Пост месяца «Февраль»

Автор - Уильям Росс (актер и преподаватель актерского мастерства в Корпусе Е.И.В.), «Не копируйте! Играйте, черт возьми!». Для ознакомления с эпизодом используйте профиль «Читатель», пароль 1111, либо кнопку быстрого входа в меню ЧИТАТЕЛЯМ.
***
Уилл никогда не считал себя неверующим, и никогда не противопоставлял себя церкви. Он еще не сошел с ума, чтобы кончить жизнь на костре или быть забитым камнями. Он ходил на мессы, скромно седел в уголке, знал все положенные молитвы и вообще вел себя как примерный сын церкви. Но иногда, в отдельных случаях, ему отчаянно хотелось выть и материться. Вот как сейчас, как каждый раз, когда доводилось сталкиваться с выдрессированными сиротками из питомника для ментатов. Хотя нет, еще год назад ему было искренне плевать на происходящее. И не все равно теперь, потому что то, чему он должен был научить этих парней, шло в разрез с проповедями церковников. И потому что проверяющие и кураторы всегда были не на его стороне, но требовали, чтобы работа мэтра была сделана идеально. Как он мог приучить забитых детишек играть, но при этом быть все теми же забитыми детишками, актер не представлял и сейчас, год спустя. И каждый раз, глядя на то, как очередной кадет скромно пялиться в пол, величая себя ничтожеством, Уилл стискивал зубы, напоминая, что вот ЭТО и есть будущие дипломаты, краса и гордость Империи. А вовсе не занюханные выходцы из дома терпимости.
- Господа кадеты, вам обоим – минус балл за отвратительный разбор. Остальные запомните: сдадите мне что-нибудь подобное сейчас или потом – вообще ни чего не получите за занятие. И да, приношу свои извинения, кадет Фалардо за неверно произнесенную фамилию, - Росс снова расположился за кафедрой, захлопнув собственный конспект, сейчас писанина была ему вовсе не нужна. Его личный опыт за прошлый год показывал, что на урок достаточно накидывать план обязательных тем, а все остальное расскажут кадеты. Вот как сейчас. - Любой дипломат должен трезво оценивать ситуацию. А чтобы быстро в ней ориентироваться, он должен трезво оценивать собственные достоинства и недостатки. И этому вам тоже придется научиться: разделать, где начинается пустое бахвальство, а где заканчиваются ваши способности. скромным, а я знаю, вас этому учили, - это хорошо. Но помните, позиция «посмотрите на меня, я такой маленький, безрукий, серый и ничтожный» не так уж далека от самолюбования. Потому что и «Я идеален», и «Я ничтожество» начинаются одинаково, с постановки «Я» на пьедестал. И не важно, что будет выбито на этой гранитной глыбе. Это понятно?
Он не стал говорить, что поступив в корпус они перестанут быть самими собой. Каждый раз, выходя на люди, они отныне и до конца своих дней будут играть роли, тысячи ролей, миллионы ролей. И даже наедине с зеркалом они все равно будут изображать кого-то, но только не себя. Не стал говорить и то, что в итоге многие из них сломаются, не выдержав напряжения, и угаснут, потеряв самих себя. Они его все равно бы не поняли. В конце концов, это же Росс мечтал с детства прожить сотни жизней, отказавшись от своей. А у половины детей, сидевших сейчас перед ним, своей жизни то никогда и не было. Уиллу не жалел кадетов. Кто-то окажется достаточно цельной личностью и проживет ярко, полно, пылко. А кто-то окажется пустой бумажкой, куском глины, из которого в итоге слепят нужное, утилитарное, полезное. И отправят служить во имя и во славу. Так или иначе, все они получат свою собственную жизнь. И причин им сочувствовать не было ни малейших. Бесило лишь то, что зная о будущим ментатов, первые несколько лет церковники занимались не воспитанием, а забиванием их мозгов и формированием совершенно идиотских и вредных привычек. Вместо будущих дипломатов мэтр видел перед собой застенчивых институток-девственниц, красневших при слове «фаллос» чисто машинально, даже не зная, что это такое.
