Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Марафон Врат 2016!

Марафон Врат 2016!

Совсем скоро, 20.06.2016 нашему форуму исполнится полтора года.

В связи с этим, не изменяя традициям, мы решили провести "Марафон Врат"!

В чём его суть:

В течении 10 дней (с 17.06 по 27.06) в специально обозначенной для этого теме, игроки могут получить "Карты Врат". Чем больше подобных "Карт", тем больше они могут выиграть в марафоне. Призами в марафоне могут стать и обычные зелья исцеления, и серебряные клады, и особые титулы.

Игроки, у которых нету "Карт", к сожалению, участвовать не смогут. Как же их получить?

Вариант первый:

Помогать проекту с раскруткой путём рекламы либо отвечать на вопросы. За каждые 20 реклам/вопросов - одна "Карта Врат".

Вариант второй:

Писать посты. За каждый пост, начиная с этого дня до конца ивента, игрок получает по одной "Карте Врат".

Чем больше у игрока таких карт, тем больше позиций он может выиграть. Одна карта - один шанс поиграть в лотерею.

В данной лотерее будет до 150-ти позиций, но в зависимости от активности, список может быть увеличен.

В прошлый раз подобный ивент был проведён уже после "дня рождения" форума. В этот раз мы делаем его заранее, чтобы не было состыковок с приближающимся "300 днём Багряного Льда".

В конце ивента в этой же теме будут выложены результаты и полученные игроками призы. Да прибудет с вами Фортуна!

• Также не забывайте, что у нас всё ещё открыт эпизод "Пивного фестиваля" и открыт инициативный открытый эпизод "По кривой дорожке" от демона из преисподней.

• Отдельное обращение к игрокам, которые на данный момент находятся на сессии/запаре с работой/и подобном. Пожалуйста, предупреждайте администрацию о своём отсутствии и не способности вовремя отписывать в эпизоды. Это займёт для вас всего лишь минутку, а администрации может спасти очень много времени. По крайней мере мы будем знать, кого очередь в квестах пропускать, кого ждать, кому помогать и на кого надеяться.

• Не забывайте, что к концу у нас подходит небольшой флешмоб - Летний ветерок!

• У нас немного обвилась тема с FAQ: появились новые вопросы и ответы, появился новый отдел вопросов.

• Игроки которые чувствуют себя уверенно и которые хотят попробовать себя в роли Мастера Игры - появился специальный раздел с шаблонами стандартных NPC и условиями инициативного мастеринга.

• В скором времени можете ожидать небольшое обновление правил (может всего на один пункт), несколько новых квестов (преимущественно для организации Вилварин и Сэрданской местности), а также небольшие графические изменения в оформлении кнопок "Кольца классов".

Администрация форума любит вас, дорогие игроки!

Война и мир

Война и мир

Не прошло и года, как мы сделали большой шаг на встречу такого дополнения как "Репутация между городами".

Не так давно у нас была переоформлена тема отношений между городами. Но на этом мы решили не останавливаться и подобным образом оформили и репутацию игрока в этих городах*. Хороший того пример можно посмотреть в карточках.

Так как репутация занимает много места, для неё была выделена отдельная вкладка в карточках игроков. Рекомендуем почистить кэш браузера, чтобы карточки игроков отображались корректно. Постепенно всем игрокам будет добавлена новая вкладка.

Вместе с тем была расписана и сама тема с репутацией: что даёт, на что влияет и как получить**. Обо всём этом можно почитать в дополнительной информации о мире.

Всем игрокам настоятельно рекомендуется также отписаться в теме "Разделение по территориям" и выбрать свой "Родной город***".

*Скрипт репутаций ещё тестируется и налаживается, происходит отлов ошибок. На некоторых игроках (у кого репутация на данный момент по нулям), скрипт может тестироваться, так что не пугайтесь.

