Акция: сообщи о событии и получи 20 СМС-бонусов!

В связи с добавление нового функционала «События», РПГ ТОП объявляет об акции. Суть ее в том, что за добавление события к своему сайту вы получите 20 СМС-бонусов. Время действия акции: до конца данного месяца! Один сайт может претендовать лишь на 1 приз.
События — это новый функционал Топа, с помощью которого вы можете сообщать пользователям о предстоящих событиях на вашем проекте: запуск акции по случаю какого-либо праздника, начало нового сюжета, полноценный старт сервера и т.п. Сообщение о событии будет указано в карточке сайта в самом каталоге.
Для добавления события к сайту вам надо перейти в Управление и нажать на соответствующую иконку (внизу страницы вы найдете описания ко всем иконкам) в блоке «Управление сайтами». Далее, попав на страницу управления событиями вы можете добавить новое. Само событие будет отображено после проверки модераторами.
Основные принципы и открытие нового раздела

Дорогие игроки. Мы рады приветствовать вас на палубе нашего корабля. Первые сюжетные линии уже потянулись, сюжет понемногу вырисовывается (уже хотя бы в наших головах), и потому спешим вам сообщить: мы взяли старт и не намерены останавливаться.
Say Amen позиционирует себя не ролевой, а скорее общим творческим проектом. По сути, это эксперимент: мы собрали все свои хэдканоны и преобразовали миг ГП так, как нравится нам самим. Без неожиданных воскрешений Волдеморта, без темы завоеваний Гриндевальда, без возвращения к новым Пожирателям Смерти или крестражам. Нам было интересно — что будет, если реализовать утопические мечты об обществе, где маги и маглы живут в мире? Ответ: мира не будет. Наука не уживается ни с религией, ни с магией. Что из этого получится мы и сами пока не знаем. Детское фэнтези медленно переходит в сай-фай и рождает антиутопию. В этом жанре мы и предлагаем вам сыграться.
Мы хотели бы, чтобы вы стали нашими соучастниками. У приходящих на проект возникает много вопросов и это закономерно: лор новый, свежий и необработанный. В матчасти прописана только малая часть того, что мы придумали, залив в себя кофе по самые зрачки одним июньским вечером. Остальное мы надеемся реализовать вместе с вами, поэтому ваши предложения по устройству мира, глобальные они или нет, всячески приветствуются. Вопросы — тоже, потому что ответов без них не бывает.
У нас не будет наград и подарков за баллы. В этом мы старомодны. Мы не оцениваем ваши сообщения и действия в каких-то условных единицах, валюты на форуме нет и скорее всего не предвидится. Мы не сажаем игроков на цепь и не заставляем их конкурировать друг с другом за выкуп внешностей.
Мы прекрасно осознаем, что проект скорее всего будет камерным. Здесь не будет огромной посещаемости, мы не гонимся за цифрами (мы воробушки-социофобушки, все трое), да и специфика матчасти не предполагает, что сюда хлынут толпы игроков. Узкий круг своих людей, с которыми можно написать хорошую историю, нас абсолютно устраивает.
Мы требовательны к своим акциям, потому что писали их лично, не довольствуясь концептами Книги-которую-лучше-не-называть. Как авторы этих персонажей, мы имеем полное право снять игрока с роли, если он будет ломать прописанный в тексте характер. И это — справедливо. Забудьте, что перед вами "каноны" и считайте, что пришли по рандомной заявке. Так будет честнее.
Мы не работаем ради посещаемости и чаще всего на нее не смотрим. Есть админы, которые закрывают проект, когда на нем меньше пятнадцати человек. Мы — не из их числа. Этот бар работает до своего последнего посетителя, поэтому если вы опасаетесь, что мы наиграемся и прикроем двери, уверяю вас, вы ошиблись.
Желаем вам приятной игры. И ставим в известность: мы планируем сделать раздел научных статей общим и доступным для всех. Это значит, что вы можете в свободное от постов время писать свои статьи, которые помогут этому дивному новому миру обрести свои границы. Все, что для этого нужно сделать, это предварительно согласовать тему и содержание статьи с любым из администраторов.
Мы готовы обсудить все вопросы. Если вам нужна помощь гейм-мастера, не молчите и обращайтесь.
На этом пока всё. Всем, кто закончил чтение этого параграфа, выдадут по бумажному дракону. Забегайте в "белую виверну", мы не кусаемся.
Изменение в Уставе

