Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новый сюжет в самом разгаре!

Новый сюжет в самом разгаре!

Над Темным лесом нависла невероятная угроза. С пробуждением дракона очнулась и древняя магия, подвластная только самым искусным и опытным магам всех времен.

В лесу стали происходить странные события. Магия будто бы сошла с ума и растеклась по всем территориям, запутывая людей и животных. Жители кланов начали замечать за собой странные вещи: их магия стала нестабильной, а некоторые обнаружили у себя способности, присущие другим кланам. Для кого-то это кажется благословением, а для кого-то - сущим наказанием.

Кому-то предстоит разобраться со всем этим бедламом... Или стоит оставить все как есть?

Всем привет! Наши новости от 14.08.2023

Всем привет! Наши новости от 14.08.2023

Админские ряды косит вирус!

Мы немного помятые, но новости все равно будут.

В первую очередь благодарим дедушку Финна за его крутецкую игровую Магейскую неделю. Чего только на ивенте не было! Писали тайные любовные послания Милораде Камланской, пытались разгадать загадки в лицах, тестировали игровые механики на кубах, гоняя через поле лягушек, улиток, а напоследок вспомнили, как стрелять по уткам на Денди-симуляторе. Тряхнули стариной!

А на этой неделе заступил на пост Keith Haisman и принёс он нам целый квест! Начинаем пати, как водится, в таверне. И первое испытание для решивших отправиться навстречу приключениям - зов к странствию! Разгадывай загадки, проходи этап и вливайся в игру!

Teris Kleho порадовал нас обоями на рабочий стол по мотивам различных эпизодов. Уменьшенная копия, как обычно, украшает еженедельный опус, а неповторимый оригинал в хорошем разрешении для скачивания красуется на форуме в Новостях. Расскажу вам, кто тут есть кто:

- Наши изобретательные красавицы и умницы Zeri Kildon и Carly Montrose обнаруживают друг друга за выслеживанием одной и той же цели в эпизоде 2 girls 1 cumpanion.

- Храбрые Christopher Mercer и Theodore Richardson, испытывают дайсами судьбу и терпение в попытке покорить высоту в эпизоде Брать вершины очень просто - надо просто всё время идти вверх.

- Jean St-Pierre и Margaret Rayne пытаются пробраться в гномий город, чтобы спасти застрявшего в нём семикурсника факультета Кроули. Поможет ли им в итоге этом гоблин? Узнаем в эпизоде Papers, please!

- Aiden King пришёл на помощь Kody Kildon, незадачливо взлетевшему на Башню Академии. Впрочем, парень не так прост, как кажется. Вероятно, нашему Питеру Пэну грозит опасность. Будем за ними наблюдать! Эпизод с ног на голову.

Для просмотра эпизодов необходимо зайти на форум под аккаунтом Читателя. Кнопка Читать (16+).

Снова включаю занудку и напоминаю о необходимости порешать вопросики с заселениями и мирами.

На этой неделе к нам присоединились студенты факультета Вальпургис с интересными способностями:

- Armando Aguilar, 10 курс, поисковый аналитик, ритуалист и, вероятно, будущий мастер работы с пространством.

- Daliah Santa, 6 курс, ни много, ни мало - избранная для своего мира исхода, связанная с богиней Ламайиш. Суккуб в сущности своей и одна из самых красивых и желанных девушек Академии.

Желаем ребятам удачи, отличной игры, классных соигроков и ярких событий!

А тем, кто читает нас и проходит мимо, ещё раз намекаю заглядывать в нужных, вдруг кто приглянётся? И авторских персонажей, конечно же, приводите, мы всем очень рады!

Победили на неделе Люди, оставив позади команды Вальпургис и Агриппа. Посмотрим, что принесёт неделя под руководством Кита Хайсмана!

Хорошенько догуливайте лето и не болейте! Увидимся через неделю! <3

Череда перемен

Череда перемен

За последний месяц в Магисмо прошло несколько изменений и нововведений. Началось всё с капитального ремонта в чате, который раньше назывался "Лобное место", поменялся сам чат, стал удобнее и без дополнительной регистрации. Потом сменили дизайн и название, теперь магисмовцы собираются в тёплом и уютном "Каминном зале", это положительно повлияло на общительность волшебников, теперь почти каждый вечер у камина собираются группы студентов и профессоров, обсуждают происходящие события и строят планы на будущее.

