и прежде мы переносим все изображения в 8К! Надеемся, что Вам нравиться :)
Желаем приятной игры!
2.6.0 Класс - Танк. Открытки. Описание БАЛАНСА.

Добрый день, Дорогие Друзья!
мы планово продолжаем работу по наполнению игры, исправлению ошибок и визуальной части…
Исправляются мелкие баги, которые Вы помогаете нам найти! СПАСИБО Вам за помощь!
В игру спустя почти 20 лет добавлен класс Артового ТАНКА!
Комплект Титана состоит из:
Доспех -Броня Титанов-
Грохот Титана
Шлем Титана
Гоплон Титана
Поножи Титана
Ботинки Титана
Это АНТИКЛАСС критовику, однако сможет поборотся и с простыми уворотами.
МЫ С ГОРДОСТЬЮ ПРОДОЛЖАЕМ ИСТОРИЮ БОЙЦОВСКОГО КЛУБА!
КУПИТЬ МОЖНО в Артовом магазине и улучшить в Ремонтной Мастерской.
ПРОСИМ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ ЧТО РАДИ БАЛАНСА ВЕЩИ МОГУТ БЫТЬ ИЗМЕНЕНЫ ПОСЛЕ МАССОВЫХ ТЕСТОВ!
Изменено\добавлено в игре:
Исправлены касты на % хп в Грибнице. Теперь каст дает % от текущего уровня HP и не меняется на весь срок работы эффекта. Работает он так. Он дает % от максимальных текущих HP персонажа
Добавлены задания второго круга Катакомб
Исправлены выпадения ряда квестов.
Продолжаем работы по видимой части.
Согласно плану мы продолжаем добавлять Новые Картинки. Были частично введены Новогодние Открытки.
В Государственном магазине теперь у них своя отдельная полка.
Как и прежде мы переносим все изображения в 8К! Надеемся, что Вам нравиться :)
В СВЯЗИ С ПОСТОЯННЫМИ ВОПРОСАМИ ПО КЛАССАМ РЕШИЛ НАПИСАТЬ ЭТО ТУТ:
Крит.
АНТИкласс Магу. Бьет его в 80% случаев.
Умирает от Уворота, он его АНТИкласс. Может победить в 0-40% случаев.
Умирает от ТАНКА, он его полный АНТИкласс. Может победить в 0-20% случаев.
Уворот.
АНТИкласс Криту. Бьет его в 80% случаев.
Умирает от Мага, он его АНТИкласс. Может победить в 0-20% случаев.
Убивает Танка, если танк не выше его по классу ( артовый ) в 80% случаев.
Танк.
АНТИкласс Криту. Бьет его в 95% случаев.
Умирает от Мага, он его АНТИкласс. Может победить в 0-20% случаев. Боится мага Воды. ОЧЕНЬ боится мага Земли.
Умирает от Уворота, он его АНТИкласс ( если одет так же по силе ). Может победить в 20% случаев.
Маг.
АНТИкласс Увороту. Бьет его в 80% случаев.
АНТИкласс Танку ( не всегда зависит от вида мага и разницы силы соперников). Бьет его в 80% случаев.
Умирает от Крита, он его АНТИкласс. Может победить в 0-20% случаев.
МОГУТ БЫТЬ ИСКЛЮЧЕНИЯ. ВВИДУ РАЗЛИЧНОЙ ТАКТИКИ ИГРОКОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИМИ ВЕЩЕЙ И ОБКАСТА, РАЗНОСТИ КОМПЛЕКТОВ ИХ СТОИМОСТИ И УСИЛЕНИЙ. У СИЛЬНОГО КЛАССА ЕСТЬ ШАНС ПРОТИВ СЛАБОГО СВОЕГО АНТИКЛАССА ВСЕГДА!
Далее по балансу: танки 8-9 финальные работы, солнце, скорпион.
Мы продолжаем работы по графику, впереди много еще нового :)
Желаем приятной игры!
2.5.8 ПРИМЕРОЧНАЯ. Баланс. Невидимка. Образы.

