Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Богатым и в ад дорога закрыта

Богатым и в ад дорога закрыта

Вроде бы и сделано много, но сказать можно всего пару слов.

• Было наконец-то решено, что делать с Месяцами рождения. Раньше по этому поводу было много споров, так что мы идём на крайние меры.

Новым игрокам при принятии будет выдаваться рандомный месяц рождения. Для этого написан целый скрипт - генератор месяца рождения. Сменить его игроки смогут только платно, купив разрешение в Книгарне [Вашвельм]. Также останется условие, которое обязывает игроков прописать где-либо точную дату рождения, однако объяснять свой выбор уже будет не обязательно.

До 20 декабря, игроки которые не меняли месяц от рождения и хотят его сменить, могут написать об этом в теме - смена даты рождения. Вам, также как и будущим новичкам, будет выдан рандомный месяц в зависимости от выбор генератора месяца. Попросить перекинуть его будет нельзя.

• Были созданы таблицы умений на Ведьму/ка и Некроманта. Сегодня завтра будет выставлена на всеобщие обозрение таблица умений на Шамана.

• Была выложена информация по расе Хассы. В ближайших планах: раса Зверолюдей, Лесных эльфов и Вильваринов.

• Отыгрыш события «Заварушка на пирушке!» [Пивной фестиваль] продлён до конца месяца.

• Вероятнее всего с 25 декабря начнётся Новогодний ивент. Планируется много развлечений, сборов подарков и лотереи.

• Планируется создание массового квеста. Внимательно следите за своими личными сообщениями.

• Многие обратили внимание на слова Гейм Мастера в объявлениях:

11.16/ • Взбешённые огненные духи напали на леса Льесальфахейма! Глава эльфов не может объяснить причину их злости!

В связи с этим также будет открыт боевой квест.

• Кто был с нами несколько месяцев назад, может быть помнит, что у нас было такое понятие как Благословение злата и сребра (активисты, игроки и харизмы недели и так далее). С последним обновлением данное событие было убрано, однако остались такие награды как: "Золотой слиток" и "Денежный мешок".

Они увеличивали денежную награду за выполнение квестов и убийство монстров (первое) и увеличивали количество получаемых денег за внутрифорумную работу (второе).

В ближайшее время данные наградки будут убраны из профилей игроков, но это не значит, что они потеряют эти бонусы.

У нас есть один камень-месяц, который увеличивает приток денег на 10%, точно также игрокам, у которых были слитки или мешочки, будет выдана дополнительная особенность персонажа, под названием "Удача". Если у игрока было 5 золотых слитков, он получит бонус удачи +10%. Также данную характеристику можно будет увеличить при помощи предметов в инвентаре.

На этом всё, спасибо за внимание.~

Все подпевайте песню тыквы

Все подпевайте песню тыквы

С 21 октября по 4 ноября в мире Врат будет проходить грандиозное событие: Праздник всех святых.

На протяжении всех двух недель вместо ресурсов игрокам будут выпадать тыквы. Их может собирать каждый. Каждая из тыкв будет хранить в себе какой-то сюрприз: узнать, что же находится внутри, можно будет, отправив скопированный код с тыквы в соответствующую тему.

Иногда тыквы могут повторяться - зависит от того, как быстро администрация сможет убирать уже показанные тыквы. Если вдруг вам выпала тыква, которая уже выпадала другому игроку - администрация просто даст вам рандомную другую.

Во время праздника любой игрок сможет создать праздничный артефакт - «Святая тыква»! Его рецепт прост: 1 тыква (ингредиент для ремесла, может выпасть из тыкв), 2 руны-талисмана Огня и 1 руна-талисман Света или Тьмы (любая из них). Точно также как и обычные руны-талисманы, Святые тыквы можно вставлять в оружие, при этом до 3 штук. Но каждая Святая тыква, при этом, увеличивает урон оружием от огня не на 20%, а на 50% (то есть если в оружие вставлены три Святые тыквы, то урон увеличивается на 150%)!

Ещё одно отличие «Святой тыквы» - этот артефакт может быть использован при создании элитного оружия кузнецом и ювелиром как ресурс.

Те, кто получает хотя бы одну Святую тыкву - выполняют одно из праздничных достижений - «Дух яркого прошлого».

Из тыкв также могут выпадать хеллоуинские ремесленные рецепты. Что примечательно, для того чтобы сделать какой-нибудь предмет по этому рецепту, не обязательно быть мастером в ремесле! Достаточно быть лишь учеником мастера нужной профессии.

