#DragonAgeDay 2023 на Тедасе!
мы 12 лет ждали! на Глубинных тропах!
Welcome to our annual community celebration of all things Dragon Age. This year, you'll get a peek inside regions of Thedas you haven't seen before ahead of the full Dragon Age: Dreadwolf™ reveal coming summer 2024.
Добро пожаловать на наше ежегодное празднование всего, связанного с Dragon Age. В этом году вам предоставится возможность заглянуть в регионы Тедаса, которые вы ещё не видели, в ожидании Dragon Age: Dreadwol летом 2024 года.
Так обратились сегодня к любителям мира Thedas студия разработки BioWare.
Конечно, сегодня речь не идет еще о полноценным релизе Дредвулфа. Грешным делом мы даже подумали, что Байовары про нас забыли — но не тут-то было! В честь DADAY подарила фанатам сразу несколько подарков. Разворачиваем коробочки и с волнением растаскиваем на интересные детальки!
В ближайшее время планируем начать перетаскивать эти подробности в игру и адаптировать для жизни форума. Вы тоже хотели погулять по Антива-сити? Теперь наконец можно рассмотреть ее во всех красках.
Во-первых, студия подарила нам новый красивый ролик. Как всегда — вкусновато, но маловато. Но мы не жалуемся, облизываемся и полюбовно гладим любимую франшизу.
У нас новый ролик можно посмотреть, не тратя время на его поиски в сети!
Во-вторых, нам показали три качественных арта с новыми локациями. В Антиве есть гондолы, в Ривейне — живут поживают и не тужат драконы, а в пустынной вотчине Стражей все же есть грифоны. В некоторых локациях мы уже играем — Тедас открыт для сердец и букв любителей приключений, темного фэнтези [s]и приближающегося эльфапокалипсиса[/s]
В-третьих, Unofficial на твиче играет в редклифе в Honey Haste с актерами озвучки из каста Dragon Age, но, что важнее, скоро будет Q&A панель с их же участием. Надеемся и там подобрать вкусные сюжетные крошки.
Мы на Тедасе тоже решили отпраздновать и запустили свой маленький локальный месяц Dragon Age. Прямо сейчас на форуме стартовала викторина на знание франшизы — просмотр доступен с читателя - это только первый из наших ивентов на этот месяц.
•
А если хотите не только отвечать, но играть, залетайте в к нам гостевую и в акции.
Dragon Age Day - Праздник в Тедасе
А между тем...
Астрологи объявили неделю Dragon Age!
C 4-го по 10-е харринга празднуем #DragonAgeDay, ma boyz and gals!
Для тех, кто впервые слышит: День Века Дракона – это неофициальное ежегодное событие в мировом фандоме, поддержанное Bioware, которое проходит каждый год 4 декабря. Помимо ажиотажа поклонников игры, традиционно разработчики балуют нас обновлениями, рассказами, тизерами и трейлерами, фанартами, так же собираются средства на благотворительность. Празднуем все, что связано с Dragon Age, веселимся и радуемся всему, что мы любим в The Dragon Age Setting.
Гм...
А чего бы не праздновать весь месяц?
Итак, что мы ожидаем от этих дней:♦ Нового вкусного (надеемся) и питательного лора и рассказов от сценаристов Bioware
♦ Обновлений и анонсов о готовящейся игре Dragon age Dreadwolf (правда это, скорее всего, произойдет на TGA)
♦ Официальных артов от разработчиков
♦ Активности мирового комьюнити, а значит - новых фанартов, интересных роликов и другого контента
Что мы сами планируем:
♦ Несколько развлекательных ивентов
♦ В зависимости от того, чем нас порадуют Bioware - постараемся это побыстрее разыскать, перевести и принести сюда
♦ Будем мониторить официальные и неофициальные источники, чтоб новости как можно быстрее добрались до нашего форума
Цитаты и прочие новости форума все так же ждите 12 числа, заодно подведём промежуточные результаты наших активностей
Ну а пока - готовим вкусный глинтвейн, вдохновляемся и играем на все фишки!
