RPG TOP

Благотворительный вечер

HP: smoke and mirrors

...по случаю вступления мистера Кинстона в пост заместителя Министра Магии проходил вполне обыденно, пока в концертный зал не ворвалась группа неизвестных людей в масках. Приятная оркестровая музыка вмиг сменилась жуткой какофонией звуков. Хит-визарды среагировали быстро, однако ничего не смогли сделать, так как палочки вмиг стали бесполезными, потеряв силу и не реагируя на произнесенные заклинания. Посреди хаоса и паники раздался взрыв со стороны боковых дверей, задев несколько человек и парализуя выходы. Спасение себя и жизни близких стало приоритетом в экстренной ситуации.

Кто же напал на магов в этот вечер и что это за таинственная, магическая шарманка, в руках одного из нападающих?

Star Trek: Starfleet Academy: уже полтора года онлайн

Star Trek: starfleet academy

Кадеты успешно прошли аттестацию за первый семестр и готовы к новым свершениям. Кадеты Ньяла Лумумба, Селестер Фин, Ниро Сонтара и Максим Гурецкий показывают недюжиннное рвение, в прохождении Академических программ.

Селестер Фин и Ньяла Лумумба лидируют по количеству полученных оценок и вот-вот войдут в ряды Красного отряда.

Расследование взрыва в Академии идет своим чередом. Арестован Александр Хендерсон, а ведущий дело детектив не намерен отпускать своего подозреваемого.

Из неигровых новостей: проведена чистка профилей, все аккаунты, не появлявшиеся в сети с конца августа удалены. Введены новые правила для Академических программ.

Ветер перемен

Marvel: all-new

Доброго дня, дорогие наши игроки, наблюдатели и читатели! Спешим сообщить, что летняя спячка с разъездами, работой и отпусками подходит к концу, а это значит, что форум постепенно оживает и возвращается к своему прежнему рабочему и игровому режиму.

Мы, в свою очередь, принялись всерьёз за наведение порядка на проекте, и одной из самых главных и ярких перемен стал наш дизайн. Новое оформление более яркое и живое в сравнении с тем спокойным, что отправилось на пенсию, и в то же время больше отражает настроение, присущее нашему игровому миру. Вместе с этим мы постепенно обновляем организационную часть, дополняя и доделывая то, что обещали ранее. Есть некоторые изменения в том числе и в техническом плане.

Сюжет тоже на месте не стоит, и, как ни смешно, всюду зреет ветер не столько просто перемен, сколько революций: в Мстителях она уже состоялась (случайно, после "гибели" лидера), в ЩИТе нынешние и бывшие агенты скооперировались против директора и её вселенских промашек, в то время как агенты Гидры подливают масла в огонь; в Людях-Икс же возмущения просто потому, что дети со старшими и их запретами несогласны. Мандарин и дальше продолжает вставлять палки в колеса героям и строить тихие планы по захвату мира, а Герои по Найму постигают с его "мирными" идеями дзен. Скучно, скажете вы? Отнюдь!

Весело не только в игре. Мы потихоньку готовимся так же ко дню рождения нашего проекта, так что всё еще впереди!

When all the lights go down

When all the lights go down

Скажите, что вы знаете о волшебстве? Есть мурашки, что касаются пальцев, стоит лишь задуматься о заклятии, есть искра, которую словно спичка о коробок высекает палочка, есть мгновенная вспышка, есть результат. Но что есть магия по сути своей, а главное, почему она дается нам, волшебникам, в руки? Навряд ли среди нас найдется тот, кто сможет толково объяснить, расставив верные акценты. Мы привыкли, это естественно, как воздух вокруг, это часть нас и без этого мы - никто. Дело в том, что изучая заклинания и историю, мы так и не нашли сакральных ответов. Мы не знаем о настоящей ворожбе ничего. Быть может, волшебство необъяснимо.

И потому мы не знаем, куда оно уходит.

Пятнадцатого августа тысяча девятьсот семьдесят девятого года из строя вышли все волшебные палочки с сердцевиной из феникса. Лавки, продававшие палочки, переполнились жалобными письмами, а на улицах выстроились длинные очереди "обманутых вкладчиков", однако никто так и не смог дать ответ на простой, в сущности вопрос: почему? Кто-то ринулся искать замену, кто-то стал требовать деньги обратно, иные же стали винить во всем Министерство, ведь каждому малышу известно, что чуть что, так сразу виновато государство. Однако нашлись и те, кто действительно решил разобраться в происходящем и именно о них эта история.

