С открытием!

Дамы и господа!
Наш форум наконец-то открыт! Проходите, занимайте свободные места и приготовьтесь наслаждаться игрой на Marvel Victorios!
Мы открылись!

Нью-Йорк не спит по ночам, он просыпается и оживает. Шумные улочки не замолкают до утра, а днем город вздыхает, томится в предвкушении вечера. Люди – дневные сонные мухи, по ночам преображаются. Окунитесь в эпоху джаза. Окунитесь в то время, когда все было можно. Добро пожаловать в мир, где балом правит музыка и алкоголь!
Нам месяц (или 5 лет и 11 месяцев)!

Все верно, и никакой путаницы нет. Ролевая игра: «Закон Липана» (the Leapman's law) – ничто иное, как продолжение одной из наших старых игр «Проект ДженЭкс» (Project «GenEx), успешно просуществовавшей более пяти лет на кроссплатформе «ФРИ Алохомора».
Так все же, новая или старая?
Абсолютно новый сюжет, ведущий историю с совершенно другой отправной точки, и в ином месте земного шара, позволяет с уверенностью сказать, что игра является новой, да и события в ней начинаются с чистого листа. Но, тем не менее, в сюжете нашлось место и для старых персонажей. Игра поменяла не только сюжет, но и формат – теперь вместо одного канадского острова, в распоряжении игроков – весь мир, открытый для перемещения. Изменилось и построение игровой зоны, в угоду удобству локации сменились эпизодами. Появилось несколько разных группировок, к которым вы можете примкнуть. Нельзя также не отметить наш новый дизайн, совсем не похожий на те, что использовались ранее.
Так что же тогда осталось?
Во-первых, наша уникальная и продуманная боевая система, которой нет и не было ни на одном ролевом проекте, позволяющая игрокам сражаться на дуэлях без участия мастера. Нет, это не просто кубики. Боевая система основана на нескольких параметрах персонажа, и у каждого персонажа есть ограниченное количество очков здоровья, потеряв которые он может даже умереть. Во-вторых, мастеринг и боевые квесты, которые так полюбились всем нашим игрокам. Ну а, в-третих, мы все еще полны энтузиазма, к которому прилагается опыт поддержки одного проекта более пяти лет, а значит, не пора ли вам взять билеты и сесть на наш корабль? Отплываем прямо сейчас!
БК3 DevilWar

Долгожданное открытие запланировано на 20 июля! Всем зарегистрировавшимся огромные подарки! БК3 во всей своей красе! Ждём вас!
Внимание, внимание!

Официальное открытие ролевой отложиться на 1-2 недели. Примерное время открытия 20+/- июля. Приносим свои глубочайшие извинения и надеемся на ваше понимание. Работы над дизайном займут чуть больше времени, чем хотелось бы. Просим вас не теряться и оставаться с нами. Не забывайте хорошенько отдохнуть, ведь на дворе лето! Всегда найдется, чем занять себя, пока происходят технические работы.
Желаем вам приятных недель лета и крепкого терпения! Оставайтесь с нами. Открытие не так далеко, как может показаться.
С наилучшими пожеланиями,
Проект FT: Dawn of Fairies
Бодрое начало

Прошло всего несколько дней с того момента, как наш Дом распахнул свои двери для всех желающих. Он еще совсем маленький, но уже ведутся работы по расширению, открываются новые комнаты, заселяются все больше и больше людей. Мы рады каждому, кто изъявил желание попасть к нам, в наш уютный и теплый мир, созданный заботливыми руками администраторов и приходящих вновь и вновь. Хотите заглянуть за закрытую дверь? Тогда мы приоткроем Вам завесу, и расскажем самые интересные новости.
Наши сказочники наконец - то вывесили первые главы нашей с Вами жизни. События развиваются стремительно, и многие из нас уже начали работать над изменением истории, данной нам Л.Д.Смит, Д.Плек и К.Драйз. Открыты несколько эпизодов в режимах реал-лайф, флешбек, и альтернативной реальности.
Активный флуд, игровая зона и наконец начинается набор в "Мафию", где каждый из нас может оказаться либо смертоносным убийцей, либо же мирным горожанином, трясущимся от страха с наступлением ночи и запирающим свои двери на множество замков лишь бы первые не явились в его дом. Все это создано для тог, чтобы ни один из жильцов нашего Дома не скучал в ожидании ответа в открытом эпизоде.
Приятная новость есть и о сайте РПГ-топ. Мы не только вошли в число известных и популярных проектов, схожих с нашим по тематике и игровой лояльности. Но и успели уже побывать на первом месте, обогнав не наших соперников, а партнеров, с которыми надеемся на взаимовыгодные отношения и долгую дружбу.
В целом, эти несколько дней стали бодрым началом и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Всем нашим жильцам нынешним и тем, кто еще только собирается к нам придти мы говорим "Спасибо" за дружелюбную атмосферу, которая есть и будет, за желание развиваться вместе с нами и за желание просто быть!
Официальное открытие!

