Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Мы снова в деле!

Мы снова в деле!

После некоторого перерыва на форуме Bleach: new arc снова идет игра!

Смешанный мастеринг, открытый сюжет, возможность реально повлиять на происходящее - все для вдохновенной игры!

Мы открыты для воплощения ваших идей!

Напряжение растет

Bleach: new arc

События ролевой развиваются столь же неотвратимо, как приходит осень.

Гибель Кенпачи может стать последним ударом по Обществу Душ, еще не оправившемуся от потери Главнокомандующего.

Выдержит ли Готей-13?

Мир буквально виснет на волоске наз зияющей пропастью.

Новый дизайн

Bleach: new arc

На форуме Bleach: New Arc к наступлению весны был изменен дизайн. А еще мы добавили (наконец-то) награды в профиль и галерею аватаров.

Поздравляем с Днем Знаний!

Поздравляем с Днем Знаний!

Все когда-нибудь кончается, вот и лето кончилось - а значит, настало время желтых листьев, прозрачного до звона неба, северных ветров, первых заморозков и серебристого инея по утрам.

Администрация форума Bleach: New Arc поздравляет вас с первым днем осени и Днем Знаний!

Хочется пожелать вдохновения всем пишущим, удачи всем ищущим, упорства в стремлении вперед и новых горизонтов.

И никогда не унывайте - пусть каждый новый день будет лучше, чем прошедший!

Новый квест!

Bleach: new arc

Каждый эпизод нашей жизни - песчинка. Или - одна из миллионов безымянных песчинок Пустыни, или - та, которая склоняет чашу весов.

На форуме добавлен новый квест - один из ключевых моментов истории Тысячелетней Войны!

Пленный васталорд - побежденный, но не сломленный, сомневающийся штернриттер - сумеют ли они понять друг друга?

Захотят ли?

Узел затягивается!

Bleach: new arc

События стягиваются в плотный узел, фигуры расставлены по местам - вот уже Ичиго и Орихиме оказывается в Обществе Душ.

Вы можете повлиять на исход войны.

Поторопитесь!

Миссия невыполнима: сюжет первый

Bleach: new arc

Операция «Буря в стакане»

Несколько лет назад, Корпорация начала экспортировать оружие массового поражения в Иорданию, чтобы развязать там гражданскую войну и войну с соседствующим Израилем. Поставки проходили под прикрытием материальной, в том числе – медицинской помощи. Все операции, до сегодняшнего дня, проходили спокойно, без сбоев, достигая адресата. Но в этот раз "подарок" не дошёл до пункта назначения.

Миссия агентов отряда 516-77 состоит в том, чтобы добраться до "подарка" раньше его перехватчиков. Осложнения заключаются в том, что разведке не известно ни имя, ни возраст перехватчика. Агенты будут снабжены необходимым вооружением, работа будет проходить под прикрытием. Агентам придётся проверить всех подозреваемых и выявить похитителя.

Сам бы он на всю эту канитель с запугиваниями, душевными разговорами и сыворотками не стал и заморачиваться. Просто сломал бы аккуратненько товарищу Брауну пару пальцев и тот бы сразу выложил всё что знает. Точно выложил бы. Никто не хочет вытаскивать собственные конечности из разных анатомических отверстий тела.

Хэ-хэй! А у нас уже есть первые эпизоды, в том числе и завершенные, по недавно стартовавшему квесту!

Хэ-хэй! А у нас уже есть первые эпизоды,  в том числе и завершенные, по недавно стартовавшему квесту!

Fire & Blood

Менегрот был построен первыми эльфами-переселенцами еще в ту эпоху, когда деревья были выше и Дети Богини Дану сильнее. Согласно легендам, что ныне слышатся не более, чем просто сказками, были герои, что могли оседлать огнедышащего ящера, приручив его и заставив защищать эльфийские королевства.

Были, но однажды исчезли...

И что же случится, если вдруг знания о магической завесе попадут не в те руки, а сказки вдруг начнут оживать? Не рухнет ли все то, на что возлагает надежду сейчас едва ли не каждый эльф? Не придет ли конец этому новому, еще совсем не окрепшему, миру?

Враг почти рядом, он затаился и ждет своего часа.

Впрочем, а враг ли?

- Колдовская ночь, - тихо проговорил Хагард, гладя Этайн по спине. – Много, много лет назад я уже был здесь. Среди тех, кто запечатывал черные врата. И моя кровь лилась на этот камень.

Хагард закрыл глаза, мысленно взывая к дремлющей силе дремлющего же оружия.

После того ритуала они уходили пустые – лишенные сил, магии, одежды и вещей. Все, чего коснулась темнота неживого, должно было остаться здесь: «…чтобы не принести в мир большое зло…» Сюда не было хода живым – друиды закрыли, спутали все тропы, и это было их последнее и сильное колдовство на этом месте, которое едва сточило время.

Выдав эллет фонарь, Дерек пропустил девушку вперед, вполне резонно придя к выводу, что у девушки на данный момент рефлексы получше. Пускай первая идет. Если и погибнет – то будет кому исполненную печали и гордости речь произнести, как никак! А вот Далваху, может статься, никто красивую панихиду и не приготовит. Тяжела, тяжела доля начальника дворцовой охраны.

В связи с удачным запуском квеста, ждем игроков по акции "На пороге новой жизни". Упрощенный прием и теплое место в сюжете обеспечены.

Миссия невыполнима!

Миссия невыполнима!