Исключение: кулинарные рецепты, для которых не требуется вообще обучаться у мастера кулинарии (у нас его и нет).

Из тыкв будут выпадать различного рода сладости, которые после, при помощи хеллоуинского рецепта кулинарии, можно будет приготовить в своеобразную валюту - «Ужасный-преужасный шоколад». За эту валюту игроки смогут покупать предметы в лавке Праздника всех Святых.

Любые предметы, кроме ремесленных ингредиентов, полученные во время Хеллоуина, являются особенными и не подлежат к продаже/отправке.

Начиная с сезона праздника всех Святых и далее, на форуме вводятся "Достижения". За выполнение многих достижений игрок не получает никаких наград в виде золота и другой мелочи, а также нету никаких "очков достижений" и подобных. Есть описание достижения - игрок его выполняет - информация о выполненном достижении появляется в его карточке 4 страницей. За некоторые достижения игрок может получить персональный титул.

Растёт берёзка на лугу и мы растём

Растёт берёзка на лугу и мы растём

Несколько строк о происходящем за последние дни:

• Выложен урок кузнеца - [CR#1] Горис Мейзрок, Интхуул. Кузнечное дело. "Метательные ножи." и [CR#2] Горис Мейзрок, Интхуул. Кузнечное дело. "Метательные ножи". В связи с этим в Гильдии Ремесленников добавлены новые ингредиенты.

• В Вашвельме открылась книгарня!

• В лавке бродячего торговца произошли некоторые изменения:

Лавка бродячего торговца [Фаэдер] более не продаёт различного рода свитки, акцентируя своё внимание только на продаже рун.

Лавка бродячего торговца [Фаэдер] предоставляет услугу скупки любых товаров, кроме квестовых, индивидуальных и элитных.

• Открыта новая волна в квесте - Охота на алого дракончика.

• Тема экономики на форуме частично оживает - теперь ровненько по часам игрокам в организациях и обычным путникам будут выдаваться золотые.

• Открыт обещанный конкурс - Новые просторы, на создание организаций. В скоро времени будет открыт и конкурс стихов!

• Приветствуем в нашем составе нового модератора - Nimel Ardis! Пожелаем ей удачи! ♥

• На форуме будет добавлен новый модуль - Репутация. Данное нововведение уже потихоньку вживляется в форум. (Ссылка на скриншот.)

• Потихонечку у игроков меняется вид их карточек. Он менее нагружен кодами и более удобен для правки. Все вещи в инвентаре будут разделены на подкатегории: квестовые предметы, ремесленные предметы, экипировка персонажа и так далее. (Ссылка на скриншот.)

• В конце каждой таблицы умений у персонажа будет вынесен ИТОГ: сколько очков умений было вложено в эту таблицу. (Ссылка на скриншот.)

И внимание! Изменение в присуждении очков талантов в боях:

Ранее в боях очки таланта выдавались каждому участнику, в количестве равному количеству противников.

Как пример: 6 игроков сражаются против 6 волков. Каждому из 6 игроков выдавалось по целых 6 очков таланта!

Администрация пришла к выводу, что данная система себя не оправдывает. Так что нынче в присуждении будет действовать следующая схема:

1. Игрок vs NPC - 1 очко таланта.

2. Игрок vs NPC&NPC - 2 очка таланта.

3. Игрок vs NPC&NPC&NPC - 3 очка таланта.

(И так далее.)

4. Игрок&Игрок vs NPC - каждому по 1 очку таланта.

5. Игрок&Игрок vs NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

6. Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

7. Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 2 очку таланта.

(И так далее.)

8. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC - каждому по 1 очку таланта.

9. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

10. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

11. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.

. . .

12. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 2 очка таланта.

Думаю, далее всё понятно: количество противников делится на количество игроков. В случае с половинным результатом при делении (1,5 очка таланта), идёт уменьшение (до 1 очка таланта).

В случае сражений "игрок против игрока" не зависимо от количества противников/союзников за бой выдаётся только 1 очко таланта, при этом всем сторонам (выжившим игрокам)!

На этом всё!~★ Спасибо за внимание.

А между делом, хотим вам представить "Кольцо классов" и модуль "Сбора ресурсов"!

А между делом, хотим вам представить "Кольцо классов" и модуль "Сбора ресурсов"!

Это была тяжёлая задача для незнающего человека, но сквозь слёзы и пот она наконец была выполнена.

