Коллекция странной музыки
24 августа отмечался День странной музыки, в честь которой Mizyi подготовила коллекцию. Из-за нехватки времени и других обстоятельств коллекция была введена с опозданием.
О коллекции
Итак, коллекция состоит из 26 предметов. Из которых большая часть можно получить на спаунере и по рецептам. Электрониум и Дроун — платные предметы.
Другие расположены тут:
- Organ² — у менялы.
- симфоническая поэма для 100 метрономов — на Древе подарков;
- 4 и 33 минуты — на страницах сайтов.
- Лоуэркейс — на колесе удачи.
- Black MIDI — за квестомонеты.
- Вейпорэрв — в сокровищницах.
- Гипнагогический поп — на лоторозыгрышах.
- Blue Man Group - на лотопредметах.
Оставшиеся — в магазине.
Конкурс
Так как намечается сливовый фестиваль, то конкурса не будет.
Сливовый фестиваль
После того, как было немного обдумано, было решено провести сливовый фестиваль в формате заданий бюро.
В первом этапе (до 1 сентября включительно) будет идти сбор приглашений на сливовый фестиваль (он варится по рецепту). Также для новичков сделан еще один вариант — им (с уровнями 1-20) иногда будут попадаться задания на сброс слив — за которые им выдадут приглашения. В этом же этапе начинается сбор пожеланий на редкие предметы (на странице предмета ищите нужную иконку).
Во втором этапе (с 2 сентября по 9 сентября) будет объявлены заданию в Бюро, общий и для новичков (для уровней 1-20). В этих заданиях надо будет сбрасывать приглашения, в качестве призов будут выбранные вами редкие предметы (причем для каждого места будут разные, и впоследствии вы сможете обменяться). Возможность получения приглашений сохранится до конца заданий.
После окончания заданий (после второго этапа) будет закрыты возможности получения приглашений, а также у каждого пользователя будет оставлено максимум 100 приглашений.
После второго этапа возможно будет задание на сброс варений. Но это не точно :).
Скоро каникулы
Летний семестр в университете магических искусств Магисмо не обязательный, ведь многие предпочитают летом отдыхать и путешествовать, но тем не менее жизнь в замке летом не останавливается. В июне прошло самоуправление - время, когда преподавателями и руководителями университета были студенты, а штатные профессора скрывались под масками и ходили (или не ходили) на занятия и писали домашние работы.
После возвращения обычного расписания и преподавателей на свои места, началось два крупных мероприятия: экскурсия в предгорья для изучения магических растений и квест в замке Шамбор.
В предгорьях под руководством профессора травологии и зельеварения Метелоны Листен старшекурсники узнали о двух местных магических растениях и посмотрели на них в природной среде. Это белоцвет горный - растение довольно опасное из-за содержащегося в нём сильного нейротоксина, но очень красивое и полезное и луноцвет волчий - ценное растение для приготовления зелья против ликантропии.
В Шамборе под руководством профессора магии замков Дарка Богачека студенты не просто рассматривают коридоры и комнаты как на экскурсии, а то и дело сталкиваются с различными заданиями и проходят испытания.
Совсем скоро, с 26 августа, наступят каникулы, на которых пройдёт традиционный праздник с музыкой, танцами и... чем там ещё нас порадуют организаторы, пока что подробности держатся в секрете. А с 11 сентября начнётся осенний семестр, уже обязательный, к этой дате мы ждём возвращения всех отсутствующих в замке студентов и прибытие первокурсников.
Арбузная водка
Собрались мы значит с Пали Реджис и Маэстро играть в Bureau of Contacts, а затем в Phasmophobia. И, кстати, в общаке #1 мы время от времени даже выкладываем то, как играем. И началось у нас обсуждение за философскую дружбу, будущее форума и вот это все. И подали они мне несколько хороших идей, а также в целом высказали любопытное мнение.
Во-первых, учитывая мир барсука и его максимальную пластичность, у нас реально есть возможность принимать как авторских персонажей, так и персонажей из каких-либо фэндомов. Вряд ли конечно нам подойдут абсолютно все, но если у тебя вдруг появилось желание прийти именно персонажем из какого-либо фэндома — смело пиши в гостевую, посидим, обсудим, вместе подумаем как и что куда докрутить, чтобы оно у нас могло спокойно играться.
