Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Итоги Хэллоуинского ивента и не только!

Итоги Хэллоуинского ивента и не только!

Всем привет!

Хэллоуинский ивент в нашем телеграм-канале MAGIA community завершён. Мы рады приветствовать тех, кто добрался до финала:

- Джулию Кёртис,

- Артемиса Хантера,

- Маргарет Райен,

- Сэма Дина,

- Кристофера Мёрсера,

- Александра Барлоу,

- Беннета Эйхманна.

Своими стараниями игроки принесли 1 750 000 баллов на счёт каждой команды!

Конечно же, благодарны тем, кто просто участвовал, выполняя понравившиеся задания. Без вас движуха не была бы такой активной: Терис Клехо, Рейн Риг, Кэтлин Симмонс, Лорейн Маселар, Зери Килдон, Дениел Гримм.

Пока в интерактивах телеграм-канала будет передышка, так как мы вовсю готовимся к декабрьско-январским ивентам. Но, различный контент по тематике нашей игры исправно публикуется как минимум дважды в сутки. Заходите на огонёк и погружайтесь в нашу магичную атмосферу!

Мы по-прежнему ждём вас в ивенте "ГЛАВНОЕ НЕ ПОДАРОК, А ВНИМАНИЕ!", который будет открыт до 1 декабря. И, конечно же, в сюжетных кампаниях Арки III, с которыми можно ознакомиться в теме "События от нас".

Также у нас активно задвигались сюжетные эпизоды и возобновилась очередность постинга. Отслеживать её можно по средам и воскресеньям в теме "Объявления по квестам", чтобы уж точно не пропустить свой ход.

Профессор Джеймс Рочестер порадовал новой лекцией по магическим дуэлям. А наш любимый Headmaster обновлением "Ежемесячника идей для оригинальных персонажей" статьей о создании персонажей культистов, фанатиков и сектантов. Рассказывает о слабых местах таких концептов, о том, на какие вопросы следует ответить себе, чтобы повкуснее раскрутить тему с культом, дает советы, как описать и раскрыть такого, несомненно сложного персонажа.

Команда факультета Вальпургис снова становится победителями недели, продлевая для портрета своего декана место в шапке форума.

А вы не проходите мимо, заглядывайте в "Нужных" и "Хотим видеть". Конечно, и вашим авторским героям в наших сюжетах место найдется!

Гриндевальд: преступник или пророк?

Гриндевальд: преступник или пророк?

Сбежавший несколько месяцев назад темный волшебник по сию пору не пойман, а мы же хотим задаться вопросом – в чем было главное преступление Геллерта Гриндевальда и справедливы ли рассуждения о том. Что его пребывание на свободе было угрозой для всего магического сообщества?

Сейчас об этом говорят едва ли не все, но если перенестись во времени на пятьдесят или сорок лет назад, то мы обнаружим, что идеи Гриндевальда разделяло множество волшебников, многие из которых после его падения не понесли наказания и даже стали заметными членами общества, сохранив или приобретя вес и влияние.

Так чего же хотел и о чем предупреждал нас этот волшебник, заклейменный преступником? Гриндевальд говорил, что волшебники не должны прятаться от магглов. Да, он считал, что волшебники и волшебницы более совершенны, чем магглы, но мог ли иначе рассуждать человек, обладавший способностями, сравнимыми с теми, коими обладал сам Гриндевальд?

Призывал ли он истребить магглов? Нет. Но он предупреждал о том, что магглы в своем стремлении к власти и саморазрушению способны создать оружие, которое станет угрожать всему живому. И разве не оказался он прав? Вспомните, сколько раз за последние десятилетия человечество стояло на грани гибели, когда возникал спор между великими державами.

