Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Крио просит одежку

Крио просит одежку

В ММОРПГ Black Desert стартовал эвент «Просьба Крио». Продлится он до 12 сентября. Игрокам необходимо вылавливать стираную одежку и получить за нее обрывок карты сокровищ. Собрав несколько можно обогатиться золотым сундуком с ценной наградой!

В качестве награды будут выставлены:

  • камень разрушения;
  • камень защиты;
  • кристалл духа;
  • ожерелье Сичил;
  • оружие Каранды;
  • серьги Тунра;
  • камень крон;
  • печать древних стражей;
  • и т.д.

Подпольная алхимия

Подпольная алхимия

Да, именно так называется новый ивент, который ожидает игроков Black Desert. Он стартует завтра, 14 июня и продлится до 4 июля.

В чем суть ивента? За каждые час игры вы будете получать по 10 монет, которые впоследствии можно обменять на сундук алхимика. В самих сундуках игроки могут найти множество редких предметов.

Но есть и ограничение — в день игроки будут получать не более 50 монет.

Весна идет — весне дорогу!

Shinsei school

Травка зеленеет, солнышко блестит, а Синсэй готовится встречать весну вместе с игроками. И для этого мы подготовили несколько мероприятий, которые помогут вам согреться и обрести весеннее настроение, даже если снег на вашей улице еще не сошел до конца. Итак!

Квест «Спортивный фестиваль»

На форуме стартует небольшой, но интересный квест, который наверняка порадует любителей спортивных состязаний. Предлагаем вам ознакомиться с выдержкой из сюжета:

Каждой весной в школе «Эндай» проводится спортивный фестиваль, в котором принимают участие не только местные команды, но и представители других школ со всей страны. Для руководства это отличный шанс привлечь внимание к своему учебному заведению, а для спортстменов — проявить себя. Это своего рода рекламная акция, которая проходит в веселой и дружеской атмосфере, поддерживает командный дух и физическое развитие среди молодежи.

Фестиваль длится три дня, в первый из которых ученики других школ имеют возможность отправиться на экскурсию по Саппоро и его окрестностям, познакомиться с местными традициями, а также отведать уникальной хоккаидской кухни. Поскольку в числе приглашенных в последние годы оказывается немало участников из других регионов, эти мероприятия представляют для них большой интерес. Второй день посвящен самим соревнованиям, где ученики школ принимают участие как в одиночных, так и в командных видах спорта. И, наконец, третий день отводится под церемонию награждения и массовые гуляния.

Школа «Синсэй» также приглашена на фестиваль в качестве участника и очень ждет добровольцев, готовых выступить на соревнованиях, чтобы с достоинством отстоять честь своего учебного заведения. Но всех подробностей мы раскрывать, конечно же, не станем, ведь должна быть интрига!

Таким образом, игрокам предстоит побороться за призовые места в различных дисциплинах, состязаясь с другими, не менее достойными кандидатами, а также просто приятно провести время за пределами стен школы.

Ивент «Ханами»

Кроме того, мы подготовили для наших форумчан увлекательный весенний ивент, посвященный такому значимому событию в жизни японцев, как ханами — любование цветами. Несмотря на то, что период цветения сакуры не считается официальным праздником, почти все население Страны восходящего солнца с замиранием сердца следит за этим удивительным явлением природы. Семьи, рабочие коллективы и приятельские компании дружно закупаются "провиантом" (сакэ и просто разными вкусностями) и отправляются в парки, дабы насладиться до безумия красивым видом распустившихся бутонов. Увы, срок цветения сакуры мал, и долго любоваться этим великолепием возможности нет. Но мы предлагаем нашим игрокам немного окунуться в атмосферу ханами и принять участие в небольшом конкурсе-флешмобе.

Суть проста: по всему форуму в разных его уголках спрятаны цветы сакуры. Задача игроков — собрать их в цветочные корзинки, которые впоследствии можно будет обменять на различные призы.

Правила участия таковы:

— цветы могут располагаться как в технических/организационных темах форума, так и в игровых локациях;

— чтобы забрать цветок, необходимо более-менее подробно описать свои действия от лица своего персонажа;

— в одной и той же игровой локации или теме может быть много цветов, однако запрещено забирать два цветка подряд из одной и той же темы;

— общее количество цветов, которое может собрать один участник, ограничено только его собственным желанием;

— содержимое корзинок, на которые можно обменять собранные цветы, — это большая тайна, и узнать, что там сокрыто, можно будет только после обмена цветов на корзинку;

— ивент работает по схеме "Кто успел — тот и съел!" ; D То есть цветок в свой карман получает не тот человек, который "первым увидел", а тот, кто первым написал соответствующий пост.