Кольцо классов:

При самой загрузке страницы можно прочесть небольшую инструкцию по эксплуатации - надеемся, что благодаря ей всем будет понятно, как пользоваться нашим кольцом.

Пусть это небольшой обновление станет хорошим проводником для новичков по нашей механической системе, а для старичков откроет новое дыхание и покажет новые просторы нашего мира.

Вся текстовая информация может изменяться, но не значительно (как-никак многие описания были выполнены "на скорую руку"). Просим отнестись к этому с пониманием.

Если у вас возникнут какие-то проблемы при пользовании кольцом или же вы найдёте какие-то недочёты и глюки - сразу же сообщайте, постараемся их исправить.

Сбор ресурсов:

Для того чтобы быть мастером ремесла необходимо затратить найти ни один листик, ни один слиток. Для этого необходимо собирать ингредиенты.

Большинство из них можно купить в Гильдии Ремесленников, но зачем, если есть способ, который не потребует ни одной золотой?

На форуме установлен скрипт, позволяющий собирать ингредиенты: растения и руду. Мы никак не влияем на то, что вам выпадет - это определяется совершенно рандомно.

Каждый час (60 минут) на любой из страниц форума (открываемых вами) может появится изображение с ингредиентом. По клику по нему откроется небольшое окошечко, текст из которого вы должны скопировать и выложить в эту тему, для того чтобы сбор вам засчитался. Количество ингредиентов определяется также рандомно, от 1 до 3.

Более того, во время вашего сбора на вас могут напасть! Если это случается, то администрация открывает бой с вашим участием.

Данный скрипт виден всем участникам, однако засчитываться сбор будет только тем, кто является мастером или учеником мастера! Персонажи, которые не являются ремесленниками не могут собрать ингредиенты.

Ученики мастера могут собрать ингредиенты только в то время, пока открыт урок мастера. (К примеру - на момент создания этой темы был открыт урок алхимика и кузнеца и все ученики этих мастеров, записанных на урок, могут собирать ингредиенты).

И ещё очень важная вещь! Окошечко с ингредиентом исчезает через 60 секунд после появления! Если вы не успели скопировать текст, то вам придётся ждать следующие 60 минут. Обновление страницы также удаляет ингредиент и он появится только через следующие 60 минут. Будьте внимательны!

Трёхсотый день Аполлона

Трёхсотый день Аполлона

Совсем скоро нашему форуму ровно 300 дней с момента открытия. По этому поводу хотим провести очередную небольшую акцию.

Многим, кто ещё успел застать работающую экономику, давалось дополнительное количество золотых "от ушедших игроков, оставивших после себя клад". Это работало таким образом, что от всех ушедших игроков в промежутке между сроками считывалось всё количество золотых и делилось между активными участниками на форуме. Однако таким образом делилось только золото, а все предметы у игроков остались на местах.

Теперь мы хотим разделить и все предметы, полученные от ушедших игроков за все 300 дней. Это может быть и мелочь вроде свитков, так и какие-то артефакты, очки таланта. В общем - всё, что осталось.

Каким образом мы будем делить предметы?

Будет создана тема с таблицей по типу морского боя (похожее у нас уже проводилось на новый год), и в ячейках этой таблицы будут скрыты слоты с предметами.

Но, есть ограничение на участие в акции: для того чтобы открыть хотя бы один слот, игроку потребуется хотя бы 1 ключ Аполлона. То есть, чем больше у игрока ключей, тем больше слотов он может открыть.

Получить эти ключи можно участвуя в игре: 1 игровой пост = 1 ключ.

Однако, есть небольшое дополнение для тех кто участвует в квестовых эпизодах (в тех, которые указаны в объявлениях в ротации): в этих эпизодах есть определённое время, в которое игрок должен написать пост (обычно это 5 или 7 дней). В ротации администрация указывает число, до которого игрок должен написать пост (администрация старается вовремя менять это число, но даже если мы задерживаем - чаще всего увеличиваем время в которое игрок должен уложиться). Так вот, если игрок укладывается в данное ему время (как пример - игроку дано 5 дней на то чтобы написать пост, с 4 апреля по 9 апреля; он выкладывает свой пост 8 апреля, значит укладывается во время; тоже самое было бы, если бы он выложил этот пост 4, 5, 6, 7 и 9 апреля), то он получает на 1 ключ Аполлона больше. Если не укладывается и задерживает (исходя из примера выше, выкладывает свой пост уже 10, 11 (и так далее) апреля) то дополнительный ключ не выдаётся.

