Всем привет! Наши новости от 29.05.2023

Душой на море, попой на стуле!
На этой неделе случилось всего понемногу.
В паблике momsfriendrplayer Вконтакте помимо всего прочего вышла развлекательная подборка вредных советов на тему администрирования игр и мастеринга. Что нужно делать, чтобы проект поскорее закрылся? Вдохновители - люди с опытом, на глазах которых почила в бозе не одна игра. Если есть что докинуть в советы, подписывайтесь и советуйте на здоровье!
Headmaster порадовал нас очередным подкастом в телеграм-канале MAGIA community. Тема выпуска - "Обсуждения портят игру". Достаточно важная, на мой взгляд и раскрыта была прекрасно. Подкаст небольшой по времени, как раз должно хватить на утреннюю чашечку кофе.
В НПС игроков появилась новая героиня - Рейнгильд. Богиня удачи, которая любит втягивать в опасные игры тех, кому благоволит. А её создатель, Christopher Mercer, любезно разрешил использовать её в эпизодах другим игрокам. И даже масочки приложил. Поэтому, не стесняйтесь разнообразить игру!
В ивенте "Свежая кровь" на этой неделе по моим наблюдениям засветились Teris Kleho, Marylinn Sepp, Artemis Hunter, Head он же Egor Filin, Keith Haisman, Daniel Grimm, Zeri Kildon, Christopher Mercer, Margaret Rayne. Тыкали в топы, флудили в паблике, репостили, таскали баллы в счётную палату, дописывали всякие новые фактики в свои биографии и хронологии. Молодцы, так держать!
На этой неделе к нам никто не присоединился, но ничего страшного. Мы всегда в режиме ожидания свежей крови. Поэтому присматривайтесь к Нужным, которые все есть в объявлениях на ТОПе, заглядывайте в Хотим видеть, Цепляйся и играй, приводите авторских героев, пишите анкетки, мы очень вас ждём!
Факультет Кроули снова занимает место победителей недели, а мы дружно ныряем в новую. Интересно, что же она нам принесёт?
Новости Аркхейма

За последние месяцы у нас прошли следующие мероприятия:
2023-01-02 / Новогодний ивент
2023-02-12 / Луперкалии года
2023-02-12 / Мачо и искусительница Аркхейма
На постоянной основе ведется конкурс лучших постов и ивент "семь вечеров с...".
ИДЕТ ДОНАБОР В КВЕСТЫ:
ДУХОВНАЯ АРХЕОЛОГИЯ / отыграно 2 части, ведется 3 части, написано 303 поста, активно участвует 5 персонажей + GM.Вводная по всему квесту:
Санаторий «Жемчужина Айрис» расположился вокруг небольшого искусственного озера, соединенного подземными гротами со своим более внушительным собратом. Три года назад это место могло бы стать отличным антуражем для второсортного фильма ужасов, со своими дряхлыми и немногочисленными постройками, старым буреломом и опасной живностью. Ближайший город — южная Талирия располагался в сотне километров на север, но и его нельзя было назвать хоть сколько крупным.
После того, как землю выкупила княгиня Инриетта из малого аристократического Дома Ви'Амирр, дела санатория пошли в гору. Было завезено новое оборудование, отстроены великолепные здания с просторными террасами из прочной зачарованной древесины и белого камня, благоустроен лес и озеро, облагорожены горячие источники, нанят прекрасный персонал. Всё это позволило Жемчужине взлететь до приличного места в рейтинге санаториев Ториса. Ручеек финансового благосостояния Дома Ви'Амирр с каждым месяцем разрастался и вскоре обещал стать прекрасной половодной рекой.
Детали можно уточнить у GM.
Сюжетная арка: Апофеоз естественного отбораотыграно 5 частей, ведется 5 частей, написано 398 постов, активно участвует 15 персонажей + GM.
Вводная по всему квесту:
В 3022 году случился Великий прорыв, также именуемый «Хтонический катаклизм», в ходе которого Архейм потерял миллиарды жизней. Наука уже давно научилась довольно точно предсказывать подобные сближения. 5024 году на самом высшем уровне, начиная с Коалиции рас и заканчивая местной властью, был дан старт очередному процессу подготовки к иномирному вторжению. Все средства массовой информации обмусоливали данную тему, предполагая, сколько на этот раз проникнет в мир чудовищ, сколько будет иномирных существ. Власти Аркхейма повсеместно призывали жителей соблюдать осторожность и докладывать в местные органы правопорядка или через официальные порталы обо всех странностях, связанных с иномирцами.
По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А», но ранг мира определен не точно. Подготовка включает в себя активацию и проверку всего вооружения Аркхейма, отладку всех возможных систем, включая медицину и ведомства, отвечающие за адаптацию в обществе иномирцев. Однако… это вторжение отличалось от всех иных…
Детали можно уточнить у GM.
АДАПТАЦИЯ / ведется 2 части, написано 158 постов, активно участвует 6 персонажей + GM.Вводная по всему квесту:
Каждый год в Архейме пропадают без вести миллионы разумных. Одни делают осознанный выбор, убегая с насиженного места, по самым разным причинам, а другие становятся жертвами трагических обстоятельств. Магические миры тем и опасны, что сгинуть в них проще простого, для этого даже не обязательно покидать безопасный город. Однако в этой истории, что приключилась с несколькими десятками человек во второй половине 5024 года, мораль проста — «Боишься сгинуть, лучше не существуй».
Произойти ЭТО могло на любой из планет, но лишь там, где локация не защищена никакими блокирующими телепортацию артефактами. Например, неподалёку от развитого мегаполиса, или на улочках небольшого уютного городка. Но герои попали далеко не в «первую партию» похищенных. Впервые ЭТО произошло 5 месяцев назад, а через четыре месяца и 12 дней делом заинтересовалась сама Коалиция.
Детали можно уточнить у GM.
Новости Аркхейма

