Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Обзор прессы Неаполя за 18 июня (игра «Проклятые солнцем»)

Обзор прессы Неаполя за 18 июня (игра «Проклятые солнцем»)

В Неаполе наступил новый день, но ушедшие сутки не будут забыты. Самые важные события, пережитые накануне, отмечены в прессе. Представляем вашему вниманию краткий обзор актуальных ныне новостей.

Газета «Республика» (итал. La Repubblсa) освещает следующие события:

• В порту найдено тело

Статья повествует о расследовании причин смерти молодой девушки, чье тело было найдено на пирсе. Полиции предстоит выяснить, было ли это самоубийство или насильственная смерть. Подробности читайте в выпуске.

• Убийство в подземелье

В подземных коммуникациях Неаполя был найден труп мужчины. Очевидцы утверждают, что жертва была истерзана хищным зверем. Но откуда могли взяться дикие животные в центре мегаполиса?

Издание «Печать» (итал. La Stampa) сообщает:

• Вампиры в Неаполе?

Корреспондент анализирует загадочные события, друг за другом произошедшие в Неаполе во время прошедшей недели, находя между ними неожиданную связь. Что же может быть общего между разрушением старинного поместья, которое простояло вот уже несколько веков, террористическим актом в пиццерии и замеченным в городе подозрительным туристом, скрывающим свое лицо под капюшоном? Об этом вы узнаете в статье.

• Невежество страшнее чумы

Доктор Бьяджи, глава регионального отделения Сервицио Санитараио Национале, спешит развеять страхи жителей Неаполя. Слухи о том, будто в одном из госпиталей был поставлен диагноз «чума», не подтвердились. Доктор также советует гражданам нашего города беречь себя, принимать витамины и употреблять больше жидкости, в связи с затянувшейся жарой.

• Гостиничные сплетни

Любители желтой прессы могут смело прильнуть к свежим печатным страницам нашего издания. Статья повествует о таинственной молодой леди, что всегда приходит только под утро и не появляется на людях днем, прося ее не беспокоить в номере при наглухо закрытых шторах. По слухам таинственная незнакомка была замечена входящей в номер известного в научных кругах профессора (имя которого не называется), некоторое время проживавшего в том же отеле. Продолжение вы найдете в номере.

Таблоид «Неаполь сегодня» (итал. NAPOLI OGGI) опубликовал статьи:

• Монстр или очередная байка

Ушедшая ночь не обошлась без таинственного происшествия. На этот раз местом действия послужил район Меркато. По слухам там произошло нападение горного льва на автомобиль. Можете ли вы в это поверить?

• Разборка в испанском квартале

Кровавая разборка, закончившаяся несколькими смертями, произошла минувшей ночью в испанском квартале. Свидетелями стали две жительницы пригорода, которые поделились информацией с корреспондентом газеты.

• Рубрика приветов

Всеми любимая рубрика ныне представлена отрывком из лирического произведения, посвященного неизвестному или неизвестной. А также обращением детей к оставившему их родителю. Куда же смотрят органы опеки, если детям приходится передавать приветы через газету?

Самые свежие сплетни, неожиданные подробности, интриги и расследования приготовила нам ныне Неапольская пресса. Не пропустите ничего интересного. А лучше оформите годовую подписку на самые популярные издания Неаполя.

Первая смерть персонажа в игре «Проклятые солнцем»

Первая смерть персонажа в игре «Проклятые солнцем»

Блажен тот, кто не боится смерти. Игроки очень часто думают, что их персонажи в ролевой игре бессмертны, что можно рисковать их жизнями без последствий. Но это далеко не так. По крайней мере, в игре «Проклятые солнцем». И теперь мы сами в этом убедились.