Что ж, друзья, готовимся встречать весну вместе с Shinsei!

Преддверие Вальпургиевой Ночи

Преддверие Вальпургиевой Ночи

Вальпургиева ночь - один из основных кельтских солнечных праздников. Ритуалы этого праздника отражают рождение, плодородие и расцвет всего живого. Древние кельты выпускали в этот день скотину на пастбища после зимовки в хлевах. Обязательным считалось прогнать животных между двумя рядами костров – по поверью, это избавляло их от зимних хворей. Дата праздника Бельтэйн раньше не была такой точной - его отмечали, когда отцветал боярышник. Кельты считали дни от вечера к вечеру, а не от утра к утру. Традиция сохранилась и в двух торжествах - ночи Хеллоуина и Вальпургиевой ночи. Эти праздники были противоположностью друг друга - как на календаре, так и по смыслу. Для кельтов ночь перед 1 мая знаменовала наступление летнего периода времени - "большого солнца", ночь перед 1 ноября - соответственно, наступление зимы. Считалось, что в оба праздника настежь открыты врата в другой мир, страну эльфов.

Возможно, именно через эти врата в наш мир и проникают ведьмы в зеленых одеяниях, спешащие на свой главный шабаш, цель которого низвергнуть владычество почитаемой всеми богини плодородия Исиды. Их планы коварны, цели туманны, помыслы темны, а потому следует приложить все возможные усилия, чтобы предотвратить катастрофу и сохранить привычное равновесие сил. Расправляйтесь со всеми встречными зелеными ведьмами, каждый раз разжигая священный костер Beltaine, чтобы развеять темные чары, а богиня Исида непременно отблагодарит вас за помощь.

Проводится с 21 по 30 апреля

Я прилетел, чтобы навести беспорядок [Пасха `18]

Я прилетел, чтобы навести беспорядок [Пасха `18]

Сегодня с Вами я, очаровательный шаловливый Тогетик. И пришёл я с вестями: Pokemon: MAmazzzing World сегодня празднует Пасху и День Дураков! Правда, последний прошёл ещё недельку назад, но это не мешает мне совместить их, чтобы создать полноценный ивент!

Красить яйца или печь куличи всегда весело, а уж с удовольствием уплетать их за обе щёки потом... (Ух, люблю! Не смотря на то, что я и сам как яйцо, и вообще таким обычно не питаюсь). Однако, чтобы не задерживать скучными речами, перейду-ка я лучше сразу к сути моей игры:

● Представлены четыре сложности заданий вместе с количеством баллов, которые можно за них выручить (в скобочках). Как можно заметить, задания действительно разнятся, и для некоторых даже придётся написать чуть ли не полноценный рассказ (конечно, законченный). Очень сложные задания требуют 50к символов!

● Все задания выполняются исключительно в постах, и для их выполнения можно использовать если не основную игру, то уж точно раздел альтернативы или флэшбека/форварда. После выполнения одного из заданий, необходимо скинуть ссылку на пост сюда. Одно задание равно одному посту.

● Кроме возможности накапливания баллов, Вы можете собрать бинго. Для этого необходимо выполнить любые восемь заданий, сообщить об этом в теме вместе со ссылками (и прокричать БИНГООО!!!), и я прилечу к Вам с заслуженной наградой. Однако стоит помнить, что чем сложнее будут выбранные задания, тем лучше будет сам приз, соответственно.

● Я придумал для вас только задания. А уж как, почему, за что с Вашим персонажем так — на вашей совести :)

В ожидании праздника

В ожидании праздника

Доброго времени суток вам, друзья! Давайте мы стряхнём пыль с этой темы и расскажем вам о новом и грядущем.

В первую очередь накануне у нас два очень важных события, которые начнутся в один день. Речь идёт о праздновании Нового Года (ивенте) и.. дни рождении нашего драгоценного форума. Представляете, нам уже будет три года!

Каждый раз – это особенное событие, но почему-то игроков оно обходит стороной. Многие, наверное, даже и не знают, что 20 декабря 2014 года создался этот прекрасный проект. Поэтому мы хотим порадовать его и не только особенным новогодним праздником.

• Мы хотим объявить небольшой конкурс, если это можно так назвать. Конкурс «Лучший подарок на день рождение форума». Это может быть рисунок, эпиграф, рассказ, стих или что-то более осязаемое как 100 сообщений рекламы (как пожелание жить долго и счастливо)! Дайте волю фантазии!

20 декабря будет создана и открыта тема форума с поздравлениями ко дню рождения. Игроки, которые предоставят как поздравление не только обычные слова «Ой, милашка, с днюшкой тебя», а ещё и какой-то «подарок», получат награду в профиль и титул «Душевный/ая». А самые лучшие поздравления, по скромному мнению администрации, дополнительно получат 10 магических осколков!