Доброй ночи, Дорогие Друзья!
мы планово продолжаем работу по наполнению игры, исправлению ошибок и визуальной части…
Исправляются мелкие баги, которые Вы помогаете нам найти! СПАСИБО Вам за помощь!
Спустя долгое время работ, добавлена ПРИМЕРОЧНАЯ!
Она находится в ТЕСТОВОЙ ВЕРСИИ, потому не бомбим, а пишем Ваши пожелания в эту ветку на форуме.
Если у вас не открывается ссылка, потому что Вы играете через другой домен - заходим
ФОРУМ = Предложения = Примерочная
В данный момент доступны вещи только в продаже из магазинов. В ближайшее время добавим остальное.
Для ИЗМЕНЕНИЯ размера окна примерочной вы правом нижнем углу есть КРАСНАЯ точка. Меняйте размер на удобный Вам.
Изменено\добавлено в игре:
Исправлены касты на % хп в Грибнице. Теперь каст дает % от текущего уровня HP и не меняется на весь срок работы эффекта
Скорректирована трата духа в MP
Исправлен прием “Скрытая сила”. Теперь этот прием не бьет ДВОЙНОЙ урон как прежде. Теперь класс “Уворот” полностью балансен
Мощность максимального урона доделана. Мы провели больше 1000 тестов для этого. Теперь “вилка” урона работает правильно а не задирает урон
После ввода “рыцарских заданий” к Катакомбы было сложно получить задания на 2й круг. Мы дописали систему и первые задания уже добавлены. Ожидайте добавления всех заданий в течение следующих 2-3 дней
продолжается работа с ресурсами 2.0
исправлены ошибки +% опыта для разных типов боев
Продолжаем работы по видимой части.
Согласно плану мы продолжаем добавлять Новые Картинки. Были частично добавлены женские образы.
Они стали яркими и красочными сохранив историчность Бойцовского Клуба!
Как и прежде мы переносим все изображения в 8К! Надеемся, что Вам нравиться :)
Мы добавляем все образы в хаотической последовательности.
По завершению работ с образами будут добавлены и полностью новые. Ожидайте пожалуйста. Образы с луками и арбалетами ДАНЬ ИГРЕ И ВВЕДЕНЫ В ИГРУ НЕ БУДУТ!
Желаем приятной игры!
2.5.7 Первый день зимы. Рыцарские задания. Невидимый хаот. Манна. Благословление Грибницы. Мужские образы.

Добрый день, Дорогие Друзья!
мы планово продолжаем работу по наполнению игры, исправлению ошибок и визуальной части…
Исправляются мелкие баги, которые Вы помогаете нам найти! СПАСИБО Вам за помощь!
Изменено\добавлено в игре:
Включены общие задержки у магов на защитные приемы. исключения темная и светлая магии и щиты земли
Добавлен “Невидимый" хаот. В нем опыт +50% и защита от нападения в бой
Обычные хаоты открыты для нападения
Включены задержки на переходах между локациями. Задержка 7 сек, в БК было 15сек
Иправлена ошибка, в результате которой уворот получал тактику крови за прием “скрытая сила”
В “Бездне” на 2 этаже заработала “Наковальня”, теперь она плавит сущность ресурса. Для ее работы необходимо иметь 1 в инвентаре
Заработали Рыцарские задания по всех пещерах
Теперь свитки манны тратят дух в бою
Приемы “Жажда Крови” и “Возмездие” добавлены в турнир
Для получения награды в турнире установлена планка минимального урона равного 150
Теперь личный “Невидимый” хаот дает +25% опыта
Добавлен каст “Крепкое здоровье" на 1 этаж “Грибницы”. Каст +% к здоровью, однако он не пропадает после выхода из пещеры
В дроп из монстров добавлен свиток “Благославление грибницы" на 3 этаж “Грибницы”. Каст +% к здоровью
Части вещей Wanderer добавлены к комплекту Странника
На Центральной Площади появился Снеговик. Теперь он кастует Вам усиления
На Центральной Площади появилась Елочка
В локациях игры пошел снег
Введен мф требований для паредмета по параметрам
Изменены получения некоторых заданий
Продолжаем работы по видимой части.
Согласно плану мы продолжаем добавлять Новые Картинки. Были добавлены мужские образы.
Они стали яркими и красочными сохранив историчность Бойцовского Клуба!
Как и прежде мы переносим все изображения в 8К! Надеемся, что Вам нравиться :)
По завершению работ с мужскими образами будут добавлены и женские. Будут и новые образы, ожидайте пожалуйста. Образы с луками и арбалетами ДАНЬ ИГРЕ И ВВЕДЕНЫ В ИГРУ НЕ БУДУТ!
Желаем приятной игры!
2.5.6 Ресурсы 2.0. Клановые войны. Заявки. Задания.

Добрый день, Дорогие Друзья!
мы планово продолжаем работу по наполнению игры, исправлению ошибок и визуальной части…
Исправляются мелкие баги, которые Вы помогаете нам найти! СПАСИБО Вам за помощь!
Изменено\добавлено в игре:
Исправлено получение репутации, теперь получает нормально, не 0 ед.
Теперь за плавку рун добавляет +1 ед. репутации Храма Знаний
Исправлено сложение репутации от плавки предметов в Храме Знаний
Добавлен сдвиг времени при ОВ\Турнире, если время пересекается, то к Турнирной заявке добавляется время, чтобы можно было выйти из неё, побить ОВ и вернуться в заявку
Исправлено +50% опыта в арт хаоте
Исправлен сброс приемов после турнира
Исправлено удаление вещей у квестов-собиралок. Теперь лишние ресурсы удаляются при завершении\удалении\отмене
Исправлена награда в задания из Capitalcity (ПТП)
В кланы добавлены Клановые войны. Объявление войны Вам обойдется в 500кр, после чего на всех персонажах противника появляются “крестики” и на них можно напасть.
Продолжаем работы по системной части.
Согласно плану мы продолжаем добавлять Новые Картинки. Все расходные материалы и задания заменены на версию 2.0.
Они стали яркими и красочными сохранив историчность Бойцовского Клуба!
Как и прежде мы переносим все изображения в 8К! Надеемся, что Вам нравиться :)
По завершению перехода на Ресурсы 2.0 - все ресурсы в Ваших персонажах будут заменены на новые и следом будет возможность их собрать в группы. Ожидайте пожалуйста.
Желаем приятной игры!
2.5.4. Маг приемы. Поступь. Сущность ресурса. Вещи.

Добрый день, Дорогие Друзья!
мы планово продолжаем работу по наполнению игры, исправлению ошибок и визуальной части…
Исправляются мелкие баги, которые Вы помогаете нам найти! СПАСИБО Вам за помощь!
Изменено в боевой системе:
Исправлены задержки приемов магии, теперь после добивания противника задержки корректно уменьшаются
Исправлена проблема из-за которой иногда маги создавали "лаги" на сервере
Изменено\добавлено в игре:
Добавлена кнопка ПОЕДИНКИ
Мягкая Поступь больше не замораживается в общежитии
Исправлены зависимости ЖЖ при замене. Исправлены огрехи в работе “старший каст”
В сервер добавлена функция "выдачи эффекта объектом". Скоро введутся в пещеры
Добавлена возможность покупки “сущности ресурса” в Турнирном Магазине за “турнирные рубины” по курсу 3 рубина за 2 сущности
Добавлена возможность покупки “сущности ресурса” в Алтаре Крови за “Кровавые рубины” по курсу 3 рубина за 1 сущность
Добавлена возможность покупки плащей для мага в Турнирном Магазине за “турнирные рубины”. Картинки временные
Добавлена возможность покупки рубашки для мага в Турнирном Магазине за “турнирные рубины”. Картинка временная
Исправлено использование объектов. Эффекты сразу вешаются на персонажа, без обновления F5
Исправлен вход в некоторые пещеры для персонажа ( куда смотрит при старте )
Добавлена возможность выйти из покоев Королевы в “Грибница” нажав на хитиновый люк
Введен новый стандарт для ресурсов.
В “Выбоины” на 2 этаже Бездны добавлены вещи и ресурсы для дропа. Среди них есть и свиток “Моя прелесть!” аналог “Неуязвимость Оружию” +500 защиты от урона
Покупка вещей 10 НЕ готова. Пожалуйста ожидайте новости про это! Спасибо!
Желаем приятной игры!
Февраль 2025, новости 1