**В прошлом изменить репутацию в городе было возможно только посредством боёв. В конце каждого боя указывалось, на сколько повышается или понижается ваша репутация с тем или иным городом. Однако очень не хочется оставлять это чисто механическим дополнением, от того список пополнился. За прошлые законченные эпизоды и квесты игрокам также будет выдана репутация.

***Пока скрипт ещё не совершенен, поэтому родной город будет отображён в первой вкладке карточек персонажей.

Всем вдохновения и хороших летних дней!

В гармонии стихий..

В гармонии стихий..

Потихоньку обновляем таблицы умений.

Первым в очереди - Шаман.

• Изменено умение "Дух стихий":

- Теперь на призыв расходуется не 101 очко маны, а 73 очка маны.

- Теперь умение не раскачивается засчёт очков талантов. Об этом подробно можно прочитать в сноске внизу таблицы:

Умение не развивается засчёт очков талантов. Для того чтобы призвать того или иного духа стихий, необходимо иметь тотем духа в инвентаре.

Первый тотем духа - выбранной вами стихии в "Поклонение стихиям" - можно получить приобретя умение "Зов духов".

Иные тотемы можно приобрести, выполняя "ритуалы" - особые квесты на получение тотемов для Шаманов.

- Изменён урон/усиление духа земли, огня и молнии. P.S. Хочется также добавить, что весь урон духов также усиливается засчёт пассивки Заклинателя - Сила Существа.

• Изменено умение "Стрела дарований":

- Добавлены ещё 2 уровня умения, позволяющие восстанавливать ману Шаману и союзникам.

• Убрано умение "Стрела стихий".

• Добавлено умение "Обряд поклонения". Более подробно о нём можно прочитать в таблице умений.

• Изменено пассивное умение "Зов духов":

- После приобретения умения выдаётся тотем духа в инвентарь.

- После приобретения умения Шаман получает отрицательный эффект "Зов духов", который уменьшает урон по духам и элементалям стихий на 20%.

- Добавлена зависимость от умения "Поклонение стихиям".

• Убрано пассивное умение "Максимальное знание".

• Добавлено пассивное умение "Воитель стихий", усиливающее физическую атаку Шамана.

• Цена покупки умения "Закалённое сердце" изменено. (Также изменена цена покупки схожих умений у Ведьмака, Палача и Некроманта.)

• И вместе с тем, хочется сообщить (и наверное - поздравить) нас с тем, что у нас теперь новый вид таблиц умений! Его работа ещё настраивается, посмотреть как выглядит можно только у Рыцаря и Шамана, но постепенно сменим все таблицы.

С новым видом не только удобнее смотреть развитие умений, но и ещё администрации намного проще их добавлять и изменять, в сравнении с прошлым скриптом.

• Не спеша продвигаем в массы "Археологию" - уже добавлена лавка коллекционера, в которой можно продать скелеты (а в будущем и статуэтки), создаваемые археологами. Кстати, краткое описание архологии есть в дополнительной информации о мире.

Обновлены ремесленные уроки. Для тех, у кого уже открыт урок, но они не пишут туда посты: даже если у вас нету/не хватает каких-то ресурсов, необходимых для урока, вы всё равно можете писать туда посты! Литературно учитель вам "одолжит" недостающих материалов! Единственное чего вы не получите, это изученных во время урока рецептов, до тех пор пока у вас в инвентаре не появятся все необходимые материалы.

Также в связи обновлением в ремесленном деле, мы решили устроить небольшую акцию!

В диапазоне от 16 до 22 мая, за каждый написанный пост игроки будут получать по 1 очку ремесла.

Эти очки накапливаются, а после 22 мая игроки смогут купить на них ингредиенты для ремесла и рецепты в Гильдии ремесленников. Для освежения памяти: 1 очко ремесла в гильдии равно 1000 серебряным монетам! Так, к примеру, рецепт за 15000 серебряных монет можно купить всего за 15 ремесленных очков!

Также сразу предупреждаем, что с начала Пивного фестиваля (23 мая) скрипт ресурсов будет отключён вплоть до окончания ивента.

Пусть вдохновение вас никогда не покидает!