Под Ливерпулем есть небольшое магическое поселение, о котором не всякий знает. От посторонних глаз оно сокрыто пеленой магического барьера и для того, что бы оказаться по ту сторону охранного палантина необходимо специальное приглашение. Живут здесь со стародавних времен исключительно ремесленники, истинные мастера своего дела, положившие жизнь на развитие заповедника Фениксов. Что только не говорят об этом поселении: кто-то сравнивает деревню с диковинным садом, кто-то говорит о нём, как о кельи отшельников. Волшебников здесь от силы человек пятьдесят,и каждый знает своего соседа лучше, чем собственные пальцы. Узкие улочки, вымощенные белоснежным камнем, невысокие дома с карминовыми крышами и кадками петуний за окнами. У каждого дома стоит верстовой столб с горящей свечой. На платформе Castelight изредка останавливается скорый поезд Лондон-Ливерпуль, и именно с неё начинается приключение.

Это место потеряло покой и доживает свои последние часы.

Согласишься прийти и спасти?

Приключенческий сюжет "Ужас болот"

Приключенческий сюжет "Ужас болот"

После очередного незапланированного сезона туманов в Феоре стали происходить странные и страшные вещи – жители срединных деревень в ужасе бегут к городским стенам, в один голос рассказывая о громадных существах, похожих на ожившие деревья, покрытые тиной. Они, якобы, хватали людей и разрывали их на части. Алин Бринморн отправил отряд, чтобы понять, в чем дело, и что за ужас выходит из болот. Ответ не заставил себя долго ждать – мерзкие болотные духи или иное смрадное творение древней магии вылезало из болот с завидным упорством и шло на огонь больших городов, убивая на своем пути все живое. В спешном порядке Алин приказал укрепить стену и выставить дозор, но ясно, что без помощи соседей и магов им против болотных тварей не выстоять. А тут еще посланники Единого кричат, что магия – зло, и она стала причиной этого ужаса. Арк пытается тщетно подавить религиозные распри у себя. Лайр и Эспейя заняты другими делами и в ус не дуют. Пейна ж как обычно везде и всюду сует свой нос, давая советы, которых вроде бы пока еще и не просили.

В рамках сюжета возможны эпизоды на следующие темы:

- Придворная истерия. Монстры наступают - эпизод с ГМ

(Маги на болотах понимают, что без более сильной магии им не справиться, очевидцы вываливают свои истории королю, король просит помощи у соседей)

- Люди против чудовищ (на всем протяжении сюжета) - эпизоды

(Сражения везде и всюду: у городских стен, в лесах, на болотах, в группе и в одиночку, с ГМ и без него)

- Живая легенда (на всем протяжении сюжета) - эпизоды

(Люди, рассказывающие о встрече с монстрами на площадях и в тавернах)

- Королевская аудиенция - эпизод с ГМ

(Послы из Феора умоляют королеву Ирвин стать посредником при общении с эльфами)

- Договор с врагом - эпизод с ГМ

(Общение с представителями эльфийской расы, как официально, так и свободно, мало ли у кого какие знакомства)

В рамках сюжета запланирован квест, привязанный к реальности:

Огромные чудовища, каких не видел свет и о которых забыли древние, терзают Феор. Остроухие эльфы снисходительно решили оказать свою помощь людям, чуя свою вину перед землей Грамельнна, но подозревая, что без вмешательства людей не обошлось. Еще пара дней неистовых атак – и рухнут ворота векового города, и кто знает, куда направятся болотные твари дальше? Эльфы бок о бок с людьми отправляются на болота, рискуя собственной жизнью, чтобы понять – что же пробудило древнюю магию болот. Просто Туман? Вряд ли… удастся ли совместными усилиями вернуть тварей в их исконную обитель или Феор погибнет под их натиском?

