Первый квест!

Ура, пришло время начинать новый учебный год в магической академии! В связи с этим запущен первый масштабный квест, исход которого зависит только от вас! Спешите скорее присоединиться к праздничному балу!
День посвящения - это день, когда ученики пока ещё могут забыть про учебу и повеселиться на вступительном балу. На церемонии посвящения новичков распределяют по факультетам, торжественно вручают награды и похвалы отличникам и просто отличившимся в прошлом году ученикам, директор выходит сказать приветственное слово и дать напутствия на предстоящий год. А потом провожает всех к столам для праздничного ужина и последующего бала с живой органной музыкой и поистине магическими напитками
Приближаемся к точке невозврата!

А мы приближаемся по сюжету к точке невозврата.
Прощай привычный мир с магией и существами.
Привет мир без сил, способностей, привет, человечность и все слабости присущие данному виду.
Война проиграна.
А ещё нам скоро 10 лет и 10 месяцев, в честь такой большущей даты мы сменили дизайн, теперь мы черно-красные, мрачные, мистические.
И конечно же, вперед заполнять личные странички, пора гоняться за ачивками!
И совсем скоро... ждет новое обновление, дополнение.
Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Немного сводок c наших квестов:
Квест «Роковая башня»
Заблудившиеся путники по тем или иным причинам попадают в зону аномалии, которая переносит их в другое пространство из различных временных промежутков. Вокруг пустота. Бушует снежная пурга, или извергаются вулканы. Но неизменным остаётся только одно — высотное здание с многочисленными пиками, проходящими сквозь небосвод и чёрные грозовые тучи. От всех напастей и невзгод защита остаётся только — войти в башню, чтобы пережить непогоду. Но стоит путникам собраться группой в четыре человека, так выхода обратно уже нет: ворота башни закрываются. Они ступили за порог Роковой башни, которая кроет в себе тайны, загадки и многочисленные опасности. Чтобы выйти из этого Чистилища, группе необходимо выжить и пройти все этажи к пути на свободу. Но всё оказалось не так просто: люди связаны между собой единой шкалой здоровья. Ранение одного человека покажется на других; умирает один — умирает вся группа. Попавшим в передрягу необходимо сплотиться и объединить усилия, чтобы выйти невредимыми.
Квест «Аркнология. Древний храм твоя темница»
Сокрытые тайны и неизвестные знания, все они манят в свои сети авантюристов и искателей приключений. Построенный сотни тысячи лет назад храм во имя Демиурга долгое время оставался лишь легендой, именно там находился некий артефакт называемый Аркнология, но никто точно не знал как она выглядит и что способна создавать. Кому придет в голову строить подобное сооружение посреди топи болот или вообще в открытом космосе? Найти телепортирующий камень было не сложно, но гораздо сложнее выбрать из ловушки оказавшись на астероиде зависшим возле одной из гравитационных аномалий на границе мира. Фанатики потратили не мало сил и средств чтобы обустроить для себя сложную систему жизнеобеспеченья, спустя тысячелетия астероид обнаружили ученые, но бросили свои исследования. Влияние различных сил образовали внутри целый биом населенный опасной флорой и фауной давно приспособившейся к влиянию враждебной энергии, что неизменно искажать все живое, что находиться слишком долго в обители странного храма. Мощный артефакт блокировал телепортацию и единственный путь чтобы выбраться из ловушки стал поиск легендарной Аркнологии. Ввязались в это опасное приключение антиквэрум, богиня и дракон. Они смогли выжить и отыскать таинственный артефакт. Вопреки всему Акналогия не оказалась легендарным разумным оружием, она была искусно созданным защитным артефактом программа которого со временем сбилась убивая все живое вокруг. Герои приключения успели покинуть астероид за секунды до его взрыва, после уничтожения артефакта ставшего причиной всех аномалий.
Квест «The threshold of the dream world»
Миллионы лет назад был сотворен Нидхёг, что породил вокруг своего преддверия множество искажений. Остаточная энергия копилась и коверкала пространство, теперь оно никому не подчиняется и ты Творец плетущий сны прозрей на деяние рук своих. Хёйнгдиль крепнет с каждым часом, угрожая сотворить никому не подвластные кошмары. Незримые щупальца сожмут твое сердце чтобы утянуть за собой в бездну небытия. Междумирье Хёйнгдиль живо, оно видит и слышит вас. Откройтесь врата, впустите пришедших встретить свое предназначение...
Рирарум, Адамантис и Риметаргуму предется найти сердце Хёйгдиля и разгадать тайну почему аномалия стала проявлять признаки разумности. Был запечатан один из порталов ведущий к аномалии рядом с Нидхёгом, но кто успел сюда проникнуть? Был ли он поглощен энергией как дух и стал причиной всех странностей? Это станет главной целью опасного приключения чтобы найти ответы и разрушить источник силы Хёйнгдиль...
Квест ко Дню Знаний

