Мироходцы Эмир и Аркадия

Совсем недавно, 13-ого марта сего года, игроки Мистериума совершили невозможное: впервые за историю проекта, были пройдены на мистической арене парные боссы - Аркадия и Эмир. Для тех, кого слово "босс" и "мистическая арена" приводит в недоумение, стоит обратиться к новости от 7-ого июля 2013-ого года, где подробно расписаны виды сражений.
В отличие от обычной битвы с боссом, игроков разделили на две группы: одна сражалась с волшебницей Аркадией, а другая - с убийцей Эмиром. Несмотря на кажущуюся легкость, мастерам пришлось изрядно потрудиться: битвы хоть и проходили на разных локациях, но были взаимосвязаны и четко просчитывались.
Не будем шибко вдаваться в историю и подоплеку этого события. Важно знать, что Аркадия и Эмир были сестрой и братом, их прозвали мироходцами, а поле битвы было их родным миром - Ахростом. Они должны были быть убиты в тот день, когда война между двумя странами, подошла к своему логическому концу, но старый маг Крикос, убивший их отца и мать (короля и королеву), пощадил их... И вот они вернулись, с целью отомстить старому магу и захватить престол их родного мира.
Министерство Магии забеспокоилось этим событием, к тому же, им были нужны дипломатические соглашения с нынешним правителем Ахроста. Они направили 17 добровольцев на встречу своей судьбе через порталы, ведущие сквозь миры. Их разделили на два отряда, дабы они могли защищать башни, с помощью которых, можно было попасть в замок.
Битва была жестокой и бескомпромиссной. Мироходцы были сильнее участников похода, но слаженная работа и отвага мистерийцев сделало свое дело – пройдя сквозь боль и страдания, они все же умертвили двух мстителей и защитили Ахрост от посягательств двух убийц. К сожалению, из 17-ти героев, прибывших в чужой для них мир, не выжил никто.
Крикос, старый маг, умер буквально через несколько дней, после этого события. Нынешний же король Ахроста, что правит им достойно и с честью, подписал мирное соглашение с Министерством Магии. Тем же мистерийцам, что погибли ради спасения чужого мира, был присвоен статус истинных Героев.
Поздравляем их с этой победой!
А теперь немного статистики.
Всего в эвенте участвовало 19 участников (2-ое из них выбыли по причине неактивности), плюс два ведущих Мастера Игра. Итого: 21 человек.
В реальном времени сражение шло почти 6 месяцев.
В общей сложности было написано 380 игровых постов.
По достоинству были награждены 17 участников.
И еще раз поздравляем с завершением этого события!
P.S. Тем временем, у нас идет регистрация на нового босса, предназначенного специально для новичков. К тому же, были дополнены воинские техники – теперь арсенал убийственных приемов для тех, кто идет путем оружия, стал еще шире.
С нетерпением всех ждем в нашем Мистериуме!
Ваш покорный слуга - Мистический Вестник.
Пришло время для гадостей

Наши горячо любимые, - действительно любимые, - друзья и гости.
Спешим сообщить, что наша игра подходит к довольно интересному повороту сюжета. Пока Сейлор сенши Внутреннего круга пытаются выполнить задания королевы Серенити, Нептун, Уран и Луна расшифровывают таинственные видения, Сатурн и принцесса Серенити к своему несчастью встрелись с королевой Берилл. Правительница явно была не в восторге от встречи с потенциальной соперницей, а Металлия, поселившаяся в её теле, только подливает масла в огонь. Берилл готова сделать все, чтобы помешать союзу с Серебряным Тысячелетием.
А тем временем клан Темной Луны начинает собираться, принц Сапфир, получив отказ от королевы Земли, все еще таит в себе надежду на то, что она передумает. Принц Алмаз и призрачные сестры ищут друг друга, чтобы воплотить свою операцию "Воспроизведение" в жизнь, пусть и в другом времени.
И в это же самое время на Луне ломается зеркальная печать, освобождающая королеву Нехелению. Именно с ней и "посчастливилось" встретиться Сейлор Марс.
Тьма набирает силу, но их войска еще не готовы. Срочно требуется пополнение: Леди Изумруд, Рубеус, Калаверас (Калаверайт). А Небесные Лорды Земли (Шитенно) все еще разыскивают своего последнего друга Джедайта. Леди Луна и принцесса Венера ищут своего верного друга и помощника Артемиса.
С уважением, администрация игры - Princess Neptune и Princess Serenity.
Последние новости Ashen Sun RP (WoW)