• Ко дню рождения мы также стараемся принарядить форум, а именно занимаемся разработкой мобильной версии форума. Однако даже после «выпуска» мобильной версии, мы будем стараться прислушиваться ко мнению «карманных» игроков и дорабатывать мобильный дизайн, включая или отключая некоторые функции и элементы. Поэтому не бойтесь сказать, если у вас что-то будет не работать.

Что же касается грядущего ивента.. ох, ребята, вас ждёт очень много вкусностей!

На данный момент и по последним ивентам некоторые могли бы заметить, что мы всё чаще автоматизируем игры и мероприятия на ивенты. Этот раз будет не исключением, более того – наличие «механического» аккаунта на резервном форуме для полноценного участия в ивенте будет необходимо.

В новогоднем ивенте будут как и старые мероприятия, по типу Лотереи Джинваэль и гаданий «У бабушки зимы», переработанные старые - как линейка наград, - так и новые – «Новогодний котёл» и новогодняя ритм-игра.

Во вторую очередь, у нас очень много всего произошло за время и моего отсутствия, а после и моего возвращения, а планов прибавилось раз в пять. Только где бы найти столько времени? =)

• У нас начался механический сюжетный ивент – «Покои забытых Императоров». Вообще в планах было запустить его ещё во время Хэллоуина (по тематике, не так ли?), но из-за задержек в сопутствующем квесте начало пришлось отложить.

• Обновилось оформление таверн. Теперь все квесты разделены по категориям «Идёт набор», «Активен» и «Окончен», а также в описание самих квестов добавлены списки участвующих игроков. Надеемся что благодаря новому интерфейсу у игроков, особенно новичков, будет меньше проблем с тем, чтобы найти и записаться на новый квест.

• Была выложена новая, 8 глава книги «Путями Судеб»! Не думайте, что мы про неё забыли, просто, к сожалению, не всегда успеваем обработать материал.

В третью очередь, у нас есть несколько небольших объявлений касательно механики:

• Подумав-подумав, мы всё-таки пришли к решению, что ввести хотя бы вторые таблицы классов (без третьих) пока никому не повредит. Однако не решена проблема с дабл-классами по типу Коммандора, Чернокнижника и других, у которых по факту второй таблицы нет.

Либо дабл-классы будут убраны из игры вообще, либо, как один из вариантов, для дабл-классов станут доступны сразу третьи таблицы.

• Планируется большая переработка оригинальных умений. В текущий момент администрация не в состоянии добавлять и балансировать все умения, которые придумывают игроки. Но и убирать оригинальные умения мы также не хотим. Поэтому была придумана новая система, но её также надо отбалансировать и прописать, а это требует времени. Но на будущее будьте готовы – некоторым изменения могут не понравиться.

Главный ивент лета "Великий Шана-Шана"

Главный ивент лета "Великий Шана-Шана"

Шана-Шана - великий праздник в честь проснувшегося вулкана, он олицетворяет пробуждение мира ото сна. Короче говоря - переодеваемся в чудовищ, отрываемся сутками напролёт, а всё благодаря какому-то жахающему вулкану! Я и программу подготовил! (с) Роджи

На ивенте вас ждут конкурсы, развлечения, маскарад и другие квестовые моменты и, конечно же, множество сундуков! Среди которых можно встретить даже эпический. Ведь духи не скупятся на подарки.

Ведущий программы - Роджи "говорящая черепушка", введёт всех в курс дела, ответит на любые вопросы и зажжёт эту вечеринку.

На форуме стартовали два ивента!

На форуме стартовали два ивента!

У нас стартовали два ивента: побег из тюрьмы и нападение пришельцев. Есть различные акции, по которым можно пройти упрощенный прием.

В сражениях за весеннее тепло

В сражениях за весеннее тепло

Вот уже начался и второй месяц весны, но по происходящему на форуме может показаться, что прошло куда больше времени. Сейчас мы расскажем вам о тех событиях, о которых вы может быть уже знаете и о тех, о которых даже не догадывались.

• Несколько дней назад на форуме запустился ивент "Праздник первоцветения 2017" и открылся сезонный квестовый ивент "Святая роща Холлентаура". Любой желающий может прийти и поучаствовать в этих событиях.

• Недавно у нас проходило обсуждение - "Оформление инвентаря" и по его итогам администрация постепенно стала менять оформление карточек. Некоторые игроки уже могут насладиться своим обновлённым инвентарём.

P.S. Если у вас при наведении на предмет не выскакивает подсказка - попробуйте обновить страницу, скрипты иногда глючат. Если и это не помогло - напишите администрации, будем пытаться исправиться.

