Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новые квесты в Энтеросе

Новые квесты в Энтеросе

В Энтеросе недавно стартовало три новых квеста от игроков нашего форума, притом, все три квеста абсолютно разной направленности и на любой вкус!

1. Бесконечная рапсодия хаоса. квест в рамках организации «Культ воззвавших к Бездне», повествующий, как небольшая группа хаоситов решили отправиться исследовать бесконечные подземелья Тандерклепа, с целью найти там что-то интересное и способное рассказать об истории ордена и былых временах. А, может быть, лелея мечты отыскать клад! Известно, что Энтропиус уничтожил (или спрятал) все архивы прошлого, которые, на его взгляд, бросают смятение в души соратников и его собственную, но Тандерклеп – необъятная цепь гор, уходящая также вглубь и хранящая уйму тайн.

2. Схаласдеронские каникулы.

Жанр квеста : нуар.

Нуа́р (фр. film noir — «черный фильм») — кинематографический термин, применяемый к голливудским криминальным драмам 1940-х — 1950-х годов, в которых запечатлена атмосфера пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма.

Основные пожелания:

Нуар – жанр специфический. Основное, на что стоит обратить внимание:

Мрачность атмосферы. Ночь, обилие теней, контрасты, дым, туман, дождь или все вместе.

История разворачивается в местах, где теоретически могут твориться тёмные или незаконные дела (гостиницы, офисы, казино, бордели, бары, тюрьмы и т.д.)

Герой в большинстве своём циник, и не против замарать руки ради своих, как правило корыстных целей. Собственно, касается всех участвующих в квесте)

Положительные персонажи отсутствуют, как таковые. У всех есть своя гнильца – пожалуй, самое сложное для положительных героев. Понимаю сложный момент, но слабая точка есть у каждого персонажа. Не боимся проиграть ради реализации новых граней персонажа

Бойкие диалоги, напоминающие перестрелку. (очень на это рассчитываю)

Вторичность сюжета, а также его запутанность, что часто отражает психологическое состояние героя. – Важный момент.В нашем случае две ветки идут параллельно, не пересекаясь икосвенно влияя друг на друга.

Присутствие образа роковой женщины.

3. Что таит в себе туман? В коалицию рас поступает прошения из маленького городка Свектора, что находится на Северике, расследовать тайное исчезновение жителей городка. Вот уже месяц каждую ночь стали пропадать люди. Мужчины и женщины в молодом и среднем возрасте внезапно на утро исчезали. Местные блюстители порядка и просто перепуганные жители считают, что исчезновение горожан связанно с проклятым лесом, расположенным близ городка. Вот уже много лет в этом лесу не водятся не звери, ни птицы, ни даже низшие трансденты, темное, мрачное место,

зачастую окутанное туманом пугает всех, кто к нему приближается. Местные жители называют его лес-призрак. Однако, время от времени появляются смельчаки, которые рискуют и проникают в глубь леса, вот только кто бы не заходил в него, больше не возвращался.

Особенность этого леса еще и в том, что рядом с ним находится аномальная зона, вот только ни на одной из карт она отмечена. Однако ученые,

которые приезжали чтобы исследовать аномалию отмечали типичные для подобных зон излучения. Но никто из них так и не осмелился пройти через лес, чтобы добраться до источника аномалии.

И вот, Коалиция рас решает отправить подмогу местным жителям и отправляет маленький отряд во главе с юным ученым, чтобы расследовать это дела и погасить все слухи о призраках и проклятиях.

Хэллоуин 2018 – ивент на ФРПГ «Энтерос»

Хэллоуин 2018 – ивент на ФРПГ «Энтерос»

Тематика ивента «Хэллоуин 2018» – Страхи игровых персонажей.

Итак, наши игроки могут предложить что-то одно или все вместе. Выберется не более трех «жертв» среди персонажей и придумывается, чего данные жертвы боятся больше всего. Тема страха может быть как серьезной, так и шуточной.

1. Изображение (мы будем именовать его открыткой) любого размера, но с неизменной обработкой в ФШ, где участники могут добавить надписи, рамки или любые другие детали. Однако тематика изображения должна отражать страх выбранной жертвы.

2. Придуманный маленький текст-комментарий к открытке (или без нее) любого содержания по теме, например, почему именно данный сюжет участник считаете страхом выбранного персонажа.

Отправляются работы в комментарии к данной теме до 01.11.2018 (19:00 по МСК) включительно под скрытым текстом. За активное участие все получат наградки в профиль и кристаллы активности, в зависимости от количества открыток!

Все конкурсы и ивенты можно узнать соответствующем разделе: выпадающий список «Вне игры» -> «Конкурсы».