Перед самым Новым годом в чате появилась новая функция - меню. Теперь можно не только поболтать, но заодно перекусить и выпить бокал сока или чашку чая. Заодно и банковская система нашла применение, магисмовцам стало на что тратить деньги.

Уже в этом году в замке появилась обратиться в животное, то есть анимагия. Способность серьёзная и требующая ответственности, поэтому доступна только взрослым волшебникам с студентам старше 2-го курса, для этого нужно не просто подать заявку, но и пройти небольшое обучение и сдать тест, после чего можно получить сертификат анимага. За первые дни этой возможностью уже воспользовалось несколько человек и теперь в замке можно встретить сов, котов, лань, и, возможно, кого-то ещё.

Две недели жизни!

Maximum

Всем добра! Приветствуем вас на канале strangers!

Что же у нас произошло за две недели? Мы выбрали активистов, постописцев, лучший эпизод и лучший пост. Мы поздравляем наших потрясающих ребят с их наградами, и хотим в очередной раз сказать, что вы все шикарны и мы очень вас любим ♥ Желаем всем вдохновения и обнимашим)

Мы также выбрали лучшие цитаты и открыли праздничную лотерею, многие игроки уже успели забрать свои подарки, и это только начало))

Впереди вас ждет очень много интересного, не переключайтесь. Нажимайте на кнопку регистрации и присоединяйтесь к нашей дружной семье ♥

Первая неделя на strangers!

Maximum

Вот уже и пролетела первая неделя жизни проекта. У нас не было тестовика и ворваться в этот мир было крайне волнительно, но мы это сделали, так что будем рады вашей поддержке, лайкам и репостам) Нажимайте на колокольчик и присоединяйтесь к нашей дружной семье ♥

Коротко о том, что же случилось за этот период. Почти все участники написали анкеты и присоединились к нам. С первых дней мы открыли свои первые эпизоды и начали писать посты. А еще у нас прибавилось заявок в поиске, обязательно забегайте их посмотреть, может кто приглянется вам :)

Впереди у нас вторая неделя жизни, а значит будет еще много всего интересного, мы уж постараемся запасть в ваше сердечко надолго ♥

Не переключайтесь и оставайтесь с нами на связи, мы уже вас любим)

Мы открылись!

 Мы открылись!

Теперь Golden Hour и его участники получают все свои ролевые права: на проекте можно писать посты, двигать сюжет и атаковать гифками флуд и мысли. Да и много других вещей делать тоже можно: это свободное ролевое пространство и оно сделано для всех нас.

Вся тайная, подпольная работа по созданию нового форума завершена, и мы готовы ворваться в рекламы, партнерства и ваши сердца. У нас не было пробных периодов работы, и мы не тестировали наш продукт на ком-либо (он полностью натурален!), поэтому выходить на свет немного волнительно. Мы будем благодарны вашей поддержке и оценке нашего труда ♥

Обновление канона Эмпатии

Обновление канона Эмпатии

Уважаемые студенты, преподаватели и обитатели!

Канон Эмпатии находится в разработке, но общую информацию по этой способности уже можно прочитать в Уголке ДМа.

Особенно прошу обратить внимание на это описание тех, у кого данный навык есть в анкетах.

Последнее время я очень редко вижу в отыгрышах отражение данного навыка.

Если после ознакомления вы сочтете, что данный навык вам не нужен, то те, у кого он есть в списке навыков Ментальной Магии могут обратиться к Мастерам и вам заменят его на базовый навык Ментальной Магии, доступный на вашем уровне владения способностью.

Если же вы решите отыгрывать Эмпатию, то также обратитесь к Мастерам, вам в анкете вынесут её в отдельную способность.

В случае отсутствия отыгрыша данного навыка он будет просто удаляться из анкет.

Желаю всем красивой игры.

Ваш ММ

Руководство к игре: атрибуты

Руководство к игре: атрибуты

Дорогие игроки и читатели форума!