Геллерт Гриндевальд убивал тех, кто выступал против него, и использовал темную магию? Да, эти обвинения справедливы. Однако, обвиняя человека, не стоит забывать о времени, в котором он жил. То была эпоха великих потрясений и великих тиранов, менявших судьбы мира. И в конечном итоге действия лидеров маггловских государств привели к гибели миллионов людей, среди которых было немало волшебников. И об этом Геллерт Гриндевальд также предупреждал, выступая перед сотнями волшебников, которые тогда вовсе не считали его преступником.

А теперь задумайтесь, считали ли бы вы Геллерта Гриндевальда преступником. Если бы та дуэль с Альбусом Дамблдором завершилась иным исходом? Быть может, этот как раз тот случай, когда историю пишут победители, а на побежденного так удобно свалить всю ответственность? Ответственность в том числе и за свои ошибки, свою недальновидность.

Полагаю, каждый вправе относится к фигуре Гриндевальда по-своему. Быть может, он и заслужил свое наказание. Но может статься, что ветер истории спустя десятилетия подует в совершенно ином направлении, очистив его имя.

1978 год.

Всем привет! Страшно, вырубай!

Всем привет! Страшно, вырубай!

В честь Хэллоуина стартовали квесты "СТРАШНО, ВЫРУБАЙ!", которые продлятся с 31 октября по 1 декабря. Четыре эпизода мини-истории созданы для того, чтобы вы и ваши герои получили свою порцию праздничного адреналинчика, а также зацепки на события грядущих сюжетных кампаний. Эпизоды разбирают, как горячие пирожки, места остались в:

- "Я ЗАСЛОНИЛ ТЕБЕ СОЛНЦЕ, Я ЗАМЕНИЛ ТЕБЕ СОЦИУМ" - *2 участника. 11 августа, 2013 год. Штаб Ордера в основном мире. Юки Лоу ранним утром приходит в комнату отдыха, в надежде встретить там хоть кого-нибудь, кто будет не занят на текущих заданиях. Женщина боится, что если она обратится к кому-то из кураторов без доказательств и будет назначена очередная проверка, то она вновь пройдёт "без происшествий"- коварству и хитрости тамошнего руководства пределов нет. На её удачу там оказываетесь вы. Но готовы ли вы к тому, чтобы отправиться в психиатрическую лечебницу Тавереса и увидеть на что способен воспалённый ум мага-садиста?

- НЕ БЕГИ ЗА НЕЮ, ГЛУПЫЙ! ПО ЕЁ СЛЕДАМ ИДУТ ЛИШЬ ТРУПЫ! - *1 участник. 11 октября, 2007 год. F-62291, Лахос. Вызов магов в 62291 - не то чтоб редкость. Обычно все проблемы связаны со спятившими магическими роботами, подобные происшествия многие уже воспринимают, закатив глаза... но только не в этот раз. Вас отправляют разобраться с некой древней сущностью, пробуждённую магом не то по глупости, не то по каким-то другим причинам. Существо, принимающее вид прекрасной девы, разорвало в клочья группу бедняг-лесорубов и продолжило кровавое пиршество в местных лесах, нападая и на путников, и на животных. Прибыв в деревню Лисий Хвост вы видите Уилларда Макбрайда, связанного местными - они уже готовы линчевать бедного парня, не обращая внимание на его обещания избавить их от твари. Ведь он пробудил её не просто так - ему нужно её сердце, способное исцелить любую болезнь...

Набор в ивент "ГЛАВНОЕ НЕ ПОДАРОК, А ВНИМАНИЕ!", о котором мы уже писали ранее, продлен до 1 декабря, а первые эпизоды с новыми НПС мастеров откроются буквально на днях. Спешите присоединиться, получить свои подарочки и выйти на всякие сюжетные вкусности!

Игра в телеграм-канале Magia community продолжается. Участвовать в порядке развлечения могут все подписчики!

P.S.: календарь на ноябрь Терис обещал совсе-е-ем скоро. Угадать бы, кого из персонажей он нарисует в этот раз? :)

Хэллоуин!

Хэллоуин!

Хэллоуин грядет, и в привычные нам привидения стали злее и жаднее.

