Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Много важных и не очень обновлений

Shinsei school

За последние пару недель на нашем проекте произошло немало изменений, призванных улучшить игровой процесс и сделать времяпрепровождение на форуме более интересным и комфортным. Но обо всем по порядку.

» Очередность постов

На странице нашего проекта появилась выдвижная боковая панель, которая содержит информацию касательно очередности постов. Сейчас в ней можно наблюдать очередность в наш последний квест. Подчеркнутым выделен ник игрока, чья очередь писать пост в квест. Надеемся, что это поможет участникам быстрее ориентироваться в происходящем и не затягивать с написанием постов.

» Проверка правописания

Была добавлена функция проверки правописания, так что теперь возможно проверять свои посты на предмет ошибок прямо на форуме и сразу же их исправлять. Кнопка расположена в форме ответа. При нажатии на нее орфографические ошибки и опечатки в сообщении будут исправлены автоматически. Однако полагаться только на нее, конечно же, не стоит ;)

» Систематизация наград

На форуме еще с момента создания существует система наград, однако для игроков оставалось загадкой, какие плюшки можно получить и за что. И наконец мы (не без подсказок наших игроков, разумеется) решили исправить это досадное недоразумение. Теперь весь список существующих наград можно посмотреть в соответствующей теме. Он будет пополняться по мере необходимости.

» Календарь погоды

Чтобы любой пользователь, кому потребуется информация о погоде в месте действия игры, мог беспрепятственно найти ее прямо на форуме, мы составили удобную погодную сводку на весь игровой (2017) год.

» Ликвидация локаций

Мы окончательно пришли к пониманию, что локации на нашем проекте безнадежно устарели. И если три года назад, когда мы только начинали свою деятельность, в них еще был какой-то смысл, а люди там еще играли, то сейчас это, похоже, не вызывает прежнего интереса и только путает игроков.

Таким образом, мы окончательно переходим на эпизодическую систему игры. Все темы с локациями были перенесены в архив, Правила форума и информационные темы были исправлены в соответствии с этим изменением. Описание самих локаций, а также общую карту кампуса теперь можно обнаружить в одной из информационных тем форума.

Кроме того, сами эпизоды теперь поделены на прошлое, настоящее и будущее.

» Виртуальное пространство внутри виртуальной реальности

А что же теперь будет вместо локаций?

Мы решили, что было бы интересно ввести систему интернет-блогов и мессенджеров, которые будут вести сами персонажи, а не игроки. Идея эта, конечно же, не нова и очень активно используется на различных проектах по реальной жизни, так что мы подумали, почему бы и нам ее не задействовать у себя? В результате получилось нечто вроде социальной сети для обитателей Shinsei, с использованием которой в дальнейшем можно связать квесты, ивенты и прочие интересные мероприятия.

За основу мы взяли изначально корейское приложение Line, которое безумно популярно в Японии, и разделили составляющие нашей соцсети на блоги и мессенджер, соответственно.

» HTML в постах

На форуме была подключена функция, позволяющая беспрепятственно задействовать хтмл-оформление в своих сообщениях при помощи всего одного простого тега.

» Фандом месяца

Стартовала акция Fandom Move on! Она предполагает следующее: каждый месяц мы будем выбирать один фандом (аниме, манга, игры и т.п.), и любой персонаж, пришедший к нам с внешностью из обозначенного фандома в период действия акции получит возможность пройти по упрощенному шаблону, а также обзавестись приятными бонусами.

И первым фандомом месяца у нас становится нашумевшая эпопея Yuri!!! on Ice. Спешите застолбить полюбившиеся внешности ;з

» Тетрадь благодарностей

И наконец, наши игроки взяли инициативу в свои руки и выступили с замечательной идеей — учредить Тетрадь благодарностей, где каждый игрок может поблагодарить своих товарищей за игру, проведенное вместе время и просто за то, что они есть. Давайте же скажем друг другу "Спасибо"!

Пока это все новости Синсэй. До новых встреч, друзья ~

Ещё одни весенние обновления

Коты-воители: раскол

Во-первых, таки сменён дизайн, который простоит до конца лета.

Во-вторых, произошёл переход от локационной системы игры к эпизодической.

В-третьих, в очередной раз сменено оформление всех технических тем, дополнена информация в матчасти.

В-четвёртых, мы всё ещё нуждаемся в ребятах из Сумрачного леса, а также в активных воителях в Речное племя.

В-пятых, в конце мая Расколу будет уже полгода, живём!

Весна в самом разгаре, и Final Accord расцветает обновлениями!