Сообщаем, что руководство к игре дополнилось новой главой "Атрибуты", в которой рассказывается о приобретаемых персонажем во время игры достоинствах и недостатков и то, как они могут влиять на ход истории героя.

Некоторые аспекты персонажа – например, его физическое состояние, внешний вид, его манеры поведения и реагировать на ситуации, и даже его удача применяются к игровой системе. Эти характеристики называются Атрибутами. Атрибуты определяют достоинства и недостатки вашего персонажа, которые помогают ему взаимодействовать с игровым миром, персонажами других игроков (или НПС), могут влиять на развитие квеста и на итог встречи с монстрами; так же Атрибуты могут влиять на результат броска дайсов.

Дополнительно обращаем внимание, что:

- все атрибуты носят индивидуальных характер (за некоторым исключением);

- атрибуты присваивает мастер игры;

- сильные и слабые стороны персонажа не дают ему "стартовых" атрибутов";

- атрибуты достоинств и недостатков в процессе игры могут улучшаться/ухудшаться, либо их можно и вовсе утратить.

Достоинства – это специальные способности или преимущества, которые редки или уникальны, а недостатки – проблемы или увечья, которые затрудняют еженощное существование персонажа. Эти черты могут обеспечить персонажа большей глубиной и индивидуальностью.

Полное описание вы можете найти в пятой главе руководства к игре.

Добавлена новая способность

Добавлена новая способность

На нашей ролевой игре «Emillar» добавлена еще одна способность мутантов. Называется она «Генерация шипов», то есть создание и управление острыми шипами, которые мутант выпускает прямо из-под кожи искусственной.

Если расписывать более подробно, то эта способность имеет такие уникальные таланты как:

  • мутант может «ощетиниваться» шипами, для использования их в рукопашной схватке (что особенно полезно). Если при схватке шипы сломались, то мутант их восстанавливает через некоторое время.
  • мутант также может «выстрелить» шипами, но тут не все так просто. После такого выстрела ему придется несколько дней подождать, чтобы организм вырастил новые. Как-никак «выстрел» - это потеря целостности организма.

То, что новые шипы вырастают за считанные секунды, конечно же, не нужно считать большим удобством. Это все же очень сильно истощает организм. Поэтому мутанту следует как можно экономнее относиться к ресурсам своего организма. Если он об этом не позаботится, то как побочный эффект, может остаться лысым.

Данная способность близка к другой — которая у нас называется «Генерация дополнительных частей тела», но естественно, новая куда более полезная для всякого рода схваток. Ну что сделаешь с дополнительно головой? Почти ничего. А вот шипы — это смертоносно. Особенно, если противник не ожидает такого от тебя.

Представляем вашему вниманию свободные способности

Представляем вашему вниманию свободные способности

Итак, вот список из способнойтей, которые еще не успели занять.

Абсолютная память - мгновенное запоминание любой информации, любого вида (звук, текст и т.д.).

Адаптация –  способность, позволяющая адаптироваться к любой агрессивной среде для организма.

Бестиарития - способность понимать речь животных.

Биоэлектрическое поле - поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия.

Взрыв предметов - мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов.

Генерация термохимической энергии - позволяет ему летать подобно ядру. Полет сопровождается дымом, огнем и шумом, как от взлетающей ракеты.

Дальновидение - способность к экстрасенсорному зрительному восприятию удалённых или недоступных для непосредственного восприятия объектов.

Земноводная физиология – изменения в организме, благодаря которым мутант может долгое время находиться под водой и быстро перемещаться в водном пространстве: плавники, жабры.

Изменение размеров – увеличение или уменьшение размеров какого-либо объекта. Ограничение: на сутки.

Контроль энергии - способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию. В общем этому герою нужна хорошая поставка электроэнергии.

Метаморфозы тела – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.

Омнилингализм - возможность говорить, читать и писать на любом языке, как на родном.

Поглощение солнечной энергии - точно "питание" для работы на батарейках. Можно поглотить огромное количество энергии и не спать/есть/отдыхать неделю.

Увеличение массы предметов - способность увеличивать массу объектов, прикасаясь к ним. Особенно хорошо действует на металлические предметы.


Страницы: [1] 2 »