- И так. Во-первых, с заданием вы справились очень и очень неплохо...
Мироходцы Эмир и Аркадия

Совсем недавно, 13-ого марта сего года, игроки Мистериума совершили невозможное: впервые за историю проекта, были пройдены на мистической арене парные боссы - Аркадия и Эмир. Для тех, кого слово "босс" и "мистическая арена" приводит в недоумение, стоит обратиться к новости от 7-ого июля 2013-ого года, где подробно расписаны виды сражений.
В отличие от обычной битвы с боссом, игроков разделили на две группы: одна сражалась с волшебницей Аркадией, а другая - с убийцей Эмиром. Несмотря на кажущуюся легкость, мастерам пришлось изрядно потрудиться: битвы хоть и проходили на разных локациях, но были взаимосвязаны и четко просчитывались.
Не будем шибко вдаваться в историю и подоплеку этого события. Важно знать, что Аркадия и Эмир были сестрой и братом, их прозвали мироходцами, а поле битвы было их родным миром - Ахростом. Они должны были быть убиты в тот день, когда война между двумя странами, подошла к своему логическому концу, но старый маг Крикос, убивший их отца и мать (короля и королеву), пощадил их... И вот они вернулись, с целью отомстить старому магу и захватить престол их родного мира.
Министерство Магии забеспокоилось этим событием, к тому же, им были нужны дипломатические соглашения с нынешним правителем Ахроста. Они направили 17 добровольцев на встречу своей судьбе через порталы, ведущие сквозь миры. Их разделили на два отряда, дабы они могли защищать башни, с помощью которых, можно было попасть в замок.
Битва была жестокой и бескомпромиссной. Мироходцы были сильнее участников похода, но слаженная работа и отвага мистерийцев сделало свое дело – пройдя сквозь боль и страдания, они все же умертвили двух мстителей и защитили Ахрост от посягательств двух убийц. К сожалению, из 17-ти героев, прибывших в чужой для них мир, не выжил никто.
Крикос, старый маг, умер буквально через несколько дней, после этого события. Нынешний же король Ахроста, что правит им достойно и с честью, подписал мирное соглашение с Министерством Магии. Тем же мистерийцам, что погибли ради спасения чужого мира, был присвоен статус истинных Героев.
Поздравляем их с этой победой!
А теперь немного статистики.
Всего в эвенте участвовало 19 участников (2-ое из них выбыли по причине неактивности), плюс два ведущих Мастера Игра. Итого: 21 человек.
В реальном времени сражение шло почти 6 месяцев.
В общей сложности было написано 380 игровых постов.
По достоинству были награждены 17 участников.
И еще раз поздравляем с завершением этого события!
P.S. Тем временем, у нас идет регистрация на нового босса, предназначенного специально для новичков. К тому же, были дополнены воинские техники – теперь арсенал убийственных приемов для тех, кто идет путем оружия, стал еще шире.
С нетерпением всех ждем в нашем Мистериуме!
Ваш покорный слуга - Мистический Вестник.
Пришло время для гадостей

Наши горячо любимые, - действительно любимые, - друзья и гости.
Спешим сообщить, что наша игра подходит к довольно интересному повороту сюжета. Пока Сейлор сенши Внутреннего круга пытаются выполнить задания королевы Серенити, Нептун, Уран и Луна расшифровывают таинственные видения, Сатурн и принцесса Серенити к своему несчастью встрелись с королевой Берилл. Правительница явно была не в восторге от встречи с потенциальной соперницей, а Металлия, поселившаяся в её теле, только подливает масла в огонь. Берилл готова сделать все, чтобы помешать союзу с Серебряным Тысячелетием.
А тем временем клан Темной Луны начинает собираться, принц Сапфир, получив отказ от королевы Земли, все еще таит в себе надежду на то, что она передумает. Принц Алмаз и призрачные сестры ищут друг друга, чтобы воплотить свою операцию "Воспроизведение" в жизнь, пусть и в другом времени.
