Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Если рассудок и жизнь дороги вам, держитесь подальше от болот...

Если рассудок и жизнь дороги вам, держитесь подальше от болот...

Вряд ли горожанин пришел бы в восторг от жизни на болоте - вечная грязь, сырость, гнус... но жители деревни, затерянной на болотах пролегающих между Фреиром и Вальгардом не жалуются, более того, считают свой дом самым мирным и безопасным в Проклятых землях. Правда, за все нужно платить, и за безопасность в том числе.

Болотники почитают моераса, болотную нечисть, за Стража, ограждающего их от опасностей внешнего мира и поклоняются ему, как божеству. Моерасу возносят молитвы, просят о милости, а в ночь Единолуния даруют жертву...

Теперь вы можете зарегистрировать свою локацию

Теперь вы можете зарегистрировать свою локацию

Ролевая «Santos – сколько стоят твои секреты» открывает двери твоему воображению и разрешает зарегистрировать свою локацию. К примеру, сексшоп. Если не в курсе, то наша ролевая расположена в городке Аделаида, что в Южной Автралии. Вы же в курсе, что это прекрасный цветущий город с красивыми зданиями, выполненных в разных архитектурных стилях. Локацию если уж не в самом колледже, так в городке все же можно застолбить.

Для начала вам понадобится взять шаблон и заполнить его в соответствии с нашими требованиями. Обязательно следует указать название. Для того же секшопа подойдет «магазин для взрослых с разумными ценами Ласландия». А что, интересное название, эпичное.

Далее следует указать месторасположение. Это может быть как место в старом поместье Хайндмаршев, где расположен наш закрытый колледж-пансион «Santos», так и один из районов Аделаиды. Все на ваш выбор. Если у вас возникнут затруднения в расположении локации можете проконсультироваться с Администрацией — мы подскажем где что можно разместить, где ваша локация будет смотреться лучше всего.

Следующим пунктом идет описание. Да, его тоже придется заполнять вам самим. Ведь вам лучше всего известно что должна представлять ваша локация. Возвращаясь к секшопу, данной локации можно выдать такое описание: «Магазинчик семейства Терранголов, расположенный в спальном районе поблизости поместья Хайндмаршев. Здесь для покупателей представлены разнообразные товары. На полка расположены эротическая обувь и одежда, предметы для интимной гигиены, качели и специальная мебель».

Четвертым пунктом идут описания легенды и особенностей. К примеру, у секшопа можно указать, что на самом деле это секретный вход на базе некого культа. Правда, ваша локация может быть и без легенды и особенностей. В этом случае можно данный пункт не заполнять и оставить пустым.

И на последок вам следует подобрать картинку к вашей локации. Без картинок представить ее игрокам в полной мере будет сложно. Картинка будет обработана администрацией — оформлена под единый стиль нашей ролевой.

Монстры Мистерии

Монстры Мистерии

Началась разрабатыватка монстрятника мира.

Пару слов о: все уже существующие монстры и существа имеют место быть в Мистерии. Копировать информацию из Интернета или картинки и на них придумывать какие-то свои расы – считаю делом неблагородным и не достойным авторской ролевой. В данной теме (Монстрятник в "Знакомстве с миром") будут постепенно прописываться уникальные создания, обитающие только в этом мире.

А вот и первый монстр, который уже полностью проработан и обыгран:

Название: Затаившиеся

Место обитания: катакомбы и подземелья. Существа селятся только там, где царствует проклятье и тьма. В освещенных местах их не увидишь. Чаще всего Затаившийся пребывает в полудреме, врастают в стены подземелий, маскируясь под рисунок, либо скульптуру.

Были замечены в проклятом кладбище города Сириус.

Описание: Монстр может быть ростом, как с обычного человека, так и достигать в высоту до пяти метров. Размеры существа зависят от возраста, питания и места обитания.