* Уже в игре: Алин Бринморн, Ирвин Волант, Телор Бринморн, Рут Бринморн, Селия Барггейр, Флавий Рейнар, Кэрридвэн, Морган, Ингевин, Айатн, Лия, Эмла Глинн, Кардвин Волант, Сарф Кади, Гаррет Адальберн, Миранда, Игрейн Сандар

Семейный сюжет «Тайны дома Падрайн»

Семейный сюжет «Тайны дома Падрайн»

Трудно быть единственным достойным баронством в болотном королевстве, где даже король – снулая рыбина, не кажущая носа из покоев. Орис Падрайн верен Алину Бринморну настолько, что готов посидеть за него на троне. Вернувшись с войны заледеневшим и ожесточившимся, барон все свои силы бросил на то, чтобы завоевать как можно больше власти. Женатый на нелюбимой женщине, он отправил ее ко двору вместе с тремя детьми, чтобы остаться в своем замке в одиночестве и вынашивать коварные планы. И все они касались выгодных партий для дочерей и сына. Сына, в котором текла кровь Ориса, но не его жены, Генриетты. Сына, который был бастардом, а потому не мог наследовать титул… Впрочем, кому какое дело, если он будет мужем принцессы Рут? Да, и кто знает, что этот сын не законнорожденный?

Генриетта всегда была женщиной неглупой, чтобы не догадываться о планах мужа. Она в равной степени обожала своих дочерей и ненавидела мальчика, которого ей навязали в сыновья. И если первым двум она помогала, то второму вставляла палки в колеса исподтишка. Генриетта хотела быть баронессой, но не так! Впрочем, жаловаться не приходилось, она жила в королевском замке и служила гофмейстериной при принцессе, осталось отомстить опостылевшему муженьку и дело с концом!

Фроуд служит гвардейцем при дворе, но мысли его заняты отнюдь не военной карьерой и даже не романтическими увлечениями. Юноша изо всех сил хочет узнать правду о своей настоящей матери. Он явно сын барона, тот бы не привел в свой дом безродного мальчишку с улицы. Но где же его настоящая родительница? Что с ней сделал жестокий Орис? История его рождения окутана настоящей тайной, однако Фроуд намерен ее разгадать. И в своем слепом намерении он все больше отдаляется от своего единственного верного друга – старшей из сестер, Силвен.

Силвен и Эрика – как черновик и чистовик внешне. Старшая казалась истинной красавицей, пока не появилась младшая. Когда они глядят друг на друга, искрится воздух от лютой злобы и зависти Силвен. В Эрике же не чают души. Хотя она не примечательна ничем, кроме восхитительных рыжих кудрей и острого носика. А Силвен отлично стреляет из лука и превосходно образована, но стала лишь тенью более красивой сестры. Эрика отчаянно влюблена в принца Уриэна и, скажи об этом матери, та запрыгала бы от радости, но отец прочит ей ненавистного пьянчугу барона Нейлла, который бросает свой замок в самый тяжелый момент для королевства и ведет себя как заигравшийся ребенок. Силвен коварно пытается переключить внимание принца на себя, лишь бы досадить сестре, которая и без того сблизилась с королевской семьей через принцессу Рут. Если бы старшая сестра знала, что у Эрики есть магический дар, ославила бы ту на всю столицу, но до сих пор это остается в тайне.

Тем более что проблемы у Феорских жителей поважнее: из болот лезут страшные монстры, они разоряют деревни и копят силы, чтобы атаковать даже каменные замки. Кажется, королевский – самый прочный. Да только в Агаре, вдалеке от болот, будет побезопаснее!..

И лишь один из семьи Падрайн искренне предан короне – Маркус, третий маршал, готовый защищать Феор до последний капли крови и от болотной напасти, и от собственного брата, что так чудовищно переменился после войны и, по слухам, пошел на братоубийство, чтобы получить баронский титул.

* Уже в игре: Алин Бринморн (правитель Феора), Телор Бринморн (герцог, дядя и советник короля). Рут Бринморн (принцесса, сестра короля), Флавий Рейнар (советник, шпион короля), Ласия (куртизанка и шпионка Рейнара), Дарвэл Волант (рыцарь), Кардвин Волант (герцогиня, дочь северной королевы), Сарф Кади (герцог, первый маршал).

* Семейный сюжет пересекается с общими, политическими и приключенческими сюжетными ветками «Ужас болот», «Зеркальный пат», «В поисках принца», «В погоне за мечтой».