Дополнен раздел FAQ вопросами и ответами под номерами 20 и 21. Отредактированы [улучшены и дополнены необходимой информацией] раздел умений и свойств артефактов. Все новшества введены по причине вопросов со стороны игроков.
Внесена небольшая корректировка в расу демиургов [в части их потомства], сделано так же по запросам пользователей.
Появилась возможность [в магазине прокачки] переноса постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 3 кристалла.
СВОДКА АКТИВНЫХ КВЕСТОВ:
1. Алая корона Лиреи > Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.
2. Духовная археология > Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Радары Службы безопасности засекли изменение магического фона, аналитики пришли к выводу, что на территории притаился хтон-мутанас.
3. Глас Бездны > Когда-то это была шахта по добыче редкого материала, расположенного глубоко-глубоко под землёй, сегодня это заброшенное в связи с окончанием выработки место. Небольшая группа смельчаков спускается в тёмные покинутые подземелья в попытке положить страшным слухам об этом месте конец.
4. Полуночный маскарад > Есть место с дурной славой, заброшенный особняк на острове на вполне себе обжитой планете. Его выкупает один из аристократов в попытке отмыть имение от дурных слухов. А как лучше всего это сделать, если не при помощи бала-маскарада, где каждый гость воочию сможет убедиться в том, что вся дурная слава навсегда пропала?
5. Адаптация > Герои оказываются в неизвестной местности, попав в заранее кем-то подготовленную телепортационную ловушку. Магия работает, но любые виды телепортации нет. Вскоре выяснится, что на героев ведется охота группой неизвестных. Первое, что приходит на ум — развлечение для богатых, но так ли это на самом деле?
6. Апофеоз естественного отбора > На высшем уровне был дан старт процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».
Новости Аркхейма