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Вот и настал тот момент, когда нашему проекту исполнилось три года. Дата для ФРПГ не маленькая, хотя и древним проектом нас пока еще не назвать. За спиной приличный багаж из отыгранного, а впереди маячит множество потенциальных сюжетов. В честь сего знаменательного события был проведен конкурс «Титулование», в котором, по итогам голосования, удостоились титулов за участие в отыгрышах тридцать один персонаж.

Перечень титулов:

Черная Душа - Титул за отыгрыш самого отрицательного персонажа и\или захватчика мира.

Копье Света - Титул за отыгрыш самого положительного персонажа и\или борца за мир.

Пламенная Роза - Титул для самых ярких пар по вашему мнению. Внимание: номинанты не обязательно должны быть парой в игре, просто вас мог взволновать какой-то отыгрыш.

Миледи Энтерос - Титул для самых прекрасных девушек нашего форума по вашему мнению.

Мистер Энтерос - Титул для самых прекрасных мужчин нашего форума по вашему мнению.

Вот это Эпик! - Титул для самого эпичного персонажа и/ или отыгрыша по вашему мнению.

Кровавые реки, мясные берега - Титул для самого жуткого, пронизывающего до мурашек своей жестокостью эпизода и/или персонажа

Неудержимый - Титул для самых активных в игре личностей нашего форума по вашему мнению.

Безупречный - Титул для игрока с самыми интересными, захватывающими и волнующими постами. Словом, титул для идеального соигрока по вашему мнению.

Печаль Мельпоме́ны - Титул за отыгрыш самой эмоционально тяжелой сцены / эпизода по вашему мнению.

Радость Талии - Титул за отыгрыш самой эмоционально забавной и смешной сцены / эпизода по вашему мнению.

Настоящий - Титул за самую красивую и гармоничную анкету и\или карточку по вашему мнению.

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

► Воронка Хроновора, подходя к своему финалу, «сузилась» до двух эпизодов: По законам стаи и Звезда по имени Рок, не забываем про посты в эти две части длинного квеста.

► Чистка анкет и карточек → завершено; чистка эпизодов → завершено; чистка архива → завершено; перечень принятых персонажей → обновлено.

► Ввиду того, что удаление профилей отнимает много времени (т.к. каждый приходится удалять в ручную, то больше я их удалять не буду, пусть висят, есть не просят). Напоминаю, нас довольно пассивный набор помощников из-за занятости единственного администратора, хотя, замечу, администратор продолжает функционировать, как обычно, просто сейчас загружен и может очень тормозить, особенно в личке.

► Введены новые правила акционных персонажей с передачей профиля: «Акционные персонажи с передачей профиля могут вступить в игру по пробному посту. Вначале потенциальный игрок пишет пробный пост по теме (любая тема из биографии, которая пришлась по вкусу), после получает ключи от аккаунта, размещает пробный пост в карточке и может начинать игру».

Проведено перераспределение уровней могущества персонажей.

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

► Вся информация о хроносах и магии времени была добавлена в игру, если кто-либо найдет логическую несостыковку с уже имеющейся информацией, просим сообщить Администрации.

► В правила внесен дополнительный пункт 1.6 и его незнание не освобождает от ответственности.

► Изменения коснулись раздела «Базовые роли проекта» и небольшие дополнения внесены в FAQ и описание раздела «Кристаллы активности».

► Напоминаем, что у нас добавлен перечень важных NPC.

Изменения в правилах.

► На проекте ФРПГ «Энтерос» нет такого понятия, как «забронировать изображение». Мы используем рисованные внешности, и они являются примерной визуализацией Вашего персонажа.

► Существует единственное ограничение: нельзя использовать на двух разных профилях одно и то же изображение на аватар персонажа. Правило распространяется исключительно на профили, если Вы заметили, что изображение Вашего аватара фигурирует в посте или анкете другого персонажа, можете попросить игрока в частном порядке заменить изображение, однако данный игрок имеет полное право отказать Вам.

► Все изображения, кроме аватара на профиле, являются общедоступными и могут использоваться кем угодно и где угодно, но это не мешает Вам вести собственную галерею изображений.

Добавлено описание давно играющихся сюжетов.

► Может быть, эта мысль и может кому-то показаться неисполнимой, кому-то – абсурдной, а кому-то - идеализированно-утопической, однако известно, что покуда Коалиция Рас занимается поддержанием мира во всём мире, на местах порой творится невесть что. Группа довольно влиятельных и где-то известных жителей Вэлсадии решается бросить вызов беззаконию и аморальности деятельности корпораций, что мелких, что крупных, которые своим влиянием и деньгами способны попирать абсолютно любые законы и при этом оставаться в рамках позитивного общественного мнения. И первым делом де-факто подпольного общества, называющего себя «Алой Розой», стал именно сбор информации и доказательств. Благо, возможностей для таких исследований предостаточно, а уж желающие подзаработать и точно найдутся, не правда ли?

