Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Moonray выйдет на PlayStation 5 в 2025 году

Moonray выйдет на PlayStation 5 в 2025 году

Игра про бои на арене Moonray от одноименной компанией (Moonray Studios) выйдет на PlayStation 5 (PS5) в 2025 году. После официального выхода пользователи из разных уголков планеты смогут без труда установить игру, также легко, как скачать олимп бет мобильное приложение на портале Metaratings.

В настоящее время игра доступна в бесплатном режиме на ПК и ее легко можно найти в EPIC Games Store и Steam, но Moonray объявила, что Sony одобрила разработку версии для PS5. Это первый шаг к выходу игры на консольный рынок. Официальная дата выхода PS5-версии игры пока не объявлена, но команда Moonray заявила, что даты раннего доступа будут объявлены в ближайшие месяцы.

PC-версия игры впервые начала тестироваться в марте 2022 года, а альфа-версия была выпущена в EPIC Games Store в июле 2024 года. С тех пор Moonray уверенно развивает свой киберспортивный сегмент, проводя турниры, организованные сообществом, а недавно ввела режим игры 1v1, который укрепил ее соревновательный имидж.

Помимо дуэльного режима 1v1, в игре есть режимы 4v4, 8v8 и командные бои. Компания также не ограничивается игрой, чтобы расширить бренд Moonray, в частности, выпустив два графических романа, «Кожа матери» и «Эхо вознесения».

Совместная общага

Совместная общага

Не знаю как правильно назвать это явление, потому что в целом с ним сталкиваюсь настолько осознанно впервые, но лучшего термина чем "Совместная общага" придумать и не получается. Поэтому будем называть это так. Да и сам термин притащил в мою жизнь Пали.

Совместная общага у меня случилась с Пали еще до того как барсук открылся. Это было странно и забавно, но я отчетливо увидел как наши персонажи тусят где-то вместе. Причем, понять мне это помогла мой персонаж — Лена, а его персонаж Кир-Лирик, позже к ним присоединился мой персонаж Кенджи. Это довольно забавно, потому что они оказались какими-то настолько легкими персами и теми самыми, которые: а мы всегда были друзьями и не волнует, что диву даешься. Но фундамент совместного дома заложили именно они.

Затем там появился Ди. Расправил плечи, отряхнул пыль с них и такой: о, это мой дом, и я буду его превращать в то, в чем смогут жить все. Причем да, самое забавное, что он как курица-наседка, а со вкусом у него всегда все было в порядке. Встречает всех он, провожает тоже он, селит, обустраивает комнаты, готовит еду и варит кофе. И ему нравится быть в этой суете, потому что он в ней ощущает себя нужным. Но это уже нюансы этого персонажа и речь здесь пойдет не об нем.

Суть в общем-то в том, что совместная общага стала обретать все больше и больше черт. И перед тем как поехать отдыхать к Пали, я подумал, что надо скачать и установить Sims 4 и построить что-то там. Скачал, сел. И понял, что нет. Не хочу-не буду. Просто в голове не было нужной картинки и строить, чтобы строить то, что не подходит совершенно по духу и образу в голове — такое себе. Бесполезная трата времени и сил.

Зато после того как вернулся отдохнувшим и вдохновленным совершенно случайно на Artstation наткнулся на арт и понял, что да. Это та самая совместная общага-особняк, в которой живут персонажи.

Вообще, понял забавный факт, что после того как потряс Маэстро со словами: я не понял, а где твои персы и почему они все еще не в совместной общаге? Там как-то начали потихоньку заселяться все персонажи барсука и им там максимально комфортно и уютно.

Вообще, представляется какой-то такой общий хаб, где персы действительно отдыхают, чиллят, взаимодействуют друг с другом, что-то обсуждают, возятся по дому вместе или гуляют в саду, а потом просто покидают ворота и выходят в мир барсука, где уже взаимодействуют с ним. Забавное, короче. Причем, да. Особняк это тот самый теремок, в который лезут все и вся.

Поэтому проходите, не стесняйтесь и обустраивайтесь. Для авторов персонажей имеется отдельная комната, в который они сидят, отдыхают над интерактивной картой мира барсука, и тоже взаимодействуют на каких-то "верхних слоях", ловя регулярные синхроны и совместные мультики, чувство дежавю и того, что это уже обсуждалось и было известно.

