RPG TOP

Брайтону 6 лет!

Брайтону 6 лет!

1. За окном крепчает мороз, но на Брайтоне невероятно тепло и уютно, потому что теперь у нас есть замечательный атмосферный дизайн!

2. Нам исполнилось целых 6 лет и мы предлагаем всем дружно встретиться в специальной теме для добрых слов нашему дорогому форуму и, может быть, кому-то особенно важному лично, с кем он у вас неизменно ассоциируется. ДАВАЙТЕ ПРИЗНАВАТЬСЯ В ЛЮБВИ!

3. Так же ловите музыкальный подарок от нас в виде НОВОГО ЗИМНЕГО ПЛЕЙЛИСТА, который непременно создаст новогоднее настроение под чашечку горячего глинтвейна.

4. Конечно же, обещанная ВТОРАЯ ЧАСТЬ КВЕСТА, предполагающая начало выпускного веселья под модные биты приглашенного диджея и тонну алкоголя.

5. IHTFP.com и не думает забывать про жителей Брайтона, так что встречайте очередное обновление сплетен!

6. В этот раз обойдемся без Оскаров, даже у Лео заветная наградка уже имеется и такого большого интереса больше не вызывает, однако итоги года мы все же подвели, поэтому срочно бегите смотреть на АКТИВИСТОВ ГОДА и восхищаться их мощью. А так же самые активные получают приятные сюрпризы.

7. Кроме того, мы предлагаем вам поучаствовать в одной авантюре. Новая рубрика во флуд-зоне под названием «100 ДЕЛ НАСТОЯЩЕГО РОЛЕВИКА НА 2017 ГОД». Ознакомьтесь и бросьте себе вызов!

8. Уже ставшая традиционной рубрика СЕЗОННЫХ ПЛЮСОВ ждет халявщиков в теме Кайлушиной лавки.

9. С небольшой задержкой, но мы сделали это, мы выложили подарки от наших ТАЙНЫХ САНТ!!! Так что, срочно бегите и разбирайте свои в специальной теме! И не забудьте о словах благодарности, ведь все так старались создать друг другу новогоднее настроение!

10. Награды самым передовым товарищам, которые отличились недавно ушедшей осенью, ЖДУТ СВОИХ ПОБЕДИТЕЛЕЙ! Спешите поздравить наших сезонных триумфаторов и облабызать их счастливые лица

Тайны Вермилона

Энирин

О Вермилон, город Семи морей, прекраснейшая из жемчужин в короне Альтаранских королей, город-порт, город от куда берет свой путь морской путь, что связывает государства Энирина с таинственными и богатыми землями Гаитана. Здесь можно повстречать представителей всевозможных рас, купить любой товар со всех уголков мира от черного словно ночь вина из Джера до проклятых артефактов демонов Бездны, и прикоснутся ко всем культурам Энирина. Тысячи людей ежедневно прибывают и покидают Верилон, торговцы и купцы, свозят свой товар в порт, что продать его и купить новый, а различные темные личности готовы предоставить своим клиентам различные удовольствия за умеренную плату, начиная от гоблинских болотных травок заканчивая плотскими утехами хоть с демоносой.

Что может связывать смерть уважаемого филантропа и кощунственные нападения на храмы богов? Почему криминальные организации и банды Вермилона вновь активизировались и готовятся к переделу преступного бизнеса? От чего инквизиция и городская стража планомерно проверяют ломбард за ломбардом, в поисках темных артефактов, и почему черный рынок города наводнен магическими безделушками самого темного волшебства?

Квестовый сюжет №1. Преступные намерения

Таинственная смерть уважаемого вермилонского филантропа и мецената Захарии Смита, а в определенных кругах более известного как Зак Трижды Вешанный, некоронованного герцога преступного Вермилона внесла в ряды бандитов смуту и раздробленность. Ведь только железная воля и авторитет Смита удерживали преступные элементы от активных действий по переделу чужой собственности, и его смерть и последующий разгром возглавляемой им организации открыл перед другими бандитами перспективы карьерного роста и обогащения.