Теперь эти гости загробного мира перед приходом на форум совершили налет на несколько складов администрации с ценными предметами.

И заодно разгромили библиотеку, забрав все учебники по скрытности.

Теперь их поймать стало сложнее, а сами они научились прятаться от тех, кто поймает за сутки слишком много...

Но зато, глубокой ночью обрывки их одеяний обратятся в награду. Чем больше сумеете поймать за день - тем ценнее будут призы.

В Хогвартсе началось празднование Сезона Урожая!

В Хогвартсе началось празднование Сезона Урожая!

Новый осенний квест!

Для того, чтобы получить призы нужно на свой страх и риск кастовать любым заклинанием на Гремучую Иву.

За каждое прохождение квеста вам начисляется 1 балл, и по завершению ивента вы получите призы за все пройдённые планки.

Квест продлится до 06.11.2022. Спеши получить призы и приятно провести время!

Более подробная информация представлена на форуме в разделе Технические обновления.

Всем привет! У нас новости!

Всем привет! У нас новости!

Октябрь - пора золотой листвы на улицах, звенящего от свежести воздуха и уютных посиделок в теплых пледиках и с какавушкой. Мы практически закончили технические преобразования на форуме и готовы рассказать, на что же было потрачено лето, и что ждет нас всех в ближайшем будущем:

- У нас масштабно обновился дизайн, приходите его заценить! Помимо того, что он стал ещё более удобным, картинки официального художника нашего проекта Teris Kleho очень органично вписались, как нам кажется.

- Обновилась матчасть проекта. Теперь она разделена на два раздела "Рулбук" и "Гайдбук". В Рулбуке содержатся правила, которых мы придерживаемся на проекте, а также суть игрового процесса и механик (карма, кубы и прочая). В Гайдбуке - все об устройстве нашей игровой вселенной.

- Официально переведено игровое время, а это значит, что события Арки II потихоньку доигрываются, сюжет неумолимо движется вперед, и открывается Арка III. Самое время присоединиться своим персонажем, ведь квесты на любой вкус: от ученика Академии и преподавателя, а быть может обычного человека, до серьезного мага, от которого ждут судьбоносных решений. Ознакомиться с событиями Арки III можно в разделе "События от нас", а записаться на участие в них в разделе "Обсуждение квестов". Приятным бонусом от участия в сюжете будет открытие карт из коллекции "Red hand Lenormand", на которую можно полюбоваться в разделе "Достижения". Две карты игроками уже выбиты, на них можно полюбоваться, интересно, как выглядят остальные?

- Интерактивы и еженедельные задания также обновлены, изменения претерпевает раздел "Магические семьи". Также добавляются новые мастерские НПС, с которыми уже можно поиграть в рамках ивента "Главное не подарок, а внимание!". Его суть в том, чтобы получить предмет и сюжетную или лично-тайной информацию от НПС через игровое взаимодействие. Разумеется, все должно быть отдано добровольно!

- В разделе "Календарь месяца" привычно обосновались обои на рабочий стол. Календарь на октябрь, созданный по мотивам различных эпизодов доступен для скачивания. А совсем уже скоро появится и ноябрьский.

Заглядывайте к нам на почитать, посмотрите на "нужных", тех, кого мы "хотим видеть", или в "запросы в космос". Вдруг кто-то из разыскиваемых вам приглянется. А если нет, мы всегда рады вашим авторским персонажам! Да пребудет с нами магия!

Побег Геллерта Гриндевальда

Побег Геллерта Гриндевальда

Из Нуменгарда совершил побег признанный великий маг своего поколения Геллерт Гриндевальд! Новость прогремела вскоре после рождественских праздников. Геллерта Гриндевальда многие считали психопатом, тираном. Но были и те, кто полагал, что он пытался сделать мир лучше.