Где-то кстати в подвале задорно хихикает Пеннивайз, а по коридорам бегает Рофл. Пойду еще чаю себе сделаю и получше закрою дверь к нам в комнату... Мало ли.

Счастливого Хэллоуина!

Счастливого Хэллоуина!

Осень несет не только обострение, но и перемены. Будем надеется что к лучшему. Всем здравствуйте и отличного настроения!

По форуму, на самом деле, был сделан ряд работ, о которых я уже забыл. Извините, память у меня не очень хорошая на подобные штуки, но по мне — главное что-то делается и вроде как для блага форума, а остальное — фигня. Из того, что помню:

Перечитал и поправил немного О проекте, О мире.

У нас убраны сроки отписи на сюжетные эпизоды, т.к. это оказалось для нас нецелесообразным. Зато там теперь раз в месяц будет появляться список всех действующих эпизодов с указанием чья очередь писать. Эпизоды теряются — и это нормально. Данная система как раз нужна для того, чтобы напомнить в том числе себе где я и в чем участвую и заодно глянуть не задерживаю ли я где-то по невнимательности посты.

У нас сменился дизайн. И он прям невероятный. Мало того, что он сам по себе сменился, так у нас еще и к определенным датам будут меняться элементы дизайна, выходить всякие активности. Появилась новая реклама, баннеры (отдельный поклон).

К сожалению из-за того, что РКН заблокировал доступ к дискорду, то движухи в нем временно приостанавливаются. Будем думать, смотреть и искать альтернативу для взаимодействия не только в рамках форума, но и за его пределами.

Было добавлено описание Брашова в местах.

В международном розыске у нас осталось всего две активные заявки. И то, одна из придержана. Так что одна. Мне нравится эта тенденция. Нужные нам персонажи быстро разбираются и долго не залеживаются. Кстати, гляньте что ли на нашего "Ворона", он прикольный.

У нас появилась движуха к Халвалуину! Залетайте!

...опять забыл, что хотел еще написать.

В планах: развиваться, расти, играть и получать удовольствие. В общем-то курс основной намечен, его и придерживаемся.

Отдельное спасибо хочу сказать всем игрокам проекта. Благодаря вам барсук такой какой есть. Более того, именно благодаря вам он живой, дышит, развивается и растет. Истории, которые мы с вами наблюдаем и вместе пишем оказываются при всей своей самобытности глубокими, чувственными, красивыми и цепляющими. Мне безумно нравится взаимодействовать и с вами, и с вашими персонажами. Я очень рад, что могу узнавать ваших персонажей и что-то о вас через игры. Знайте — вы действительно очень многогранные и интересные.

Всенолфовский ребут

Всенолфовский ребут

Наш проект существует уже почти 10 лет. За это время, многие заявки от игроков на нашем форуме потеряли актуальность и устарели. Поэтому, глобальная перезагрузка "Всенолфовского розыска" давно напрашивалась...

В теме на форуме теперь только свежие и актуальные заявки. И самое приятное: выбрав роль оттуда, вы не только получите уникальную награду в профиль, но и нашу безграничную любовь. И кто устоит перед таким предложением, а? 😎

Шахматная игра Anichess доступна в альфа-версии по всему миру

Шахматная игра Anichess доступна в альфа-версии по всему миру

Anichess, шахматная онлайн-стратегия, разработанная компанией Animoca Brands, теперь доступна для пользователей из разных стран мира. Помимо запуска альфа-версии, разработчик также заключил партнерство с игровой платформой Yield Guild Games на базе Web3. Для первых пользователей игры будут доступны различные бонусы, по аналогии с БК «1хБет». Активировать щедрый 1xbet фрибет может каждый желающий на портале Metaratings.

Партнерство с Yield Guild Games позволит распространять игру в Юго-Восточной Азии. Кроме того, обе стороны объединят усилия для организации турнира, финал которого состоится на YGG Play Summit в ноябре. Anichess была разработана в сотрудничестве с онлайн-шахматной платформой Chess.com.

Публичная альфа-версия Anichess позволяет игрокам участвовать в матчах «1 v 1» (PvP) и разблокировать новые внутриигровые предметы. Anichess сочетает в себе шахматы и механику заклинаний, добавляя дополнительный уровень стратегии и создавая более «киберспортивную» игру.

С января 2024 года в Anichess зарегистрировано более 1 миллиона аккаунтов, а ежемесячное количество игроков пополняется на 30 тысяч новых пользователей. Бесплатная игра рассчитана на любителей шахмат и предлагает новый способ игры.