Спешим обрадовать игроков и посетителей нашей ролевой.
Многие ругались и фыркали на наше правило, которое не позволяло в полной мере развернуться игрокам так, как им того хотелось. Поверьте, мы не хотели вас обидеть или уязвить. Мы хотели лишь одного - чтобы историю творили не только наёмники, торговцы, ремесленники и бродяги, но и каноны, которых не всегда любят брать определённый круг игроков.
Однако же, теперь вы можете в полной мере дать фантазию себе. Но в рамках разумного, так как неканоны с большими возможностями, как у великих героев, приняты не будут.
Так же упомянем и то добавление в правило, которое решит проблему с зарегистрированными раньше игроками, которые заняли имена канонов, но по каким-то причинам не выложили свои анкеты. Как вы понимаете, это не даёт возможность другим игрокам зарегистрироваться под этим же именем. Но мы этот момент решили "одним щелчком". Теперь тем, кто зарегистрировался под каноничным именем и не выложил анкету в течении 1-ой недели, в начало их ника будут добавляться определённые метки, дабы освободить место тем, кто вложится в срок написания анкеты.
Приносим свои извинения тем игрокам, которые в своё время пострадали от этих правил.
Появился список НИПов (NPC)

NPC (от англ. "Non Playable Character" - "Не Игровой Персонаж") – персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия.Действия НИПов описывает администрация форума либо со своего собственного аккаунта, либо, используя профиль под никнеймом Событие.
- Какие бывают НИПы?
1. Добыча (дичь)
Животные, на которых обычно охотятся коты. Встречаются повсеместно, не несут никакой угрозы для жизни воителя.
2. Основные враги воителей.
Звери настроены совсем не дружелюбно к котам, потому и проводится ежедневное патрулирование территорий, включающее в себя защиту земель Вечного племени от барсуков, лис и им подобных
3. Разумные звери.
Эти НИПы способны общаться с воителями, а кроме того, как помогать им, так и строить различные козни
"Привидениям вход разрешен"

На форуме "Хогвартс. Шах и мат" нововведение для тех людей, которые хотят играть, но у них нет возможности следовать правилам посещаемости, и вести постоянную игру, не задерживая посты. Так как у нас на форуме мы строго следим за посещаемостью и игрой, и некоторые просто не могут следовать правилам по каким-либо причинам, а наш форум им очень нравится, мы решили разрешить персонажей на которых правило посещаемости и частота постов, не распространяется. И эти персонажи - Привидения Хогвартса.
Любой из привидений может появляться, когда захочет и где захочет. Отыграть какую-то ситуацию и пропасть на недели, чтобы появиться снова, когда появится время и желание, чтобы отыграть очередное событие. Аккаунт привидения считается свободным и будет передан другому игроку спустя два месяца отсутствия.
Подробнее на на страницах форума "Хогвартс. Шах и мат"
Последние новости!

В общем, на этой и следующей неделе планируются некоторые обновления и нововведения. Может не все они очень заметны, но вот небольшой список, постараюсь вспомнить всё, что уже сделано.
Во-первых, табличка выскакивающая при открытии сайта. Да, может эт ои не слишком удобно, но так Вы не забываете нажать на монстрика, да и некоторые важные новости там тоже отображаются.
Во-вторых, завершён переход на локационно-эпизодическую систему. Правда, получилось она более похожей на эпизодическую, но идеала достичь сложно. В общем... Некоторые форумы были удалены, некоторые почищены от локаций, так что теперь у нас чуть меньше форумов в разделе Мистик-Фоллс, а так же там три пустых форума, из этого вывод - нам нужны люди для эпизодов
В-третьих, бал-маскарад, который все ждали и к которому все готовы.
В-четвёртых, объявлен набор в персонал нашей форумной газеты. Всю информацию можете найти в соответствующей теме, в форуме "Редакция"
В-пятых, у нас появился новый член АМС - Kol Mikaelson. Он взял на себя ответственность за приём игроков и прочие вещи связанные с организацией игры. Так же, он курирует проект форумной газеты.
Пока что это всё, что смог вспомнить. Как видите - работа проведена трудоёмкая. И всё это делается для Вас, котятки =)
Администрация не спит для Вас. Администрация не спит для Вас - хорошие форум и ролка. Хорошие форум и ролка - у администрации хорошее настроение. У администрации хорошее настроение - большая производительность. Большая производительность - больше денег. Больше денег - больше кокса. Больше кокса - администрация не спит для Вас.
Из этого вывод - играйте, зовите друзей и так далее и тому подобное. Ведь чем больше нас, тем лучше ролевая!
Нововведения

У нас появилась новая функция - "Хочу быть нужным!" - для гостей, которые не нашли заявку в нужных под себя, но хотели бы быть с нами и сразу после регистрации иметь "привязки" в игре! Оставляете заявку, кем хотите приходиться персонажу, и вуаля - мы подыщем вам семью!
Улучшаемся для вас!
+ приятный бонус. Снова доступна функция смены дизайна! Три дизайна на выбор - на любой вкус и цвет!