Человекоподобные существа, напоминающие манекен, обтянутый кожей. Худые, с выпирающими костями и неестественно длинными руками, пальцы рук длинные и цепкие. Чуть сгорблены. Цвет тела – нездорово-желтый, либо бледно-серый. Волосяной покров отсутствует. На привычном месте нет носа и глаз. Рот неестественно большой – до ушей, хотя ушные раковины также отсутствуют. Губы тонкие, зубы мелкие острые, в два ряда. От затылка не доходя до нижней губы тянется алая полоска, напоминающая вечно незаживающий шрам. Это веко, которое иногда открывается. Подобный шрам есть и на самом теле, от шеи до паховой области (у существ отсутствуют какие либо половые признаки). Это второй рот с множеством мелких зубов. Передвигаются в основном медленно.

Питание: Затаившиеся – трупоеды. В основном они вскрывают гробы, гробницы и усыпальницы и поедают останки существ. Однако если кто-то живой забредет на территорию затаившихся, они не прочь полакомиться и свежим мясом.

В еде не привередливы, могут переварить и кости, ногти, волосы; но предпочитают плоть. Дожидаться мертвечины существа могут столетиями.

Недостатки:

Затаившиеся лишены зрения и полностью глухие.

Способности:

1. У существ имеется достаточно длинный змеиный язык, способный чувствовать запахи. Также приложив конечность к поверхности (полу) монстр способен частично определить, что находится перед ним в радиусе двадцати метров.

2. Единственный глаз, находящийся на голове не предназначен для зрения. Если другое существо посмотрит в это око, то его парализует (до трех ходов). Бороться с этим невозможно.

3. Затаившихся не так-то просто убить. Они способны отрегенерировать и отрастить любую часть тела. Правда, процесс сей очень медленный.

Изображение Затаившихся можно увидеть здесь же. Автор рисунка - Локи.

Марсэ – традиционный праздник встречи весны

Марсэ – традиционный праздник встречи весны

Отмечается он 1 марта по всей Империи. В этот день принято дарить друг другу небольшие бутоньерки или другие украшения, сделанные из ниток красного и белого цвета, которые называются так же как и сам праздник «марсэ».

Легенда гласит, что однажды древний бог войны ступил на землю смертных, сражаясь плечом к плечу с войнами. Битва длилась несколько дней и ночей, гибли много людей, но пыл сражения не утихал. И тогда на поле битвы появилась прекрасная дева в белом и призвала мужчин остановиться. Но не услышали сражавшиеся мужчины просьб девы, и кинувшись между сражавшимися попала она на острые клинки. Алом цветом на белом платье проявились пятна крови невинной, и остановились сражавшиеся, увидев, что же натворили.

А бог войны, увидев самоотверженность прекрасной девы, превратил ее в цветок, что первым прорастает теперь после лютой зимы.

С тех пор, 1 марта, повелось в память о невинной деве воспевать силу любви и красоты. Именно поэтому нити, из которых делают марсэ, двух цветов: красный цвет символизирует любовь к красоте и память о пролитой ради мира крови, а белый — здоровье и чистоту подснежника, первого весеннего цветка.

Прошли годы и Церковь адаптировала эту старую легенду. Девушка назвали Марсиленой. Чтобы предотвратить войну между двумя городами, она встала меж солдатами и погибла, пытаясь их остановить. Марселину сделали святой, которая чаще всего изображалась в белом платье с алой лентой на руках. Ей молятся все женщины, когда их отцы, братья, мужья или сыновья идут на войну. Просят защитницу о прекращение сражений.

В этот день можно преподносить марсэ любому, даже незнакомому человеку, делясь с ним радостью о пришедшей весне. Некоторые девушки верят, что подарив «марсэ» понравившемуся мужчине, можно завоевать его сердце.

Поэтому не удивительно, что в городке подобному Арло, где много отдыхающих дам и девушек, и кадетов, гуляющих по улицам в первый весенний день, праздник приобретает глобальные масштабы. «Стайки» девушек с корзинками в руках одаривают всех прохожих весенними подарками. В этот день настоящая весна приходит в город!