В полном тайн и загадок Неаполе, где собрались вампиры, принадлежащие к кланам с самыми разными устоями и обычаями, люди, ищущие свое место под солнцем, и загадочные существа, чью природу лишь предстоит постичь, давно происходят непостижимые уму вещи. Каждый день персонажи игры становятся свидетелями захватывающих событий, оказавшись в самом эпицентре паранормальных явлений - встречи с удивительными легендарными существами, напоминающими созданий какого-нибудь безумного гения. Каждый день им приходится бороться за свою жизнь, пытаясь противостоять могущественной и неопознанной магии, способной разрушить все на своем пути. Но если у вампиров есть возможность, хоть и непомерными усилиями, но все же одолеть загадочных монстров при помощи своей силы и магии, что же остается делать простым смертным людям? Людям, которые еще вчера и не догадывались, что могут столкнуться с самыми зловещими кошмарами из своих снов и с монстрами из детских сказок.

Сегодня этот мир безвременно покинул один из коренных жителей Неаполя с обычным именем Джино. Еще вчера мужчина чудом избежал смерти от рук грозного представителя самого жестокого вампирского клана, но на этот раз удача отвернулась от него. Она не всегда улыбается дважды. Сегодня он погиб от рук ужасного монстра, прятавшегося в подземных коммуникациях Неаполя.

Напоследок мы спросили Джино, что он, выходя из игры, пожелает оставшимся персонажам. И Джино, храбрый и циничный, но добрый сердцем, ответил следующее:

- Горите в аду!

А страсти в итальянском городе, тем временем лишь накаляются, и остается лишь догадываться, кто станет следующей жертвой...

Скачок времени в игре «Проект «GenEx»

Скачок времени в игре «Проект «GenEx»

А мы снова пытаемся догнать бегущие вперед мгновения с помощью скачков времени. Очередной прыжок на несколько недель вперед в календаре произошел в игре «Проект «GenEx».

Скачок времени - это пропуск отыгрыша событий определенного отрезка времени с целью имитации более быстрого течения игры.

Из прохладной, полной туманов и дождей шарлоттаунской весны, мы перенеслись в самую середину знойного лета. А точнее, игровое время передвинулось с 16 мая 2010 года на 29 июня 2010 года. О том, что произошло за это время, можно узнать в кратком обзоре, составленном благодаря нашим игрокам. Самое важное - все персонажи, присутствующие на данный момент игры, прокачали свои способности, стали сильнее и получили преимущество перед новичками. Для одних это первая прокачка способностей, но есть и те, кто прокачивается уже второй раз. Становится интереснее, ведь силы персонажей неравны.

Впереди студентов НИИ Генной инженерии Шарлоттауна ждут экзамены, а после - долгожданные каникулы. Хотя, стоит обратить внимание на тот факт, что никому из студентов нельзя покидать Шарлоттаун. А значит, этот маленький город скоро узнает, как именно гуляют люди со сверхъестественными способностями.

Кроме этого все с нетерпением ждут первого июля - Дня Канады - национального канадского праздника. В этот день канадцев ждут парады, карнавалы, фестивали, барбекю, воздушные и морские представления, салют, бесплатные музыкальные концерты, а также церемонии подписания клятвы гражданина для новых граждан. И все желающие смогут не только посмотреть на гуляния, и принять в них непосредственное участие.

Доставка опасного преступника. Новое приключение в игре «Проект «GenEx»

Доставка опасного преступника. Новое приключение в игре «Проект «GenEx»

Правительству Канады вновь потребовалась помощь людей с особым геном - геном Х. Что же это за сложная задача, с которой не справились бы обычные наемники? Для чего понадобились: технопат, распространитель феромонов и человек, ходящий по воде, стенам и другим недоступным обычным людям поверхностям? Всего лишь сопровождение преступника.

Айзек Бёртон - сорокатрехлетний преступник, долгое время разыскивался властями как США, так и Канады. Обвиняется за совершение многочисленных серийных убийств в Северной Америке, террористических актов и многих других преступлений. Спустя долгие годы поисков местоположение Бёртона было обнаружено, и судебный процесс объявили открытым. Айзека приговорили к пожизненному тюремному заключению под надзором специалистов криминалистики и не только.