В этот понедельник случилось то, чего мы все так долго - где-то больше недели, или даже почти что целых две недели - и с таким нетерпением ждали:
Hogwarts. Take it back официально распахнул свои двери!
Теперь всё серьезно. Теперь у нас появился официальный набор правил, которые, впрочем, не сильно изменились, но зато приобрели более официальный вид. Открылись все необходимые технические темы. Появилась более подробная хронология событий, произошедших в Хогвартсе после битвы с Темным Лордом. Были выданы первые заслуженные награды тем, кто уже с нами.
И самое важное:
Начался набор в первый сюжетный квест. Первая вылазка в ставший чужим Хогвартс и его окрестности уже не за горами. Скоро наши доблестные авроры, ученики и преподаватели ступят на неизведанную территорию, на которой всё кажется таким знакомым, но лишь на первый взгляд. Что таит в себе замок теперь, после тридцати лет запустения и запущения? Какие зловещие тайны он хранит? Многие из них приоткроются уже в первом сюжетом квесте.
Ведь Hogwarts. Take it back начал свою активную игровую деятельность!
Новый екршмот для 10 уровней

И вот новое нововведение: новый екршмот для 10 уровней! Так же открылся сайт ОС, где есть карта подземелий и появилась переодевалка со всем шмотом, что есть в этой игре! Сможешь спокойно примерить все что тебе надо. Так же открылся эм! С Короля Валаура можно выбить секретный том (на 2 слота). Как всегда, все достается трудом) Халявы нет
Мы открылись и ждем игроков!

Доброго времени суток. Ролевой проект REIGN: a Game With Darkness, открыт и ждет своих игроков. У нас стартовали первые квесты, и конкурсы.
Зима стучится в дверь!

Грядут рождественские и новогодние праздники, настроение улучшается в предвкушении елок, салатиков, мандаринок, долгожданных нерабочих и неучебных дней, безудержного веселья и уютных посиделок на форуме за постами и задушевными беседами.
А прошедший месяц порадовал нас следующими событиями:
- Была наконец-то открыта третья игровая часть форума, посвященная Инквизиции. Вместе с ней канонические акции и новые специализации классов. На форум прибыл Максвелл Тревелиан, который ждет своих драгоценных сопартийцев и уже рвется в бой!
- Состав АМС пополнился новыми Гейм-Мастерами и модераторами, активно взявшимися за работу. Была открыта новая неканоническая ветка затрагивающая Антиву и частично Орлей. Добавлена соответствующая акция, по которой уже начали приходить игроки. Все желающие присоединиться к приключениям и интригам приветствуются, за подробностями обращайтесь в гостевую.
- Отыграно сюжетная завязка ДА2 и ДА Пробуждение. Канонические отыгрыши продолжаются, также как и отыгрыш неканонических квестов, в некоторые из них все еще открыт донабор и можно успеть влиться в самую гущу событий. Развитие около-канонических веток тоже идет по плану. Ну и конечно игра в личных эпизодах, в некоторые из которых по просьбе участников вмешивается ГМ, разноображивая их ход всяческими неожиданностями.
- За прошлый месяц состав участников снова обогатился интересными персонажами. В том числе и персонажами ДАО. Не стану повторяться, что мы будем рады любым новичкам и каждому постараемся найти соигроков и место в игре. В ближайшем будущем будем особенно рады канонам ДА2 и Инквизиции.
Желаем всем успешного окончания этого года, удачной подготовки к праздникам и самого лучшего настроения. Тех, кто еще не с нами, ждем на Dragon Age: In Uthenera.
Удивительные дружные участники и Ко.