RPG TOP

В ожидании праздника

В ожидании праздника

Доброго времени суток вам, друзья! Давайте мы стряхнём пыль с этой темы и расскажем вам о новом и грядущем.

В первую очередь накануне у нас два очень важных события, которые начнутся в один день. Речь идёт о праздновании Нового Года (ивенте) и.. дни рождении нашего драгоценного форума. Представляете, нам уже будет три года!

Каждый раз – это особенное событие, но почему-то игроков оно обходит стороной. Многие, наверное, даже и не знают, что 20 декабря 2014 года создался этот прекрасный проект. Поэтому мы хотим порадовать его и не только особенным новогодним праздником.

• Мы хотим объявить небольшой конкурс, если это можно так назвать. Конкурс «Лучший подарок на день рождение форума». Это может быть рисунок, эпиграф, рассказ, стих или что-то более осязаемое как 100 сообщений рекламы (как пожелание жить долго и счастливо)! Дайте волю фантазии!

20 декабря будет создана и открыта тема форума с поздравлениями ко дню рождения. Игроки, которые предоставят как поздравление не только обычные слова «Ой, милашка, с днюшкой тебя», а ещё и какой-то «подарок», получат награду в профиль и титул «Душевный/ая». А самые лучшие поздравления, по скромному мнению администрации, дополнительно получат 10 магических осколков!

• Ко дню рождения мы также стараемся принарядить форум, а именно занимаемся разработкой мобильной версии форума. Однако даже после «выпуска» мобильной версии, мы будем стараться прислушиваться ко мнению «карманных» игроков и дорабатывать мобильный дизайн, включая или отключая некоторые функции и элементы. Поэтому не бойтесь сказать, если у вас что-то будет не работать.

Что же касается грядущего ивента.. ох, ребята, вас ждёт очень много вкусностей!

На данный момент и по последним ивентам некоторые могли бы заметить, что мы всё чаще автоматизируем игры и мероприятия на ивенты. Этот раз будет не исключением, более того – наличие «механического» аккаунта на резервном форуме для полноценного участия в ивенте будет необходимо.

В новогоднем ивенте будут как и старые мероприятия, по типу Лотереи Джинваэль и гаданий «У бабушки зимы», переработанные старые - как линейка наград, - так и новые – «Новогодний котёл» и новогодняя ритм-игра.

Во вторую очередь, у нас очень много всего произошло за время и моего отсутствия, а после и моего возвращения, а планов прибавилось раз в пять. Только где бы найти столько времени? =)

• У нас начался механический сюжетный ивент – «Покои забытых Императоров». Вообще в планах было запустить его ещё во время Хэллоуина (по тематике, не так ли?), но из-за задержек в сопутствующем квесте начало пришлось отложить.

• Обновилось оформление таверн. Теперь все квесты разделены по категориям «Идёт набор», «Активен» и «Окончен», а также в описание самих квестов добавлены списки участвующих игроков. Надеемся что благодаря новому интерфейсу у игроков, особенно новичков, будет меньше проблем с тем, чтобы найти и записаться на новый квест.

• Была выложена новая, 8 глава книги «Путями Судеб»! Не думайте, что мы про неё забыли, просто, к сожалению, не всегда успеваем обработать материал.

В третью очередь, у нас есть несколько небольших объявлений касательно механики:

• Подумав-подумав, мы всё-таки пришли к решению, что ввести хотя бы вторые таблицы классов (без третьих) пока никому не повредит. Однако не решена проблема с дабл-классами по типу Коммандора, Чернокнижника и других, у которых по факту второй таблицы нет.

Либо дабл-классы будут убраны из игры вообще, либо, как один из вариантов, для дабл-классов станут доступны сразу третьи таблицы.

• Планируется большая переработка оригинальных умений. В текущий момент администрация не в состоянии добавлять и балансировать все умения, которые придумывают игроки. Но и убирать оригинальные умения мы также не хотим. Поэтому была придумана новая система, но её также надо отбалансировать и прописать, а это требует времени. Но на будущее будьте готовы – некоторым изменения могут не понравиться.

Главный ивент лета "Великий Шана-Шана"

Главный ивент лета "Великий Шана-Шана"

Шана-Шана - великий праздник в честь проснувшегося вулкана, он олицетворяет пробуждение мира ото сна. Короче говоря - переодеваемся в чудовищ, отрываемся сутками напролёт, а всё благодаря какому-то жахающему вулкану! Я и программу подготовил! (с) Роджи

На ивенте вас ждут конкурсы, развлечения, маскарад и другие квестовые моменты и, конечно же, множество сундуков! Среди которых можно встретить даже эпический. Ведь духи не скупятся на подарки.

Ведущий программы - Роджи "говорящая черепушка", введёт всех в курс дела, ответит на любые вопросы и зажжёт эту вечеринку.

На форуме стартовали два ивента!

На форуме стартовали два ивента!

У нас стартовали два ивента: побег из тюрьмы и нападение пришельцев. Есть различные акции, по которым можно пройти упрощенный прием.