В предвкушении..

В предвкушении..

Несколько слов о насущном:

• Все уже, наверное, знают о нашем текущем ивенте - Помоги пасхальному кролику! 2016. В отличии от предыдущих версий подобных ивентов, а также сбора ресурсов, здесь появилось новое условие: яички выпадают рандомно в период от 2-х минут, до 1-го часа.

Честно, даже я оценила всю хардкорность этого, когда ты только спустя час-два понимаешь, что ты наверное всё таки это яичко пропустил, ведь никогда не знаешь когда оно появится в следующий раз. А вдруг оно уже появилось, а ты отправил сообщение и оно пропало.

Так вот, в связи с этим немного упростила всем задачу.

Теперь при появлении яичка на нём виднеется циферка. Эта циферка означает количество минут, через которое появится следующая пасхалка. По крайней мере теперь мы предупреждены.

• Всегда мечтала об этом и наконец-то руки дошли. Конечно не совсем так, как представляла, но так оказалось сделать даже проще.

Теперь, если ваше имя есть в выделенной на скришоте табличке, вам выскакивает такая напоминалка. Оно будет появляться каждый раз, пока администрация не сменит ваше имя на другое по очереди в квесте. Оно будет появляться даже после обновления страницы.

Но его можно временно выключить, нажав на крестик или на любую область за пределами окошка (на любой затемнённый участок).

• Стало известно о дате окончания ивента с совушками: 12 июня 2016 года. В общей степени ивент длиться 9 недель.

• Не успеем мы закончить пасхальные сборы, как у нас начнётся обещанный Пивной фестиваль! Как раз таки удачно выпадает на ровную неделю, поэтому он начнётся 23 мая и закончится 29 мая.

Весенний пивной фестиваль будет мало чем отличаться от осеннего, правда некоторые отличия всё таки будут.

Во-первых, в связи с некоторыми обстоятельствами, растения Мелиандаар в мире Врат более не существует. Поэтому, на его замену придёт другое растение, также связанное с луной. Оно заменит "Дар луны" в рецепте лунного пива и вместо него будет выпадать во время фестиваля.

Те, у кого в инвентаре есть Мелиандаар (за осенний ивент): растение у вас в инвентаре останется в том же количестве, но оно уже будет другим, изменённым.

Во-вторых, немного изменятся названия напитков и, возможно, Вашвельм, Хрейдмар и Льесальфахейм не будут участвовать в фестивале и их место займут Эстелл и Хекс.

В связи с этим достижения "Дегустатор" за прошлый фестиваль не получить, но можно получить новый. Они, в общем-то, равноценны.

В-третьих, время также как и в яичках будет не статичным. Вероятнее всего интервал будет от получаса до полутора часов. Циферку оставим.

В-четвёртых, эпизод празднования пивного фестиваля также будет, но его сроки будут больше чем у основного ивента: с 23 мая по 12 июня (3 недели). Возможно во время отыгрыша будет проведён дополнительный конкурс с дополнительным достижением.

На этом с новостями, пожалуй, всё. И так вышло больше чем ожидалось. :)

Всем вдохновения и хорошей игры!

А мы открываем еженедельный ивент!

А мы открываем еженедельный ивент!

Давненько у нас ничего не проходило, не так ли?

Навеяно немного новым дизайном и играми в перерывах, а также постоянно мучающим вопросом: какую дать игрокам мотивацию для активной игры? Механические плюшки нынче ничего не стоят, однако почему бы не дать игрокам возможность получить новый красивый титул?

Повелитель/ница Сов.

Вот что игроки могут получить, участвуя в этом ивенте. Суть его проста: за одну неделю, 7 дней, написать минимум 3 поста. Не важно куда: личные эпизоды, квесты, Агидиус или что-то ещё. За каждые 3 поста в этот период, игроки получают в профиль одну из 8 совушек.

Совушки будут прятаться во вкладке с "Трофеями" в профиле игроков, однако это не "Награды" (речь о модуле МайББ), так что оповещений не будет. Тот кто соберёт всех совушек, получит титул. Просто?