И в это же самое время на Луне ломается зеркальная печать, освобождающая королеву Нехелению. Именно с ней и "посчастливилось" встретиться Сейлор Марс.
Тьма набирает силу, но их войска еще не готовы. Срочно требуется пополнение: Леди Изумруд, Рубеус, Калаверас (Калаверайт). А Небесные Лорды Земли (Шитенно) все еще разыскивают своего последнего друга Джедайта. Леди Луна и принцесса Венера ищут своего верного друга и помощника Артемиса.
С уважением, администрация игры - Princess Neptune и Princess Serenity.
Последние новости Ashen Sun RP (WoW)

* Не пропустите самое масштабное событие этой зимы - битву за Сумеречное Нагорье! Вас ждут три различные направления игры: завоеватель; шпион; благодетель.Они будут отличаться не только сюжетом, но и характером, динамикой и атмосферой. Чтобы принять участие в игре, нужно оставить заявку на нашем форуме.
Нагорье всегда было эпицентром войн: здесь фракции и расы развивались и угасали, постоянно сменяя друг друга.
За всю свою историю это место имело множество названий, но прозывали его всегда Сумеречным – из-за тех, кто сейчас владеет этим нагорьем.
Последователи культа не просто так выбрали нагорье в качестве своей базы. Они чувствуют присутствие в воздухе древних богов, они видят в темноте их победу. Меняющийся ландшафт, воюющие фракции и зловещие элементали воплощают в себе представление культа о том, каким станет мир, полностью очищенный от жизни и порядка; и весь Азерот так или иначе последует за Сумеречным нагорьем по его пути к забвению.
* Вновь активна гильдия Ночных Эльфов.
Дети звезд никогда не позволяли врагу надолго задерживаться на своей территории. Калдореи снова взялись за луки и клинки, вновь обратились к Элуне за благословением и к припроде с просьбой даровать свою силу и защиту. Очищение лесов продолжается. Дальше - только Хиджал и Рагнарос, будь он проклят всеми богами.
Все желающие отыгрывать за калдореев - милости просим. Своеобразная подготовка к финальной битве на Огненных Просторах.
Не копируйте, играйте, черт возьми!
Хотим вас познакомить с нашим игроком месяца Уильямом Россом (актер и преподаватель актерского мастерства в Корпусе Е.И.В.) и представляем вам начало эпизода месяца январь «Не копируйте! Играйте, черт возьми!»
Дата: 6 сентября 1629 года, самое первое занятие по актерскому мастерству для кадетов факультета «Дипломатия».
***
Как можно научить курицу нестись, а корову доиться, Уилл не знал. И только слабо надеялся, что сегодня в классе его будут ждать не курицы и коровы. Он не боялся, нет. Вряд ли выход перед ограниченной аудиторией в... Сколько там по спискам? Человек десять, кажется. Нет, такая аудитория его явно не могла испугать.
Страхом перед сценой Росс переболел как раз в те времена, когда и приобрел свою нынешнюю фамилию. Если выражаться патетически, то в тот момент, когда родился, когда началась его жизнь. Но рассуждения о тяжкой земной юдоли не подходили к его сегодняшнему настроению. Сегодня он будет суров, но справедлив. И поэтому, да поможет ему Бог, никого не загрызет. И не посмеется. И много чего еще не сделает, потому что будет снисходителен. Строгий бежевый камзол, темно-коричневые штаны. Почти что классика, если не считать ярко-зеленого шейного платка в мелкий белый цветочек. В остальном же Уилл, преисполненный осознания собственной важности, был подтянут, четко печатал шаг, прямо держал голову, расправил плечи. Короче, он шел учить и наставлять. К образу нужен был бы еще стек, но увы, его таскать по Корпусу без дела было как-то не комильфо. И ни единой лишней цацки, кроме небольшой печатки на указательном пальце левой руки. Да, он был хорош. Почти идеален. И совершенно уместен на кафедре, куда гордо взошел, поворачиваясь к классу. По пути успел покоситься на часы и убедиться, что вообще не опоздал. Пять минут, это даже смешно, разве это можно назвать опозданием? К тому же, всегда можно задержаться после урока, если будет нужда.