В связи с этим в О проекте, в разделе: Общие положения, был добавлен новый пункт, под номером 13 (символично :'D) о том, что у нас принимаются персонажи из фэндомов. В шапки Международного розыска и Терминала также была добавлена информация об этом.
Если у нас не получится договориться по лору барсука, но во время обсуждения возникнет дикая любовь, а еще тебе 21 + и ты это подтвердишь, всегда можно будет выделить тебе подфорум в Альтернативе, чтобы ты мог играть свои идеи в безопасном для себя месте или даже со своими соигроками. Трогать тебя никто не будет, приставать и отслеживать тоже. А там может тебе и за лор барсука что-то глянется и захочется влиться в общую движуху. Мы будем рады.
Закреплять это на уровне информации о проекте я не буду, потому что это скорее будут частные случаи, чем постоянная практика, но да, подобные шутки у нас возможны.
Во-вторых, Пали правильно указал что в силу закрытости и камерности проекта, а также авторского мира, ролевая может выглядеть недружелюбно для новых игроков. Да, форум закрыт и имеет камерный тип, а еще обязательное подтверждение возраста. Но сделано это не для того, чтобы отпугивать людей (у нас для этого реклама есть :'D), а потому что я ленивая жопа и не хочу думать о том как можно скрывать посты, информацию о персонажах, массовке. Я не хочу сидеть и думать над постами: скрывать/не скрывать, а хочу просто писать то, что мне нравится в жанрах мистики, хоррора, боди-хоррора, криминала, детектива и остальных таких вот тематик. Ни в чем себе не отказывая, ни в чем не ограничивая. И чтобы остальные тоже чувствовали себя в этом плане максимально свободно и спокойно. То же самое относится к анкетам персонажей, анкетам массовки. Одним словом, барсук за максимальную свободу в творчестве. А еще скрытый текст выглядит не эстетично и вредит атмосфере.
Кстати, о рекламе. Да, она у нас нестандартная, но мне нравится (и не только мне). Одна из последних реклам, которая Барсук это... это отсылка к знаменитой жвачке Love is, а еще мы просто сидели у меня дома, пили и играли в настолку 500 злобных карт. И там выпало несколько словосочетаний, от которых мы укатились со смеху под диван и поняли, что это оно — лучшее описание того, что происходит на улицах барсука. Безусловно это не все, что у нас делается. Помимо того, что мы упоротые и конченные, мы еще умеем в красивости и прочие придумки. Но самое главное для нас это быть теми, кто мы есть, а не просто казаться. Именно поэтому вторая реклама про то, что у нас тут дурдом, созданная Пали Реджис, также находится в общей теме и в теме заключения партнерства. Она слишком крутая, чтобы ее там не было. Да и понимаем, что у некоторых наша реклама именно такое состояние и вызывает. Потешное.
Итог: мы дружелюбны к новым игрокам, как на поприще форумных ролевых игр, так и просто на проекте. Наши ограничения существуют не потому, что мы никого не хотим видеть и никого не звали как в том меме, а потому что нам так комфортно. Форум в целом создавался для личного комфорта, в который мы готовы принимать единомышленников. Все, что мы делаем, мы делаем по порыву души и для создания уюта, атмосферы, в которой нам и нашим игрокам было бы комфортно. Как правильно Пали сказал: мы купили землю, построили дом, а теперь обустраиваем его изнутри. В общем-то это и есть все планы на проект: играть в свое удовольствие, получать эмоции от игр, встречаться в реале и просто круто проводить время вместе с соигроками и их персонажами. Поэтому если хочешь к нам присоединиться, присоединяйся. Сам потусишь, посмотришь че у нас тут как, выводы сделаешь. Не понравимся? Ну, и ладно. Привязывать никто к батареи не будет. У нас для этого есть тазик, цемент и речка под боком :')
В-третьих, как правильно заметили Пали Реджис и Маэстро список занятых внешностей и персонажей выглядел слишком, как бы это правильно назвать: скучно, непонятно, и неинформативно. Просто огромный список имен, занятых внешностей, возраста и какой-то бесполезной информации, с которой не знаешь чего именно делать. Маэстро подкинул идею как это можно оформить, я посидел, прикинул, как это может в целом выглядеть, а Пали наделал безумной красоты, да-да, у него реально золотые ручки в графику. Теперь занятые внешности и список персонажей у нас называется: Картотека. И там сейчас действительно невероятно красота! Сами посмотрите! Для удобства гостей на главной странице форума Картотека не была переименована из привычного названия: список занятых внешностей и персонажей. В Картотеке, кстати, указаны фэндомы, которые уже есть на форуме и конкретные персонажи из них.