Однако помните: с каждой неделей ваш прогресс обнуляется. То есть, если вы на прошлой неделе написали только два поста, а на следующей ещё один - награды не получите. Однако, если вы за одну неделю написали 6 постов, то с чистой совестью вам могут дать две совы.

Бонус: посты начинают считаться с.. 11.04.2016. Так что если у вас уже есть три поста - ждите милашку в профиль! Если есть только два - впереди ещё целый день, для того чтобы написать постик. ;)

Всем удачи и много-много совушек!

Второе дыхание

Второе дыхание

Перекличка подходит к концу и мы продолжаем свою чистку форума. Многие квесты были закрыты, многие эпизоды были перенесены в архив, большинство технических тем были пересозданы или полностью очищены.

Своей очереди ожидают таверны и лавки, но сперва мы хотели бы знать мнение игроков в обсуждении (квесты).

Также были обновлены и немного переписаны правила форума и изменён шаблон анкет. Как и было сказано в перекличке, боевая система будет временно не актуальна, однако некоторые уже созданные бои будут доиграны.

Более того, вероятнее всего будет пересмотрен такой игровой раздел как "крафт". Все уже поняли, в том числе и администрация, что проводить уроки это очень-очень долго. Может быть крафт станет чисто механическим, может быть мы сократим обучение только до 1 урока, а может быть и что-то ещё. Не забывайте, если у вас есть какие-то предложения, вы всегда можете их описать в теме.

И, наверное, самое глобальное игровое изменение: порталы.

С года Багряного Льда во всех больших городах, благодаря исследованиям За Границы, будут стоять порталы из города в город. Это является технологическим мировым прорывом! Однако, порталы всё ещё настраиваются и тестируются, так что время от времени они могут давать сбои.

Между тем, попасть из Досуул Нан в Тум феннас Доре и обратно всё также можно только через Врата.

Арка: Месть эльфов, будет доиграна при помощи Гейм-мастера. Для игроков же она является законченной.

Арка: Великий страж, так же будет закончена, однако некоторые квесты внутри арки всё ещё доступны игрокам.

В мире Врат наступает новая эра.

В завершении года Аполлоновой Фортуны.

В завершении года Аполлоновой Фортуны.

В реальном мире год сменился - и наш, мир Врат, не отстаёт.

• В конце нашего новогоднего ивента время в мире также изменилось, с года Аполлоновой Фортуны на год Багряного Льда. Так как очень многие эпизоды нынешнего настоящего всё ещё не закончены, в том числе многие важные сюжетные квесты, они не будут перенесены в прошлое: будет создан отдельный раздел года Аполлоновой Фортуны, в которой игроки смогут доиграть свои эпизоды. Ни прошлое, но и не настоящее.

Однако, как только игроки доиграют эпизоды в этом разделе, перенесены они будут в архив прошлого. Чтобы не теряли.

• Если у игроков есть какие-то предложения по сюжету, может быть целой сюжетной арке - милости прошу. "Месть эльфов" всё ещё не закончилась, но никто не запрещает нам хотя бы начать новую арку. Также если есть идеи по арке "Месть эльфов" или "Великий страж", тоже буду рада их услышать.

Самое главное - не бойтесь предлагать! Да, я кусачая, но.. честно, постараюсь держать себя здесь в руках. Ибо с Новым Годом пришло осознание того, что наш некогда слоган "Ты сам творишь судьбу мира" давным давно исчез и вся "судьба" лежит на плечах администрации. Давайте меняться, ребята?

• Нынче форум в режиме "разобраться со всеми долгами по ивентам": заполняются карточки, создаются рецепты и предметы, создаются новые разделы. По сути большая часть работы сделана и осталось только сесть твёрдо на стул и раздать игрокам плюшки. Так что, дорогие мои, ещё немного терпения и всё будет!