► В один прекрасный день пустыню Баул посетили двое: бог хаоса и войн Энтропиус в компании богини снов Рирарум, но не прошло и часа, как древние призвали в пустыню более десятка единомышленников, не пропустили сие важное мероприятия и соплеменники призвавших. Хаотичный бог ведает «зачем все здесь сегодня собрались»: необходимо добыть ценные древние свитки, которые древний начертал еще во времена своего безумия, то есть более миллиона лет назад. Свитки спрятаны в параллельном мире, в нынешнее время «законсервированном» в пространстве, также к свиткам приставлен Хранитель, и ему велено не пускать даже создателя, пока не принесет с собой дюжину голов сородичей. Почему такие странные условия? Да бес знает, что было в голове безумного бога в прошлом. И особенность у параллельного мира специфическая – он ослабляет силу создателя, и чем ближе к свиткам, тем слабее их автор. Деос призывает всех свободных и согласных отправиться за свитками и, добыв их, уничтожить мир, путешествие обещает быть очень опасным и хаотичным!

► Данная арка является идейным продолжением Черной весны, и затрагивает менее известные, но неизбежные стороны войны – постепенное угасание конфликта, при сохранившейся напряженности, когда возможность вторжения извне, в лице сил Саги, заставляет отвлекать силы на пограничные территории, перейдя от открытых боестолкновений к взаимным диверсиям и идеологической войне. Это история войны спецподразделений и наемников, которая вряд ли окажется в учебниках истории или новостях. История, о которой забудут, сразу после того, как она перестанет быть настоящим.

Впрочем, побочные эффекты конфликта шире, чем сама Анлия – разорванное гражданской войной государство это прибыльное место для контрабандистов и им подобных личностей, что может привлечь внимание тех, кому казалось бы нечего там делать.

Хроника сюжетной арки «Воронка Хроновора»

Хроника сюжетной арки «Воронка Хроновора»

Итак, мы закончили последние обновления в связи с сюжетной аркой «Воронка Хроновора» и не только.

► Появился перечень способностей для хроносов, и в перечне героев всем, кто более-менее отметился своим участием в сюжетной арке (кроме деосов), была добавлена сущность «хронос».

► Появилось описание сущности «хроносы», введено описание организации ХРОНОС.

► Появился перечень НПЦ, некоторые там имеют честь лицезреть «знакомые лица», вероятно, Сварт Детрих тоже будет, но не сейчас.

► Появилось новое магическое 12-бальное умение «магия времени», которая может быть доступна любой расе.

► Голоса за топы перенесены в подфорум с рекламой. АМС в курсе, что не работает репутация и один из топов, об этом написано на сайте поддержки, мы сами бессильны.

► В тему «локация Биорторус» внесено маленькое дополнение с обращениями к архонтам.

► В аспекты мира внесена новая аномалия – пространственный парадокс, призванная решать некоторые проблемы.

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Хроника сюжетной арки «Воронка Хроновора»

Всю информацию по квесту Вы найдете на проекте в сюжетном разделе.

► Селена в сопровождении Рамиэля, Инге, Деладора, Габриэля, Энтропиуса и других соратников отправляется в погоню за Свартом, который умудряется хитро ускользать и расставлять ловушки.

► Выясняется, что там, где ступала нога Сварта, остаются серьезные временные искажения и их нужно «исправлять». Группа Селены первая столкнулась со стражами времени – лангальерами, у Габриэля получается привести стража в чувства, и с их помощью группа решает проблемы. Это случилось на Схаласдероне прошлого, после боя с некой темной магичкой Фарданой.

► Главный отрицательный механизм Сварта – способность к разделению команды, когда Селена и остальные совершают прыжок по координатам. В один из моментов к группе переместили Нирона.

► В ходе долгих боевых действий и погони, удалось узнать последнюю координату Сварта Детриха, его приближенных и совершить прыжок в древнее прошлое. Рамиэль оказывается в искусной ловушке, под «насильственной иллюзией» в шкуре некого Аршасы Джар – ненаследного принца Свасха, благодоря своей смекалки оборачивает ситуацию на пользу. Нирону повезло меньше, он оказывается в плену радом с неким Сейро Джаром, но тоже не теряется, сумев вернуться к основной группе и рассказав им о случившемся. Героям приходится ввязаться в «государственный» переворот правящей семьи Джар в свободном городе Свасх на Биорторусе.