Кстати, благодаря тому, как Пали оформил картотеку, мы поймали общий стиль, в который постепенно переделаем барсука. Знаете, вот эти все детективные игры типа Нэнси Дрю и прочих, где вот папочки, (за)лупы и прочее, прочее прочее? Вот! Какие-то такие вайбы. Потихоньку, по мере того как у нас стрельнут шальные мысли, форум будет преображаться, а там, и дизайн уже обмозгуем под тот стиль, что по итогу выстроится. Деталька к детальке, пазлик к пазлику.
В-четвертых, Пали подкинул мысль о том, что периодические добавления тех или иных элементов в дизайн по мере наступления каких-либо праздников — это довольно неплохая идея. Вроде Хэллоуина, Нового года (Рождества) и других. Если с осенним и зимним праздниками понятно, то вот на весну и лето праздников как таковых нет, поэтому я предлагаю вам игру: найдите какие-нибудь славянские, кельтские или праздники, связанные с мистикой и оккультизмом, на весну и лето, по одному, скиньте мне в ТГ или где вам будет удобно на форуме, а потом проведем голосование за то в какие праздники у нас будет одеваться форум по весне и лету. Причем, это действительно будут какие-то мелкие декоративные элементы в общий дизайн, но создающие ту самую атмосферу. Заодно и дизайн приедаться не будет.
В-пятых, мы все в тот же день посидели, подумали и пришли к выводу, что прямо здесь и сейчас нам особо активная реклама и не нужна. Именно поэтому я поменял правила в партнерах. Теперь разносить всякое о форуме я буду раз в месяц, все также по средам или четвергам. Партнеров я уведомлю о наших таких изменениях, чтобы они нас не посчитали мертвыми. Ну, а если посчитают — будем лежать у них и вонять. Сами виноваты :'D
Кстати, о партнерах. Есть такой проект: hp: exile. undesirable #1. На нем есть человечек: Andrea Mulciber (со статусом королева душнил. Готов целовать песок, по которому она ходила, чесслово хд), на РПГ-топе (это то место, куда подмигивает хтонь в шапке) ее ник Яксель. И этот человечек закидывает меня регулярно подарочками на топе, от чего форуму добавляются голоса и он растет в рейтинге. Так вот. Огромное тебе спасибо, человечище. Я влюблен беспамятства. Надо будет потом собраться в могучую кучку и придумать что-нибудь милое совместное, какое-то душевное тусево. Или чета около. Но даже если не выйдет, чуловечек огонище. В ответ я закинул им платных голосов, потому что у меня лапки, а денюжка есть. Долгих лет жизни их проекту, развития, клевых игроков и классных сюжетов одним словом!
В-шестых, я перенес достижения с отдельной страницы в темы форума. Как мне кажется так гораздо удобней будет, да и вышло симпатично. Глянуть все полученные уже достижения по игре вы можете тут. От гостей, они, кстати не скрыты. Там все равно дежурит барсук-домоохранитель. Также я обновил темы: Хроника событий и Квесты. В Хрониках теперь указаны все значимые даты, чтобы не теряться, а также будут вноситься ваши эпизоды. В квестах будут только квесты, из статус и участники, а также ссылки на эпизоды, которые по сюжетным квестам уже играются.
17 августа 2024 года я таки планирую выбраться в Санкт-Петербург на ролевую ярмарку, организуемую Living Room Studio. Она будет проходить в библиотеке имени Гоголя по адресу: Санкт-Петербург, Среднеохотинский пр., 8. Потом поделюсь с вами впечатлениями!