• Закончилась наша первая экспедиция на Зловещую тыкву! Она длилась около трёх месяцев, так что это на самом деле целый праздник! Вскоре нас ожидает экспедиция на Снежного тигра, а после, так как никаких масштабных ивентов проводить не планируется, наконец-то разберёмся и с экспедициями на Проклятого Энта и Короля Червей.

• Планируется перезапуск некоторых квестов, а также открытие целого раздела квестов для команд. Так что ребята, собирайтесь в команды и проводите прекрасно время!

• После окончания ивента не был запущен модуль "Сбора ресурсов" и на это есть свои веские причины: во-первых, как и обещалось, будет добавлена профессия "Археолог" - некоторые предметы для него уже выпадали на новогоднем ивенте, - во-вторых, будут изменены некоторые правила и условия участия в сборе, а также изменится вид самого сбора. То есть если раньше вы могли увидеть на страничке "Лилию" и собрать её, то нынче вместо этого появятся "Наборы археолога", "Наборы кузнеца и ювелира" и "Наборы алхимика и писаря". Внутри них будут те же самые ресурсы, но отрегулированы шансы выпадения того или иного ресурса и добавлены бои.

• Как многие уже наверное заметили, что нынче если зайти на прямой адрес форума: gof.anihub.ru, то вас не будет перебрасывать на gofate.ru. Это связано с тем, что была убрана переадресация с одного домена на другой. Также мы стараемся менять ссылки с gofate на gofanihub и рекомендуем в течении этого месяца всем игрокам перейти на gofanihub. После 9-го числа февраля домен освобождается и все ссылки gofate будут не доступны. Продлевать мы его не будем, ибо планируем переехать на платный хостинг.

• Очень требуется помощь игроков в поиске.. вещей. Некогда внутри администрации был раздел с инвентарём - всеми предметами, которые есть в игре, но он не обновлялся.. скорее всего с лета. Я помню о вещах, которые только недавно было введены в игру, а более поздних - чёрт бы их побрал.. Так что если у кого-то есть время и желание, поищите предметы по старым темам и киньте мне. Любовь и благодарность обеспечена.

• Также администрация в поиске ответственного и организованного человека, помешанного на систематизации. Надо разложить механику по полочкам, тыкнуть мне пальцем на что нужно создавать шаблончики, а на что нет, чтобы было проще. С моей "любовью к мелочам" работы много.

Всем хороших праздников!

Праздник к нам приходит!

Праздник к нам приходит!

А вот и начался наш новогодний ивент!

Подарочки уже запущены, полосы наград активированы. Осталось только расставить все точки над i.

Планов на праздник очень много, некоторые даже расписаны по дням:

1) Как некоторые уже могли заметить, у нас нынче каждый час, вместо ресурсов, появляются подарочки. Всего 4 вида таких подарков: с красной, оранжевой, серебряной и разноцветной ленточкой!

Красные - выпадают наиболее часто, оранжевые - реже, и так далее по списку. С разноцветной ленточкой подарки являются уникальными и шанс их выпадения такой же - всего 1%.

Для каждого из подарков есть свои награды: так, например, из подарков с красной лентой выпадают только Снежинки, от 1 до 3. Снежинки (так же как и Магические льдинки*) - особая новогодняя валюта. За неё будут продаваться предметы в новогодней лавке.

*Магические льдинки - аналог магических осколков, однако получить их можно только из подарков с серебряной лентой. За них можно будет купить уникальные вещи в новогоднем магазине, а после окончания ивента разменять на обычные магические осколки (однако обратного размена (из магических осколков в льдинки) быть не может!).

2) Повторяя опыт Хэллоуина - полосы наград.

Хотелось бы сразу раскрыть карты по поводу полосы наград - рассказать что выдаётся за каждые 10 очков:

10 - 10 Снежинок.

20 - 2 магические льдинки.

30 - 20 Снежинок.

40 - руна-талисман Воды.

50 - 50 Снежинок.

60 - 10 магических льдинок.

70 - 100 Снежинок.

80 - руна-талисман Льда.