* Не пропустите самое масштабное событие этой зимы - битву за Сумеречное Нагорье! Вас ждут три различные направления игры: завоеватель; шпион; благодетель.Они будут отличаться не только сюжетом, но и характером, динамикой и атмосферой. Чтобы принять участие в игре, нужно оставить заявку на нашем форуме.
Нагорье всегда было эпицентром войн: здесь фракции и расы развивались и угасали, постоянно сменяя друг друга.
За всю свою историю это место имело множество названий, но прозывали его всегда Сумеречным – из-за тех, кто сейчас владеет этим нагорьем.
Последователи культа не просто так выбрали нагорье в качестве своей базы. Они чувствуют присутствие в воздухе древних богов, они видят в темноте их победу. Меняющийся ландшафт, воюющие фракции и зловещие элементали воплощают в себе представление культа о том, каким станет мир, полностью очищенный от жизни и порядка; и весь Азерот так или иначе последует за Сумеречным нагорьем по его пути к забвению.
* Вновь активна гильдия Ночных Эльфов.
Дети звезд никогда не позволяли врагу надолго задерживаться на своей территории. Калдореи снова взялись за луки и клинки, вновь обратились к Элуне за благословением и к припроде с просьбой даровать свою силу и защиту. Очищение лесов продолжается. Дальше - только Хиджал и Рагнарос, будь он проклят всеми богами.
Все желающие отыгрывать за калдореев - милости просим. Своеобразная подготовка к финальной битве на Огненных Просторах.
Не копируйте, играйте, черт возьми!

Хотим вас познакомить с нашим игроком месяца Уильямом Россом (актер и преподаватель актерского мастерства в Корпусе Е.И.В.) и представляем вам начало эпизода месяца январь «Не копируйте! Играйте, черт возьми!»
Дата: 6 сентября 1629 года, самое первое занятие по актерскому мастерству для кадетов факультета «Дипломатия».
***
Как можно научить курицу нестись, а корову доиться, Уилл не знал. И только слабо надеялся, что сегодня в классе его будут ждать не курицы и коровы. Он не боялся, нет. Вряд ли выход перед ограниченной аудиторией в... Сколько там по спискам? Человек десять, кажется. Нет, такая аудитория его явно не могла испугать.
Страхом перед сценой Росс переболел как раз в те времена, когда и приобрел свою нынешнюю фамилию. Если выражаться патетически, то в тот момент, когда родился, когда началась его жизнь. Но рассуждения о тяжкой земной юдоли не подходили к его сегодняшнему настроению. Сегодня он будет суров, но справедлив. И поэтому, да поможет ему Бог, никого не загрызет. И не посмеется. И много чего еще не сделает, потому что будет снисходителен. Строгий бежевый камзол, темно-коричневые штаны. Почти что классика, если не считать ярко-зеленого шейного платка в мелкий белый цветочек. В остальном же Уилл, преисполненный осознания собственной важности, был подтянут, четко печатал шаг, прямо держал голову, расправил плечи. Короче, он шел учить и наставлять. К образу нужен был бы еще стек, но увы, его таскать по Корпусу без дела было как-то не комильфо. И ни единой лишней цацки, кроме небольшой печатки на указательном пальце левой руки. Да, он был хорош. Почти идеален. И совершенно уместен на кафедре, куда гордо взошел, поворачиваясь к классу. По пути успел покоситься на часы и убедиться, что вообще не опоздал. Пять минут, это даже смешно, разве это можно назвать опозданием? К тому же, всегда можно задержаться после урока, если будет нужда.
Рассматривая кабинет, Уилл скользил взглядом по головам, осматривая студентов мимолетно, словно по верхам, не заглядывая в глаза и не рассматривая лица. Все же маленькая аудитория имела ряд отличий. К примеру, выступая со сцены в большом зале, он никогда не видел лиц. Огни рампы надежно отрезали маленький мирок постановки от всего прочего. В кабинете ничего подобного не было. Вот он, вот его сцена, а вот его аудитория, рукой дотянуться можно до первой парты. Росс сухо улыбнулся, снова рассматривая студентов. На этот раз уже внимательно, вглядываясь в лица. Запоминать их сразу смысла не было. С людьми всегда так было. На кого-то стоило тратить время и силы. А кто-то не стоил и пыли, которой дышал.
- Приветствую вас на занятии, господа. Начнем с простого. Надеюсь, все знают, как называется мой курс. И все могут рассказать, чем мы тут будем заниматься. Так как это всего лишь мои догадки об уровне вашей сообразительности, то кто рискнет подтвердить мою уверенность или опровергнуть ее? И так, вопрос. Чему же вы тут собираетесь научиться. Кто первый?
***
Для дальнейшего ознакомления с эпизодом на нашей игре используйте профиль «Читатель», пароль 1111, либо кнопку быстрого входа в меню ЧИТАТЕЛЯМ.
Весна на форуме