И да, я наконец закругляюсь с общением, потому что и без того слишком много тут всего расписал-наговорил хд С другой стороны, не зря же в Бюро именно я донимаю призраков и требую с них ответов для экзорцизма :'D
Всем хорошего настроения, успехов в делах и побольше храбрости и веры в себя!
P.S. Пали рассказал о том как делать арбузную водку. По сЫкрету ему поведали, что это очень вкусно. Самое главное найти арбуз, накачать его через жопку спиртом, а затем убрать в надежное место на семь-десять дней... например, под кровать. Главное, чтобы подкроватный монстр не решил ее попробовать без нас и раньше времени. Но он у нас воспитанный. Что попало в рот не тащит.
Итоги сбора юбилейного символа
Настало время подвести итоги конкурса по сбору юбилейного символа (№3612).
Призовые места заняли следующие пользователи:
- 42006. Лама — 36 шт. — 400 СМС-бонусов
- 45128. fubioshi — 14 шт. — 300 СМС-бонусов
- 49374. Аврелия — 11 шт. — 300 СМС-бонусов
- 44356. staliker — 9 шт. — 200 СМС-бонусов
- 49870. Kishin — 7 шт. — 200 СМС-бонусов
- 49530. ForeverYoung — 7 шт. — 50 СМС-бонусов
- 25551. Kurama — 6 шт. — 50 СМС-бонусов
- 48092. Astero_Ray — 6 шт. — 50 СМС-бонусов
- 49033. Lorenzo — 5 шт. — 50 СМС-бонусов
- 47522. Mizyi — 5 шт. — 50 СМС-бонусов
Свой выбор для зачисления приза сообщите на ЛС пользователя P-Code. Заявки принимаются до 8 августа 2024 года.
Три кита Гардариона
Добрый вечер, друзья!
Вот и долгожданные новости с полей перемирия на Гардарионе.
Планета небольшая, материков всего ничего, остальное Вода. Темная, глубокая, соленая и не только, по которой шныряют пиратские корветы и огромные галеры с пленными и похищенными рабами.
Мы даже не знаем точно, плоский ли наш Гардарион. И стоит ли он на Трех Китах - Деньгах, Власти и Любви. Но, что он держится на огромном чувстве юмора, это безусловно!
Скучаем мы за прежними деньками, за азартом форумчан, которые за столько лет остепенились, обзавелись семьями, наладили бизнес, а то и вообще - ушли на пенсию, но все равно наш мир все еще дышит, все еще ждет канонов, все еще есть земли и дворцы, совсем не занятые бравыми воинами, которые сейчас празднуют Весенний праздник Траумель и наслаждаются заклюсченным между правителями Перемирием!
Ах, как же хочется, чтобы оно продержалось как можно дольше, чтобы побыть дома, осчастливить любимых, разбить сад, вырастить сыновей и Драконов!
Ну что, интересный вариант? Я думаю, очень!
Но для такого развития событий требуется всего ничего, новые крови молодых игроков. Грамотных, начитанных, с юмором и фантазией!
Приглашаем...приходите!
Война войной, а обед по расписанию!
Добрый вечер, друзья!
Вот и долгожданные новости с полей перемирия на Гардарионе.
Планета небольшая, материков всего ничего, остальное Вода. Темная, глубокая, соленая и не только, по которой шныряют пиратские корветы и огромные галеры с пленными и похищенными рабами.
Мы даже не знаем точно, плоский ли наш Гардарион. И стоит ли он на Трех Китах - Деньгах, Власти и Любви. Но, что он держится на огромном чувстве юмора, это безусловно!
Скучаем мы за прежними деньками, за азартом форумчан, которые за столько лет остепенились, обзавелись семьями, наладили бизнес, а то и вообще - ушли на пенсию, но все равно наш мир все еще дышит, все еще ждет канонов, все еще есть земли и дворцы, совсем не занятые бравыми воинами, которые сейчас празднуют Весенний праздник Траумель и наслаждаются заклюсченным между правителями Перемирием!
Ах, как же хочется, чтобы оно продержалось как можно дольше, чтобы побыть дома, осчастливить любимых, разбить сад, вырастить сыновей и Драконов!
Ну что, интересный вариант? Я думаю, очень!