90 - 120 Снежинок.

100 - 150 Снежинок, подарок с разноцветной ленточкой (рандомный) и Ледяная метка.

3) Откроется лотерея Ледяной Королевы! В ней, игроки, у которых есть ледяные ключики (выпадают из подарков), смогут открыть ледяные сундучки и получить случайные новогодние предметы или Снежинки.

Ориентировочно лотерея откроется сегодня-завтра (25-26.12).

4) 7 января откроется Рождественское гадание по книге! В ней может участвовать любой желающий (только один раз ;)), но как можно судить по дате, продлится она всего 2 дня.

Название мероприятия говорит само за себя: вы говорите страницу и строку, вам выписывается предложение на которое вы попали, и в зависимости от его содержания выдаётся небольшой приз. Такое же мероприятие у нас проводилось в прошлом году.

5) С 1 января вы сможете поучаствовать в Тайном Санте!

Тайный Санта разделён на два сектор - форумный и реальный. В первом случае игроки дарят подарки друг другу на форуме (как и в оригинальных правилах, игрок дарит подарок тому, кто выпал ему в жеребьёвке), во-втором - отправляют небольшой подарочек по почте в реальности. Это может быть какая-то открытка, блокнотик, наклейки - что угодно.

Те, кто хочет участвовать в Тайном Санте в реальности, пришлите пожалуйста ваши почтовые адреса лично мне (на почту, лс, скайп, аську). Ваш адрес выдам только тому, кому вы выпали по жеребьёвке.

6) Начнётся новогодний массовый эпизод (по типу «Заварушка на пирушке!») - «Ледяной покров Фаэдера»!

7) С 27 декабря откроется набор на конкурс новогодних рассказов - небольших историй о приключениях персонажей мира Врат в рождественскую пору! Приём работ продлится до 6 декабря.

В конкурсе будет несколько номинаций: Юмор, Романтика, Эмоциональность и Тематика.

8) С 1 по 3 января откроется тема с поздравлениями форумчан! Там вы сможете поздравить друг друга, поздравить форум с Новым годом (может и с прошедшим днём рождения заодно)! :)

9) Начнётся сбор средств на новогоднюю экспедицию. Ошибки как с Тыквой (которая длится до сих пор с Хэллоуина) больше не повторим - на одного босса может пойти максимум 5-6 человек. Если в экспедицию наберётся больше - откроем две/три темы - сколько потребуется.

На этом всё. Всем хороших праздников и с Рождеством!

Богатым и в ад дорога закрыта

Богатым и в ад дорога закрыта

Вроде бы и сделано много, но сказать можно всего пару слов.

• Было наконец-то решено, что делать с Месяцами рождения. Раньше по этому поводу было много споров, так что мы идём на крайние меры.

Новым игрокам при принятии будет выдаваться рандомный месяц рождения. Для этого написан целый скрипт - генератор месяца рождения. Сменить его игроки смогут только платно, купив разрешение в Книгарне [Вашвельм]. Также останется условие, которое обязывает игроков прописать где-либо точную дату рождения, однако объяснять свой выбор уже будет не обязательно.

До 20 декабря, игроки которые не меняли месяц от рождения и хотят его сменить, могут написать об этом в теме - смена даты рождения. Вам, также как и будущим новичкам, будет выдан рандомный месяц в зависимости от выбор генератора месяца. Попросить перекинуть его будет нельзя.

• Были созданы таблицы умений на Ведьму/ка и Некроманта. Сегодня завтра будет выставлена на всеобщие обозрение таблица умений на Шамана.

• Была выложена информация по расе Хассы. В ближайших планах: раса Зверолюдей, Лесных эльфов и Вильваринов.

• Отыгрыш события «Заварушка на пирушке!» [Пивной фестиваль] продлён до конца месяца.

• Вероятнее всего с 25 декабря начнётся Новогодний ивент. Планируется много развлечений, сборов подарков и лотереи.

• Планируется создание массового квеста. Внимательно следите за своими личными сообщениями.