Акция длится до 16 октября. Предположительное время: 2 часа дня. После этого ключи за посты не выдаются. Вечером того же дня будут выложены доступные слоты.

Есть ещё одно небольшое дополнение к акции: если количество ключей в сумме со всех игроков превысит 50 - будут добавлены ещё дополнительные 50 слотов, с такими предметами как ингредиенты для ремёсел, так и уникальные предметы вроде оружия и брони, которого на данный момент нигде не купишь (однако эти предметы не будут элитного и выше ранга, но в любом случае дающие бонус к бою).

Ещё одна не маловажная вещь: администрация не будет сама выискивать посты, написанное в этом промежутке времени. Она будет следить только за тем, что были написаны посты в квестовые эпизоды вовремя или нет. Если вы хотите получить ключи за свои посты - напишите в соответствующую тему.

Да пребудет с вами Фортуна!

Просыпаемся ото сна, медвежата

Просыпаемся ото сна, медвежата

Изменения на форуме за эти дни.

• Добавлен преподаватель-Кузнец в Гильдию ремесленников. Совсем скоро откроется первое занятие "Изготовление метательных ножей".

• Открылось занятие по алхимии - Кеннет Рун, Фаэдер. Алхимия. "Исцеление.".

• Начался ремесленный квест - Охота на алого дракончика.

• Открыт набор на квест Средь обитателей небес!

• У нас был изменён дизайн. \о/ Все мелочи в дизайне, оставшиеся из прошлого, в скором времени изменяться. О каких-то косяках, которые вы заметили в дизайне, пишите Мист в ЛС.

• В полях профилей игроков было заменено слово "Клан" на "Альянс".

• Добавлена подсказка по содержимому таблиц умений в первом сообщении темы - уровни, описание, урон, съедаемая мана и откат умений, для тех кто был не в курсе.

• Прошли технические работы с таблицами умений. Все известные на данный момент косяки были убраны. Если у кого-то проблема с отображением таблиц после работ - пожалуйста, сообщите Мист.

• Добавлены таблицы умений на Командора, Паладина, Стража, Самурая и Гладиатора! Закрывая всю ветку Рыцарей.

• Добавлена акция для гостей - "Неделя".

• В Лотерее Фортуне добавлена таблица - подсчёт, сколько раз игроки участвовали в лотерее.

• А также на форуме проходит чистка и систематизирование архива.

~На этом пока что всё. Всем удачного дня!

Подведение итогов дня

Подведение итогов дня

Много что изменилось, много что обновилось.

• В первую очередь, хотим обрадовать новостью, что завершена акция "Кто не работает - тот не ест!".

В связи со скорым обновлением в информации мира, мы объявляем небольшую акцию.

В диапазоне от 4 до 25 июля, за каждый написанный пост игроки будут получать по 1 очку ремесла.

Эти очки накапливаются, а после 25 июля игроки смогут купить на них ингредиенты для ремесла. Это будет лишь пробный вариант ремесёл на форуме, поэтому будут доступны только такие виды ремёсел как алхимия и писарство.

Результаты:

► Omartrin Teken’ndar - 4

► Dietmar Deiss - 4

► Nimel Ardis -

► Alven Sigilon - 3

► Gardis Ranzaad - 2

► Marilima Naralar - 2

► Richard Wulff - 2

► Morpheus Proyn - 3

► Aurelia Clement - 2

► Ruri Shas - 3

► Khiara R’lyeh - 1

► Loreley Mandeville - 1

► Mist Fuumora Illudnebula - 1

► James Stone - 2

• Наконец выложена информация о ремёслах в мире и создана Гильдия ремесленников.

• Изменение в оформлении: на главной странице все ссылки в подфорумах спрятаны под Links, а информация форума разделена на "Основную" и "Дополнительную". А также, внимание! Ранее, организации именуемые "Кланами", нынче переименованы в "Альянсы". Потихоньку слово "клан" будет заменено и в дополнительных полях профиля участников.

• Создан раздел объявлений для Отрекшихся Магов - Зал собраний Отрекшихся [Фаэдер].

• Открылся квест [Q] "Проклятие повелителя волков" [Во мраке белых стен], а также в процессе открытия квест Не верь.

• Если какое-то время мы ещё сомневались, то после последних событий с MyBB, от этих сомнений не осталось и следа.