Dragon age: final accord

Как вы уже, конечно, успели заметить, на форуме сменился дизайн. За что приносим особые благодарности Маханону и Айдану :) В ближайшие несколько дней будет доведено до ума оформление тем. Все мнения, вопросы и предложения по поводу нового дизайна просим адресовать в тему ВОПРОСЫ, ЗАМЕЧАНИЯ, ПОЖЕЛАНИЯ.

В связи со сменой Героя Ферелдена и Защитника Киркволла в первый и последний раз в сюжет форума и решения протагонистов были внесены необходимые коррективы. В их числе — спасенная Гарретом Хоуком жизнь отступника-подрывника и ужесточение мятежного старкхевенского принца, по поводу чего трепещут пять платочков из пяти! Командор ферелденских Стражей и действующий принц-консорт так же не оставляет публику равнодушной ни харизматичным брутальным образом, ни намерениями.

Была пересмотрена и скорректирована система способностей класса маг. Просим всех играющих персонажами-магами ознакомиться с обновлениями и внести поправки в анкету в самое ближайшее время. Для этого предлагаем воспользоваться темой: ДОПОЛНИТЬ | ИСПРАВИТЬ АНКЕТУ.

Для удобства действующих и потенциальных игроков тема сюжета была дополнена "СТАВКАМИ КОМАНДОВАНИЯ", повествующими о текущих событиях и задачах некоторых основных фракций.

Также на форуме появилась отдельная тема с необходимым ФАНОНОМ, куда будут заноситься одобренные администрацией статьи игроков и прочая основанная на канонической информация, принятая за официальную в рамках игры на нашем проекте.

Добавлено описание движения Голубой Звезды

Добавлено описание движения Голубой Звезды

МДГЗ - гуманитарная организация, что зародилась и ведёт свою деятельность в первую очередь в Независимом Секторе, хотя на данный момент также сотрудничает с СССР и СВЦ. Своей задачей она объявляет бескорыстную помощь, что она готова оказывать любым планетам, что находятся в чрезвычайной ситуации, будь-то стихийное бедствие, экологическая катастрофа или же внутренний вооружённый конфликт.

Принципы

МДГЗ придерживается гуманистических ценностей и ставит своей главной целью помощь попавшим в беду разумным существам, защиту их жизни, здоровья и личности. Движение провозглашает принципы уважения, доброжелательности и гуманности к разумным существам вне зависимости от их видовой или подвидовой принадлежности, расы, пола, гендера, социального класса или принадлежности к определённым организациям или социальным группам, места рождения либо проживания, политических или религиозных убеждений и любых других факторов, что не определяют их разумность.

МДГЗ - добровольное межпланетное движение, что построено на принципах взаимопонимания, дружбы и взаимовыгодного сотрудничества. Движение открыто для всех, кто хочет и может внести свой вклад в дело Движения. МДГЗ не преследует и не имеет права преследовать никакой материальной выгоды от своей деятельности.

МДГЗ сохраняет принципиально нейтральную позицию в каких бы то ни было политических вопросах. Ни один из филиалов Движения, как и само Движение в целом, не имеет права участвовать в вооружённых конфликтах на чьей-либо стороне или участвовать в идеологических или религиозных спорах, межрасовых или внутрирасовых.

Движение независимо. Всякий филиал, принимая законы и правила государства, с которым сотрудничает, и подчиняясь таковым, тем не менее обязан сохранять свободу действий, достаточную для того, чтобы продолжать действовать в соответствии с целями и принципами МДГЗ.

Все филиалы МДГЗ, сохраняя независимость друг от друга, объединены общей целью. Все филиалы равны между собой, пользуются равными правами и обязаны помогать друг другу в случае такой необходимости.

Структура

У МДГЗ гибкая структура, благодаря которая она может реагировать достаточно быстро и оперативно даже в условиях космоса. Организация состоит из большого количества национальных филиалов из разных крупных планет и межпланетных государств, а также Совета Голубой Звезды (СГЗ), в который входят главы всех филиалов. СГЗ вправе вмешиваться в работу филиалов, а также вносить корректировки в устав МДГЗ. Тем не менее при острой необходимости Движение помогает и тем планетам, что не имеют собственных филиалов - в таком случае задачу принимает просто один из тех, кто находится ближе всего и обладает необходимыми ресурсами.