Тедас - новости и апдейты!
Мать моя эльфийка, уже второй месяц игры!
А значит, второй выпуск нашей колонки «А что собственно происходит?»
Садитесь поудобнее, цапните похавать, и давайте коллективно ретроспектировать, что там сгорало в сентябре и как мы готовимся встречать славный праздник Фуналис!
В сентябре мы писали:
✦ Дух на ветке продолжает гипнотизировать прозрачными глазами собаку. Нет, в гляделки у неё определённо не выиграть. «Отдай кандибобер», – шепчет одними губами. Та в ответ улыбается ещё шире. Понимает. И подгребает шляпу лапой под себя.
— Коул
✦ — Самый настоящий нужник. — Упрямо повторила Од. — У того жучищи из жопы такая же хрень полезла, когда я его раздавила. — Радостно просветила она своих спутников и, моментально учуяв чужую слабость, расплылась в ухмылке говна, а не человека. — Они тут срут, Сэм. Своими маленькими жучьими жопками. Срут и срут, и срут... О, колечко!
— Самин Мортель
✦ Ей мерещился чей-то силуэт позади, топот ног, и спертое дыхание... и, когда поворачивала в грязную, заваленную мусором подворотню, что-то крепко рвануло ее за плащ. Лия потеряла равновесие, замахала руками и, под звуки рвущейся ткани упала на землю, тихо и коротко взвизгнув.
— Я не крала! Я ничего не делала! — ей было невдомек, что плащ просто зацепился за гвоздь позади нее — эльфийка просто была охвачена ужасом, вообразив, что ее уже схватили и собираются тащить в тюрьму, или куда там ведут городское ворье, или даже сразу на порог церкви.
— Луна
✦ Дарриан Табрис не хотел врать ни себе, ни другим — шарахаться по подземью он любил почти так же сильно, как искать в этом подземье укромный угол, чтобы отлить. Может, конечно, зря, и стоило брать пример с Карлах. Когда она в первый раз стянула при нем штаны, эльф изрядно удивился. Надо было ей родиться мальчишкой. Но Карлах он об этом не говорил, с субординацией у нее было почти так же плохо, как с чувством юмора.
— Дарриан Табрис
✦ Собственно, вся их спешно посланная экспедиция и была собрана именно потому, что крушение корабля открывало перед Империей до того невероятную перспективу. Шанс получить в свои руки секрет того поражавшего воображение оружия, благодаря которому корабли кунари и пользовались столь хорошо заслуженной дурной славой у всех их противников — действительных или только потенциальных. Правда, насколько это слышал сам Райтен, разница между первыми и вторыми для кунари была по большей части только тактической.
— Эрик Райтен
✦ Задание, надо было заметить, для шута — не из привычных. Великая Игра? Исподнее Создателя, да с кем тут играть-то? Одно дело, когда ее и ее коллег по цеху нанимали аристократы, совсем другое — когда золотишко обещает армия. И все же, она не колебалась и минуты. Крессерель была азартна. А если все пройдет удачно, как знать, может хоть шажок ближе к заветной фиолетово-золотой розетке да сделает.
— Крессель (Джитанн)
✦ Воспоминания были нелицеприятными, пробуждали стыдливое гаденькое чувство беспомощности, подпитывая демонов внутренними страхами. Однако Квентин помнил, чем все завершилось по итогу. Он помнил, как мрак подземелий развеял призванный огонёк виспа. Помнил сухую ладонь чародея Орсино, ободряюще потрепавшую пыльную рыжую шевелюру. Помнил недобрый, но смирившийся взгляд Алрика и помнил собственное облегчение и спокойствие, когда он покидал мрачные катакомбы под Казематами.