Новости форума за 01.04

Новости форума за 01.04

1. Мы медленно, но верно продолжаем развиваться. И мы не сдадимся!

2. У нас появился краткий очерк по миру. Там можно ознакомиться с политическим устройством мира, положении в мире вообще на 2075 год, и также о техническом прогрессе.

3. Ожидается новый дизайн. Так что совсем скоро клуб заиграет новыми красками.

4. Готовятся дополнительные статьи по организации «Затмение», корпорации «KiSeKi Tech» и другим стратегически важным объектам.

5. У нас появился выход во внешний мир. Теперь игра не ограничивается только одним городом. Добавился раздел с эпизодическими играми, отражающий заграничные поездки.

6. Скоро будут выложены новые акции. Анкеты очень значимых и важных персонажей. Ждите новостей.

На этом пока все. Оставайтесь с нами, и до новых встреч.

Экскурсия по дворцу

Экскурсия по дворцу

Хотите попасть в великолепный век? Тогда добро пожаловать на нашу ролевую! Она создана по мотивам известной турецкой историко-эпической саги в жанре остросюжетной драмы. Да, именно той. Да, вы не ошиблись.

Хотите прогуляться по нашей ролевой? Может вам хочется заглянуть во дворец в Манисе? Хочется? Ну ведь хочется же! Давайте не стесняйтесь, проходите...

Что вы видите впервую очередь? Как ни странно, это темница. Жуткая часть... Крики, стоны... Кто-то даже вроде завывает. Давайте отойдем и переместимся на кухню. Вкусно? Да... Запах вкусностей, что готовят для Хасеки Хюррема доносится аж до ворот. Заглянуть внутрь нам не позволит стража, поэтому мы сможем лишь направиться в сторону хамама. Здесь помывшись и отмывшись от пыли странствий вы почувствуете в себе легкость.

Дальше что? Терасса Махидевран, коридоры... Коротые, что странно, случайно нас приводят в гарем. Успеваем заглянуть лишь краешком глаза — как нас пинками прогоняет евнух. Очутившись на балконе — интересно, как мы сюда попали? — мы с удивлением замечаем непонятную надпись www.plastika-okon.ru/loggia.php. Интересно, кто ее оставил? Небось какие-либо торговцы стеклом? Возможно. Давайте не будем гадать и посмотрим на покои Мустафы и Махидеврана. Нас правда опять оттуда выганяют арматолы и дерибаши и посему мы оказываемся в саду султана.

На этом наша экскурсия подошла к концу, посему мы просто позовем вас на нашу ролевую.

Переоформление рас Мистериума

Переоформление рас Мистериума

Издавна на Мистериуме обитали представители разных рас, различных по своему отношению к жизни, порядками, внешностью, и прочим. Здесь есть и всем известный представитель расы – мудрый эльф, гном с топором и, конечно же, человек, - а есть и интересные виды, которые есть либо только в Мистериуме, либо которые находятся далеко-далеко за пределами нашей планеты, путешествуя по разным мирам.