Рассматривая кабинет, Уилл скользил взглядом по головам, осматривая студентов мимолетно, словно по верхам, не заглядывая в глаза и не рассматривая лица. Все же маленькая аудитория имела ряд отличий. К примеру, выступая со сцены в большом зале, он никогда не видел лиц. Огни рампы надежно отрезали маленький мирок постановки от всего прочего. В кабинете ничего подобного не было. Вот он, вот его сцена, а вот его аудитория, рукой дотянуться можно до первой парты. Росс сухо улыбнулся, снова рассматривая студентов. На этот раз уже внимательно, вглядываясь в лица. Запоминать их сразу смысла не было. С людьми всегда так было. На кого-то стоило тратить время и силы. А кто-то не стоил и пыли, которой дышал.
- Приветствую вас на занятии, господа. Начнем с простого. Надеюсь, все знают, как называется мой курс. И все могут рассказать, чем мы тут будем заниматься. Так как это всего лишь мои догадки об уровне вашей сообразительности, то кто рискнет подтвердить мою уверенность или опровергнуть ее? И так, вопрос. Чему же вы тут собираетесь научиться. Кто первый?
***
Для дальнейшего ознакомления с эпизодом на нашей игре используйте профиль «Читатель», пароль 1111, либо кнопку быстрого входа в меню ЧИТАТЕЛЯМ.
Весна на форуме

С началом весны на форуме стартует очередная сезонная перекличка, по результатам которой будет почищен список ролей, обновлены квесты и акции.
Система прокачки персонажа, существовавшая до недавнего времени на форуме, закрыта и перенесена в архив. Дополнительные способности, если есть такая необходимость, обсуждаются теперь индивидуально с мастером игры в лс, после принятия анкеты.
Также мы вынуждены закрыть на какое-то время полюбившуюся многим альтернативную игру "Космоопера Сэнкаймон".
С Днём Рождения, Колыбель!

«О чем говорит мне март, идущий за февралем? Вот солнце встает, трава пробивает лед, вот снег идет и падает на траву и лежит на ней, а с неба его зовут – возвращайся в горние выси, в небесный тыл.
О чем говоришь мне ты?» ©
«Ита-а-ак ~ могу смело заявить, что мы-таки открываемся. Начало весны - неплохое время, как думаете?» ©
Именно с этой фразы год тому назад началась история Колыбели.
И сегодня, вопреки календарной структуре, для ролевой не только День Рождения, но и новый виток истории и пути.
Год – это почти и не срок. Это безудержно мало. Но за один год можно успеть пережить и сотворить столько, что хватит если не на книгу, то несколько повестей точно.
Сколько историй написано нами?
И начало весны, это ведь хорошее время, чтобы начать писать новые, как думаете?)
Спасибо всем тем, кто оставили свой след и приложили усилия, чтобы Колыбель была. Спасибо тем, кто остаются и по сей день с нами.
С Днём Рождения, Колыбель!
МЫ ВАС ЛЮБИМ,
Оборотень из Арло или Арлойский живодер

Что-то странное происходит в окрестностях Арло. Уже который год пропадают люди, и если тех, кто постарше, еще находят – убитыми и растерзанными так, что даже бывалые полицейские содрогаются, то мальчиков и девочек не находят вовсе.
И если поначалу подобные убийства и исчезновения были единичны, то за последний год пропало уже два ребенка и найдены убитыми две девушки и трое мужчин, один из которых был мясником – забивал баранов с одного удара и ничего не боялся. Возможно из скудоумия своего, но все ж таки. К такому и просто так не подступишься, а уж что с ним нужно сделать, чтобы ввести в ужас, ясно видный на лице после смерти – неведомо.