Теракт в магической Британии

The last spell

... В ночь с шестого на седьмое августа взлетел на воздух один из волшебных домов города Брайтон. Жильцы дома в тяжелом состоянии были доставлены в госпиталь имени Святого Мунго, однако спасти жертв, к величайшему сожалению, не удалось, хоть лучшие колдомедики и бились за их жизни до последнего. Марианн и Дэвид Хэтфилдшир, их дочь Фелисити Джонс и двое её маленьких детей, Лэри и Клэр Джонс, которых волшебница привезла перед началом учебного года к бабушке с дедушкой – все они стали жертвами ужасного деяния. Напомним читателям, что семейство Хетфилдшир было известно благодаря своей твердой позиции касательно вопроса магглов. Дэвид Хетфилдшир не раз отстаивал свою точку зрения во время министерских чтений, настаивая на том, что следовало бы отступить от кровных предрассудков. Многие поддерживали волшебника, к нему прислушивались, с ним соглашались. Его жена, покойная мисс Марианн, не раз говорила читателям «Ведовского счастья», как она рада соседству с магглами, в красках расписывая свою счастливую жизнь в таком чудесном соседстве. И что мы с вами видим? К чему привела их политика и либерализм? В то время, как большая часть аврората была брошена на охрану торжественного мероприятия открытия Звонкой Аллеи, о которой мы уже рассказывали ранее, группа злоумышленников, явно принадлежащая не магическому миру, взорвала дом, когда семейство мирно спало. О случившемся можно судить исключительно со слов очевидцев, которые не способны пролить достаточно света на эту жуткую трагедию – большую часть информации скрывают от прессы. Нашей редакции стало известно, что для расследования были призваны специалисты из немагического Лондона. Смогут ли они найти мерзавцев? Кто будет отвечать за содеянное? И самый важный вопрос: способно ли Министерство нас защитить?

Кто же истинный враг Магической Британии?

Final Fantasy: crossworlds представляет: обновления!

Final Fantasy: crossworlds представляет: обновления!

06.09.2016 - На Перекрестках закончилась полная реорганизация и мы снова открыты и готовы принимать всех желающих в наши ряды!

Список изменений:

1. Прежде всего, мы поменяли внешний вид ролевой.

2. Мы полностью перешли с локациооной систему на эпизодическую.

3. Разделили единый мир на мелкие составляющие, теперь каждая из частей Final Fantasy у нас представлена отдельным миром, со своей постканонной историей.

4. Помимо личных сюжетов для каждого из миров, все они пересекаются общим сюжетом!

5. Так же, для удобства игроков и АМС вводится игровое время.

6. В связи с видоизменением игровой системы полностью пересмотрен Акционный раздел и сетка ролей. Желающим занять любимого персонажа больше не нужно продолжать игровую линию начатую предыдущими игроками. Все с нуля. Все персонажи - исключительно Ваши личные.

Семейно-политический сюжет "Трое из дома Сандар"

Семейно-политический сюжет "Трое из дома Сандар"

Три рыцаря из благородного дома и у каждого своя дорога, особая судьба - приключения, интриги, дамы сердца, власть или любовь, верность или честь.

Раскол в благородной семье – дело нехитрое. Мать-баронесса поддерживает подругу детства, лишившуюся трона, старший сын Стефан боготворит королеву, правда, исключительно из корыстных побуждений, брат баронессы – Никлас Сандар попросту влюблен в правительницу Пейны, а Кларис и Эйтан наслаждаются жизнью при дворе, не желая влезать в политику.

Да только государственный переворот не за горами!

Королева пленяет Роланда Тальви, капитана гвардии и любовника своей дочери, а Эйтан Сандар, младший сын Игрейн, помогает сбежать своему командиру, и тем самым навлекает на себя гнев королевы и объявляется вне закона. Вечно веселый неунывающий парень по уши вляпался в дела, от которых хотел держаться подальше. Но что делать, когда честь оказалась сильней инстинкта самосохранения?

Стефан же на все готов, лишь бы выслужиться перед королевой. В юности ему предсказали, что он будет королем, и не мытьем, так катаньем гвардеец хочет этого добиться. Он даже готов подставить придворную ведьму, которая неугодна Ее Величеству или притащить за шкирку собственного брата, если королева попросит. Впрочем, если и тут сердце Ирвин не дрогнет, Стефан с легкостью от нее отвернется. Ведь есть и другие кандидатки на пейнски трон – взять хотя бы Кардвин Волант! Ее некромант уже стар и усыхает, а такой женщине без мужика ну никак нельзя!..