Но для такого развития событий требуется всего ничего, новые крови молодых игроков. Грамотных, начитанных, с юмором и фантазией!
Приглашаем...приходите!
Коллекция ко Дню эсперанто
Сегодня, 26 июля, отмечается День эсперанто. Оно приурочено к выходу первого учебника для данного языка.
Mizyi для данного праздника подготовила отдельную коллекцию.
О коллекции
Коллекция состоит из 14 предметов, 8 из которых получаются по рецепту. Остальные шесть можно получить:
- Зеленая звезда — на сайтах;
- Флаг — на Древе подарков;
- Гимн — у Менялы;
- Юбилейный символ — в Сокровищницах;
- Портрет Заменгофа — на Колесе удачи;
- Спесмило продается за квестомонеты.
Коллекция сезонная и многие предметы привязаны к датам от 24 по 31 июля.
Конкурс
Так как коллекция сезонная, то и конкурс будет краткосрочным — до 1 августа. До 20:00 этого числа вам в своих инвентарях надо будет собирать юбилейный символ.
Призы: 1 место — 400 СМС-бонусов, 2-3 места — 300 СМС-бонусов, 4-5 места — 200 СМС-бонусов, 6-10 места — 50 СМС-бонусов.
Открытие и сюжет
Итак, форум открыт, события запущены!
Что же происходит сейчас в мире:
- демоны запечатали каждый вход в свою подземную страну, и поди разбери, что они планируют там за семью замками;
- древняя считавшаяся легендой раса открылась миру, спустя тысячи лет скрытной жизни. Не то, чтобы они были к такому готовы, но и весь остальной мир серьезно так удивился. Тем не менее, всем с этим жить;
- эльфы разругались между собой окончательно. Нет, они и раньше не сильно дружили, но тогда хотя бы была единая власть, а теперь государство разделено на три практически независимых части. Которые не хотят друг с другом разговаривать;
- огромный земельный кусок братства лордов ждет своей судьбы. Покойный лорд, видите ли, сказал, что все его земли получит тот наследник, кто сможет сам их заполучить. А владения то хорошие, тут любой захочет. Но наследников озадачили знатно, это да.
Посему, любой может вписаться в какое угодно их описанных событий или создать свое - можно и такое.
Однако здравствуйте!
Лето в самом разгаре — кто на море, кто в горах, кто на работе превращается от температуры воздуха в расплавленный пломбир... Однако, это не повод унывать и вешать нос, особенно, когда к тебе смогли выбраться твои соигроки и по совместительству соавторы проекта! Да-да, Маэстро и Пали Реджис таки добрались до меня, прихватив с собой маленького рыжего демона, а еще Пали притащил с собой чумодан подарков, в том числе из другого сказочного государства, и мы неделю +/— провели вместе. И даже жара не смогла нас подпортить. Мы стойкие.
Хочу сказать им огромное спасибо, потому что я мало того, что с ними реально отдохнул, как не отдыхал очень давно, так еще мы чем только не занимались. Естественно ночные посиделки, обжирательства, немного горячительного, а также обсуждение игр, пореаловых планов на будущее, кеки за персов, игры в настольные игры (благодаря одной из них появилась наша новая реклама) и всякие маленькие приятности в обсуждении форума и его будущего. Будущее есть благодаря всем вам, вашим удивительным персонажам и историям, которые они приносят с собой, и в которые, естественно, вляпываются. Желаю вам оставаться такими же клевыми, удивительными, чувственными и трогательными, какие вы и есть!
Мы смогли пересечься с удивительным человечком, главным администратором и создателем не менее удивительного проекта — Materia Prima. И хочу сказать вау. Потому что столько энергии, любви, куража как от пузырьков шампанского, я давно не видел. Огромное тебе спасибо! Паучок без лапки нашел свое место на моем алтаре.
Дивным открытием для меня оказался игрок, который играет на нашем проекте за Маргариту Непомнящую. Я был очень рад познакомиться с тобой в реале, и верю, что это наша не последняя встреча и мы обязательно будем пересекаться еще. Спасибо тебе за кружку главы барсучьей семьи. Чаечек из нее заходит особенно вкусно, а я себя чувствую мега важным...кхем. Как сказал Пали Реджис: Хлеб всему голова.