Не совсем в скором времени (условно - февраль 2016 года), наш форум планирует переехать на свой хостинг. Что сразу можем сказать: переезжаем мы на движок PunBB, то есть тот же самый, который используется и на форумах Mybb&Co, хотя небольшая разница есть - в версиях. Мы будем использовать более новую версию движка - 1.4.3, в то время как MyBB использует 1.2. Но даже не смотря на одинаковый движок, в связи с тем, что на MyBB добавлено огромное количество дополнительных скриптов и дополнений, которых просто напросто нету на чистом новом форуме, открылось [Обсуждение]: Функционал MyBB&Co. Уделите, пожалуйста, этой теме внимание, чтобы администрация форума могла настроить хостинг к переезду уже сейчас.

Немного из полезных и бесполезных нововведений, которые нас ожидают:

• В ближайшие несколько дней будут добавлены мини-описания к игровым классам.

• Будут добавлены правила об: экспедициях и организациях.

После открытия игровой темы экспедиции (начало перед боем), игрокам, заплатившим за открытие экспедиции, даётся ровно один месяц на отпись в теме. Иначе бой начинается без участия тех, кто не ответил.

Всем игрокам разрешено вступать одновременно только в 2 организации.

Также в правила (и FAQ) будет добавлена информации об обходе правила в 2 максимальные организации - шпионстве.

• Будут выведены итоги к таблицам умений в карточках персонажа: количество вложенных очков в ту или иную ветку.

• Откроются конкурсы (!) стихов и организаций.

На этом всё.~ Успешного всем дня!

"Узнай своё прошлое!" [сезон биографий]

"Узнай своё прошлое!" [сезон биографий]

Что такое "Сезон биографий"?

Как многие знают, на форуме первоначально планировалось выдавать игрокам "умения по происхождению" - это пассивные навыки, которые бы влияли и на игру, и на боевую систему. Ярким примером того являются умения в акциях на правителей:

Дитя Матери Природы

Девушка ощущает присутствие каждого существа в пределах Холлентаура.

Шанс блокировки удара одного противника 50%, если бой происходит на территории Запретного Леса.

Данная способность, конечно же, не отличие именно правителей - она открыта всем и каждому. Все умения уникальны, поскольку выдаются, основываясь на биографии вашего персонажа.

Но мы, к сожалению, не Санта-Клаусы - не дарим такие способности. Их ещё надо заслужить. А как? Очень просто! Отыграть эпизод, тет-а-тет с Мастером Игры.

Вмешательство иных лиц (игроков!) в ваш отыгрыш возможен в очень крайнем случае, если ваша биография очень тесно завязана с другим персонажем и ни одного яркого момента в ней без него не проходило. Если в вашей биографии есть такой персонаж, но его нет на форуме (не пришёл по акции, либо по вашей биографии в прошлом он умер и его быть не может), тогда его место займёт Гейм Мастер. В ином случае, администрация имеет право добавить иного игрока в эпизод (по личной просьбе к этому игроку) на несколько постов.

Вся игра проходит "развилками". Мастер Игры даёт персонажу выбор, поступить так или иначе. Если при выбора момента на отыгрыш, игрок указал, как должен закончится эпизод, то в конце игры он так и закончится: однако в зависимости от его выбора в развилках, могут измениться какие-то ньюансы, что-то, влияющее на события в эпизоде. (Например: в вашем эпизоде ваша деревня должна сгореть. Она и сгорит, но благодаря вашему выбору кто-то из жителей деревни может выжить или умереть, какая-то ценность сохраниться или разрушиться и о ней больше никто не узнает, вы можете прослыть героем или трусом. И так далее.)

Поднять паруса!

Поднять паруса!

Пришли мы к вам с новым обновлением! Но пока несколько слов не по теме:

• Квест, связанный с Шекспиром, закрывается.

К сожалению, было принято решение его закрыть. За выполнению квеста было обещано 2 очка таланта и 5000 золотых, но в связи с тем, что отыгрыш незакончен, мы решили поделить награду пополам. То есть, все участники квеста в итоге получают 1 очко таланта и 2500 золотых. Так что просим всех, кто принимал участие в Шекспире отписаться в тавернах, где брали квест и награда всенепременно будет зачислена!

• Сообщаем что на форуме появились оригинальные смайлики (в окне со стандартными), а также добавлена информация по Досуул Нан, а если более подробно - о северных его землях Аджъя Эк’апад.

• Появилась укороченная и расширенная версия географии. Все ссылки на форуме теперь ведут на укороченную карту. Надеемся, она придётся вам по вкусу.