Группе предстоит преодолеть расстояние из Нью-Йорка, США (Международный аэропорт Олбани) до города Ситка, Аляска, США на небольшом самолете, оборудованном для этих целей, перелетая через северную часть Канады. Группа пролетит над Северо-Западным территориями. Бёртон будет заключен в крепкие оковы в салоне рядом с группой мутантов. Студентам предстоит высадиться на Аляске и провести убийцу в его камеру.

Ничего сложного, правда? Если не учитывать, что самолет потерпел крушение в глухой лесной чаще близ деревни ничего не подозревающих жителей, а преступник вырвался из оков и сбежал…

Похищение образца бактериологического оружия. Новое испытание в игре «Проект «GenEx»

Похищение образца бактериологического оружия. Новое испытание в игре «Проект «GenEx»

У правительства Канады слишком много проблем, справиться с которыми простым людям весьма и весьма проблематично. К счастью, огромное количество средств из бюджета страны уделяется на обучение студентов со сверхъестественными способностями, на подготовку людей, которые способны справиться даже с неразрешимыми, на первый взгляд, проблемами. Троим мутантам, обладателям способностей: трансформация в амфибию, управлению кровью, и рентгеновский взгляд, поручено под видом галантных и обеспеченных людей проникнуть в один из самых дорогих ресторанов Лас-Вегаса, найти его владельца и в момент заключения сделки между ним и его компаньоном похитить образец новейшего бактериологического оружия.

Джейсон Форбс - один из самых успешных предпринимателей Невады, в его распоряжении несколько пятизвездочных отелей, респектабельных ресторанов и модных казино. Полгода назад бизнесмен по некоторому стечению обстоятельств стал посредником в союзе между двумя загадочными организациями, одна из которых занимается разработками самого разного оружия, в том числе химического и бактериологического, вторая - представляет из себя таинственную военную организацию с неизвестными целями. На шестнадцатое мая запланирована встреча между Джейсоном Форбсом и представителем второй организации, которая состоится в самом дорогом ресторане, принадлежащем бизнесмену, представляющему из себя довольно-таки обширную территорию, полностью окруженную гигантским аквариумом, где и будет заключена сделка с передачей предпринимателем доверенному лицу военного предприятия образца оружия.

Вертолет со студентами приземлился на одной из площадок города, откуда по заранее оговоренному плану мутанты, облаченные в вечерние костюмы и платья, отправились под видом обычных посетителей в ультрамодный ресторан. Что ожидает студентов НИИ в одном из питейных заведений Лас-Вегаса, с какими проблемами предстоит столкнуться, и каким образом им нужно будет оценить безукоризненный вкус владельца ресторана со всеми вытекающими отсюда последствиями - все это выяснится совсем скоро...

Защита рейнджера и секретных разработок. Новое задание в игре «Проект «GenEx»

Защита рейнджера и секретных разработок. Новое задание в игре «Проект «GenEx»

Руководство НИИ генной инженерии Шарлоттауна не дремлет ни единого дня, отправляя своих подопечных на самые горячие задания, ниспосланные «свыше». Казалось бы, нет ничего, с чем не в состоянии были бы справиться наши отважные мутанты: похищение важных улик, опасных веществ, уничтожение тайных организаций и ликвидация террористических группировок, сопровождение особо важных людей и вызволение из плена похищенных. Однако с каждым разом задания у студентов единственного образовательного учреждения для подготовки людей со сверхспособностями все опаснее и грандиознее, а на кону не одна человеческая жизнь.