В сражениях за весеннее тепло

В сражениях за весеннее тепло

Вот уже начался и второй месяц весны, но по происходящему на форуме может показаться, что прошло куда больше времени. Сейчас мы расскажем вам о тех событиях, о которых вы может быть уже знаете и о тех, о которых даже не догадывались.

• Несколько дней назад на форуме запустился ивент "Праздник первоцветения 2017" и открылся сезонный квестовый ивент "Святая роща Холлентаура". Любой желающий может прийти и поучаствовать в этих событиях.

• Недавно у нас проходило обсуждение - "Оформление инвентаря" и по его итогам администрация постепенно стала менять оформление карточек. Некоторые игроки уже могут насладиться своим обновлённым инвентарём.

P.S. Если у вас при наведении на предмет не выскакивает подсказка - попробуйте обновить страницу, скрипты иногда глючат. Если и это не помогло - напишите администрации, будем пытаться исправиться.

Хотим отметить, что в новом оформлении будет экипировка персонажа. Она действует точно также, как и в обычных ММО играх, а то есть в начале боя теперь не нужно будет описывать, во что вы одеты - это и так видно в карточке. Для чего это сделано:

1) Чтобы было проще просчитать на начало боя, какие у игрока характеристики. Сколько маны, жизней, рассудка и в одну из первых очередей - удачи. Это удобно не только для Мастера, но и для самого игрока.

2) Чтобы не искать и не вспоминать потом по всему бою, какое вы используете оружие и какие у вас есть бонусы от экипировки. Всё сразу на виду.

Сменить экипировку можно будет в соответствующей теме.

Также в информации теперь присутствуют большие иконки: месяц рождения, расовые бонусы, удача, титулы, родной город, профессия, очки жизни, очки маны и очки рассудка. При наведении на каждую из иконок будет выскакивать информация. Это и компактно, и удобно для того чтобы просмотреть сразу всю информацию о персонаже. В иконках жизни, магии и рассудка также можно посмотреть, благодаря каким именно показателям выходит данное число очков.

Отдельное слово наверное стоит сказать об удаче: данный параметр мы ввели уже очень давно - он увеличивал количество получаемого серебра с монстров и по завершению квестов. Однако из-за того что у одного игрока могло быть в инвентаре несколько предметов одного типа с удачей - было проблематично считать её полное количество. Сейчас же, с выбранной экипировкой, сразу становится видно, сколько удачи у персонажа. Там будут учитываться и награды (золотые слитки), и предметы, и иные бонусы.

И на этом не всё: мы решили, что если будем менять оформление инвентаря, то стоит поменять и связанные с ним темы. А если быть более точным - речь идёт о лавках. В свободное время администрация поменяет вид всех ныне существующих лавок.

• В некоторых лавках (преимущественно в ивентовых), буду изменены цены на предметы. Так к примеру, нынче была изменена стоимость "Ледяной гвоздики" с 25 снежинок, до 10 снежинок в лавке со льдом.

• В последнее время у нас очень много проходит боёв и, что очень радует, люди наконец-то стали использовать активные предметы (то чувство, когда только недавно первый раз за всю историю механики использовали зелье исцеления /скупая слеза/). Также благодаря нынче проведённым боям администрация смогла выделить некоторые моменты и добавить о них в правила механики.

• В справке по механике дополнена информация в разделе "Технические детали - Формула боя" и "Пассивные особенности - Месяц рождения".

На этом пока что всё. С любовью, администрация форума.

Наступает праздник урожая!

Наступает праздник урожая!

За окном месяц Оникс и богиня плодородия Анитта созывает всех на празднество, дабы был на полях в этому году богатый урожай.

Основным заданием она поставила создание её соломенной фигуры. Творец самой красивой из них, при этом, получит свящённый её поцелуй и благословение.

В течении всего ивента в объявлении форума будет висеть таблица (видна только зарегистрированным пользователям) с подношениями. При нажатии на кнопку вы получите предмет, который в последствии сможете использовать для создания чучела Анитты. Следующий предмет вы сможете получить через час, также кликнув по кнопке. Более того, отсчёт часа идёт именно после нажатия, так что можно не бояться того, что предмет исчезнет и вы не успеете его собрать, как в том же скрипте сбора ресурсов.

Рецепт чучела довольно таки прост:

х40 Связка соломы. х6 Связка верёвки. х7 Дощечка. х40 Ягода рябины. х2 Плоский рубин.

За полностью созданную по рецепту куклу игрок получит 100 баллов. Однако это не конец: в специальной лавке за Очки Осени игроки смогут покупать дополнительные аксессуары, которые добавят вашему чучелу ещё несколько баллов. В конце ивента, соломенная кукла которая заработает больше всего баллов, выиграет оригинальный титул "Любимец/а Анитты", а также небольшое пассивное умение для персонажа "Осенние дары", которое будет увеличивать денежный приз за выполненные квесты или выигранные бои на 40%, если они проходили в три месяца осени - месяц Оникса, Рубина и Гиацинта, не зависимо от года.

Проходить ивент будет в отдельном разделе "Праздник урожая", в котором игроки смогут создать отдельную для себя тему, в которой смогу собирать ресурсы и "строить" свою собственную Анитту.