Лето отсчитывает свои последние теплые деньки и скоро дети отправятся покорять школьные знания. И не смотря на то, что до 1 сентября еще целая неделя, на Центральной площади города появилась Шэйла, а в пещерах кто-то разбросал разного цвета пузырьки. Так вот как раз-таки эти чудные и симпатичные реагенты вы будете сдавать Шэйле для опытов. А в случае успешного эксперимента она наградит Вас одной из книг.
На каждую книгу есть свой индивидуальный рецепт.
Шэйла предупреждает каждого экспериментатора, что шанс собрать книгу с первого раза невысок и в одни руки выдается только ОДНА книга долговечностью 0/20 и сроком годности 3 месяца, поэтому хорошенько подумайте над своим выбором.
Добавлен квест новичка

Мы предлагаем вам пройти квест новичка, который поможет начать играть. Задания по квесту вы увидите при каждом новом входе в игру.
За каждое выполненное задание, вы будете получать ценные призы, которые помогут вам в дальнейшей прокачке вашего персонажа.
Ждем новичков!
Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

За последние три месяца на проекте ФРПГ «Энтерос» произошли значительные изменения:
1. Обновлён дизайн.
2. Упрощены боевая система и прокачка.
3. Значительно увеличено количество кристаллов за каждый игровой пост.
4. Снижены цены на уникальные сюжетные дополнения для квестов и эпизодов.
5. Путеводитель обзавёлся пошаговой инструкцией для новичков.
6. Теперь в сюжетные хроники можно добавлять и события личных эпизодов, что хотя бы частично влияют на мир.
7. Немного уточнены пункты 1.8, 2.4, 5.2, 5.10 основных правил проекта.
8. Упрощены шаблон анкеты и шаблон эпизода, благодаря чему теперь не обязательно все оформлять в рамки.
А ещё открыты два квеста «Роковая башня» и «Tainted Lands», приглашаем всех желающих заглянуть к нам!
Новые квесты

А у нас стартует набор в новые квесты и приключения. Дополнения получили все ветки приключений. В частности:
1. Появились новые секреты мира, которые откроют темные (и не очень) страницы Сайрона
2. Появились заказы на новых магический существ, которые в мире в единственном экземпляре
3. Дополнительные приключения в разных частях света (в том числе и до этого не доступных)
Последние Магейские новости

- Очень много новичков! И почти все они атакуют факультет Агриппы.
- В матчасти помимо "бисера" для составления заклинаний прописали такую же вещь для зачарования предметов. Это очень удобно - выбирать элементы, соединять их между собой и дополнять на своё усмотрение.
- Прописали в матчасти о языковых трудностях по многочисленным заявкам. Теперь понятнее как маги из разных миров и стран понимают друг друга.
- Обновлён и структурирован FAQ, благодаря обилию интересных вопросов от новичков.
- Создали коллекцию достижений. Игроки получают их в разных сюжетных эпизодах и за активность на форуме.
- Победили первого монстра месяца и раздали награды. Все счастливы, все довольны. Кроме монстра... ну ничего, уже появился новый!
- По сюжету создан массовый эпизод, в котором разворачивается одно из основных событий арки, связанное с убийством в Академии. Что будет дальше? Зависит только от игроков и их внимательности в процессе.
- Наконец-то все кольца грехов ищут! И, как нам кажется, скоро все найдут.
- Ветка событий с Бестиарием Братьев Роскошных тоже подходит к своей развязке. Интересно, какая судьба ждёт братьев-трюкачей?
- Помимо Элиты Кроули появились ещё и Эскулапы - маги-целители, у которых свой клубешник.
- В заявках появились отличные роли, связанные с Эскулапами и теоретическими будущими деканами. Да-да, через игру можно будет попробовать стать Кроули Одиннадцатым.
- На форуме появилось два новых модератора, которые помогают с оргработой и расписание появления мастерских постов. Это очень удобно: игра развивается, растёт, и гораздо удобнее чётко знать, когда появятся мастерские посты во все эпизоды.
- Вторая Арка скоро пополнится новыми событиями, которые, как нам кажется, никого не оставят равнодушными.
- Медленно, но верно ползём к смене дизайна. Всё готовится и всё будет круто.
А ещё у болтливого гейм мастера появился собственный телеграм-канал "Баклановы земли", где он пишет по поводу своей работы над форумом и не только.
Новости за период 15.02 - 22.02