У нас на проекте стартовал новый интерактив «Семь вечеров с...». Мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы!
У нашего проекта появилась мобильная версия. Выражаем кристаллическую благодарность игроку нашего форума — Аврелии!
КВЕСТОВАЯ СВОДКА:
Проходит набор в квесты «Мираж» и Адаптация».
Уже отыграли в квесте Духовная археология:
[имена персонажей выделены зеленым, имена нпц синим]
Санаторий «Жемчужина Айрис» расположился вокруг небольшого искусственного озера, соединенного подземными гротами со своим более внушительным собратом. Три года назад это место могло бы стать отличным антуражем для второсортного фильма ужасов, со своими дряхлыми и немногочисленными постройками, старым буреломом и опасной живностью. Ближайший город — южная Талирия располагался в сотне километров на север, но и его нельзя было назвать хоть сколько крупным.
После того, как землю выкупила княгиня Инриетта из малого аристократического Дома Ви'Амирр, дела санатория пошли в гору. Было завезено новое оборудование, отстроены великолепные здания с просторными террасами из прочной зачарованной древесины и белого камня, благоустроен лес и озеро, облагорожены горячие источники, нанят прекрасный персонал. Всё это позволило Жемчужине взлететь до приличного места в рейтинге санаториев Ториса. Ручеек финансового благосостояния Дома Ви'Амирр с каждым месяцем разрастался и вскоре обещал стать прекрасной половодной рекой.
Княгиня Инриетта приглашает к себе в зал для переговоров несколько существ, большинство из которых довольно сильны, хотя и не афишируют это. Между княгиней и гостями происходит важный разговор, где владелица санатория рассказывает, откуда ей удалось получить дополнительные деньги на развитие своего предприятия.
Выясняется, что Жемчужина Айрис получила крупную государственную субсидию с оговоренным условием, что будет оказывать помощь незащищенным слоям населения, в первую очередь неизлечимо больным детям и подросткам, в их лечении. Для этого Санаторий соглашался на плотное сотрудничество с корпорацией ПЛЕРОМ [частью акций корпорации владеют империи Лиреи], которая и осуществляла разработку инновационных методов и протоколов лечения, а также забирала неизлечимо больных детей в свои лаборатории. Одна из таких лабораторий была специально размещена неподалёку от санатория согласно контракту с империей.
Княгиня поделилась с гостями своими опасениями на счет противозаконной деятельности корпорации. За время работы ПЛЕРОМ Инриетта вела наблюдение за происходящим и видела, как в лаборатории забирают детей и подростков, и те бесследно исчезают. Также было зафиксировано множество других мелких деталей, в том числе странные контейнеры со знаками опасного груза, лишение «несговорчивых» родителей их прав на детей и многое другое.
Инриетта опасается, что Совет директоров корпорации использует Санаторий как ширму для своих противозаконных дел, и в случае чего спустит всех «собак» на владельца Жемчужины.
Княгиня нанимает гостей, чтобы те проникли с помощью подкупленного сотрудника на территорию лабораторий, находящихся рядом с санаторием, и раздобыли компромат.
Герои [Урнор, Артрей, Фрея, Альсур, Мазога и Вивьен] пробираются на территорию лабораторий, от подкупленного человека получают вводные.
Капитан Орло — начальник службы безопасности санатория «Жемчужина Айрис», с трудом получив разрешение, нанимает нескольких людей для расследования происшествия, связанного с аномальным пробоем защитного купала санатория.
Пробоина устранилась сама, благодаря аварийной системе. Однако отчёт системы об этом инциденте пришёл с запозданием, что стало поводом беспокойства для опытного немолодого капитана.
За символическую плату несколько героев согласились исследовать периметр купола на предмет странностей, так как капитан Орло опасался, что на территорию проник опасный монстр.
Ничего обнаружить не получилось. Однако вскоре герои встретили некую Анфису Романову, научного сотрудника Коалиции рас, которая искала своего пропавшего питомца Гермеса.
Выяснилось, что Гермес — это новая разработка группы ученых, которая является одной из многих до него (и после) попыткой найти лекарство для лечения зависимости от хтона-иллюзиона. Пыльца на крыльях Гермеса содержит активное вещество, которое собираются и дальше исследовать и улучшать, в надежде получить эффективные препараты, которые можно применять во многих сферах деятельности.
Наемники считают, что именно Гермес стал причиной аномалии и решают помочь Анфисе.
Эти события происходят на фоне еще одной проблемы, теперь уже с молодым юношей по имени Неапталем Шаньсу. Он с детства имеет небольшие проблемы с развитием магии и, похоже, навязанный отцом синдром недоразвитости, который не соответствует действительности. Парня определили на лечение по инновационному методу в корпорацию ПЛЕРОМ.
Неапталем изучил всю информацию о корпорации и усомнился в том, что вообще вернется когда-нибудь домой. Все, кого отправляли на лечение, пропадали бесследно и никто их не искал, даже родители. Достоверность и полнота картины, разумеется, под вопросом, но это не мешает Неапталему попытаться манипулировать князем Наньнина, который отдыхал в санатории, чтобы тот вывел за охранный купол без сопровождения секьюрити, приставленных отцом.
Бэйюань выводит парня за периметр, но бежать ему не позволяет, вместо этого выслушивает и обещает свою защиту.
Вскоре Бэйюань, Неапталем, наемники [Симбер, Дмитрий, Аврелия и Эдгар] и Анфиса встречаются, князь просит у агента КР, одного из наёмников, помощи в защите парня от корпорации, взамен соглашается помочь отыскать Гермеса.
Вместе с тем, на территории самой жемчужины разворачивается семейная трагедия. Семья дархатов Элла и Адриан де Пуалье привезли свою дочь – девочку 17 лет, Астранцию — на лечение. Девочка несколько лет назад подвергалась небольшому контакту с хтоном-иллюзионом, но этого хватило, чтобы Астра стала зависимой и ее жизнь пошла под откос.
Богиня мира — Элериум, отдыхая в санатории, становится свидетельницей, как с крыши падает Астра. Богиня спасает ребенка и затаскивает ее в свою комнату, выясняет, что та под сильнейшим наркотическим опьянением и, возможно, действием сильных возбуждающих средств.
Между тем девочку ищет мать и отец, в этом их помогает богиня свободы. В ходе сюжета богиня мира знакомится с матерью девочки и ее куратором и преподавателем — Эммануэлем Маккори, который является также дархатом.
При крайне странных обстоятельствах и случайном воздействии магии с Эллой происходит несчастный случай [скорее всего побочный эффект седативных] и она попадает в больничное крыло. Там же оказывается Элериум и Астра.
Сотрудники Санатория сразу же вызывают специалистов из корпорации и те решают забрать девочку, получив согласие отца. Адриан принимает решение найти способ лишить Эллу родительский прав. Сотрудники санатория пытаются обвинить Эммануэля в изнасиловании несовершеннолетней, он все отрицает и, считая, что в данном случае улики скомпрометированы, похищает девочку. За ним успевает исправиться Эллериум.
Они оказываются в заранее подготовленном месте. Подготовленным самим Эммануэлем и богиней эволюции — Элладой, которая притворяется эоном и носит имя Кристалита Фрейр. В тоже время богиня мира Элериум находится в санатории под именем Селена Делейн.
Эммануэль и Кристалита планируют либо уничтожить корпорацию, либо частично взять ее под контроль, не чураясь никаких методов. Элериум ввязывается в эту авантюру.
Делёж власти в Невервинтере