Предположительно ивент начнётся 7-8 сентября 2016 года с трёх часов дня (15:00) и продлиться вплоть до 30 сентября 2016 года. Более подробно о получении Очков Осени, а также шаблоны создания темы и правила можно будет прочитать в отдельной теме, посвящённой ивенту.

Эвенты с призами

 Эвенты с призами

Кроме сундуков на аренах можно встретить стражей. Убив их можно выбить лут игровую валюту (Dold / Scips). Но для этого нужно постараться...

Уровень стража 301. Лут Dold/Scips(ы). Шанс 20-30.

3D эвент "Выше в небо!"

3D эвент "Выше в небо!"

Вы попадаете в параллельное измерение и Ваша задача - добраться к выходу. Выход находится очень высоко за облаками и Вы, оседлав чудесное существо, пытаетесь взлететь вс¸ выше и выше... но сила притяжения планеты неумолима и Вам приходится использовать струи воздуха, чтобы подняться выше. Ваше путешествие в этом чарующем измерении несомненно доставит Вам огромное удовольствие!

ВНИМАНИЕ! Первым десяти игрокам, дошедшим до конца и приславшим модераторам или Админу ссылку на скриншот, подтверждающий успешное завершение игры, будет выплачено по 1000 Аций!

В преддверьи Хэллоуина

Академия Фейблтауна

- Постоянные посетители форума могут порадоваться новому волшебному дизайну, который в данный момент установлен в качестве основного. Предыдущий дизайн убран под кнопку с обозначением "Олд-скул" и может по-прежнему использоваться всеми желающими.

- В процесс отыгрыша некоторых занятий (например, предмета изучения зелий) включен элемент случайности с использованияем системы дайсов. Это эксперимент создан для разнообразия игрового процесса, посмотрим, как игроки отреагируют на него и, возможно, будет оставлен в качестве основополагающей составляющей игры.

- Вовсю ведется подготовка к массовому ивенту "Живые мертвецы", активно ведется запись на событие.

- Определен победитель конкурса "Память о лете" - Crazy Hisp.

- Проводится голосование на лучшего победителя-сочинителя в конкурсе "АКРОНИМ"

Итоги "пиратского" ивента и событие августа

Академия Фейблтауна

- Закончился июльский ивент, проводимый под черным пиратским флагом. По итогам события оба корабля, "Веселый Роджер" и "ПоБеда" оптимистично идут ко дну.

- Подведены итоги голосования по поводу лучшей работы конкурса "А мой фрегат пиратский", в котором игрокам предлагалось вслепую выбрать один из предлагаемых ГМом предметов и написать рассказ, соответствующий пиратской тематике, с использованием этого предмета. Победителем стал Raineri с предметом "Кокос", второе место занял Matthew Lawson с "Попугаем", третье место досталось Grattor'y, сумевший обыграть "карту "Джокер".

- Для тех, кому надоели веселые и позитивные стили форума (есть и такие), Bertie Crow сделал дизайн для любителей мрачности. Дизайн радует приятной глазу гаммой.

- В августе все желающие студенты смогут насладиться отдыхом на необитаемом (до их приезда) острове, вместе с заместителем директора Matthew Lawson'ом прибывшими для его изучения. Юных робинзонов ждут непростые, но увлекательные приключения по выживанию и поиску сокровищ.

"Йо-хо-хо и все такое!"

Академия Фейблтауна

- На форуме таки появились обещанные два летних дизайна: морской и пляжный. Теперь лето будет с нами, независимо от географического положения и времени года))

- Человеком месяца был объявлен Shi Tagliaferro, который проявил немалую активность в плане помощи развития ролевой.

- Проведена третья масштабная чистка неактивных игроков.

- В плане технического оснащения форум обогатился двумя скриптами: старыми добрыми дайсами и скриптом смены аватара.

- В городе начинается ежегодный летний фестиваль! Студенты, утомленные сдачей непростых экзаменов, (один экзамен по контролю небоевых способностей, проводимый вредным Ао Риманом чего стоит!) начинают стекаться в город, где начинается традиционный праздник, посвященный летнему солнцестоянию - дню, когда день имеет самую большую продолжительность, а ночь, соответственно - самая короткая. В программу входят: сотни "фонариков" развешенных по всем улицам, многочисленные лотки с лакомствами: сладкими, солеными, острыми, жареными, вареными, печеными и многими другими, развлечения вроде ловли золотых рыбок в сачок, дартс и т.д. На праздник все в обязательном порядке наряжаются в традиционные одежды: для мужчин это халат вроде японского кимоно, для женщин - платье, напоминающие юката. (Для упрощения все прочие детали праздника тоже похожи на сборную солянку японских фестивалей)...

- Стартовал июльский "пиратский" ивент. В рамках события проходят: аватарный флешмоб, предлагающий всем желающим "нарядиться" в гордых корсаров и получить памятную награду в профиль, сражение двух кораблей в открытом море, конкурс "А мой фрегат пиратский" и т.д.


Страницы: [1] 2 3 »