С началом весны на форуме стартует очередная сезонная перекличка, по результатам которой будет почищен список ролей, обновлены квесты и акции.
Система прокачки персонажа, существовавшая до недавнего времени на форуме, закрыта и перенесена в архив. Дополнительные способности, если есть такая необходимость, обсуждаются теперь индивидуально с мастером игры в лс, после принятия анкеты.
Также мы вынуждены закрыть на какое-то время полюбившуюся многим альтернативную игру "Космоопера Сэнкаймон".
С Днём Рождения, Колыбель!

«О чем говорит мне март, идущий за февралем? Вот солнце встает, трава пробивает лед, вот снег идет и падает на траву и лежит на ней, а с неба его зовут – возвращайся в горние выси, в небесный тыл.
О чем говоришь мне ты?» ©
«Ита-а-ак ~ могу смело заявить, что мы-таки открываемся. Начало весны - неплохое время, как думаете?» ©
Именно с этой фразы год тому назад началась история Колыбели.
И сегодня, вопреки календарной структуре, для ролевой не только День Рождения, но и новый виток истории и пути.
Год – это почти и не срок. Это безудержно мало. Но за один год можно успеть пережить и сотворить столько, что хватит если не на книгу, то несколько повестей точно.
Сколько историй написано нами?
И начало весны, это ведь хорошее время, чтобы начать писать новые, как думаете?)
Спасибо всем тем, кто оставили свой след и приложили усилия, чтобы Колыбель была. Спасибо тем, кто остаются и по сей день с нами.
С Днём Рождения, Колыбель!
МЫ ВАС ЛЮБИМ,
Оборотень из Арло или Арлойский живодер

Что-то странное происходит в окрестностях Арло. Уже который год пропадают люди, и если тех, кто постарше, еще находят – убитыми и растерзанными так, что даже бывалые полицейские содрогаются, то мальчиков и девочек не находят вовсе.
И если поначалу подобные убийства и исчезновения были единичны, то за последний год пропало уже два ребенка и найдены убитыми две девушки и трое мужчин, один из которых был мясником – забивал баранов с одного удара и ничего не боялся. Возможно из скудоумия своего, но все ж таки. К такому и просто так не подступишься, а уж что с ним нужно сделать, чтобы ввести в ужас, ясно видный на лице после смерти – неведомо.
«Проклятье, проклятье на нашей земле! Наверняка это богомерзкий оборотень – потому и не можем найти!» – раздавался уже не тихий шепоток, а громкий говор, заставивший мэра и начальника полиции начать предпринимать решительные действия. Злые голоса говорили, что это из-за того, что слухи могли распугать приезжих.
«Проклятье» не обошло стороной и Корпус – мало того, что все лошади и собаки время от времени начинали вести себя странно: лошади нервничали так, что чуть не разносили свои денники, собаки выли и лаяли не к месту; так еще у одного кадетов пропал конь, и не просто – а «фамилиар», так что руководство Корпуса также решило не оставаться в стороне и предложило свою помощь (и преподавателей, и кадетов) для выяснения истинной причины происходящего.
Кто ж в наш цивилизованный век верит в каких-то оборотней?
Однако...
23 ноября - кадет Тайрон де Арси подвергся нападению какого-то огромного животного прямо в стенах Корпуса.
26 ноября - на пороге своего дома чуть не убили графиню Диану де Кревье.
Что дальше?!
За развитием событий можно следить в квесте «Оборотень из Арло».
New Ability