Хотим отметить, что в новом оформлении будет экипировка персонажа. Она действует точно также, как и в обычных ММО играх, а то есть в начале боя теперь не нужно будет описывать, во что вы одеты - это и так видно в карточке. Для чего это сделано:

1) Чтобы было проще просчитать на начало боя, какие у игрока характеристики. Сколько маны, жизней, рассудка и в одну из первых очередей - удачи. Это удобно не только для Мастера, но и для самого игрока.

2) Чтобы не искать и не вспоминать потом по всему бою, какое вы используете оружие и какие у вас есть бонусы от экипировки. Всё сразу на виду.

Сменить экипировку можно будет в соответствующей теме.

Также в информации теперь присутствуют большие иконки: месяц рождения, расовые бонусы, удача, титулы, родной город, профессия, очки жизни, очки маны и очки рассудка. При наведении на каждую из иконок будет выскакивать информация. Это и компактно, и удобно для того чтобы просмотреть сразу всю информацию о персонаже. В иконках жизни, магии и рассудка также можно посмотреть, благодаря каким именно показателям выходит данное число очков.

Отдельное слово наверное стоит сказать об удаче: данный параметр мы ввели уже очень давно - он увеличивал количество получаемого серебра с монстров и по завершению квестов. Однако из-за того что у одного игрока могло быть в инвентаре несколько предметов одного типа с удачей - было проблематично считать её полное количество. Сейчас же, с выбранной экипировкой, сразу становится видно, сколько удачи у персонажа. Там будут учитываться и награды (золотые слитки), и предметы, и иные бонусы.

И на этом не всё: мы решили, что если будем менять оформление инвентаря, то стоит поменять и связанные с ним темы. А если быть более точным - речь идёт о лавках. В свободное время администрация поменяет вид всех ныне существующих лавок.

• В некоторых лавках (преимущественно в ивентовых), буду изменены цены на предметы. Так к примеру, нынче была изменена стоимость "Ледяной гвоздики" с 25 снежинок, до 10 снежинок в лавке со льдом.

• В последнее время у нас очень много проходит боёв и, что очень радует, люди наконец-то стали использовать активные предметы (то чувство, когда только недавно первый раз за всю историю механики использовали зелье исцеления /скупая слеза/). Также благодаря нынче проведённым боям администрация смогла выделить некоторые моменты и добавить о них в правила механики.

• В справке по механике дополнена информация в разделе "Технические детали - Формула боя" и "Пассивные особенности - Месяц рождения".

На этом пока что всё. С любовью, администрация форума.

Наступает праздник урожая!

Наступает праздник урожая!

За окном месяц Оникс и богиня плодородия Анитта созывает всех на празднество, дабы был на полях в этому году богатый урожай.

Основным заданием она поставила создание её соломенной фигуры. Творец самой красивой из них, при этом, получит свящённый её поцелуй и благословение.

В течении всего ивента в объявлении форума будет висеть таблица (видна только зарегистрированным пользователям) с подношениями. При нажатии на кнопку вы получите предмет, который в последствии сможете использовать для создания чучела Анитты. Следующий предмет вы сможете получить через час, также кликнув по кнопке. Более того, отсчёт часа идёт именно после нажатия, так что можно не бояться того, что предмет исчезнет и вы не успеете его собрать, как в том же скрипте сбора ресурсов.

Рецепт чучела довольно таки прост:

х40 Связка соломы. х6 Связка верёвки. х7 Дощечка. х40 Ягода рябины. х2 Плоский рубин.

За полностью созданную по рецепту куклу игрок получит 100 баллов. Однако это не конец: в специальной лавке за Очки Осени игроки смогут покупать дополнительные аксессуары, которые добавят вашему чучелу ещё несколько баллов. В конце ивента, соломенная кукла которая заработает больше всего баллов, выиграет оригинальный титул "Любимец/а Анитты", а также небольшое пассивное умение для персонажа "Осенние дары", которое будет увеличивать денежный приз за выполненные квесты или выигранные бои на 40%, если они проходили в три месяца осени - месяц Оникса, Рубина и Гиацинта, не зависимо от года.

Проходить ивент будет в отдельном разделе "Праздник урожая", в котором игроки смогут создать отдельную для себя тему, в которой смогу собирать ресурсы и "строить" свою собственную Анитту.

Предположительно ивент начнётся 7-8 сентября 2016 года с трёх часов дня (15:00) и продлиться вплоть до 30 сентября 2016 года. Более подробно о получении Очков Осени, а также шаблоны создания темы и правила можно будет прочитать в отдельной теме, посвящённой ивенту.


Страницы: [1] 2 3 »