Господин ректор получил от правительства Канады специальное задание, справиться с которым должны будут мутанты, способные управлять металлом, обмениваться сознаниями с кем бы то ни было, копировать сверхъестественные силы других лиц. История начинается с того, что американские ученые разработали очень легкий и невероятно прочный металл. Пол Райт - тридцативосьмилетний рейнджер армии США призван транспортировать пакет с секретными данными. Он, в сопровождении группы доверенных лиц, смешавшись с толпой гражданских, сядет на поезд, следующий из Вашингтона в Атланту. Достоверно известно, что представители русской мафии попытаются украсть секретный пакет. Студентов доставили к зданию вокзала Юнион-Стейшн в Вашингтоне, где они, под видом пассажиров, сели на поезд Вашингтон-Атланта. Одному из мутантов удалось с самого начала наткнуться на рейнджера в окружении своих телохранителей и весьма подозрительных лиц. Остается лишь, затаив дыхание, ждать, какой поворот примет эта история, и какие преграды встанут на пути наших героев, ибо определенно точно здесь ясно одно - заветный металл возжелали заполучить многие, которые ради своей цели пойдут на многое...

Скачок времени в игре «Гарри Поттер»

Скачок времени в игре «Гарри Поттер»

Известно, что игровое время (особенно в локационках) тянется гораздо медленнее реального, и если, к примеру, отыгрывать каждый день осени, зима никогда не наступит. Именно поэтому на ФРИ «Алохомора» введены «скачки времени».

Скачок времени - это пропуск отыгрыша событий определенного отрезка времени с целью имитации более быстрого течения игры.

Время в игре Гарри Поттер перенеслось с 09 ноября 1997 года на 22 декабря 1997 года, пропустив, таким образом, полтора месяца игрового времени. Скачок времени в игре Гарри Поттер произошел не впервые, ранее мы уже переносились с начала сентября 1997 года на конец октября 1997 года.

Не без помощи игроков составлен краткий обзор произошедших в игре за это время событий. За прошедшие дни двое учителей отпраздновали свои дни рождения. Роланда Хуч закатила гуляния в Трех метлах, куда был приглашен весь учительский состав. Рубеус Хагрид отправился отмечать день своего рождения на два дня во Францию. На год старше стал также Аргус Филч, но как он отметил свой день рождения, никто не знает. Пятеро шестикурсников, отпраздновав свое семнадцатилетние, получили возможность аппарировать (все они удачно сдали экзамен по аппарированию), а также свободно колдовать за пределами Хогвартса.

Квиддичные игроки проводили все свое свободное время на тренировках. Гриффиндор и Хаффлпафф готовятся сойтись на поле 07 февраля 1998 года, а Рейвенкло и Слизерин14 февраля 1998 года, в день всех влюбленных.

Гарри Поттер, Рональд Уизли и Гермиона Грейнджер догадались, что найденный ими ключ не единственный в своем роде. У троицы закрались подозрения, что другой ключ находится у Драко Малфоя, поэтому ребята обдумывают план, как умыкнуть трофей.

Наступили рождественские каникулы, которые продлятся до 04 января 1998 года. Все ученики разъехались по домам. Праздничная рождественская атмосфера окутала магическую Британию.

Группа ФРИ «Алохомора» ВКонтакте насчитывает уже более 350 участников!

Группа ФРИ «Алохомора» ВКонтакте насчитывает уже более 350 участников!

Группа ФРИ «Алохомора» ВКонтакте была создана 31 июля 2010 года и с тех пор является неотъемлемой частью проекта. В настоящее время численность группы насчитывает уже более 350 участников!

Участие в группе предоставляет игрокам простую возможность посредством обновления новостной ленты соцсети следить за всеми наиболее важными событиями, происходящими как на форуме в целом (празднование Зверооскара в честь очередной знаменательной даты или проведение конкурса), так и в каждой из трех игр в частности (отбытие на задание студентов со сверхспособностями в игре Проект «GenEx»; приключения учеников Школы Чародейства и Волшебства «Хогвартс», свежие факты из неаполитанской прессы в игре «Проклятые солнцем»).