► Инфирмукс, Чарли, Симберлин, другие и на начальных стадиях Нирон, переместившись на 200 лет назад, оказываются в неком туманном и скалистом ущелье, поблизости наблюдается пещера.

► Пещера является тайным выходом убежища ХРОНОС и из нее выбегает девятилетний ребенок, как оказывается, это и есть Селена. Она рассказывает, что на ее отца и на всех людей в здании напали неизвестные.

► Группа проникает в ХРОНОС и не без хитрости зачищает, как оказывается, отряд Фассимы. Освобождают заложников «поданцев» – Леонела и Рэсс.

► Сиббала убивают Симберлин, не без помощи Рэсс. Фассиму нейтрализовывает Инфирмукс и допрашивают с помощью псионики Чарли. Главаря в итоге запечатывают до суда. Лидия в ходе боя предает Фассиму и становится на сторону специалистов Селены. Герои натыкаются на второго лангольера и с его помощью решают вопрос с внесенными изменениями в данный отрезок прошлого.

Сюжетная арка проекта ФРПГ "Энтерос"

Сюжетная арка проекта ФРПГ "Энтерос"

В ходе сюжета по магии времени был пойман и «оприходован» один из ближайших помощников Сварта Детриха – Фассима Деркорнеш. Этого темного не только поймали, но и допросили самым гуманным методом – заставив с помощью псионики влюбиться в своего врага! А разве от возлюбленной что-то будешь скрывать?

В одном из залов двое: климбат и трансдент, в ходе тех же событий, наткнулись на новую форму жизни, существование которой не было доказанным. Бедный лангольер был «закручен» в узел, точно гениальнейший йога, но данное состояние ему явно доставляло боль.

Большая группа из разношёрстых персонажей в ходе противостояния со Свартом Детрихом ввязались по самые уши в назревающее восстание в славном городе Алджире. Мало того, что им следует искать самого Сварта и таинственную главу клана, так еще и пропал Аршаса – не наследный принц Алджира.

И довершает сию картину дилемма. Последняя группа думает, как зарядить кристалл: рискнуть собственными шкурами и отправиться на радиоактивный Климбах, или наступить себе на горло и использовать жизненную силу жителей деревни? Трудный выбор, а если судьба их уже предрешена?

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Уважаемые потенциальные игроки, кто желает, может вписаться в последние сюжетные повороты [и самые эпичные] архи «Воронка Хроновора». С нас – мастерское ведение, с вас – обязательная активность (ждать вас неделями мы не будем) и инициативность в ходе квеста! Есть варианты вписаться через «мастерский кирпич», имеется ввиду, Вы войдете в игру так, словно Ваш персонаж был там последние несколько часов главных событий. Однако, за очень длинные простои удалять будем так же – словно Вашего персонажа и не было.

Напоминаем! У нас значительно сокращена матчасть, особенно в планете игромеханики, и функционирует новый и улучшенный путеводитель!

Дополнительно по акциям проекта! Персонажи принимаются либо по пробному посту с минимальной анкетой (по сути надо будет просто скопировать уже имеющую информацию о персонаже в акции), либо с полноценной анкетой без пробного поста. Данные роли сложны, требуют времени и отдачи, поэтому игрок получает определенные «плюшки», что, на наш взгляд, логично, но может быть снят с роли за неоправданные ожидания АМС. Плюшки следующие: 250 кристаллов активности при принятии, некоторые послабления в системе скиллов [о них указано в самих акциях].

Ремарка мира. Теперь в постах можно употреблять понятие «человек» с широким смыслом. Цитата: «Понятие «человек/люди» обозначает в Энтеросе общественное существо, обладающее гуманоидной формой, разумом и сознанием, поэтому людьми являются почти все без исключения расы».

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

На Энтеросе недавно была введена навигация по реестру способностей. Это масштабный раздел, созданный для более быстрого поиска и ознакомления с силами существ мира. Для чего мы это сделали? Все просто. Способностей на проекте, и расовых, и общих более двух сотен и не всегда даже GM бывает легко найти что-то подходящее. Поэтому новый раздел описывает сжато, буквально в одном-двух продолжениях свойство каждой способности и какими минимума нужно владеть, чтобы взять способность себе при создании карточки персонажа или покупке.

Нашему форуму уже в сентябре исполнится три года, и уже давно пора было это сделать. На форуме раздел конкурсов приведет в полный порядок. Встречайте тему со списком мероприятий, что проходят в рамках проекта ФРПГ «Энтерос».

Были внесены изменения в описание стихийных и природных духов. Оно стало более простым. Сокращены первые темы в разделе локаций (значительно) и рас (незначительно). Сокращены незначительно описания локаций. Немного изменено и сокращено описание эделиров.


Страницы: [1] 2 »