…Многочисленное население людей обитают на большей части Основного материка, каждый отличается своим цветом кожи, глаз, внешностью в целом и общим укладом жизни, все которое зависит от места проживания. Это раса обладает одной особенностью - каждый человек по-своему уникален, здесь трудно найти одинаковых людей. И это касается всех других рас Мистериума. Далеко в горных цепях обитают известные добыватели руд и подземных драгоценностях – бородатые гномы, проживающие каждый день, как последний и с улыбкой на лице слушающие боевые крики товарищей. В противоположность им в цветущих лесах живут утонченные эльфы, вечные оберегатели природы, тонкие ценители искусств и наук, и обладатели бесценной мудростью веков. Единение с природой также нашли еще одни создание – вифреи, люди с пушистыми хвостами и острыми ушками. Эти добродушные люди, словно маленькие дети, беззаботно радуются и веселятся в непроходимых джунглях. А рядом с ними, глубоко в пещерах обитают темнокожие эльфы, аристократы по натуре, для которых важна лишь честь их и их клана и поклонение загадочной богине Малассе. В темных пещерах также находятся самый древний и странный народ – Ману Астар, кровь и жестокость – вот что сразу же ассоциируется с этим названием. Они не принимают никаких законов, а за красоту прольют кровь… Но слава Инносу, что из другого измерения сюда давно прибыли беловолосые и прекрасные архоны – потомки благородных ангелов. Их главная миссия– искоренить зло на корню, если же нет – то это не архон. Обосновавшись в белокаменных дворцах, они дарят надежду тем, кто еще хочет сделать мир светлее… Но не оркам. Этим мускулистым и мощным созданиям, которые почитают только войну и силу, нет никого дела ни до добра, ни до зла. Только боевыми инстинкты движут ими, только победа и только выигрыш… Но орков еще можно посчитать человечными, если сравнивать их с обитателями морских пучин – нагам, полулюдьми – полузмеями. Ниже торса у них мощных хвост. Но все-таки, если приглядеться, то можно обнаружить спокойную, неспешную и трудолюбивую жизнь этих созданий, обитающих в голубой бездне. Каждая и этих рас заслуживает жизни, не смотря ни на что. Но жизни после смерти?... Некоторые представители расы, по своему или же насильно становятся ходячими мертвецами – реведантами, вечно жаждущими вампирами, неупокоенными духами – назгулами – в общем понятии, нежитью…

И вот, стараниями, “кровью и потом” администрации форума удалось собрать все сведения и описание рас в более понятные и обширные статьи, чем до этого. Каждая раса в отдельности описана в основном для того, что новоиспеченному игроку было бы легче понять то, что станет вашим персонажем на определенное время. В статьях можно выделить такие пункты: Описание, Внешность, Возраст, Особенности имен, Территория проживания, Религия, Характерное поведение и мировоззрение, Максимальные характеристики, Расовые способности и Особенности. Очень полезной информацией обладают также Рекомендации к отыгрышу и Рекомендованные классы и направление, которые полностью помогут решиться вам в написание анкеты и отыгрыше Вашего персонажа.

Не смотря на то, что каждая раса подчиняется своим порядкам и принципам, имеет одну внешность, каждый представитель отличается от всех остальных. Чем именно – решать только вам…

Реорганизация

Аверден

На форуме проведена реорганизация:

- обновлен стиль форума, теперь форма наилучшим образом гармонирует с содержанием;

- добавлено более подробное описание сюжетных линий;

- пополнен список нужных персонажей;

- добавлено описание новых организаций;

- добавлены новые полезные темы, к примеру, такая, как FAQ (она же "Часто задаваемые вопросы").

Конечно же, останавливаться мы на этом не собираемся, и в ближайшее время стоит ожидать появления новых сюжетных линий, не менее интересных, чем действующие.

Форум вернулся

Волки: подпись кровью

Ну что ж, дорогие мои, форум вернулся. Сюжет обновлен и дополнен, к описанию стай прибавилась история и обычаи. Нежить ударила с новой силой, запустив следующий ролевой виток. Многие игроки вернулись и уже начали игру.

Мифы и легенды Клинка Армагеддона

Мифы и легенды Клинка Армагеддона

Любой мир пуст и плосок без прошлого. Каждый народ ведет история, ошибки и победы сделанные предками накладывают неизгладимый отпечаток на их потомков.

Но история - слишком циничная наука. Она дает лишь факты. Никто не расскажет, о чем думал великий полководец, выходя на войну. О чем думала королева темных - Люциферна Кровавая, - поднимая свой народ на войну, не имея шансов победить? О чем думала Пресветлая королева, тогда еще будучи почти ребенком, принимая на себя командование армии Лайта?

Древние существа, навсегда ушедшие из мира, могут говорить со своими потомками лишь через легенды и мифы, проходящие века из уст в уста живых.

И именно этими легендами отныне будет радовать Клинок всех желающих познать реалии мира.


Страницы: [1] 2 »