Никлас понимает, что королева не всегда поступает мудро и чаще действует из-за страха, нежели руководствуясь разумом. Но он не в силах ничего противопоставить женщине, которую любит до умопомрачения, ради которой готовь убить, предать и умереть. И которой никогда не посмеет открыть свои чувства… Однако когда Пейна окажется на грани гражданской войны, чью сторону займет капитан гвардейцев?.. Перепуганной королевы, творящей полный ужас или ее более разумной, но жестокой сестры?

Игрейн четко определила для себя свое место в конфликте двух претенденток на трон. Ее не особо беспокоит судьба собственных детей, лишь бы были живы. Она не хочет власти больше той, что имеет, но не собирается мириться с неуважением и глупыми законами новой королевки. Хочет вытравить из Пейны магию? Хочет бросить вызов силе, которой не понимает? Что ж, сама виновата. Замена Ее Глупому Величеству есть и очень даже достойная.

Кларис открыла для себя прелесть пребывания при дворе. Нет, она не любит тесные платья и лицемерные улыбки. Она хочет скакать верхом и стрелять из лука. Однако приличной девушке вроде как положено приглядывать себе жениха… Ну что ж, если найдется в королевском замке кто-то, кто переживет ее проказы, тогда и посмотрим, а пока… держись, Пейна!

* Сюжетная ветка "Трое из дома Сандар" и пересекающиеся с ней "Кошелек или жизнь", "Эльфийское наследие", "В поисках принца", "Зверь с шестью головами", "Двойное дно" и "Ужас болот" уже запущены в игру.

Акция #9: "Рокот проклятья"

Акция #9: "Рокот проклятья"

Лучше гарпия в руках, чем дракон в небе.

Успейте попасть в мрачный постапокалиптичный мир Статеры в роли непосредственного участника событий! Новый сценарий и обширные возможности прилагаются. Уникальные персонажи ждут, когда их расхватают! Потерянное Поколение запускает новый виток сюжета, принять участие в котором может каждый.

Сценарий "Несовершенные"

История гарпий, заоблачного крылатого народа, основывается на нестираемом клейме позора и вечного изгнания. Падшие ангелы, вынужденные выживать под гнетом породивших их небожителей, восстали из презренного рабства под предводительством одной-единственной Темной гарпии - Й'ренни, самопровозглашенной принцессы, наделенной магией. Она стала для своих сородичей богиней и символом расы.

Искореженный катаклизмом мир Статеры уже никого не удивляет. Черные пустоши, покрытые жирным пеплом, и костяные леса, населенные жуткими мутировавшими тварями, - все это стало привычным, очередная диковинка в зверинце Мастера Инагериса, хоть и вызывает интерес у посетителей, тем не менее, не является чем-то из ряда вон выходящим. Подумаешь, у крысы отросла пара клешней. Когда у каждого второго существа не очень-то богатой фауны что-то где-то растет не по адресу, не стоит бить панику. Стоит бить на поражение и тащить тушу в Дамнум, где Мастера уже разберутся, куда она пригодна: на мясо, на шкуру или же, если животное еще дышит, в клетку Инагериса. Хозяин зверинца принимает все, что шевелится и выглядит необычно. И чем необычнее, тем больше пропитания и артефактов Мастер отвалит за находку.

И надо же такому случиться, за решеткой оказались самые настоящие гарпии. В количестве двух штук. С одной стороны, коренные статерцы в курсе, что эта раса является разумной, и вовсе это не плановое порождение больной планеты, а самое обычное проклятие ангелов. А с другой, брошенные уродливые дети, выросшие неизвестно где и неизвестно при каких условиях, на разумных похожи меньше всего: это самые настоящие животные, не признающие ничего, кроме самых низменных инстинктов. Как еще воспринимать этих тварей, если не за обыкновенное зверье? Да, говорят, гарпии даже в Академии учатся, но то явное исключение из правил, когда родители пережили шок и воспитали ребенка-аномалию, однако ж для статерцев вполне нормальная практика бросить ненужное дитя в канаву, а не растить и лелеять в порядочном ангельском семействе.

Так и получилось, что свежая диковинка Мастера Инагериса не вызвала ни грамма осуждения. Звери должны сидеть в клетке, там им самое место.


Страницы: « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 ... 52 »