— Квентин
✦ День — пасмурный, брызгающий холодной моросью, топкий под ногами; Солнце куталось в облачную вуаль и не показывалось, презрев страдания смертных. Ночь — страшная, полная звуков и тёмная настолько, что хоть глаза выколи — всё равно ничего не видать, не нужны глаза, чтобы быть слепцем; останавливаться — страшно, идти вперёд — ещё страшнее, но Нерия старалась не просить отдыха, даже чувствия, как скользко в ботинках не то от крови, не то от воды. Она поджимала старательно пальцы, ступая так, чтобы не больно (чередуя внутренний и наружный бока стопы с пальцами), и молчала — упрямо, сжав зубы, потому что боялась глупо расплакаться.
— Нерия Сурана
✦ — Ну дела, конечно. Если бы я в Андрасте верил — может быть, пропел бы что-нибудь из Песни Света, для морального спокойствия. — произнес наемник с усмешкой. Даже если его сейчас что-то беспокоило, то спокойный полушутливый тон это прекрасно скрывал. — Ну ничего, тут у вас в распоряжении есть роскошная красотка, звезда любых полей битвы, а ещё есть опытная храмовница. На пару мы вашу чуду-юду быстро почикаем.
— Железный Бык
✦ Андрасте, пошли мне терпения! — де Брассар поняла, что эльф балансирует на грани истерики от страха. Схвати его, утратит остатки самоконтроля, рявкни на него — то же самое. И что он имел ввиду? Кто будет наказывать селян за огонек лучины в окне?
— Евангелина де Брассар
II. Новое из печи
Сюжетное
• Стартовала сюжетная ветка Серых Стражей → «Сталь и перья» ждет своих игроков, по всем вопросам обращайтесь к ГМ Евангелине
• Полным ходом скачет и шалопутничает козлиный ивент → хулиганим на полную козью мощь
• В этом месяце (держим пальцы крестиком) будем ожидать анонс ветки за всех эльфов и все глори! Свои пожелания, идеи и тапки нести прямиком Дарриану, у него большие уши!
• А еще анонсируем хронологию: будем выкладывать таймлайн нашего форума. В нем пока еще много пробелов, и их надо заполнить твоими, любитель Dragon Age, историями!
Аукцион невиданной щедрости
• Есть идея, не хочешь рулить? До 12 ноября Дарриан ожидает на тощей попе смирно предложения в Хочу сыграть, в следующем выпуске новостей проведем маленькое голосование и победитель зрительских симпатий будет разыгран в рамках сюжетки или эпизода альтернативы! Если вы мечтали попасть своим персонажем в Барбилэнд, это ваш шанс!
Где ваш костюм?
• Переодеваемся к Самайну → до конца октября не возбраняется, а всячески приветствуется ставить на аватарки Spooky Scary Skeletons 🎃
За это будет аж целое ничего прилетит наградка в профиль (читаем ниже!), но аватарка или жизнь, ха-ха!
Вас заметили
Попались, которые кусались! Ну или еще не попались, но обязательно попадетесь — анонсируем старые добрые «7 вечеров»!
III. Техническое
Чистка профилей: Ястреб, Роан, Роуэн Тревельян. При желании профиль можно зарегистрировать заново и подать анкету!
Чмок в пупок и большое человеческое спасибо Гримму → золотой человек нам запустил на форум дракона с календарем. Трижды гип-гип-ура!
[head]Вы еще не в Тедасе? Как так?
Загляните в акции, там может найтись для вас что-то интересное![/head]
DA - Thedas: новости проекта, анонс сюжетной арки, запуск развлекательной игры
Началась осень, а мы празднуем первый месяц игры!
Мы благодарны всем, кто был с нами на старте, и рады тем, кто присоединился за этот месяц. А теперь немного о том, что у нас происходит:
Факты, которыми за которые не стыдно гордиться на этапе открытия
• открыли 13 эпизодов
• написано 17 анкет
• вброшено больше 200 маргиналий
• благополучно отразили первую "атаку" троллей
• регистрируемся в каталогах, заводим партнерство с другими форумами
• 30 новых седых волосин на голове АМС (коллективно)
На этой неделе стартует первая из сюжетных арок форума - приглашаем игроков, особенно Серых Стражей, следить за обновлениями!