- Создали конструктор эпизодов - это особый механизм для создания сюжетного эпизода за баллы команд, в котором предлагается примерить на себя "шкуру" готового персонажа и узнать игровые тайны в прошлом или настоящем. Что-то вроде дополнительной сюжетной игровой кампании, раскрывающей мир игры с новой стороны. Первые ласточки уже полетели.
- Заменили привычные обсуждения отношений и поиски партнёра на одну тему "связи между персонажами", в которой можно и о том, и о другом поговорить и в целом сюжеты накидать, какие сыграть хочется.
- Чтобы не было бардака в квестах, сделали две отдельных темы по квестам: одну для объявлений, вторую для заказов и их обсуждения.
- Создали "битву месяца": интерактив, в котором предлагается убить монстра за месяц реального времени с помощью активностей в игре. Если монстра победят - все получат из него "дроп", если нет - он появится в одном из сюжетных эпизодов.
- За неделю зарегистрировалось 4 новых участника.
- В честь праздника 23 февраля на новую неделю организовали весёлую угадайку "гендер-бендер", изменив пол визуальных прототипов персонажей с помощью нейросети. Получилось действительно смешно: увидеть своего героя в новом "амплуа" ребятам, судя по первым отзывам, понравилось.
- На новую неделю организовали сбор мнений с игроков по части функционала на форуме, хотелок и нехотелок. Собираем обратную связь, чтобы всем стало комфортнее играть и взаимодействовать с игрой.
- Квесты продолжают идти, в поиске колец грехов осталась невостребованной только Зависть. Маги очень активно ищут все остальные. События "Бестиария" на данный момент самые популярные: уж больно полюбилась игрокам нашего форума история о братьях, которые похищают существ из других миров, чтобы заставить выступать в своём цирковом шоу. Но и убийцу в Академии ищут достаточно активно со всеми этими проверками студентов.
- Из ожидаемых персонажей: Элита Кроули как всегда, преподаватели Карма и Амбер, а ещё появилось много аппетитных идей в "Хотим видеть".
Новости за период 08.02 - 14.02

- Отлично сыграли в "Сердца за любовь" в честь дня Святого Валентина, порадовав друг друга весёлыми анкетами и необычными пейрингами, случившимися только в рамках интерактивчика. Результаты всё ещё висят на форуме и там есть с чего посмеяться. И в кого влюбиться, конечно же!
- Продолжаем развивать вторую арку: закинули удочки на события для второй её половины - ухх как жарко-то будет со всеми этими парадами, свержениями тоталитарных режимов и серийными убийцами... Очень ждём тех, кто присоединится к поискам магического кольца Зависти (ой не верится, что никто не страдает от этого греха!), ловим контрабандистов, ворующих существ из разных миров, и ищем жестокого маньяка-убийцу в Академии. Студенты-юноши и преподаватели проходят проверки на одержимость, а девушки празднуют Солнцестояние под наблюдением декана Вальпургис и преподавателей-женщин.
- За неделю больше всего баллов в забеге набрала команда Вальпургис. Уже которую подряд!? Пора сравнять счёты, объединяясь со своей командой и активно участвуя в жизни проекта!
- Развиваем мини-квесты про прошлое деканов факультетов. Интересно же узнать о жизни таких замечательных людей! Трагическая история смерти сына Кроули, романтическая история о вечной любви Вальпургис и своеобразие Агриппы и его отношений с эльфийками - каждая история хороша по-своему и открывает новые возможности в основном сюжете.
- Как всегда: новая неделя началась и у нас сразу же появились новый интерактив про персонажей и задания по игре о примирении, которые можно с лёгкостью выполнить в эпизодах. А декан Агриппа выдаёт задания - исторические отсылки к реальным событиям. На сей раз мы предлагаем решить как поступить с Чёрной Бородой, предотвратить убийство Кеннеди и распространение Чумы, а потом пофантазировать как бы выглядел мир, если бы это всё не случилось.
- Всё ещё ищем представителей "Элиты Кроули", профессора Карму, профессора Джеймса Амбера, контрабандистов артефактов и многих других замечательных людей и магов. Налетайте в "нужных" и "хотим видеть" - мы вас ждём и заиграем сразу же.