- Скудные умы не поймут гениев. Зато когда вы победите, даже эти скудные умы будут жить в улучшенном и обновлённом мире.
- заявляет Гиффард Эббот, некогда занимавший пост директора Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, ныне являющийся преподавателем Защиты от темных искусств в Школе Чародейства и Волшебства "Хогвартс".

Стоит ли опасаться Геллерта Гриндевальда? По сообщениям из непроверенных источников беглый маг может находиться на территории Британии. Министерство Магии, со слов действующего министра Гарольда Минчума, прилагает все усилия для его розыска.

Хотя в магическом мире и без того полно проблем. Ходят слухи, что некий Тёмный Лорд (или Лорд Волдеморт) продвигает идеи превосходства чистой крови, и, предположительно, именно он и его последователи стоят за происходящими время от времени нападениями. Правда это или нет, но некоторые источники утверждают, что есть волшебники, которые уже организуют сопротивление.

- Каждый из нас сделает все возможное, чтобы уберечь своих близких, чтобы они, как и все, смогли жить в мире и спокойствии. В Школе Чародейства и Волшебства "Хогвартс" каждый декан факультета относится к своим подопечным как к собственным сыновьям и дочерям и заботится о них. Наша школа - самое безопасное место для ваших детей.
- утверждает директор Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс Альбус Дамблдор.

Не ясно, какую сторону решит занять Геллерт Гриндевальд. И луше бы Министерству Магии Великобритании разыскать его, пока не слишом поздно.

Редакция напоминает, за помощь в обнаружении Гриндевальда Министерством магии Британии назначена награда. Если Вы что-то видели, сообщите нам. Наши корреспонденты проверяют информацию из всех писем наших читателей. Ни в коем случае не пытайтесь контактировать с беглецом самостоятельно, он крайне опасен и способен причинить вред даже не обладая волшебной палочкой.

1978 год.

Новости Аркхейма

Новости Аркхейма

Дополнен раздел FAQ вопросами и ответами под номерами 20 и 21. Отредактированы [улучшены и дополнены необходимой информацией] раздел умений и свойств артефактов. Все новшества введены по причине вопросов со стороны игроков.

Внесена небольшая корректировка в расу демиургов [в части их потомства], сделано так же по запросам пользователей.

Появилась возможность [в магазине прокачки] переноса постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 3 кристалла.

СВОДКА АКТИВНЫХ КВЕСТОВ:

1. Алая корона Лиреи > Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.

2. Духовная археология > Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Радары Службы безопасности засекли изменение магического фона, аналитики пришли к выводу, что на территории притаился хтон-мутанас.

3. Глас Бездны > Когда-то это была шахта по добыче редкого материала, расположенного глубоко-глубоко под землёй, сегодня это заброшенное в связи с окончанием выработки место. Небольшая группа смельчаков спускается в тёмные покинутые подземелья в попытке положить страшным слухам об этом месте конец.

4. Полуночный маскарад > Есть место с дурной славой, заброшенный особняк на острове на вполне себе обжитой планете. Его выкупает один из аристократов в попытке отмыть имение от дурных слухов. А как лучше всего это сделать, если не при помощи бала-маскарада, где каждый гость воочию сможет убедиться в том, что вся дурная слава навсегда пропала?

5. Адаптация > Герои оказываются в неизвестной местности, попав в заранее кем-то подготовленную телепортационную ловушку. Магия работает, но любые виды телепортации нет. Вскоре выяснится, что на героев ведется охота группой неизвестных. Первое, что приходит на ум — развлечение для богатых, но так ли это на самом деле?

6. Апофеоз естественного отбора > На высшем уровне был дан старт процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».

Новости Аркхейма

Новости Аркхейма

У нас на проекте стартовал новый интерактив «Семь вечеров с...». Мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы!

У нашего проекта появилась мобильная версия. Выражаем кристаллическую благодарность игроку нашего форума — Аврелии!

КВЕСТОВАЯ СВОДКА:

Проходит набор в квесты «Мираж» и Адаптация».