«Проклятье, проклятье на нашей земле! Наверняка это богомерзкий оборотень – потому и не можем найти!» – раздавался уже не тихий шепоток, а громкий говор, заставивший мэра и начальника полиции начать предпринимать решительные действия. Злые голоса говорили, что это из-за того, что слухи могли распугать приезжих.
«Проклятье» не обошло стороной и Корпус – мало того, что все лошади и собаки время от времени начинали вести себя странно: лошади нервничали так, что чуть не разносили свои денники, собаки выли и лаяли не к месту; так еще у одного кадетов пропал конь, и не просто – а «фамилиар», так что руководство Корпуса также решило не оставаться в стороне и предложило свою помощь (и преподавателей, и кадетов) для выяснения истинной причины происходящего.
Кто ж в наш цивилизованный век верит в каких-то оборотней?
Однако...
23 ноября - кадет Тайрон де Арси подвергся нападению какого-то огромного животного прямо в стенах Корпуса.
26 ноября - на пороге своего дома чуть не убили графиню Диану де Кревье.
Что дальше?!
За развитием событий можно следить в квесте «Оборотень из Арло».
New Ability

С большим удовольствием сообщаем вам, что в Лавке Зонко приобретена третья способность! Люк Дрейк с сегодняшнего дня - анимаг (анимагическая форма - медведь). Пока что не зарегистрированный. Поздравляем Люка и благодарим за значительное приобретение!
Один из диалогов нашей ролевой
Представляем вам диалог с нашей ролевой, который случился после нападения на Катарину:
— Мартин, когда я уже двигаться смогу?!
— Через пару часов, плюс-минус.
— Ничего себе пару часиков... Уф... Ну ладно тогда развлекай мое царское величество.... — усмехнулась фем. И сделав величественное выражение лица посмотрела на сикера.
— Как вариант можно найти цепи и привязать тебя к моей спине. Попутешествуем, — предложил сикер, — Ну или просто закопать тебя в песок, а когда ты сможешь двигаться — раскопаешся. Как тебе этот вариант?
— Мне больше первый вариант нравится... — недовольно произнесла Катарина и отвернулась от Мартина.
Её переполняло недовольство, как он может с ней так разговаривать, немыслимо. «Ну ничего, вот как смогу двигаться, то задам тебе такую трёпку, ты у меня ещё попляшешь», — решила она.
— Хорошо, где? Где мне взять цепь? — спросил Мартин.
— А я то откуда знаю... — недовольно произнесла фемка и закатила оптику. — Ты предложил ты и ищи...
— Окай. Полежи тут пока я слетаю поискать, — сказал Мартин, — Слушай, а у тебя магнита не найдётся?
— Магнита? Неа не найдётся... — быстро сказала фем получив разрешения радиочастотного центра и начав переслушивать радиочастоты. — Кто знает, может найду что-нибудь...
Отправив сообщение Смоускрину Мартин развернулся к Катарине:
— Придётся тебе тут полежать. Смоук будет мне помогать, — обратившись к Катарине Мартин оттащил её за камни так, чтобы с дороги не было видно ни с каких углов.
— Если конечно сможешь сгенерировать мощный импульс и вернуть себе подвижность, — улыбнулся сикер. Про способ освобождения раньше он молчал.
— Значит я давно могла вернуть себе подвижность?! А ты об этом молчал!!!
— Тихо, Катарина, не сейчас, — сказал Мартин, — Если хочешь, можешь тоже помогать. Диверсия на Немезиде, Тринити тоже надо спасать.
— Ты же знаешь Мартин я никогда не откажусь от диверсии... Но там наверняка усилили охрану и... — вернув себе контроль над корпусом, конечно, не с первого раза у неё получилось, задумчивым и каким то неуверенным голосом произнесла Катарина. Её взгляд был устремлён в землю, а сама она как будто находилась в трансе.
Что произошло дальше — читайте на нашей ролевой «Трансформеры Прайм».