Каждый филиал имеет большую свободу действий, и кроме контроля СГЗ, в основном самостоятельно распоряжается собой. Вероятно, именно поэтому МДГЗ предпочитает называться именно Движением, подчёркивая, что несмотря на общие цели и законы, они действуют весьма разнородно в зависимости от каждой конкретной ситуации, с которой филиалу приходится столкнуться. Тем не менее филиалы не работают независимо друг от друга, часто обмениваясь силами, информацией и ресурсами, и всегда оказывают друг другу немалую поддержку.

Из-за разнородности Независимого сектора и отсутствия какого-либо чёткого союза государств, там находящихся, МДГЗ, разумеется, не может заручиться однозначной поддержкой всего межпланетного сообщества в целом. Однако Движение не желает непосредственно расширять свои силы для самозащиты, вместо этого в случае необходимости запрашивая поддержку от государства-союзника филиала. Такая помощь может быть запрошена в случае, если кто-то пытается так или иначе воспрепятствовать нормальной работе Движения, что может варьироваться от прямого нападения до присвоения символики. Тем не менее МДГЗ прибегает к этим мерам исключительно в крайних случаях в рамках самозащиты, чтобы сохранить свою репутацию нейтральности.

Обновление сюжета!

Marvelbreak

Гидра больше не правит, карточный домик состоящий из чужих ожиданий рухнул и все вернулось на свои места. Бывшие приверженцы режима Гидры теперь в розыске, гонимые и презираемые. Бывшие оппозиционеры оправданы, но не знают, что стоит восстанавливать в мире, а что убрать за ненадобностью.

А в ноябре на землю прибыл Феникс, само его появление уже разделило героев на тех, кто приветствовал космическую сущность и тех, кто противился возвращению Феникса. В какой лагерь вы отправитесь на этот раз и будете ли создавать утопически прекрасный мир с пятью Фениксами или будете искать способ спасти от них мир?

И пока вы выбираете ту или иную сторону, в Асгарде начался Рагнарёк, корабль Нагльфар прибыл и собрал свою жатву, и боги больше не властны над тем, чтобы помочь мидгардцам решить их проблемы, у богов сейчас решается их судьба. Сможете им помочь? Или выберете путь попроще?

Обновление от 16.04.2018 - Связанные локации

Обновление от 16.04.2018 - Связанные локации

Теперь для облегчения навигации локации могут быть связаны друг с другом, таким образом вам будет легче понимать, откуда куда можно попасть, а то для многих новичков этот момент был не совсем понятен.

Обновление от 11.04.2018 - Функциональные ограничени

Обновление от 11.04.2018 - Функциональные ограничени

Теперь ограничения на техники стали функциональнее.

Со временем на техникак начнут появляться физические ограничения на специализации вашего персонажа и на характеристики для овладения тем или иным навыком.

Думаем, что это облегчит понимание требований для получения доступа к техникам.

Удачного всем дня!

Некоторые обновления

Некоторые обновления

Созданы функциональные уведомления по обновлениям.

Думаю, что все последующие обновления, будут теперь с подробными описаниями на странице где их можно увидеть.

Возможно текст выше немного непонятен или сумбурен на первый взгляд, но как только вы зайдете на страницу своего профиля роли, все станет понятно.

• Система отображения сути обновления - подсказка отображается один раз, после чего более вас не беспокоит.

• Система передачи Рье другим персонажам - представьте сколько новых аспектов ролевого отыгрывать это добавит? Гопстоп, платные услуги и не только, присоединяйтесь к нам и попробуйте нашу систему ролевой игры.

Тестовый функционал: престиж

Тестовый функционал: престиж

Здравствуйте, дорогие!

В этой новости мы хотели бы рассказать вам о новой графе в предметах экипировки - Престиже.

Престиж - "уровень" предмета, который высчитывается в зависимости от редкости предмета, его характеристик, эффектов и сопротивляемостей.

Однако, сразу хотим отметить - данный функционал на текущий момент находится в "стадии разработки", а также является лишь "тестовым", поскольку мы до сих пор не уверены, в правильном ли мы направлении идём или это лишнее. Поэтому не судите строго - мы лишь новички в гейм-дизайне.

Для чего это всё?

Во-первых, каким-то образом отобразить, какой предмет потенциально "круче". Как например: [Ваэддиарский шлем рыцаря смерти] - 27 престижа, а [Диадема Императрицы] - 61 престижа. Разница очевидна.

Во-вторых, от престижа будет зависеть итоговый "уровень" игрока. Объясняем: на текущий момент, уровень игрока = количеству потраченных ОТ на прокачку умений и распределение характеристик. При включении престижа к этому значению уровня будет прибавляться "уровень престижа" = общая сумма престижа со всех предметов экипировки / 10 (с округлением в меньшую сторону).