Лорд Дагулт Неверембер доблестно погиб, защищая город, и фракция, известная как Нашеры (сторонники прошлого лорда, Нашера Алагондара), вновь дали о себе знать. Они утверждают, что на сей раз нашли истинного наследника лорда Нашера, выступают против сына Дагулта Неверембера, Ренера, прибывшего на помощь «жемчужине Севера».
Противостояние уже началось. В городе во время похорон лорда прогремели взрывы. Есть пострадавшие.
От этой сюжетной ветки зависит будущее Невервинтера.
Победитель акции "ТопоТык" за октябрь

На нашей ролевой ежемесячно проводится акция "ТопоТык" и ее победитель - проявивший себя наиболее активным в голосовании за проект получает награду - статью о своем персонаже.
Представляем Вашему вниманию совсем недавно посвященную в паладины воинствующую монахиню Изольду ван Батильд.
Изольда была духовной иконой вдохновляющей справедливцев на борьбу с алчным и не справедливым лендлордом Жулем Лоссоном, который позднее пал от ее руки. В рядах справедливщиков она успела стяжать себе славу и уважение. Девушка отличается редкостным аскетизмом, религиозностью, стойкостью, бесстрашием в бою и… потрясающей детской наивностью. А еще она настоящий берсерк – вид крови вводит ее в состояние неуправляемой ярости, словно голодную акулу. В таком виде она неуправляема и опасна даже для своих союзников. Однако, не смотря на это лесовики ее очень любили и готовы были разбить морду любому кто пытался высмеять боевую монахиню. Увы, восстание справедливщиков после долгой и упорной борьбы потерпело крах и почти всех их перебили. Изольде посчастливилось уцелеть в этой бойне. Что ждет юную монахиню теперь, когда ее союзники упокоились в сырой земле, когда не осталось поддержки и все достигнутые цели были низвергнуты в бездну? Время покажет. Одно мы знаем точно, Изольда не теряет веры и надежды, и не смотря на все тяготы судьбы продолжит бороться со злом и коварством, которые правят в Тавантинской империи.
Сказка наяву теперь и на The L Word

Новая интересная акция. Современные герои сказок и мультфильмов
Кто из нас в детстве не любил сказки, легенды, предания? Это особый мир, который иногда кажется даже более «настоящим», чем проза обыденной жизни. Герои, принцессы, приключения - это всё завораживает и манит!
Наши сказки переписаны на новый лад. Выбирайте любое имя, любую внешность под описания наших героев, и добро пожаловать!
Возрождение Хадагара

Самая загадочная страна Лореллии ждет своих героев! Отныне количестве локаций в форумах Хадагара будет увеличено, он превращен в полноценную страну, а, кроме того, теперь, впервые за долгую историю нашего форума, по многочисленным просьбам игроков, стало возможным вводить в игру свои собственные расы!
Хадагар отныне может быть населен различными существами всех форм и размеров - только вы решаете, каким будет ваш персонаж. В суровых горах Хадагара вы сами будете решать свою судьбу, однако, пока что некоторое время персонажи новых рас не смогут выбраться из хадагарских гор. Впрочем, в скором времени, с пополнением населения Хадагара, начнется эксклюзивный квест только для жителей этой страны! А в дальнейшем - кто знает, что уготовано вашему персонажу и его собратьям по расе...
В связи с расширением списка рас, а также созданием новых локаций для Хадагара мы проводим конкурс! Спешите, вас ждут призы, а также редкая возможность поучаствовать в создании мира Лореллии!
Героям тоже нужен отдых

Рады представить игрокам (как нынешним, так и будущим) нашу арену! Досуг на арене сочетает в себе удовольствие от такой излюбленной народной забавы, как мордобой, и пользу в виде золотишка, падающего в карман! Любителям более утонченного досуга предлагаем посетить наши регулярно проводящиеся Балы Лицемеров! Вас ждет приятное общество, культурные разносторонние беседы, тайны и награды!