В группе Алохоморы всегда можно найти полезную информацию о том, как работает форум, какие новые функции появились, как ими пользоваться. На стене публикуются заявки на нужных персонажей, объявления об открытии новых сюжетных мини-игр, в которых может принять участие любой желающий.

В альбомах сообщества собрано множество красивого фанарта, посвященного каждой ролевой игре Алохоморы. На коллажах, сделанных нашими мастерами, вы можете увидеть персонажей, а также ситуации, в которых они оказывались, иллюстрации дружеских или любовных отношений персонажей игр. В альбоме с юмором вы найдете оригинальные комиксы, которые заставят смеяться от души не только игроков форума, но и гостей. У ФРИ «Алохомора» есть даже свой собственный эксклюзивный мем«Типичный алохоморчанин», специально нарисованный одним из наших форумчан.

Среди участников сообщества регулярно проводятся опросы на самые различные тематики («Кто станет новым главой клана в игре «Проклятые солнцем»; «Довольны ли игроки результатами голосования в честь очередного Зверооскара?»; «Кто победит на дуэли, намечающейся в игре «Проклятые солнцем» или «Гарри Поттер»).

В группе ведутся обсуждения игровых ситуаций, выкладываются лучшие перлы из форумного чата, каждый желающий может поделиться своей любимой музыкой с друзьями, или оставить музыкальный привет персонажам игр в созданных для этого темах: «НИИ-горячие-мелодии.соm» и «Хогвартс-FM», - как лично, так и анонимно, через администраторов группы. Также создан специальный альбом, где форумчане могут оставлять информацию о своих любимых книгах, с отзывами и обсуждением прочитанного.

Не последнее место занимает освещение общения вне форума. Вы можете найти фото- и видеоотчеты со встреч алохоморчан.

Вступайте в группу Алохоморы в контакте, погружайтесь в атмосферу вдохновения и дружбы. И, кто знает, возможно, вы вскоре станете новым игроком, на форуме. Ищите нас ВКонтакте и присоединяйтесь!

Мистический дизайн на ФРИ «Алохомора»

Мистический дизайн на ФРИ «Алохомора»

Все мы любим обновлять гардероб, вот и у ФРИ «Алохомора» к четырехлетию появилась новая одежка. Новый вид форума, тринадцатый по счету, называется «Vampire», и посвящен самой активной в настоящий момент игре, «Проклятые солнцем».

В дизайне появились новые элементы: узорчатый фон, рамочки, обрамляющие каждый раздел форума, разделительные элементы, а также еще один баннер внизу, добавляющий оформлению атмосферности.

Новое оформление все так же функционально и удобно в использовании, как и прежнее. Цвета и фон подобраны с учетом контрастности, что относительно безопасно для зрения игроков. Как и прежние варианты, новый дизайн будет органично смотреться при любом разрешении монитора, растягиваясь под экран вашего компьютера. Все старые дизайны никуда не пропали, любой из них можно выбрать и установить в профиле, как и раньше.

В новой одежде мы тот же качественный, добротный, увлекательный и стабильный игровой портал, который уже четыре года радует пользователей своими возможностями и активностью.

Второе пришествие Секретов и тайн Вестника Святой Варвары Шарлоттаунской

Второе пришествие Секретов и тайн Вестника Святой Варвары Шарлоттаунской

Прошу, проходите. Вам надо подняться в пентхаус.

От создателя Тома МакТира, получившего звание мистера комедия по версии Свинооскара…

Ноги убери! Ишь ты, расходились тут, грязюку развели. Вот вас бы на 66 этаж, там бы научили правила соблюдать. Бахилы надень!

…Хизер Эдмондсон, получившей награды за лучшую игровую ситуацию и лучшую передачу атмосферы будущего по версии Тюленьоскара…

Что вам надо, молодой человек? Вы что-то ищете? Дальше по коридору есть справочная. А теперь, будьте любезны, покиньте помещение, нам сейчас положен отдых.