Уже отыграли в квесте Духовная археология:

[имена персонажей выделены зеленым, имена нпц синим]

Санаторий «Жемчужина Айрис» расположился вокруг небольшого искусственного озера, соединенного подземными гротами со своим более внушительным собратом. Три года назад это место могло бы стать отличным антуражем для второсортного фильма ужасов, со своими дряхлыми и немногочисленными постройками, старым буреломом и опасной живностью. Ближайший город — южная Талирия располагался в сотне километров на север, но и его нельзя было назвать хоть сколько крупным.

После того, как землю выкупила княгиня Инриетта из малого аристократического Дома Ви'Амирр, дела санатория пошли в гору. Было завезено новое оборудование, отстроены великолепные здания с просторными террасами из прочной зачарованной древесины и белого камня, благоустроен лес и озеро, облагорожены горячие источники, нанят прекрасный персонал. Всё это позволило Жемчужине взлететь до приличного места в рейтинге санаториев Ториса. Ручеек финансового благосостояния Дома Ви'Амирр с каждым месяцем разрастался и вскоре обещал стать прекрасной половодной рекой.

Княгиня Инриетта приглашает к себе в зал для переговоров несколько существ, большинство из которых довольно сильны, хотя и не афишируют это. Между княгиней и гостями происходит важный разговор, где владелица санатория рассказывает, откуда ей удалось получить дополнительные деньги на развитие своего предприятия.

Выясняется, что Жемчужина Айрис получила крупную государственную субсидию с оговоренным условием, что будет оказывать помощь незащищенным слоям населения, в первую очередь неизлечимо больным детям и подросткам, в их лечении. Для этого Санаторий соглашался на плотное сотрудничество с корпорацией ПЛЕРОМ [частью акций корпорации владеют империи Лиреи], которая и осуществляла разработку инновационных методов и протоколов лечения, а также забирала неизлечимо больных детей в свои лаборатории. Одна из таких лабораторий была специально размещена неподалёку от санатория согласно контракту с империей.

Княгиня поделилась с гостями своими опасениями на счет противозаконной деятельности корпорации. За время работы ПЛЕРОМ Инриетта вела наблюдение за происходящим и видела, как в лаборатории забирают детей и подростков, и те бесследно исчезают. Также было зафиксировано множество других мелких деталей, в том числе странные контейнеры со знаками опасного груза, лишение «несговорчивых» родителей их прав на детей и многое другое.

Инриетта опасается, что Совет директоров корпорации использует Санаторий как ширму для своих противозаконных дел, и в случае чего спустит всех «собак» на владельца Жемчужины.

Княгиня нанимает гостей, чтобы те проникли с помощью подкупленного сотрудника на территорию лабораторий, находящихся рядом с санаторием, и раздобыли компромат.

Герои [Урнор, Артрей, Фрея, Альсур, Мазога и Вивьен] пробираются на территорию лабораторий, от подкупленного человека получают вводные.

Капитан Орло — начальник службы безопасности санатория «Жемчужина Айрис», с трудом получив разрешение, нанимает нескольких людей для расследования происшествия, связанного с аномальным пробоем защитного купала санатория.

Пробоина устранилась сама, благодаря аварийной системе. Однако отчёт системы об этом инциденте пришёл с запозданием, что стало поводом беспокойства для опытного немолодого капитана.

За символическую плату несколько героев согласились исследовать периметр купола на предмет странностей, так как капитан Орло опасался, что на территорию проник опасный монстр.

Ничего обнаружить не получилось. Однако вскоре герои встретили некую Анфису Романову, научного сотрудника Коалиции рас, которая искала своего пропавшего питомца Гермеса.

Выяснилось, что Гермес — это новая разработка группы ученых, которая является одной из многих до него (и после) попыткой найти лекарство для лечения зависимости от хтона-иллюзиона. Пыльца на крыльях Гермеса содержит активное вещество, которое собираются и дальше исследовать и улучшать, в надежде получить эффективные препараты, которые можно применять во многих сферах деятельности.

