Дайджест за последний месяц
Всем привет! Время идёт, проект постепенно развивается, и в этой сводке мы бы хотели собрать все изменения и обновления, которые произошли в Академии за прошедший месяц.
• Была добавлена "База НПЦ", где игроки смогут ознакомиться с другими жителями Академии и ближайших земель.
• Была добавлена тема хронологии эпизодов. Обновляется она в автоматическом режиме.
• Была открыта вкладка "Достижений" (полка с наградами в карточке персонажа), а также пользователям выдана часть достижений, которые они уже могли заработать. :)
• Была немного переосмыслена система взятия предметов из локаций и внесены некоторые коррективы.
1) Была добавлена возможность сбрасывать свой выбор. Это такая небольшая красная кнопочка снизу всего списка предметов на локации.
2) У некоторых предметов добавилась кнопка "Использовать предмет" вместе с обычным взятием. В чём разница:
"Взять предмет": именно что положить в карман, сумку, унести предмет для дальнейшего использования его в других эпизодах.
Например: персонаж взял картофелину и положил к себе в карман, чтобы в последствии съесть её в комнате.
"Использовать предмет": взаимодействие с предметом на локации, результатом которого этот предмет должен с локации исчезнуть. К этому относится питьё напитков, кушанье еды, взятие каких-то предметов на локации, когда вы их в последствии вернёте на родину.
Например: персонаж взял тренировочный меч в зале, потренировался и оставил его там же после завершения тренировки (т. е. не забрал с собой).
Данная опция отнимает предметы с локации, но при этом не добавляет их в инвентарь персонажа.
3) Теперь некоторые предметы привязываются не к конкретной локации, а к конкретному эпизоду или моменту (например: большая часть предметов на празднике святого или завтраке). Во всех других эпизодах локаций эти предметы в принципе отображаться не будут, чтобы не сильно засорять список.
4) Список предметов на локации также был добавлен и в раздел с подфорумом (ранее посмотреть список можно было только в эпизодах).
5) Добавлена возможность взаимодействовать сразу с несколькими предметами на локации за раз. В дальнейшем планируем добавить интерактив, который соединяет некоторые предметы.
• Значительному обновлению также подверглось и время эпизода, которые игроки выбирают при его создании. Ранее это был список из 7 позиций, с разницей во временном диапазоне примерно в 3-4 часа друг от друга. Однако уже на текущем этапе мы столкнулись с тем, что достаточно часто может потребоваться более мелкий диапазон — хотя бы от часа. Однако в то же время, многие эпизоды могут длиться не 1 игровой час, а куда большее время.
Поэтому мы изменили выбор времени, сделав его более гибким.
Для открытия выбора времени достаточно нажать на поле "время" и прощёлкать нужные галочки.
• Постепенно дополняем и расширяем лор Академии (да-да, ещё больше), и добавляем от небольших заметок до больших статей. Под эту категорию попадают:
- Дописаны основные этажи академии.
- Небольшая заметка об Искателях академии.
- Кратенькая заметка об Подземелье академии.
- Статья о быте учеников и учителей во время жизни в Академии.
• После долгих раздумий о том, как же это всё-таки реализовать, идея всё-таки настигла головы администрации. Во всех эпизодах после создания эпизода, у его действующих участников появляется кнопка "Добавить экипировку" в самому низу первого поста-шапки темы. При нажатии на неё открывается список всех предметов экипировки, которые есть у игрока. Прокликав все нужное и нажав на кнопочку "Сохранить выбор", данные запомнятся в эпизоде и будут видны всем игрокам.
При наведении на какой-то предмет из списка в посте, можно прочитать описание предмета, а также узнать его примерный цвет.
Что происходит на Моргане спустя 10 дней...
Сегодня мы хотим немного резюмировать итоги выполнения тех планов, о которых мы писали в прошлой новости.
• Рейтинг учеников — сделано! Посмотреть на него можно из учебного крыла, перейти в который можно из личного кабинета или с главной страницы сайта. На всякий случай напомним, что баллы выдаются не только за лекции, но и просто сообщения: флуд, рекламу, посты, если ты уже подал анкету.
• Схема-план академии — почти. Мы выложили большую статью с описанием 1 этажа, остался 2 этаж и башни, которые по большей части пусты (кроме северной башни, где живут ученики).
• По голосованию большинства, мы выложили дерево аспектов, как в библиотеке, так и в личных карточках игроков. Картинки к ним будем дорабатывать, как говорится, по ходу пьесы. А на очереди — заклинания.
• В связи с возникшими вопросами касательно аспектов и как они вообще должны работать (с литературной точки зрения), мы немного расширили описание статьи об аспектах. Надеемся, это чуть больше прольёт свет на восприятие магической системы в Академии.
• Открылся первый мини-квестик в Главном зале — "Новые лица на пути к Истине".
• Также несколько дней назад была открыта запись на участие в пире "Падения святого". Те кто записался — не стесняйтесь писать, очередь в эпизоде свободная!
• Мы достаточно долго думали над тем, как же нам реализовать получение игроками предметов из мира. Литературная игра — очень просторна и придя в лес ты можешь выйти оттуда не с пустыми руками — там полно грибов, ягод, веток деревьев и прочих даров, которые по чистой логике игрок может унести с собой. Но наша словесная история завязана с механикой, и даже если описать как персонаж что-то получил, пока этого нет в инвентаре — его фактически нет.
На помощь нам приходит выбранная нами система отыгрыша — разделение эпизодов по локациям, а также совсем немного креатива.
На локациях есть определённый список предметов, которые можно получить из этой локации. Некоторые — с небольшими "ремарками", указывающими более точное расположение, например "Тренировочный меч — находится в тренировочном зале" (а сам тренировочный зал относится к разделу "кабинеты").
Сам список (если он есть) отображается в каждом эпизоде в этом разделе выше самого первого поста под спойлером на тёмно-красной плашке.
Однако просто выбрать количество и нажать на кнопку "взять" — не достаточно. После выполнения таких простых манипуляций (т. е. выбор количества и нажатие на кнопку) форум лишь "запоминает" выбор игрока на некоторое время (время сессии) и предлагает написать игровой пост в данном разделе (не эпизоде, именно разделе-локации).
Любой игровой пост в данном разделе, если есть выбранные предметы, автоматически отправит заявку на получение выбранного количества предметов на проверку администрации.
Важно! — отправка заявки на получение предмета "блокирует" эпизод — в него более никто не сможет отписаться, пока администрация не одобрит или отклонит заявку.
После проверки администрацией и одобрением или отклонением, в этом эпизоде автоматически отписывается Мастер игры с результатом, а эпизод разблокируется. В случае одобрения заявки, выбранные предметы добавятся в инвентарь игрока и отнимутся из списка предметов на локации.
Почти все предметы (на текущий момент времени так вообще все) восстанавливаются спустя какое-то время. К примеру, игрок "взял" в эпизоде себе пять картофелин, и вместо 20 их стало 15. Одна картофелина восстанавливается раз в 2 часа (120 минут), то есть через 120 минут картофелин станет 16, через 240 — 17 и так далее, пока не достигнет прежнего максимального значения.
Важно! — однако не достаточно написать пост вне темы. Если персонаж берёт какой-то предмет — это должно быть отображено в содержании его поста, с которым он отправляет заявку. Игровые посты, в которых никаким образом не указывается, что персонаж берёт эти предметы с собой, будут отклоняться. Тоже самое касается и ремарок — если в заметке к предмету написано, что этот предмет можно получить 1 числа на завтрак, то только тогда и там, никак иначе.
По мере сил мы будем добавлять всё больше новых предметов на локации и надеемся, что подобное нововведение придётся пользователям по душе.
Академия Морганы открывает свои двери!
Вот и настал этот день – когда ворота Морганы открываются для новых учеников и учителей.
За последние несколько месяцев была проведена колоссальная работа, но впереди её не меньше. К величайшему огорчению администрации, реализовать весь основной задуманный функционал до открытия мы не успели, а подводить людей, которые ждали этот даты, мы не можем. Именно поэтому мы открываем форум под меткой «Ранний доступ», но надеемся, что он будет намного короче, чем принято в современных играх. :)
Из того что стоит ожидать от нас в ближайшее время:
- к концу этой недели будет открыта вкладка аспектов в личном кабинете.
- в ближайшие сутки мы опубликуем примерную схему-план Академии с описанием локаций, для того чтобы новым игрокам было проще ориентироваться в литературном просторе.
- с 1 числа начнётся подсчёт баллов за сезон и в учебном крыле будет отображаться рейтинг учеников.
В более долгой перспективе:
- вкладка «Книга заклинаний» будет доступна примерно через неделю-две после открытия аспектов.
- в текущем игровом месяце в Империи проходит праздник «Вознесение Святого». Конкретно этот праздник в Академии, по понятным причинам, праздновать не будут, однако будут отмечать противоположное событие – Победа над Святым. По временным рамкам мы хотели бы связать это с празднованием Хеллоуина в реальном мире.
Из того что заявлено, но на текущий момент не активно:
- по причине того, что на текущий момент «еду» нельзя использовать из инвентаря, функционал голода отключён.
И возвращаясь к самому началу, мы очень рады что всё-таки открылись и искренне надеемся, что Академия Морганы засядет на просторах всемирной паутины надолго. :)