…Стивена Корнфута, получившего звание лучшего ученика Хогвартса и награду за лучшую передачу атмосферы магического мира по версии Тюленьоскара…

Вы всё равно не доберётесь! Я вам не позволю!

…от создателя мини-ролевой «Секреты и тайны Вестника Святой Варвары Шарлоттаунской», а также обладателя награды за лучшего мастера мини-ролевой по версии Камбалооскара… Heiling представляет:

***

Секреты и тайны Вестника Святой Варвары Шарлоттаунской Vol.2.

Всё, что Вы хотели узнать и немного больше.

Чаша забвения оказалась пуста и надмировые сущности GenEx вспомнили так волнующий их когда-то вопрос – почему прекратил своё существование Вестник Святой Варвары Шарлоттаунской?!

Боги Алохоморы опять в смятении, так как за это время ничего не изменилось, и они всё ещё не могут сами попасть во вселенную Эхо Алохоморы, ибо она просто не выдержит их всеобъемлющего присутствия.

Надмировые сущности опять решаются отправить группу добровольцев в странный и загадочный мир Эхо Алохоморы.

***

В предыдущей серии:

…Кругом лес дремучий, педобиры под каждым кустом дожидаются, в общем неудачным оказался выбор двадцатисантиметровых шпилек для прогулки в другой реальности.

…Чтобы я еще раз сунулся в этот лес!.. Нашли идиота... Гребаные людоеды-сладкоежки, — сведя речь на бормотание сумасшедшего, я подумал, что драматичности и интриги на один квадратный метр уже вполне достаточно, актер я неплохой, в конце концов, а вот приодеться и в самом деле не помешало бы…

…Мои товарищи согласно засучили рукава, а рахат-лукум моей брачной ночи и вовсе двинулся вперед, готовясь взвалить все бремя защиты и ответственности на свои массивные плечи…

…Кого-то придется общипать перед употреблением, – тихо, пока никто не видит, поднеся мизинец к губам, гаденько, прямо как сам Доктор Зло, скорчил лицо я, в данную минуту бесконечно сожалея лишь об отсутствии подручного Мини-Ми…

…подумал я, ставя мысленную заметку поставить свечку за всех великих богов торговли: Меркурия, Гермеса и E-bay. Моя королева и будущая двадцать первая жена из сорока примерных жен тоже не теряла времени даром…

…Все мое естество омрачило появление Великого Сушняка. Он всегда нападает из-за спины или исподтишка со своим закадычным дружком — Похмельем. Они мне даже не предоставили возможности сопротивляться, трусы! Пока второй несколько раз поднял землю прямо на моем пути так, что я очень неприятно ударился об нее лицом, второй успел просушить мне горло феном, отчего то стало неприятно саднить. А потом... потом я даже не понял, откуда он достал котика, чтобы тот...

…Да заодно помолился всем алохоморовским богам, начиная от надмировых сущностей, то есть рядовых телерадиослушателей Вестника, продолжая непосредственно создателями ВСВШ, приплюсовывая туда затребовавшихся по особым случаям спецкоров, а также генерального директора, на безвозмездных началах предоставляющего свой лейбл, существующий в рамках Вселенной, для вещания данной телерадиопередачи на волнах Эхо Алохоморы; а под конец, что очевидно, обратился в прародителям: Да организует тебе простор для деятельности Создатель, да рассудит тебя Хранитель, да поможет тебе во всем Писатель. Да будет так…

***

Нас опять ждут невообразимые, безумные и сумасшедшие приключения по миру Эхо Алохоморы, где само пространство и время порой играют злые шутки. Теперь героям предстоит пройтись в знаменитой Башне Эхо Алохоморы и добраться до самого её верха.

Здесь свои законы, и нам лишь предстоит их понять…


Страницы: « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »