Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

А мы открываем еженедельный ивент!

А мы открываем еженедельный ивент!

Давненько у нас ничего не проходило, не так ли?

Навеяно немного новым дизайном и играми в перерывах, а также постоянно мучающим вопросом: какую дать игрокам мотивацию для активной игры? Механические плюшки нынче ничего не стоят, однако почему бы не дать игрокам возможность получить новый красивый титул?

Повелитель/ница Сов.

Вот что игроки могут получить, участвуя в этом ивенте. Суть его проста: за одну неделю, 7 дней, написать минимум 3 поста. Не важно куда: личные эпизоды, квесты, Агидиус или что-то ещё. За каждые 3 поста в этот период, игроки получают в профиль одну из 8 совушек.

Совушки будут прятаться во вкладке с "Трофеями" в профиле игроков, однако это не "Награды" (речь о модуле МайББ), так что оповещений не будет. Тот кто соберёт всех совушек, получит титул. Просто?

Однако помните: с каждой неделей ваш прогресс обнуляется. То есть, если вы на прошлой неделе написали только два поста, а на следующей ещё один - награды не получите. Однако, если вы за одну неделю написали 6 постов, то с чистой совестью вам могут дать две совы.

Бонус: посты начинают считаться с.. 11.04.2016. Так что если у вас уже есть три поста - ждите милашку в профиль! Если есть только два - впереди ещё целый день, для того чтобы написать постик. ;)

Всем удачи и много-много совушек!

Второе дыхание

Второе дыхание

Перекличка подходит к концу и мы продолжаем свою чистку форума. Многие квесты были закрыты, многие эпизоды были перенесены в архив, большинство технических тем были пересозданы или полностью очищены.

Своей очереди ожидают таверны и лавки, но сперва мы хотели бы знать мнение игроков в обсуждении (квесты).

Также были обновлены и немного переписаны правила форума и изменён шаблон анкет. Как и было сказано в перекличке, боевая система будет временно не актуальна, однако некоторые уже созданные бои будут доиграны.

Более того, вероятнее всего будет пересмотрен такой игровой раздел как "крафт". Все уже поняли, в том числе и администрация, что проводить уроки это очень-очень долго. Может быть крафт станет чисто механическим, может быть мы сократим обучение только до 1 урока, а может быть и что-то ещё. Не забывайте, если у вас есть какие-то предложения, вы всегда можете их описать в теме.

И, наверное, самое глобальное игровое изменение: порталы.

С года Багряного Льда во всех больших городах, благодаря исследованиям За Границы, будут стоять порталы из города в город. Это является технологическим мировым прорывом! Однако, порталы всё ещё настраиваются и тестируются, так что время от времени они могут давать сбои.

Между тем, попасть из Досуул Нан в Тум феннас Доре и обратно всё также можно только через Врата.

Арка: Месть эльфов, будет доиграна при помощи Гейм-мастера. Для игроков же она является законченной.

Арка: Великий страж, так же будет закончена, однако некоторые квесты внутри арки всё ещё доступны игрокам.

В мире Врат наступает новая эра.

В завершении года Аполлоновой Фортуны.

В завершении года Аполлоновой Фортуны.

В реальном мире год сменился - и наш, мир Врат, не отстаёт.

• В конце нашего новогоднего ивента время в мире также изменилось, с года Аполлоновой Фортуны на год Багряного Льда. Так как очень многие эпизоды нынешнего настоящего всё ещё не закончены, в том числе многие важные сюжетные квесты, они не будут перенесены в прошлое: будет создан отдельный раздел года Аполлоновой Фортуны, в которой игроки смогут доиграть свои эпизоды. Ни прошлое, но и не настоящее.

Однако, как только игроки доиграют эпизоды в этом разделе, перенесены они будут в архив прошлого. Чтобы не теряли.

• Если у игроков есть какие-то предложения по сюжету, может быть целой сюжетной арке - милости прошу. "Месть эльфов" всё ещё не закончилась, но никто не запрещает нам хотя бы начать новую арку. Также если есть идеи по арке "Месть эльфов" или "Великий страж", тоже буду рада их услышать.

Самое главное - не бойтесь предлагать! Да, я кусачая, но.. честно, постараюсь держать себя здесь в руках. Ибо с Новым Годом пришло осознание того, что наш некогда слоган "Ты сам творишь судьбу мира" давным давно исчез и вся "судьба" лежит на плечах администрации. Давайте меняться, ребята?

• Нынче форум в режиме "разобраться со всеми долгами по ивентам": заполняются карточки, создаются рецепты и предметы, создаются новые разделы. По сути большая часть работы сделана и осталось только сесть твёрдо на стул и раздать игрокам плюшки. Так что, дорогие мои, ещё немного терпения и всё будет!

• Закончилась наша первая экспедиция на Зловещую тыкву! Она длилась около трёх месяцев, так что это на самом деле целый праздник! Вскоре нас ожидает экспедиция на Снежного тигра, а после, так как никаких масштабных ивентов проводить не планируется, наконец-то разберёмся и с экспедициями на Проклятого Энта и Короля Червей.

• Планируется перезапуск некоторых квестов, а также открытие целого раздела квестов для команд. Так что ребята, собирайтесь в команды и проводите прекрасно время!

• После окончания ивента не был запущен модуль "Сбора ресурсов" и на это есть свои веские причины: во-первых, как и обещалось, будет добавлена профессия "Археолог" - некоторые предметы для него уже выпадали на новогоднем ивенте, - во-вторых, будут изменены некоторые правила и условия участия в сборе, а также изменится вид самого сбора. То есть если раньше вы могли увидеть на страничке "Лилию" и собрать её, то нынче вместо этого появятся "Наборы археолога", "Наборы кузнеца и ювелира" и "Наборы алхимика и писаря". Внутри них будут те же самые ресурсы, но отрегулированы шансы выпадения того или иного ресурса и добавлены бои.

• Как многие уже наверное заметили, что нынче если зайти на прямой адрес форума: gof.anihub.ru, то вас не будет перебрасывать на gofate.ru. Это связано с тем, что была убрана переадресация с одного домена на другой. Также мы стараемся менять ссылки с gofate на gofanihub и рекомендуем в течении этого месяца всем игрокам перейти на gofanihub. После 9-го числа февраля домен освобождается и все ссылки gofate будут не доступны. Продлевать мы его не будем, ибо планируем переехать на платный хостинг.

• Очень требуется помощь игроков в поиске.. вещей. Некогда внутри администрации был раздел с инвентарём - всеми предметами, которые есть в игре, но он не обновлялся.. скорее всего с лета. Я помню о вещах, которые только недавно было введены в игру, а более поздних - чёрт бы их побрал.. Так что если у кого-то есть время и желание, поищите предметы по старым темам и киньте мне. Любовь и благодарность обеспечена.

• Также администрация в поиске ответственного и организованного человека, помешанного на систематизации. Надо разложить механику по полочкам, тыкнуть мне пальцем на что нужно создавать шаблончики, а на что нет, чтобы было проще. С моей "любовью к мелочам" работы много.

Всем хороших праздников!

Праздник к нам приходит!

Праздник к нам приходит!

А вот и начался наш новогодний ивент!

Подарочки уже запущены, полосы наград активированы. Осталось только расставить все точки над i.

Планов на праздник очень много, некоторые даже расписаны по дням:

1) Как некоторые уже могли заметить, у нас нынче каждый час, вместо ресурсов, появляются подарочки. Всего 4 вида таких подарков: с красной, оранжевой, серебряной и разноцветной ленточкой!

Красные - выпадают наиболее часто, оранжевые - реже, и так далее по списку. С разноцветной ленточкой подарки являются уникальными и шанс их выпадения такой же - всего 1%.

Для каждого из подарков есть свои награды: так, например, из подарков с красной лентой выпадают только Снежинки, от 1 до 3. Снежинки (так же как и Магические льдинки*) - особая новогодняя валюта. За неё будут продаваться предметы в новогодней лавке.

*Магические льдинки - аналог магических осколков, однако получить их можно только из подарков с серебряной лентой. За них можно будет купить уникальные вещи в новогоднем магазине, а после окончания ивента разменять на обычные магические осколки (однако обратного размена (из магических осколков в льдинки) быть не может!).

2) Повторяя опыт Хэллоуина - полосы наград.

Хотелось бы сразу раскрыть карты по поводу полосы наград - рассказать что выдаётся за каждые 10 очков:

10 - 10 Снежинок.

20 - 2 магические льдинки.

30 - 20 Снежинок.

40 - руна-талисман Воды.

50 - 50 Снежинок.

60 - 10 магических льдинок.

70 - 100 Снежинок.

80 - руна-талисман Льда.

90 - 120 Снежинок.

100 - 150 Снежинок, подарок с разноцветной ленточкой (рандомный) и Ледяная метка.

3) Откроется лотерея Ледяной Королевы! В ней, игроки, у которых есть ледяные ключики (выпадают из подарков), смогут открыть ледяные сундучки и получить случайные новогодние предметы или Снежинки.

Ориентировочно лотерея откроется сегодня-завтра (25-26.12).

4) 7 января откроется Рождественское гадание по книге! В ней может участвовать любой желающий (только один раз ;)), но как можно судить по дате, продлится она всего 2 дня.

Название мероприятия говорит само за себя: вы говорите страницу и строку, вам выписывается предложение на которое вы попали, и в зависимости от его содержания выдаётся небольшой приз. Такое же мероприятие у нас проводилось в прошлом году.

5) С 1 января вы сможете поучаствовать в Тайном Санте!

Тайный Санта разделён на два сектор - форумный и реальный. В первом случае игроки дарят подарки друг другу на форуме (как и в оригинальных правилах, игрок дарит подарок тому, кто выпал ему в жеребьёвке), во-втором - отправляют небольшой подарочек по почте в реальности. Это может быть какая-то открытка, блокнотик, наклейки - что угодно.

Те, кто хочет участвовать в Тайном Санте в реальности, пришлите пожалуйста ваши почтовые адреса лично мне (на почту, лс, скайп, аську). Ваш адрес выдам только тому, кому вы выпали по жеребьёвке.

6) Начнётся новогодний массовый эпизод (по типу «Заварушка на пирушке!») - «Ледяной покров Фаэдера»!

7) С 27 декабря откроется набор на конкурс новогодних рассказов - небольших историй о приключениях персонажей мира Врат в рождественскую пору! Приём работ продлится до 6 декабря.

В конкурсе будет несколько номинаций: Юмор, Романтика, Эмоциональность и Тематика.

8) С 1 по 3 января откроется тема с поздравлениями форумчан! Там вы сможете поздравить друг друга, поздравить форум с Новым годом (может и с прошедшим днём рождения заодно)! :)

9) Начнётся сбор средств на новогоднюю экспедицию. Ошибки как с Тыквой (которая длится до сих пор с Хэллоуина) больше не повторим - на одного босса может пойти максимум 5-6 человек. Если в экспедицию наберётся больше - откроем две/три темы - сколько потребуется.

На этом всё. Всем хороших праздников и с Рождеством!

Богатым и в ад дорога закрыта

Богатым и в ад дорога закрыта

Вроде бы и сделано много, но сказать можно всего пару слов.

• Было наконец-то решено, что делать с Месяцами рождения. Раньше по этому поводу было много споров, так что мы идём на крайние меры.

Новым игрокам при принятии будет выдаваться рандомный месяц рождения. Для этого написан целый скрипт - генератор месяца рождения. Сменить его игроки смогут только платно, купив разрешение в Книгарне [Вашвельм]. Также останется условие, которое обязывает игроков прописать где-либо точную дату рождения, однако объяснять свой выбор уже будет не обязательно.

До 20 декабря, игроки которые не меняли месяц от рождения и хотят его сменить, могут написать об этом в теме - смена даты рождения. Вам, также как и будущим новичкам, будет выдан рандомный месяц в зависимости от выбор генератора месяца. Попросить перекинуть его будет нельзя.

• Были созданы таблицы умений на Ведьму/ка и Некроманта. Сегодня завтра будет выставлена на всеобщие обозрение таблица умений на Шамана.

• Была выложена информация по расе Хассы. В ближайших планах: раса Зверолюдей, Лесных эльфов и Вильваринов.

• Отыгрыш события «Заварушка на пирушке!» [Пивной фестиваль] продлён до конца месяца.

• Вероятнее всего с 25 декабря начнётся Новогодний ивент. Планируется много развлечений, сборов подарков и лотереи.

• Планируется создание массового квеста. Внимательно следите за своими личными сообщениями.

• Многие обратили внимание на слова Гейм Мастера в объявлениях:

11.16/ • Взбешённые огненные духи напали на леса Льесальфахейма! Глава эльфов не может объяснить причину их злости!

В связи с этим также будет открыт боевой квест.

• Кто был с нами несколько месяцев назад, может быть помнит, что у нас было такое понятие как Благословение злата и сребра (активисты, игроки и харизмы недели и так далее). С последним обновлением данное событие было убрано, однако остались такие награды как: "Золотой слиток" и "Денежный мешок".

Они увеличивали денежную награду за выполнение квестов и убийство монстров (первое) и увеличивали количество получаемых денег за внутрифорумную работу (второе).

В ближайшее время данные наградки будут убраны из профилей игроков, но это не значит, что они потеряют эти бонусы.

У нас есть один камень-месяц, который увеличивает приток денег на 10%, точно также игрокам, у которых были слитки или мешочки, будет выдана дополнительная особенность персонажа, под названием "Удача". Если у игрока было 5 золотых слитков, он получит бонус удачи +10%. Также данную характеристику можно будет увеличить при помощи предметов в инвентаре.

На этом всё, спасибо за внимание.~

Все подпевайте песню тыквы

Все подпевайте песню тыквы

С 21 октября по 4 ноября в мире Врат будет проходить грандиозное событие: Праздник всех святых.

На протяжении всех двух недель вместо ресурсов игрокам будут выпадать тыквы. Их может собирать каждый. Каждая из тыкв будет хранить в себе какой-то сюрприз: узнать, что же находится внутри, можно будет, отправив скопированный код с тыквы в соответствующую тему.

Иногда тыквы могут повторяться - зависит от того, как быстро администрация сможет убирать уже показанные тыквы. Если вдруг вам выпала тыква, которая уже выпадала другому игроку - администрация просто даст вам рандомную другую.

Во время праздника любой игрок сможет создать праздничный артефакт - «Святая тыква»! Его рецепт прост: 1 тыква (ингредиент для ремесла, может выпасть из тыкв), 2 руны-талисмана Огня и 1 руна-талисман Света или Тьмы (любая из них). Точно также как и обычные руны-талисманы, Святые тыквы можно вставлять в оружие, при этом до 3 штук. Но каждая Святая тыква, при этом, увеличивает урон оружием от огня не на 20%, а на 50% (то есть если в оружие вставлены три Святые тыквы, то урон увеличивается на 150%)!

Ещё одно отличие «Святой тыквы» - этот артефакт может быть использован при создании элитного оружия кузнецом и ювелиром как ресурс.

Те, кто получает хотя бы одну Святую тыкву - выполняют одно из праздничных достижений - «Дух яркого прошлого».

Из тыкв также могут выпадать хеллоуинские ремесленные рецепты. Что примечательно, для того чтобы сделать какой-нибудь предмет по этому рецепту, не обязательно быть мастером в ремесле! Достаточно быть лишь учеником мастера нужной профессии.

Исключение: кулинарные рецепты, для которых не требуется вообще обучаться у мастера кулинарии (у нас его и нет).

Из тыкв будут выпадать различного рода сладости, которые после, при помощи хеллоуинского рецепта кулинарии, можно будет приготовить в своеобразную валюту - «Ужасный-преужасный шоколад». За эту валюту игроки смогут покупать предметы в лавке Праздника всех Святых.

Любые предметы, кроме ремесленных ингредиентов, полученные во время Хеллоуина, являются особенными и не подлежат к продаже/отправке.

Начиная с сезона праздника всех Святых и далее, на форуме вводятся "Достижения". За выполнение многих достижений игрок не получает никаких наград в виде золота и другой мелочи, а также нету никаких "очков достижений" и подобных. Есть описание достижения - игрок его выполняет - информация о выполненном достижении появляется в его карточке 4 страницей. За некоторые достижения игрок может получить персональный титул.

Растёт берёзка на лугу и мы растём

Растёт берёзка на лугу и мы растём

Несколько строк о происходящем за последние дни:

• Выложен урок кузнеца - [CR#1] Горис Мейзрок, Интхуул. Кузнечное дело. "Метательные ножи." и [CR#2] Горис Мейзрок, Интхуул. Кузнечное дело. "Метательные ножи". В связи с этим в Гильдии Ремесленников добавлены новые ингредиенты.

• В Вашвельме открылась книгарня!

• В лавке бродячего торговца произошли некоторые изменения:

Лавка бродячего торговца [Фаэдер] более не продаёт различного рода свитки, акцентируя своё внимание только на продаже рун.

Лавка бродячего торговца [Фаэдер] предоставляет услугу скупки любых товаров, кроме квестовых, индивидуальных и элитных.

• Открыта новая волна в квесте - Охота на алого дракончика.

• Тема экономики на форуме частично оживает - теперь ровненько по часам игрокам в организациях и обычным путникам будут выдаваться золотые.

• Открыт обещанный конкурс - Новые просторы, на создание организаций. В скоро времени будет открыт и конкурс стихов!

• Приветствуем в нашем составе нового модератора - Nimel Ardis! Пожелаем ей удачи! ♥

• На форуме будет добавлен новый модуль - Репутация. Данное нововведение уже потихоньку вживляется в форум. (Ссылка на скриншот.)

• Потихонечку у игроков меняется вид их карточек. Он менее нагружен кодами и более удобен для правки. Все вещи в инвентаре будут разделены на подкатегории: квестовые предметы, ремесленные предметы, экипировка персонажа и так далее. (Ссылка на скриншот.)

• В конце каждой таблицы умений у персонажа будет вынесен ИТОГ: сколько очков умений было вложено в эту таблицу. (Ссылка на скриншот.)

И внимание! Изменение в присуждении очков талантов в боях:

Ранее в боях очки таланта выдавались каждому участнику, в количестве равному количеству противников.

Как пример: 6 игроков сражаются против 6 волков. Каждому из 6 игроков выдавалось по целых 6 очков таланта!

Администрация пришла к выводу, что данная система себя не оправдывает. Так что нынче в присуждении будет действовать следующая схема:

1. Игрок vs NPC - 1 очко таланта.

2. Игрок vs NPC&NPC - 2 очка таланта.

3. Игрок vs NPC&NPC&NPC - 3 очка таланта.

(И так далее.)

4. Игрок&Игрок vs NPC - каждому по 1 очку таланта.

5. Игрок&Игрок vs NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

6. Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

7. Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 2 очку таланта.

(И так далее.)

8. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC - каждому по 1 очку таланта.

9. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

10. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

11. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

. . .

12. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 2 очка таланта.

Думаю, далее всё понятно: количество противников делится на количество игроков. В случае с половинным результатом при делении (1,5 очка таланта), идёт уменьшение (до 1 очка таланта).

В случае сражений "игрок против игрока" не зависимо от количества противников/союзников за бой выдаётся только 1 очко таланта, при этом всем сторонам (выжившим игрокам)!

На этом всё!~★ Спасибо за внимание.

А между делом, хотим вам представить "Кольцо классов" и модуль "Сбора ресурсов"!

А между делом, хотим вам представить "Кольцо классов" и модуль "Сбора ресурсов"!

Это была тяжёлая задача для незнающего человека, но сквозь слёзы и пот она наконец была выполнена.

Кольцо классов:

При самой загрузке страницы можно прочесть небольшую инструкцию по эксплуатации - надеемся, что благодаря ей всем будет понятно, как пользоваться нашим кольцом.

Пусть это небольшой обновление станет хорошим проводником для новичков по нашей механической системе, а для старичков откроет новое дыхание и покажет новые просторы нашего мира.

Вся текстовая информация может изменяться, но не значительно (как-никак многие описания были выполнены "на скорую руку"). Просим отнестись к этому с пониманием.

Если у вас возникнут какие-то проблемы при пользовании кольцом или же вы найдёте какие-то недочёты и глюки - сразу же сообщайте, постараемся их исправить.

Сбор ресурсов:

Для того чтобы быть мастером ремесла необходимо затратить найти ни один листик, ни один слиток. Для этого необходимо собирать ингредиенты.

Большинство из них можно купить в Гильдии Ремесленников, но зачем, если есть способ, который не потребует ни одной золотой?

На форуме установлен скрипт, позволяющий собирать ингредиенты: растения и руду. Мы никак не влияем на то, что вам выпадет - это определяется совершенно рандомно.

Каждый час (60 минут) на любой из страниц форума (открываемых вами) может появится изображение с ингредиентом. По клику по нему откроется небольшое окошечко, текст из которого вы должны скопировать и выложить в эту тему, для того чтобы сбор вам засчитался. Количество ингредиентов определяется также рандомно, от 1 до 3.

Более того, во время вашего сбора на вас могут напасть! Если это случается, то администрация открывает бой с вашим участием.

Данный скрипт виден всем участникам, однако засчитываться сбор будет только тем, кто является мастером или учеником мастера! Персонажи, которые не являются ремесленниками не могут собрать ингредиенты.

Ученики мастера могут собрать ингредиенты только в то время, пока открыт урок мастера. (К примеру - на момент создания этой темы был открыт урок алхимика и кузнеца и все ученики этих мастеров, записанных на урок, могут собирать ингредиенты).

И ещё очень важная вещь! Окошечко с ингредиентом исчезает через 60 секунд после появления! Если вы не успели скопировать текст, то вам придётся ждать следующие 60 минут. Обновление страницы также удаляет ингредиент и он появится только через следующие 60 минут. Будьте внимательны!

Трёхсотый день Аполлона

Трёхсотый день Аполлона

Совсем скоро нашему форуму ровно 300 дней с момента открытия. По этому поводу хотим провести очередную небольшую акцию.

Многим, кто ещё успел застать работающую экономику, давалось дополнительное количество золотых "от ушедших игроков, оставивших после себя клад". Это работало таким образом, что от всех ушедших игроков в промежутке между сроками считывалось всё количество золотых и делилось между активными участниками на форуме. Однако таким образом делилось только золото, а все предметы у игроков остались на местах.

Теперь мы хотим разделить и все предметы, полученные от ушедших игроков за все 300 дней. Это может быть и мелочь вроде свитков, так и какие-то артефакты, очки таланта. В общем - всё, что осталось.

Каким образом мы будем делить предметы?

Будет создана тема с таблицей по типу морского боя (похожее у нас уже проводилось на новый год), и в ячейках этой таблицы будут скрыты слоты с предметами.

Но, есть ограничение на участие в акции: для того чтобы открыть хотя бы один слот, игроку потребуется хотя бы 1 ключ Аполлона. То есть, чем больше у игрока ключей, тем больше слотов он может открыть.

Получить эти ключи можно участвуя в игре: 1 игровой пост = 1 ключ.

Однако, есть небольшое дополнение для тех кто участвует в квестовых эпизодах (в тех, которые указаны в объявлениях в ротации): в этих эпизодах есть определённое время, в которое игрок должен написать пост (обычно это 5 или 7 дней). В ротации администрация указывает число, до которого игрок должен написать пост (администрация старается вовремя менять это число, но даже если мы задерживаем - чаще всего увеличиваем время в которое игрок должен уложиться). Так вот, если игрок укладывается в данное ему время (как пример - игроку дано 5 дней на то чтобы написать пост, с 4 апреля по 9 апреля; он выкладывает свой пост 8 апреля, значит укладывается во время; тоже самое было бы, если бы он выложил этот пост 4, 5, 6, 7 и 9 апреля), то он получает на 1 ключ Аполлона больше. Если не укладывается и задерживает (исходя из примера выше, выкладывает свой пост уже 10, 11 (и так далее) апреля) то дополнительный ключ не выдаётся.

Акция длится до 16 октября. Предположительное время: 2 часа дня. После этого ключи за посты не выдаются. Вечером того же дня будут выложены доступные слоты.

Есть ещё одно небольшое дополнение к акции: если количество ключей в сумме со всех игроков превысит 50 - будут добавлены ещё дополнительные 50 слотов, с такими предметами как ингредиенты для ремёсел, так и уникальные предметы вроде оружия и брони, которого на данный момент нигде не купишь (однако эти предметы не будут элитного и выше ранга, но в любом случае дающие бонус к бою).

Ещё одна не маловажная вещь: администрация не будет сама выискивать посты, написанное в этом промежутке времени. Она будет следить только за тем, что были написаны посты в квестовые эпизоды вовремя или нет. Если вы хотите получить ключи за свои посты - напишите в соответствующую тему.

Да пребудет с вами Фортуна!

Просыпаемся ото сна, медвежата

Просыпаемся ото сна, медвежата

Изменения на форуме за эти дни.

• Добавлен преподаватель-Кузнец в Гильдию ремесленников. Совсем скоро откроется первое занятие "Изготовление метательных ножей".

• Открылось занятие по алхимии - Кеннет Рун, Фаэдер. Алхимия. "Исцеление.".

• Начался ремесленный квест - Охота на алого дракончика.

• Открыт набор на квест Средь обитателей небес!

• У нас был изменён дизайн. \о/ Все мелочи в дизайне, оставшиеся из прошлого, в скором времени изменяться. О каких-то косяках, которые вы заметили в дизайне, пишите Мист в ЛС.

• В полях профилей игроков было заменено слово "Клан" на "Альянс".

• Добавлена подсказка по содержимому таблиц умений в первом сообщении темы - уровни, описание, урон, съедаемая мана и откат умений, для тех кто был не в курсе.

• Прошли технические работы с таблицами умений. Все известные на данный момент косяки были убраны. Если у кого-то проблема с отображением таблиц после работ - пожалуйста, сообщите Мист.

• Добавлены таблицы умений на Командора, Паладина, Стража, Самурая и Гладиатора! Закрывая всю ветку Рыцарей.

• Добавлена акция для гостей - "Неделя".

• В Лотерее Фортуне добавлена таблица - подсчёт, сколько раз игроки участвовали в лотерее.

• А также на форуме проходит чистка и систематизирование архива.

~На этом пока что всё. Всем удачного дня!


Страницы: « 1 2 [3] 4 5 »