Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Из Fallout 76 удалят все дублированные предметы

Из Fallout 76 удалят все дублированные предметы

Одной из проблем, на которую жаловались игроки Fallout 76 — это дублированные предметы. Причина их появления — специально созданный под данную игру эксплоит. И вот, наконец-то разработчики решили избавиться от них.

Произойдет это во время технического обслуживая. Во всяком случае Bethesda, разработчик данной игры, сообщила, что во время очередного техобслуживания серверов игры также будут удалены и эти дополнительно сгенерированные элементы. Также разработчики сообщили, что подобные предметы имеются не у всех игроков, поэтому исправление коснется лишь части из них.

Стоит отметить, что в конце февраля Bethesda выпустит патч 6, в котором решится проблема с боссом Scorchbeasts (он слишком силен для игроков). Также в игру скоро будет внедрен режим выживания.

Исправления и добавления

Исправления и добавления

В игру добавлены следующие изменения:

1. Оповещение игрока о полезных ссылках при входе в игру, вкладка системные сообщения.

2. Добавлена кнопка просмотра текущих акций.

3. Поединок без свитков добавлен в хаотические заявки.

4. Сокращение длины лога боя.

5. Увеличение бонусов за характеристику персонажа.

6. Исправлено отображение инвентаря в общежитии.

Исправления и доработки

Исторический Бойцовский клуб

За последние несколько дней были осуществлены следующие работы :

1. Переделана система выдачи прав команде в пещерах.

2. Решена проблема с началом боя в турнирах.

3. Теперь свиток спасения , поднимаемый в катакомбах, при выходе исчезает.

4. Свиток спасения можно применять в бою.

5. Вмешаться в закрытый поединок стало невозможно.

6. При походе командой в пещеру Камень портала чернокнижника и Осколок пирамидального ключа теперь поднимаются.

7. При надевании сохранённого комплекта слетали запомненные сумки. В данный момент ошибка исправлена.

8. Добавлены новые смайлы.

9. Большое количество системных сообщений притерпели существенные изменения.

10. Переписано распределение дропа.

                             

Желаем приятной игры!

Хроники комфортной игры. Выпуск №32

Эпоха Бойцовского клуба

Уважаемые игроки!

Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба" поздравляет всех мужчин с Днем защитника Отечества. Хотим пожелать вам силы, мужества и здоровья.

Так же хотим оповестить вас о следующих изменениях в игровом мире:

1. После реставрации открыта Башня смерти. В ней реализован новый функционал:

а. Добавлены заклинания: Ловушка, Путы и Сканер.

б. Исправлена ошибка с передачей и молчанками. Теперь данные действия возможны только в одной и той же комнате.

в. Добавлен односторонний проход из "Зал статуй 3" в "Трапезную 3"

2. Исправлено кулачное нападение. Теперь при кулачном нападении раздевает только нападающего и жертву. Все остальные входят в бой в своей экипировке.

3. Добавлен новый формат Хаотических боев - Бой со старыми предметами. Всех предметы которые не относятся к классическим предметам автоматически спадают с игроков.

С уважением,

Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба".

Изменения от 26.11.15

БКХО

Полностью изменены параметры и модификаторы всех монстров и ботов в игре. Теперь они соответствуют изменениям в боевой системе, а так же имею четко выраженный класс.

Изменен расчет количества и силы монстров в локации Врата Ада. Теперь они зависят от уровня игрока.

Опубликована предварительная редакция законов и правил игры в разделе Энциклопедия.

Пересмотрен стартовый бонус для игроков. Вместо «Рубашки Мироздателя» выдается «Рубашка Доблести» сроком 7 дней.

Исправлен ряд ошибок.

Небольшие fix'ы

Небольшие fix

1) Амазонкам 1 уровня был увеличен ДМГ. Существенно увеличен!

2) Квестовым мобам за карму - убрал бонус элитных статов и хитов. Теперь максимальное количество хитов не превышают 700 единиц.

3) Установил ограничение на ДМГ по Минок Охранникам. Теперь урон не превышает 100 единиц.

4) Отредактировал Passage Guardian. Охранников калиток к проходу захвата точек таких городов как: Occlo и Serpent's Hold.

Теперь, чтобы пройти к точке захвата, первым делом нужно убить данных мобов. После смерти моба - калитка открывается автоматически. Время респа моба 10 мин.

Хроники комфортной игры. Выпуск №12

Эпоха Бойцовского клуба

Уважаемые игроки!

Изменен принцип генерации карты в локации Башня элементов.

Изменен принцип генерации карты в локации Лабиринт хаоса.

Исправлен квест кузнеца.

В локации Магазин Берёзка появился раздел продать. Принимаются предметы купленные за репутацию или евро-кредиты. Максимальная цена продажи - 80%. На итоговую сумму так же влияет долговечность предмета. Свитки не принимаются.

Исправления ошибок в боевой системе.

Исправления ошибок.

С уважением, Администрация проекта Эпоха бойцовского клуба.

Мы работаем, чтоб вам было комфортно играть!

Этап корректировок: Работы над ошибками

Этап корректировок: Работы над ошибками

Уважаемые игроки,

с данного момента и до самой осени мы переходим на режим корректировок и исправления ошибок.

Акцент работы будет поставлен на исправление всех боевых и магических приёмов которые некорректно работают, а так же вводом недостающих приёмов, как боевых так и магических. Так же корректировки коснутся актуальных ошибок типа некорректно работающего таймаута в поединках, некорректно работающих приёмов у ботов в подземельях и многого другого.

В связи с этим, Администрация нашего Мира просит всех жителей помочь в поисках упущенных ошибок, либо же напомнить об ошибках которые ещё актуальны и не исправлены. Специально для этого, для тех кто по каким-то причинам не использует сервис службы поддержки, на форуме создан спец-топ где можно рассказать о найденных ошибках.

Не можем не отметить что параллельно с работой над ошибками идет работа по созданию программы для привлечения игроков и повышения онлайна. Ждите анонса с более подробной информацией.

...мы работаем для вас... Приятной игры.

Новости

Stargate Atlantis

На нашей ролевой произошли следующие изменения:

- мы произвели внутреннюю переорганизацию нашего проекта;

- Исправлен сюжетны план проекта;

-обновлен состав АМС;

-добавлена новая акция.

Кроме того поправлен дизайн, мы избавились от нескольких проблем в коде.

Мы начали принимать переселенцев с Земли и других планет на наш космический корабль.

Спасибо за внимание, мы ждем Вас у нас.

Лицензии и не только...

Тёмные времена: проект 2060

* Изменен раздел "Особое" в магазине ХайТек. Лицензии вынесены в отдельную подкатегорию.

* В игру добавлены Лицензии Охотника (как обычно, в трех модификациях), наличие которых в инвентаре игрока увеличивает абсолютный шанс дропа на 20%. Расход прочности лицензии происходит только при убийстве мобов с которых дроп возможен.

* Исправлен баг с неправильным расчетом шанса дропа

Так как некоторые игроки уже "познакомились" со "Странным Стилетом", то открываем некоторые его свойства:

* Стилет не разрушаем

* Стилет восстанавливает свою прочность за счет хп игрока

* Стилет сохраняет свои характеристики при следующем нахождении

* Нахождение Стилета НЕ начинает новый квест


Страницы: [1] 2 »