Наемники считают, что именно Гермес стал причиной аномалии и решают помочь Анфисе.

Эти события происходят на фоне еще одной проблемы, теперь уже с молодым юношей по имени Неапталем Шаньсу. Он с детства имеет небольшие проблемы с развитием магии и, похоже, навязанный отцом синдром недоразвитости, который не соответствует действительности. Парня определили на лечение по инновационному методу в корпорацию ПЛЕРОМ.

Неапталем изучил всю информацию о корпорации и усомнился в том, что вообще вернется когда-нибудь домой. Все, кого отправляли на лечение, пропадали бесследно и никто их не искал, даже родители. Достоверность и полнота картины, разумеется, под вопросом, но это не мешает Неапталему попытаться манипулировать князем Наньнина, который отдыхал в санатории, чтобы тот вывел за охранный купол без сопровождения секьюрити, приставленных отцом.

Бэйюань выводит парня за периметр, но бежать ему не позволяет, вместо этого выслушивает и обещает свою защиту.

Вскоре Бэйюань, Неапталем, наемники [Симбер, Дмитрий, Аврелия и Эдгар] и Анфиса встречаются, князь просит у агента КР, одного из наёмников, помощи в защите парня от корпорации, взамен соглашается помочь отыскать Гермеса.

Вместе с тем, на территории самой жемчужины разворачивается семейная трагедия. Семья дархатов Элла и Адриан де Пуалье привезли свою дочь – девочку 17 лет, Астранцию — на лечение. Девочка несколько лет назад подвергалась небольшому контакту с хтоном-иллюзионом, но этого хватило, чтобы Астра стала зависимой и ее жизнь пошла под откос.

Богиня мира — Элериум, отдыхая в санатории, становится свидетельницей, как с крыши падает Астра. Богиня спасает ребенка и затаскивает ее в свою комнату, выясняет, что та под сильнейшим наркотическим опьянением и, возможно, действием сильных возбуждающих средств.

Между тем девочку ищет мать и отец, в этом их помогает богиня свободы. В ходе сюжета богиня мира знакомится с матерью девочки и ее куратором и преподавателем — Эммануэлем Маккори, который является также дархатом.

При крайне странных обстоятельствах и случайном воздействии магии с Эллой происходит несчастный случай [скорее всего побочный эффект седативных] и она попадает в больничное крыло. Там же оказывается Элериум и Астра.

Сотрудники Санатория сразу же вызывают специалистов из корпорации и те решают забрать девочку, получив согласие отца. Адриан принимает решение найти способ лишить Эллу родительский прав. Сотрудники санатория пытаются обвинить Эммануэля в изнасиловании несовершеннолетней, он все отрицает и, считая, что в данном случае улики скомпрометированы, похищает девочку. За ним успевает исправиться Эллериум.

Они оказываются в заранее подготовленном месте. Подготовленным самим Эммануэлем и богиней эволюции — Элладой, которая притворяется эоном и носит имя Кристалита Фрейр. В тоже время богиня мира Элериум находится в санатории под именем Селена Делейн.

Эммануэль и Кристалита планируют либо уничтожить корпорацию, либо частично взять ее под контроль, не чураясь никаких методов. Элериум ввязывается в эту авантюру.

Стартовал глобальный квест "Исследования новых земель"

Девенир

Два активиста из исследовательской гильдии “Золотая карта” объявили о наборе сильной команды для путешествия на север. У них нет проблем с финансированием, поэтому они получили один из самых больших кораблей с полным оснащением и теперь ищут действительно стоящих авантюристов и мореплавателей.

Путь будет тернист, в этом путешествии нет места слабакам, но храбрецы будут вознаграждены. Что ждет их в новых землях? Руины древних цивилизаций, древние артефакты, забытые знания, непонятные технологии, неизвестные виды существ и растений? Смерть или слава?..


Страницы: « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 ... 64 »