Авантюристы и бандиты всех мастей теперь стремятся урвать кусок пирога от преступных богатств города, кровь вновь бежит по темным улицам города, перемешиваясь со снегом и блеск острых кинжалов манит своих жертв не хуже блеска золота. Готов ли ты, Кайл Фероу, окунутся в бурлящий котел преступности, что бы заработать несколько золотых монет? А может быть, ты захочешь проникнуть в темные тайны преступного сообщества, что бы разобраться, как мог быть зарезан в собственной постели лидер всей криминальной империи Вермилиона и после чего погибли все его лейтенанты? Все в ваших руках.

Квестовый сюжет №2. Темное предзнаменование

Страшные и темные дела творятся в Вермилоне, кто то оскверняет храмы богов и преследует священнослужителей, уже пострадало капище Валата, были разгромленные тайные молельни Вулкора и Темиары, а несколько священников Единого были убиты прямо посреди белого дня. Среди торговцев вовсю идет молва, что мол инквизиторы словно псы суют свои носы в каждый мешок, переворачивают к верх дном любой подозрительный корабль, а уж обыски в магазинах и лавках стали чуть ли обыденностью. Среди коллекционеров и темных магов, идут разговоры, что за умеренную плату можно раздобыть любой зловещий артефакт на выбор.

Кайл Фероу попробуй разгадать тайну как связаны между собой осквернения храмов и поиски зацепок того от куда берутся темные артефакты и помочь инквизиции в этом не легком труде. А может быть, ты захочешь присоединится к распространителям артефактов. Дерзай ибо судьба только в твоих руках.

Крысы в поиске нового корабля [квест]

Магические истории Разандора

Фрол Вайшир ищет соигроков для квеста!

Какой-то идиот украл мой корабль, пока мы отдыхали в таверне моей старой знакомой! он, наверное, бессмертен, раз решился на такое. Каждая рыба в океане Умино знает, что этот океан принадлежит мне! Но, к делу.

Ну ты представляешь как сложно в наше время, когда везде связи, увести из-под носа огромный корабль? Я поднял на уши всю береговую линию от Алфирии до Элденора. Мои люди уже заняты поисками, а дружественные корабли бороздят океан. Но мне не помешают лишние руки, лапы, щупальца, да что угодно!

Если ТЫ согласен отправиться со мной к чертям деревни Дзюмпу в Элденоре, то вместе мы сможем провернуть некую затею... И если всё удастся, корабль вернётся ко мне быстрее, чем крысы сбегут с него. Если ты мне поможешь, я дарую тебе защиту и дружбу от своей личности и один интересный артефакт с Чёрного Рынка.

Ну что, такая цена достойна? Подумай хорошенько, прежде чем отказаться...

Новый мини-квест "Проверка"!

Новый мини-квест "Проверка"!

Вам наскучили привычные университетские будни? Ваши студенты мастерски увиливают от занятий по основному предмету? Или все они такие славные, что рука не поднимается их к чему-то принуждать? А может, вы сами все это время отлынивали от преподавательской деятельности? Вы хотите одарить своих персонажей острыми ощущениями? Внеплановая проверка — это то, что вам нужно! Ничто так не бодрит, как внезапный визит проректора в ваш кабинет с убедительной просьбой продемонстрировать отработанные навыки и профессиональные приемы!

Отныне становится доступна услуга "вызов проректора". Как раз для тех случаев, если вы хотите отыграть ту самую проверку, заявленную в правилах университета.

Как это будет выглядеть: флеш или основа, где вы собираетесь отыграть со своим студентом занятие или же просто по стечению обстоятельств оказываетесь в одном кабинете/комнате/блоке. Нежданно-негаданно к вам наведается проректор по учебной работе, радостно сообщит, что пришел по вашу душу и потребует наглядную демонстрацию проф.навыков. Это не означает, что он тоже подключится к процессу, нет. Он будет служить своеобразным катализатором, принуждающим к тем действиям, которые в обычных условиях ваши персонажи бы не выполнили. Он будет наблюдать и, возможно, направлять.