• Многие обратили внимание на слова Гейм Мастера в объявлениях:

11.16/ • Взбешённые огненные духи напали на леса Льесальфахейма! Глава эльфов не может объяснить причину их злости!

В связи с этим также будет открыт боевой квест.

• Кто был с нами несколько месяцев назад, может быть помнит, что у нас было такое понятие как Благословение злата и сребра (активисты, игроки и харизмы недели и так далее). С последним обновлением данное событие было убрано, однако остались такие награды как: "Золотой слиток" и "Денежный мешок".

Они увеличивали денежную награду за выполнение квестов и убийство монстров (первое) и увеличивали количество получаемых денег за внутрифорумную работу (второе).

В ближайшее время данные наградки будут убраны из профилей игроков, но это не значит, что они потеряют эти бонусы.

У нас есть один камень-месяц, который увеличивает приток денег на 10%, точно также игрокам, у которых были слитки или мешочки, будет выдана дополнительная особенность персонажа, под названием "Удача". Если у игрока было 5 золотых слитков, он получит бонус удачи +10%. Также данную характеристику можно будет увеличить при помощи предметов в инвентаре.

На этом всё, спасибо за внимание.~

Все подпевайте песню тыквы

Все подпевайте песню тыквы

С 21 октября по 4 ноября в мире Врат будет проходить грандиозное событие: Праздник всех святых.

На протяжении всех двух недель вместо ресурсов игрокам будут выпадать тыквы. Их может собирать каждый. Каждая из тыкв будет хранить в себе какой-то сюрприз: узнать, что же находится внутри, можно будет, отправив скопированный код с тыквы в соответствующую тему.

Иногда тыквы могут повторяться - зависит от того, как быстро администрация сможет убирать уже показанные тыквы. Если вдруг вам выпала тыква, которая уже выпадала другому игроку - администрация просто даст вам рандомную другую.

Во время праздника любой игрок сможет создать праздничный артефакт - «Святая тыква»! Его рецепт прост: 1 тыква (ингредиент для ремесла, может выпасть из тыкв), 2 руны-талисмана Огня и 1 руна-талисман Света или Тьмы (любая из них). Точно также как и обычные руны-талисманы, Святые тыквы можно вставлять в оружие, при этом до 3 штук. Но каждая Святая тыква, при этом, увеличивает урон оружием от огня не на 20%, а на 50% (то есть если в оружие вставлены три Святые тыквы, то урон увеличивается на 150%)!

Ещё одно отличие «Святой тыквы» - этот артефакт может быть использован при создании элитного оружия кузнецом и ювелиром как ресурс.

Те, кто получает хотя бы одну Святую тыкву - выполняют одно из праздничных достижений - «Дух яркого прошлого».

Из тыкв также могут выпадать хеллоуинские ремесленные рецепты. Что примечательно, для того чтобы сделать какой-нибудь предмет по этому рецепту, не обязательно быть мастером в ремесле! Достаточно быть лишь учеником мастера нужной профессии.

Исключение: кулинарные рецепты, для которых не требуется вообще обучаться у мастера кулинарии (у нас его и нет).

Из тыкв будут выпадать различного рода сладости, которые после, при помощи хеллоуинского рецепта кулинарии, можно будет приготовить в своеобразную валюту - «Ужасный-преужасный шоколад». За эту валюту игроки смогут покупать предметы в лавке Праздника всех Святых.

Любые предметы, кроме ремесленных ингредиентов, полученные во время Хеллоуина, являются особенными и не подлежат к продаже/отправке.

Начиная с сезона праздника всех Святых и далее, на форуме вводятся "Достижения". За выполнение многих достижений игрок не получает никаких наград в виде золота и другой мелочи, а также нету никаких "очков достижений" и подобных. Есть описание достижения - игрок его выполняет - информация о выполненном достижении появляется в его карточке 4 страницей. За некоторые достижения игрок может получить персональный титул.


Страницы: « 1 [2] 3 4 »