Благополучно прикручены скипты:
• Маски профиля
• Стикеры
• Кубики
• Награды
А так же были исправлены некоторые мелкие ошибки в других скриптах и в дизайне. Всем помогавшим - огромное спасибо от АМС!
Мелкие пронырливые наги Лелианы подслушивали в разных эпизодах, никем не замеченные, и лучшие цитаты стащили в одно место на форуме, где с ними можно будет ознакомиться всем желающим!
Что бы отметить наш запуск и благополучный первый месяц игры, мы запускаем развлекательный ивент
Скайхолд: Goats, Party, Chaos!
Суть игры проста: отыгрываем рогатых (не косситов), решивших повеселиться на человеческой вечеринке. Правила просты как капустный лист, круг в неделю, размер постов - минимальный, цель - повеселиться! Всем участникам игры в профиль пойдет соответствующая награда.
Записываемся в теме: О КОРАБЛЯХ, О СУРГУЧНЫХ ПЕЧАТЯХ... — СВЯЗЬ С АМС и зажигаем по полной, замок древний, авось устоит!
Двухлетие проекта Art of Game.ru
Драккар под названием Art of Game.ru, полный приключенцев, достиг новых земель! И нарекли приключенцы земли эти Двухлетием, ибо плыли они к ним две зимы, две весны, две осени и два лета! Они многому научились в этом плавании, и решили, как растает снег, устроить большой праздник, чтобы отпраздновать благополучное прибытие в этот край.
А пока готовились к торжеству, где собирались помериться силой, удалью, хитростью и красноречием - поздравляли друг-друга, дарили подарки, и просто радовались своей удаче да надежности своего драккара!
Порталу системных ролевых игр "Искусство игры" исполнилось два года. За этот год к нам присоединились многие отличные игроки, он был наполнен приключениями, отыгрышем, коварными загадками мастеров и хитроумием и доблестью персонажей.
Вступая в третий год существования форума, нам хочется выразить надежду, что вам, дорогие мастера, игроки, в этот год было на арте интересно приключаться, водить приключения, и приятно общаться. Потому что если так, то Искусство игры обретает смысл и оправдывает свое название.
По сложившейся традиции, год портала отмечен подарками для игроков. Каждый игрок, который зарегистрировался или играл с 10 февраля 2011 года по 10 февраля 2012 года получает один бонусный уровень на одного персонажа.
Кроме того, как было написано выше, едва завершится чемпионат по снежкам, будет проведено РПГ-празднество с новыми конкурсами и забавами, так что следите за объявлениями!
Награда "Лучший Персонаж 2011 года" нашла владельца
Завершился второй тур голосования в конкурсе "Лучший Персонаж 2011 года" на портале системных ролевых игр Art of Game.ru. Итоги подведены, награды розданы!
Игроки и мастера от души поздравляют победителя: юного тролля Кормара, покорившего читателей чувством юмора, умением выделить самое важное и спланировать дальнейшие дела.
Второе место завоевал дварф Форгримм, за великолепный и очень характерный отыгрыш.
Почетное третье место досталось Линэри Винтерхарт, успешно доказавшей, что воевать можно не только в бронелифчике.
Также были отмечены венками персонажи, прошедшие во второй тур голосования: кошерный пронырливый гном Отто, ехидный эльф Ирдис и могучий варвар полу-орочьих кровей Дуба.
Короткой строкой:
Продолжается зимний чемпионат портала по игре в снежки, уже есть первые выбывшие, борьба напряженная, следим за событиями.
Инициативная группа портала планирует и другие общефорумные развлечения и приглашает вас принять участие в них, а заодно и окунуться в мир головокружительных приключений вместе с игроками и мастерами нашего портала.
Ваш Дух приключений