> Стартовал новый ивент "Роза холостяка". Первый этап начался! Второй уже после дня Святого Валентина.
> Новая тема Ежемесячника: Первокурсничек - свежее мясо. Рассказываем про что игра за первокурсника и как его вписать.
> Цепляйся и играй месяца связан с нужниками и внешками из "Хотим к вам". За каждого персонажа из нужников 100.000 баллов отправится на счёт команды, из хотим видеть - 50.000 баллов. Если будет создан непись с внешкой из хотелок - 20.000 баллов команде, из которой будет непись.
> Как всегда обновились цитаты в описании разделов.
> В игре как всегда: магические теракты, впереди выборы эльфийского короля, неожиданные появления демиургов и первородных чудовищ в эпизодах, человеческие жертвы, кошки живут с собаками, массовая истерия.
> В Январе на год старше стали: Итан Мартен, Директор, Маргарет Райен и Филин.
> Астрологи объявили неделю возвращения старых персонажей.
Крутые ачивки и обновления на Аркхейме

Форумная ролевая игра "АРКХЕЙМ" снова готова порадовать игроков новшествами. Мы переехали на новую платформу и продолжаем реализовывать интересные функции!
К этой новости приложена карточка одного из наших игроков, чтобы можно было увидеть, как выглядит система в живую. Теперь у нас можно оформлять NPC, награды и достижения. Дополнительно появилась возможно прокачивать специализации и увеличивать показатели персонажа, такие как сила или выносливость.
Мы сделали броски кубиков гораздо проще. Теперь система сама подставляет все необходимые параметры, исходя из карточки персонажа, всё, что необходимо игроку: просто заполнить свою карточку навыками и артефактами (можно даже методом интуитивного тыка), а также при желании прокачать специализации и характеристики. В нашем магазине всё это сделать быстро и просто, даже не обязательно читать матчасть.
Появилось 80 (ВОСЕМЬДЕСЯТ!) достижений. Список достижений не конечный и постоянно увеличивается, можно отправить запрос на добавление нового достижения, если оно пройдет модерацию и будет одобрено, то появится в общем списке.
Например, вот несколько достижений:
Адский наездник - успешно оседлайте монстра.
Гроза нежити - убейте не менее трех порождений некромантии.
Горячий парень/штучка - отыграйте постельную сцену.
Великий артефактор - создайте с нуля в игре артефакт легендарного уровня.
Тентакли - встретьте тентаклевидное существо и сохраните свою честь.
Мандариновая смерть