• Изменён вид отношений между городами. Теперь список выглядит чуточку аккуратнее.

• Возможно, вы этого ждали! Создан полный список призов Марафона Врат! Желающие могут ознакомиться.

• Создана тема регистрирования кланов.

А теперь, несколько слов по самому обновлению:

• Добавлено описание города пиратов - Сэрдан! А также его таверна.

• Добавлена статья, касающаяся пиратского события "На абордаж!" и возможности ограбления пиратами судов!

"На абордаж!" - ежемесячное событие в мире Врат. В это время один из городов отправляет торговое судно либо в один из других городов Долины, либо через Врата за Границу. И именно тогда, пираты Сэрдана могут развлечь себя и устроить нашествие на корабль.

Данное событие будет проходить как по часам, не зависимо от того, есть ли на ролевой пираты или нет.

Примечание: у коренных пиратов Сэрдана, пришедших на форум, автоматически есть корабль-пинас на 60 человек.

Марафон Врат завершён!

Все участники огромные молодцы, так держать. Было приятно видеть такой подъём активности.

В итоге было 150 карт-призов и 50 карт Врат участников (первоначально было 49, но чтобы получить чётное число, была добавлена одна карта Мист, надеюсь никто не будет насчёт этого возражать). Во время розыгрыша тянулась сперва карта с призом (с номером приза), а дальше тянулась карта Врат, с именем участника.

Все результаты можно узнать на форуме.

Участники лотереи имею право обменяться друг с другом или же подарить кому-то другому свой выигрыш!

Все оставшиеся призы останутся для следующей лотереи. Всем участникам Марафона будет выдана награда и билет Лотереи Фортуны.

А между тем..

Активность повышается, форум разрастается, но нам не хватает рук. Поэтому сейчас мы ищем ответственных людей, готовых помочь этому форуму.~★

Мы ищем модератора в Сектор Культуры - человека, ответственного за мероприятия и конкурсы на форуме, за голосования активистов и игроков недели.

Мы ищем модератора-Хранителя - человека, следящего за отыгрышами игроков, читающего их посты, и докладывающего высшему начальству вкратце о событиях в эпизоде.

Мы ищем технического модератора - человека, который будет выполнять мелкие задания - заполнение полей профиля, занятых внешностей (для этого необходимо минимальное знание графического редактора, хоть пэйнта), заполнение таблиц умений персонажей, изменение списков ролей.

По всем вопросам обращаться к Мист в личные сообщения или связь.

Устроим марафон?

Первая MMOFRPG - Gates of FATE

Нам полгода! Многое произошло за это время, которое пробежало на удивление быстро. Ещё совсем недавно, казалось бы, мы только создавались, а сегодня.. празднуем эту дату - 6 месяцев. Это не много, но в нынешнее время повод гордиться. Спасибо игрокам, которые были с нами всё это время. Вы - лучшие, ребята! ♡o。.(✿ฺ。 ✿ฺ)

Как мы и обещали, на форуме пройдёт масштабная лотерея, но в ней сможет принять участие не каждый. Участвовать могут только те, у кого есть "Карта Врат". Как её получить?

Вариант первый:

Не так давно у нас появилась тема Предложения, а также открыты обсуждения [Обсуждение]: Особенности рас и [Обсуждение]: Проведение боёв. До 1 июля, за каждое предложение/ошибку (в случаем с предложениями) будет выдавать от 1 до 5 гофпоинтов. За каждые 5 таких гофпоинтов, игроку будет выдаваться под одной "Карте Врат".

Вариант второй:

Помогать проекту с раскруткой путём рекламы. За каждые 20 реклам - одна "Карта Врат".

Вариант третий:

Писать посты. На протяжении от 22 июня 20:30 часов, до 1 июля, администрация будет внимательно следить за тем, кто отписывает игровые посты. За каждый пост игрок получает по одной "Карте Врат".

Чем больше у игрока таких карт, тем больше позиций он может выиграть. Одна карта - один шанс поиграть в лотерею.

В данной лотерее будет до 150-ти позиций (в зависимости от активности, список может быть увеличен): от мелочи вроде баночек с зельем, золотых, бесплатных оригинальных умений, до небольшого количества магических осколков, бесплатного личного титула или оригинального оформления профиля.

Полный список разыгрываемого будет выложен ближе к концу "марафона" - где-то 27-29 июня.


Страницы: « 1 2 [3] 4 »