Квест №3. Пустоши

Nevermore

Пустоши зовут. Слышишь, скребет зверь ночной, зверь невиданный, монстр из кошмаров ночных, твою дверь? Слышишь, шепот навязчивый, крики далекие, что холодят твою кровь? Это Пустоши зовут. Они уже здесь - не за границей города, не в сказках забытых, не в древних сказаниях.

После череды покушений и смерти Главы Зеленого Дома пришла новая беда: улицы Невермора наводнили гости из потустороннего мира. Приведения, призраки, духи - кошмары всех мастей, бесплотные, но не менее опасные. Прямо скажем - не самое приятное соседство. Но в чем причина? Это и предстоит выяснить тем, кто осмелится присоединиться к Рейнджерам в их походе в Пустоши. Что выберите вы: спрячетесь дома, отправитесь навстречу опасности или... или у вас свои причины оказаться в Пустошах? Так или иначе никто не сможет остаться в стороне.

Пустоши ждут. Отчаянные времена требуют отчаянных мер, а потому Рейнджеры согласны на любую помощь. Кем бы ты не был, какие бы веские причины, высокие душевные порывы или безумие не привели тебя на Пустоши - отныне, ты играешь по их правилам.

Warning! Активный мастеринг - будьте готовы отбиваться от монстров днем и ночью, уворачиваться от разверзнувшейся под ногами бездны и к прочим коварным роялям в кустах. Ущерб персонажу в разумных пределах наносится только с согласия игрока, которое он дает, подписавшись кровью на этот квест.

Пустоши живут. Не верь, что эта проклятая земля мертва! Не сворачивай с тропы и не теряй из вида того, кто ведет тебя сквозь тьму! Не закрывай усталых глаз, не засыпай, глядя на спасительный огонь и кутаясь в теплый плащ! Они не спят по ночам, они следят тысячью глаз, идут по пятам - Пустоши живут. Берегись!

Квест: "В чужой шкуре"

Квест: "В чужой шкуре"

6 января 2021 года в три часа ночи в лаборатории Ордена случился непредвиденный инцидент, и в результате часть реактивов оказалась перепутана между собой. Всё помещение объял яркий свет, вырвавшийся наружу и на несколько секунд превративший ночь в день над всем Каинвиллем.

Затем свет погас, и первое время могло показаться, что никаких последствий не было. Но спустя пару часов те, кого коснулся этот самый свет, почувствовали определённые изменения в себе. У всех иных появились непонятные симптомы, начавшиеся с повысившейся температуры и головной боли. Но дальше стали распадаться их человеческие иллюзии, приобретая странные черты их истинного обличья.

Так уж случилось, что влияние странной магии поменяло пострадавших сущностями с теми, кто оказался рядом. Перемены будут не только внешними, но и внутренними, включая полный обмен всеми способностями. Неизменным останется лишь пол пострадавших.

Побег из Азкабана

Побег из Азкабана

Замысел, как и всякий плод, должен созреть

После провала операции в Министерстве Магии Темный Лорд не спешил вызволять своих попавших в Азкабан подопечных, справедливо считая это их наказанием за тупость. Однако приходит время, когда ему нужны все имеющиеся в его наличии ресурсы, поэтому тот, кто некогда был Томом Риддлом, решает повторить трюк с побегом из Азкабана, который единожды уже был успешно превращен в жизнь. Однако для этого ему нужна информация. А кто может ее достать? Конечно, некто маленький и незаметный, как мышь. В своих покоях Темный Лорд ждет отчета от своего слуги, вернувшегося с задания.

Дни траура прошли и настала пора вернуть своих провинившихся сторонников из места их заключения. Азкабан должен пасть. Больше ни один Пожиратель смерти не останется в стенах этой цитадели. Арктикус, не раз показавший себя в бою, получает распоряжение Темного Лорда освободить своих товарищей и разрушить Азкабан, выпустив на волю всех до единого созданий тьмы.

Мир вертится, а мы вместе с ним

Мир вертится, а мы вместе с ним

За прошедший ноябрь на нашем форуме появилось множество нововведений, которые, как мы надеемся, улучшили жизнь наших игроков.