В общем, я растроган, затискан, облюблен и надеюсь смог подарить свою любовь в ответ. Потому что вы все правда очень невероятные и замечательные. Хочется встречаться чаще, больше и на дольше.
Вообще, хочу сказать, что подобные пореаловые встречи между игроками весьма полезная шутка. Позволяет без проблем обсудить все, видеть чужие эмоции, делиться своими. Просто откисать вместе на диване в тишине, но при этом не испытывать дискомфорт, а ощущать то самое удивительное чувство единения и дома. Дом — это все-таки люди, пусть и место благодаря отношению людей, тоже может стать домом. Например, барсук.
Я немного пришел в себя и навел порядочек на форуме. Прежде всего у нас благодаря совместной игре в 500 злобных карт, а также просто общения, родилась новая реклама. В ней есть отссылка на Love is..., потому что идеально подходит к тем сочетаниям карт, что у нас сложились. Пока играли чуть не умерли от смеха. Когда играли в Побег из психушке чуть не умерли от головоломок, но надо сказать, что мы очень многое решали сами и даже с первого раза. Так что считаю нас умными и сообразительными. И конечно же красивыми.
Также я упорядочил наши смайлики персонажей. Надо будет потихоньку туда всякого докидать, но теперь у каждого игрока есть его персонажи в личной вкладочке, чтобы не утопать в количестве смайликов.
Также я проверил список игроков, занятых внешностей. Там все актуально. Вернул в заявки брата Артура, на которого приходил крокодил, но видимо перегрелся на камушке и стал стейком. Ничего, мы найдем тебя по запаху. Если вдруг захочешь вернуться — возвращайся, будем рады.
Перебрал партнеров, постучался в гости к новым. Теперь у нас внизу еще больше всякого красивого и залипательного. Один партнер увы отвалился — modern fairy tales. Но так бывает. Ничего страшного. Все-таки держать форум — это на самом деле большой труд, иногда, увы, не очень благодарный, а порой очень даже. Все зависит от того, кто вокруг тебя собрался. Мне повезло.
Хочу предупредить ребят, которые регистрируют аккаунт и пропадают. Если вы не планируете писать анкету в течении семи дней, лучше не регистрируйтесь. С аккаунта все равно нет доступа к эпизодам. Появляется только доступ ко флуду. Игровые разделы у нас скрыты по одной простой причине — очень хочется играть и ни в чем себе не отказывать. Поэтому в общем-то и рейтинг такой и доступ к форуму дается как и к написанию анкеты только после того как будет подтвержден возраст либо по паспорту, либо по водительским правам. Исключений и блата ни для кого нет. Такие дела.
Вчера сидели играли в Demonologist и Phasmophobia и Пали Реджис озвучил хорошую мысль, а Маэстро ее подхватил. Касается она персонажей всяких разных фэндомов, с которыми бы могли хотеть прийти, но видя то, что авторский мир попросту испугаться, что это сюда никак не прикрутится. Так вот, прикрутится, если есть желание поиграть каким-то вот таким вот персонажем. Просто нужно быть готовым к тому, что надо будет посидеть совместно подумать как это можно реализовать. Именно поэтому у нас дополнились "основные" пункты О проекте новым пунктом, который звучит как: "В игру принимаются любые персонажи — авторские, с фэндомов. Просто будь готов к тому, что его нужно будет немного переработать под мир барсука. И переработать не означает радикально менять характер — это означает, что необходимо будет переработать его биографию, учитывая реалии мира, чтобы иметь возможность сохранить его личность максимально близкой к любимому тобой фэндому."
Как-то так.
Планов на самом деле очень много, игр и того больше, хотелок так, что хочется уже сказать: горшочек не вари. Но на самом деле это очень офигенное чувство, когда в голове множество мыслей, идей для игры и взаимодействия с персонажами игроков. Давно я это не испытывал, как и то самое чувство, когда можно просто писать для себя и души, не думая ни о чем, а просто так, как чувствует персонаж и знать, что с той стороны к игре относятся также.
Крутое. Невероятное. Трогательное.
Берегитесь солнца и держитесь тени, а то оно что-то как-то чрезмерно хочет прогреть косточки до состояния пепла :'D