Новый год наступил, и уже прошел мимо на целых девять дней. Символичненько. Погода продолжает удивлять и вызывать одни вопросы, но Институт НИИЧАВО ничего пока не может с этим сделать. С другой стороны, верим, надеемся, ждем. Эти товарищи все-таки понадежней будут синоптиков.
Кстати, о НИИЧАВО. У нас обновилось описание О мире в связи с появлением магов, В самом описание мира кратенько рассказывается о том, что это за НИИЧАВО такой и кто в нем обитает. Для остальных информация по новой организации находится в спец.темах: Организация, Бестиарий, Места. Подробнее будет знакомиться с этими удивительными товарищами в игре.
Вообще, официальности (как будто она есть обычно) сегодня хотелось писать поменьше, так как настроение задумчиво-мечтательно-томное и хочется написать побольше теплых слов и поменьше всякой технической штуки. Во-первых, обязательно заглядывайте в тему приятности #1 там Уильям Паттерсон и Маэстро всех от души отновогодили. Во-вторых, заглядывайте и вот сюда Новый Гад и Рождество с #барсуком! вдруг вам тоже хочется что-нибудь скинуть эдакое красивое и сказачное все еще зимнее-новогоднее. Потому что пока елка не убрана — праздник не окончен. Ну, и я там выкладываю вам потихоньку новые комплекты для ваших дивных персонажей. Вдруг вам кому-то что-то глянется, а так просто глаз порадуется всяким, может на персонажей других игроков засмотритесь так, что играть утащите :з
В-третьих, я хочу поблагодарить вас всех за то, что вы пришла и остаетесь на форуме. Как я уже ни раз писал и говорил, то для себя я бы никогда ничего не сделал. У меня с 19 июня 2015 года лежит форум, на который я когда-то даже сам дизайн делал, думал над историей, создал мир и прочее, но.... забросил. Потому что для себя смысла что-либо делать я никогда не видел. Барсук жив, потому что на нем есть вы. На его улицах и в его городах жизнь обрели ваши удивительные и невероятные персонажи. Каждый из них действительно ощущается не просто героем своей личной истории, а живой личностью, которая оживляет и все вокруг себя. Именно благодаря вам, вашей фантазии, желаниям и мечтам, которые вы претворяете на форуме, барсук не просто форум, не просто проект, а живое, постоянно развивающееся существо, что объединяет нас всех в той или иной степени, так или иначе.
Я безмерно благодарен вам за то, что могу реализовывать свои идеи, участвую в ваших. Это давно забытое чувство, которое помогает развиваться и мне, как человеку, ибо я опять изучаю большое количество информации, потому что эту информацию знают мои персонажи, но не я, как игрок, и от того я постоянно обучаюсь. А я очень люблю учиться на самом деле. Я наконец выбрался из болота и дышу полной грудью. Проблем что играть, как и с кем вообще нет. Главное, чтобы были силы, и реал так не задалбливал, а в остальном, я действительно рад и счастлив, потому что нахожусь в кругу таких замечательных людей. Вместе с вами мы строим свой дом, свою вселенную. Маленький оазис, в котором раскрываются судьбы наших друзей — персонажей, ведь именно у вас они не просто пустые куклы и сосуды, за которых решают все и полностью управляют ими, а живые личности, которых хочется узнать поближе и со всех сторон.
Я снова живу, творю, дышу. Думаю о том, чтобы опять попробовать писать стихи (здоровье павшим-читающим). Мне нравится творить вместе с вами, обсуждать идеи, которые яркими звездами вспыхивают в сознании. Это удивительное чувство, окрыляющее, созидающее. И все это благодаря вам. Каждому из вас.
Я безумно благодарен вам за вашу отдачу. За вашу увлеченность. За ваши идеи. За ваших персонажей и вас самих. Очень люблю вас, ребята.
Аркхейм 2.0 / новый старт с крутыми обновлениями

Форумная ролевая игра "АРКХЕЙМ" готова порадовать игроков новшествами. Мы переехали на новую платформу и уже реализовали несколько интересных функций:
1. Личная карточка и магазин — это встроенные функции форума, которые позволяют вам полностью управлять развитием своего персонажа практически без участия администрации. Вы можете придумать индивидуальный концепт персонажа и реализовать его на нашем проекте. Покупайте навыки за игровую валюту (кристаллы активности), артефакты и многое другое.
Создавать квенту стало еще проще!
2. Автоматическое начисление игровой валюты. Теперь не нужно дожидаться закрытия эпизода, начисление игровой валюты происходит в режиме реального времени.
3. Собственный скрипт кубиков. Удобно кидать кубики прямо в эпизоде.
4. Собственный скрипт масок. Попробуйте функцию образов и сменных аватаров.
5. Визуальный редактор текста. Редактировать посты еще проще.
6. У нас сейчас идет 20 квестов и активны для прохождения четыре данжа, можете опробовать их прямо сейчас в компании друзей или в одиночку. Не пропустите новые квесты.
Впереди у нас еще масса интересных нововведений, что добавят в игру больше разнообразия! Ждем вас в гости!