Появилась хронология эпизодов, в которой собраны и рассортированы все имеющиеся игровые темы. За каждым игроком прописаны эпизоды, в которых он принимал участие, а также проставлен их текущий статус.

Немаловажным событием стало открытие Лавки дядюшки Сэма, в которой нашим игрокам предоставлен выбор уникальных зелий, редчайших технологических артефактов и питомцев, единственных в своем роде. К тому же именно в лавке можно за звонкую монету выбрать своему персонажу одну из неканоничных, но от этого не менее полезных способностей.

Собственно, как раз к открытию Лавки и было приурочено создание темы Волшебные способности, в которой подробно прописаны уровни владения и связанные с этим ограничения.

Но на этом наше обновление мат.части не закончилось, поскольку практически на днях была создана тема под названием 10 ошибок при написании анкеты. Почему именно 10? Прочтете и сами узнаете!

В конце этой краткой сводки новостей я хочу сделать объявлениям о том, что мы наконец-то завершили квест What could go wrong?: выставка питомцев завершена, главный победитель определен, а всех участников я поздравляю с закрытие квеста!

И всех-всех поздравляю с началом декабря и желаю скорого прихода Нового года, который на нашем форуме будут праздновать с особым размахом!

Квест "Приют путешественника"

Квест "Приют путешественника"

Новогодние праздники - это в первую очередь радость, но какая может быть радость без выезда за город? Гостиница «Приют путешественника» приглашает жителей Каинвилля и его окрестностей провести время на свежем воздухе. Для развлечения отдыхающих на территории гостиницы имеются ледяные горки, лыжные дорожки, каток для любителей катания на коньках и баня, где можно согреться после прогулок на свежем воздухе.

Однако развлечений жаждут не только гости, но и владелицы «Приюта путешественника». Сразу после прибытия долгожданных гостей двери гостиницы оказываются закрыты наглухо. Связаться с внешним миром невозможно, а голоса, льющиеся из динамиков, скрытых по всему зданию, сообщают, что же теперь случится с гостями. И задания у этих двух дам совсем непростые, они с удовольствием погружают незадачливых гостей в их самые странные кошмары, возрождают к жизни все ужасы, от которых хочется бежать без оглядки.

Рискнувшим провести отдых в нашей гостинице, предстоит исследовать все закутки и темные углы дома, следуя указаниям невидимых смотрителей, раскрыть свои и чужие тайны и всё это - ради свободы, ждущей в конце.

А боишься ли ты темноты?

Фурри-мир. Начало

Чем ближе 31 октября, тем больше всевозможных реклам можно услышать от различных персонажей: ряженных, странных и совершенно обычных фуррей и людей, которые занимались своей работой и целью которых было лишь привлечь как можно больше народу к своим проектам, которые они подготовили к празднику.

Но был среди них один весьма странный персонаж – лица его не было видно, как и тела в принципе, потому что он представлял из себя кого-то, в костюме тыквы, довольно объемной и зловещей. Он появлялся всего на несколько часов, молча раздавая листовки, если его просили, и как только часы пробивали 10 вечера, он просто бросал оставшиеся листовки по ветру, и уже он нес их по переулкам и крупным улицам, ложась к ногам прохожих, так, что даже самые угрюмые, сонные, смотрящие лишь себе под ноги жители могли увидеть рекламу, которая гласила:

Внимание! Внимание!

Трусишки, проходите мимо, потому что это испытание для настоящих смельчаков! Испытайте на собственной шкуре, что значит страх и узнайте, кто вам друг, а кто враг! Сможешь ли ты разгадать тайну старой школы, которая заброшена уже более полувека назад. Никто так и не решился войти туда и по сей день! Станешь ли ты первооткрывателем ужаса, что таится за этими темными, полусгнившими ставнями, холодного, каменного здания? Мы ждем тебя, в ночь на Хэллоуин!


Страницы: « 1 2 [3] 4 5 6 7 8 ... 48 »