С большим удовольствием сообщаем вам, что в Лавке Зонко приобретена третья способность! Люк Дрейк с сегодняшнего дня - анимаг (анимагическая форма - медведь). Пока что не зарегистрированный. Поздравляем Люка и благодарим за значительное приобретение!
Один из диалогов нашей ролевой

Представляем вам диалог с нашей ролевой, который случился после нападения на Катарину:
— Мартин, когда я уже двигаться смогу?!
— Через пару часов, плюс-минус.
— Ничего себе пару часиков... Уф... Ну ладно тогда развлекай мое царское величество.... — усмехнулась фем. И сделав величественное выражение лица посмотрела на сикера.
— Как вариант можно найти цепи и привязать тебя к моей спине. Попутешествуем, — предложил сикер, — Ну или просто закопать тебя в песок, а когда ты сможешь двигаться — раскопаешся. Как тебе этот вариант?
— Мне больше первый вариант нравится... — недовольно произнесла Катарина и отвернулась от Мартина.
Её переполняло недовольство, как он может с ней так разговаривать, немыслимо. «Ну ничего, вот как смогу двигаться, то задам тебе такую трёпку, ты у меня ещё попляшешь», — решила она.
— Хорошо, где? Где мне взять цепь? — спросил Мартин.
— А я то откуда знаю... — недовольно произнесла фемка и закатила оптику. — Ты предложил ты и ищи...
— Окай. Полежи тут пока я слетаю поискать, — сказал Мартин, — Слушай, а у тебя магнита не найдётся?
— Магнита? Неа не найдётся... — быстро сказала фем получив разрешения радиочастотного центра и начав переслушивать радиочастоты. — Кто знает, может найду что-нибудь...
Отправив сообщение Смоускрину Мартин развернулся к Катарине:
— Придётся тебе тут полежать. Смоук будет мне помогать, — обратившись к Катарине Мартин оттащил её за камни так, чтобы с дороги не было видно ни с каких углов.
— Если конечно сможешь сгенерировать мощный импульс и вернуть себе подвижность, — улыбнулся сикер. Про способ освобождения раньше он молчал.
— Значит я давно могла вернуть себе подвижность?! А ты об этом молчал!!!
— Тихо, Катарина, не сейчас, — сказал Мартин, — Если хочешь, можешь тоже помогать. Диверсия на Немезиде, Тринити тоже надо спасать.
— Ты же знаешь Мартин я никогда не откажусь от диверсии... Но там наверняка усилили охрану и... — вернув себе контроль над корпусом, конечно, не с первого раза у неё получилось, задумчивым и каким то неуверенным голосом произнесла Катарина. Её взгляд был устремлён в землю, а сама она как будто находилась в трансе.
Что произошло дальше — читайте на нашей ролевой «Трансформеры Прайм».
Viva la Ultima, viva la revolución!

Доброго времени суток, Жители Сказочного Королевства!
Начинаем семидневный марафон сюрпризов, посвящённый Дню Рождения Ультимы!
В течение недели каждый день мы будем преподносить нашим игрокам что-нибудь новенькое в подарок. И начнём, разумеется с нового дизайна. Он выполнен в цветах Министерства Магии и сохранил все отличительные черты привычного облика Ультимы, в то же время привнесёт в нашу игровую жизнь свежесть новых красок. Скажем спасибо Панси Паркинсон - нашему бессменному дизайнеру!
В комплект к дизайну в Лавке Зонко появились новые подарки, и в честь праздника каждый игрок может подарить три из них своим друзьям совершенно бесплатно!
Ждите новых обновлений!