Отряд специального назначения, вобравший в свой состав лучших агентов мира, ну и просто полезных экспертов, выполняет сложнейшие миссии по всему свету. Для них не существует границ, государственных порядков и, порой, даже законов природы, ведь состоит отряд не только из людей, но и иных рас.

Для них есть только приказы руководства и обязанность их исполнения любой ценой и любыми средствами. Существуя лишь под кодовым назначением из пяти цифр, отряд в миру стал известен под нескончаемыми наименованиями, иногда впечатляющими своей экстравагантностью, либо идиотизмом.

«Миссия невыполнима», «Мстители», «Латвийское приведение», «Десант из Ада», «Неприкасаемые», «Сволочи», «Ублюдки», «Эшелон убийц», «Кровавые ястребы», «Придурки», «Эйтычотворишьебанулсячтоле» - это лишь некоторые примеры того, как порядочные граждане любят придумывать какую-то ахинею про тех, кто оберегает их спокойствие посредством многочисленных убийств и взрывов.

Отряд под кодовым номером «516-77» успешно функционирует с 2025 года, имея на своём счету свыше полутора миллионов операций, произведённых практически во всех уголках мира. Беспрекословное подчинение, обязательное выполнение приказов, отличная зарплата, достойная пенсия, охрана семьи и близких – многим этого вполне достаточно, чтобы вступить в отряд «516-77».

Работа агентов всегда связана с серьёзными рисками. В случае провала, Корпорация не станет вызволять агента, оставив его судьбу полностью на откуп тем, кому он так неосторожно попался в лапы. Неподчинение приказам вышестоящего руководства равно ликвидации агента. Перебежчики, предатели и прочая гадость встречается редко и не живет на свободе больше пары месяцев.

Агенты не имеют полную, достоверную информацию о том, на кого они работают, кто заказчик, и почему именно сегодня придётся лететь на другой край Земли для того, чтобы убить вот того типа с фотографии.

В связи с запуском нового квеста КГБ набирает игроков. Желающие сыграть шпионом, диверсантом, спецагентом или криминальным элементом - ждём вас!

Нам 3 года!

Нам 3 года!

Да-да, нам исполнилось три года и даже чуть больше на целый 1 месяц!

За последний год было проделано много работы. Еще бы! Мы поделили Канаду, почти поделили Африку, построили целое Королевство, сосватали всех завидных невест (и целых двух женихов!) и приступили к реорганизации такого монстра как ЦИЭМ. А так же сделали ещё много прикольных и весёлых штук в своих отыгрышах!

Мы приняли в свою семью новых, невероятно ценных участников, и первый раз за три года сняли с роли игрока. Мы наиграли более 250 завершенных эпизодов, каждый из которых стал историей этого мира, и еще столько же находятся в игре, так сказать, пишутся, развиваются и продвигаются. Мы прошли через огонь и воду, бессчетное количество личных и глобальных сюжетов, собственных переживаний, чужих обид и личных радостей. Мы практически завершили 2 игровых сезона и уверенно приближаемся к третьему. Мы воевали и договаривались в Круглых Столах. Мы научились слушать и слышать не только друг друга, но и ещё вон того соседа справа, который почему-то молчит! Мы наболтали более 7 000 сообщений и нацеловались вволю. Мы, вместе, строили этот мир и эту реальность целых ТРИ года. И знаете что? Останавливаться мы не собираемся на этом!

• Состоялась традиционная ежегодная смена дизайна и впервые за три года была вывешана профилактика на 8 часов! Но зато наш форум сходил на прогулку, подышал свежим воздухом и обзавелся новым стильным прикидом ^.^

• В честь юбилея лавка подарков пополнилась новыми вкусными лотами, а на все остальные действует скидка в 50%.

• Матчасть была дополнена более подробными описаниями. Теперь можно узнать больше об известных вампирских родах, значимых объектах Алмазного Берега и новой закрытой территории Средиземье. Не стоят на месте и игровые события - вторая и третья главы сюжета дополнены новыми, актуальными событиями, ставшими результатом игры наших игроков.

• Был запущен упрощенный прием для жителей эльфийского королевства и новый квест Fire & Blood.

Новый мир, новые надежды, новые заботы.

И в центре этого нового, для эльфийского народа, мира находится чудесный дворец Менегрот — Сердце Средиземья, место поистине особенное. Последнее убежище, не тронутое и не найденное вампирами, оно уцелело отнюдь не чудом, а благодаря магии. Древней магии, опасной, ныне знания о которой потеряны безвозвратно, однако которая по сей день хранит Сердце Средиземья, и всякого, кто оказался под сводами подземного дворца. Но, магическая защитная завеса - это не единственный секрет, сокрытый от взора многих.

Менегрот был построен первыми эльфами-переселенцами еще в ту эпоху, когда деревья были выше и Дети Богини Дану сильнее. Согласно легендам, что ныне слышатся не более, чем просто сказками, были герои, что могли оседлать огнедышащего ящера, приручив его и заставив защищать эльфийские королевства.

Были, но однажды исчезли...

И что же случится, если вдруг знания о магической завесе попадут не в те руки, а сказки вдруг начнут оживать? Не рухнет ли все то, на что возлагает надежду сейчас едва ли не каждый эльф? Не придет ли конец этому новому, еще совсем не окрепшему, миру?

Враг почти рядом, он затаился и ждет своего часа.

Впрочем, а враг ли?


Страницы: [1] 2 3 »