Разберём ситуацию: игрок 5 уровня, но у него есть диадема императрицы (61 престижа) и два элитных кольца императрицы (по 46 престижа каждое). Итого со всех предметов у игрока 153 престижа. "Уровень престижа" будет равен 15 (153/10). То есть итоговый уровень игрока уже будет 20, вместо 5-го.

На текущий момент мы не всем существующим предметам (а их на текущий момент более 1000) добавили престиж, поэтому и "добавление уровней" сейчас отображаться не будет, а следовательно и не будет учитываться в новых боях. Об официальном включении престижа будет объявлено отдельно.

День рождения Бесконечного путешествия

День рождения Бесконечного путешествия

День рождения

Не секрет, что 1 апреля, форуму исполняется 4 года. В честь этого знаменательного события Администрация форума подготовила вам 4 ну очень интересных события, о которых вы узнаете в течение этой недели! Немного Интриги?)

Конкурс поздравлений в честь Дня Рождения Бесконечного Путешествия.

Мы все без исключения любим наш форум, и я уверен на все сто, что поздравим любимый БП по полной!

А чтобы придать феерии наших поздравлений особенную изюминку, мы объявляем КОНКУРС на самое оригинальное поздравление!

Мы призываем всех-всех-всех оставить свои теплые слова и пожелания. Авторы самых необычных, креативных, нестандартных, получат шанс выиграть ПРИЗ.

Викторина!

Расскажем Вам по секрету *заговорчески*. Любите азарт? Нравится отвечать на вопросы, пробуждая из памяти древние знания? Тогда викторина точно для Вас! На протяжении четырех дней Вы будете сталкиваться с разными тематиками/фэндомами, знание которых Вам предстоит показать. И первой тематикой викторины, которая состоится уже в этот четверг, станет Гарри Поттер! Всё, что вам нужно для участия — прийти в 18:00 по Москве в четверг, 29 марта. 30, 31 и 1, также будут свои викторины в это же время.

Оставшиеся два сюрприза мы откроем 1 апреля. Заходите к нам, чтобы все узнать.

Доска почёта

НУ ОЧЕНЬ АКТИВНЫЕ ОТЫГРЫШИ

[R, Doctor Who] Это был не я! Это все Котик! Почему ты не веришь?!

История о том, как Чеширский кот прокрался в ТАРДИС и что случилось потом.

[18+, VtM] Сладость или гадость

Сказ об опасных прогулках по ночным улицам, монополии на беззаконие, случайных стычках и случайных встречах и том, что из этого получается.

[R, ФД, прошлое] Иногда верное решение кажется пустяком

Иногда, когда против тебя весь мир и ты старательно борешься против всех, это не значит, что все правы, а ты нет. Эта история произошла, когда офис Дневного Дозора находился в офисном здании, а офис Ночного — в Парижском университете.

ЗАВЕРШЕН ЭПИЗОД

[R] Рабочий момент

Киютат де Конте. Несколькими годами ранее, осень, будни, разгар рабочего дня. Офис медицинской корпорации.

Проблемы на работе случаются постоянно — обычные рабочие моменты. Сегодня проблема чуть больше, чем просто "катастрофа".

Обновления

೦ Продолжается набор в форумную мафию. Сейчас идет активное обсуждение ролей.

೦ По прежнему открыт навор в квесты по ГП: Сюжетные линии: Гарри Поттер и вырезанное. А так же открылся эпизод Драко Малфой и разрыв шаблона.

Несмотря на то, что Драко получил, что хотел, и поступил на Слизерин, день не задался с самого утра.

Мало того, что перед разделением, Гарри намекнул, что не хочет с ним дружить, так в гостиной своего факультета встретил рыжую девочку, которая оказалась Уизли. Как вам такой разрыв шаблона?

೦ Открылся очень интересный квест: Джуманджи. Зов джунглей

В центре внимания 3-5 персонажей, которые натыкаются на некую игру, запускают ее и попадают в другой мир. В этом мире ваши персонажи получают аватары — тех персов, за кого они сами решили играть. Аватаров будет несколько со своими навыками и специализацией. При выборе аватара никто не будет знать, как он выглядит, какие у него сильные и слабые стороны.

У вас будет несколько жизней, при потери которых персонаж может умереть в игре. И это будет реальная смерть. То есть если вы умрете, то Game over.

೦ Игра Дозоры Сумрака получила отдельную категорию, лишив Основателей Хогвартса раздела. Таким образом, Французский Дозор стал полноправной игрой форума. Основатели Хога не закрываются, но нам очень нужен Гейм Мастер.


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 31 »