На IEM Rio 2024 зафиксирован рост числа зрителей

На IEM Rio 2024 зафиксирован рост числа зрителей

Зрительская аудитория Counter-Strike 2 IEM Rio 2024 выросла по сравнению с прошлогодним мероприятием. По данным платформы Esports Charts, бразильский турнир, ставший вторым в своем роде (не считая Major 2022 года), собрал 709 317 зрителей, что на 150 000 больше, чем в 2023 году. Такие масштабные события из мира киберспорта всегда можно выгодно использовать в БК «Винлайн». Актуальные промокоды винлайн с портала Metaratings помогут сделать бесплатное пари на любое понравившееся событие.

В этом году среднее количество зрителей было почти на 40 000 больше, чем в прошлом, и составило 289 111 зрителей за 49 часов и 50 минут. Стоит отметить, что IEM Rio 2024 и IEM Rio 2023 проходили в разное время года.

Победителем турнира стала команда Natus Vincere (NAVI), обыгравшая MOUZ в гранд-финале, состоявшем из пяти матчей. Оба финалиста стали самыми просматриваемыми командами на протяжении всего мероприятия по количеству просмотренных часов: NAVI – 5,8 миллиона часов, а MOUZ – 5,6 миллиона часов. Это значительно опередило местных фаворитов FURIA, которые стали третьей командой по количеству часов просмотра – 2,4 миллиона.

Новости от 16.10.2024

Новости от 16.10.2024

> По ивенту написано 96 постов из 333! Уф, вот это бойня. Не хотят наши игроки с баллами расставаться, ой не хотят! Воюют как не в себя. Продолжаем битву по ивенту.

> Ежемесячник обновлён! Даём советики как обдумать персонажа с бедами в головушке, с чего начать.

> На ТОП вынесли всех наших нужных персонажей в объявления. Призываем не только любоваться, но и занимать со всей силы.

> 12 числа состоялся стрим с ForumD по поводу написания ТЗ для дизайнеров. Ищите у них на ютуб-канале.

> 18 числа будет подкаст в нашем телеграм-канале, напоминаем. Если пропустите - всегда можете воспользоваться тегом #магейский_подкаст и найти все, что там уже были.

> Продолжаем греться по-магейски и желать всем здоровья в эти тяжкие будни! Увидимся на следующей неделе!

Новости от 09.10.2024

Новости от 09.10.2024

> По ивенту написан уже 41 пост из 333. И это не предел, отвечаю! Это просто отличный старт. То ли ещё будет!

> Поздравляем с днём рождения наших игроков - Зери и Ренни! Родились прям друг за дружкой и оба такие лапули. Продолжаем запиливать и осваивать новый контент игры.[/b] Обновления ближе к концу месяца. Пока заполняем особливые дополнительные поля профиля, рассказывающие о каждом персонаже что-нибудь новое и эдаковое.

> Активно барагозим в группе ВКонтакте! Присоединяйтесь к нашим обсуждениям и включениям. В группе мы постим не только всякие прикольчики по игре, но и статьи.

> Анонсируем прямые включения. 12 октября - коллаб с ФорумД, 18 октября - подкаст в нашем телеграм канале.

> В конце недели - новые лекции и обновление ежемесячника! А так же скоро на один день будет видна заработанная карма + добавятся новые цитаты в описания подфорумов 15 октября.

Новости от 02.10.2024

Новости от 02.10.2024

> На форум вернулись конструктор и генератор эпизодов! Создать себе приключение теперь можно ещё легче и точно под свои или персонажные нужды.

> Теперь задания на форуме генерируются нажатием одной кнопки! Общий пул заданий большой, всегда можно получить что-то новенькое.

> Стартовал ивент "Легендарная Битва". Пишем постики и активничаем, чтобы не потерять баллы.

> Обновился список интерактивов на месяц. Впереди праздники, прямые включения и другие движухи.

«Большая охота»!

«Большая охота»!

Пока за окном стремительно холодает, в мире Элисия самая жара только начинается! Ведь сама Артемида – богиня Охоты – открывает порталы, приветствуя охотников и следопытов любых мастей в своих охотничьих угодьях!

«Большая охота» — мероприятие, которое продлиться с 30 сентября по 8 октября (включительно), в отдельной категории локаций «Охотничьи угодья Артемиды». Попасть туда можно через поляну с порталом, что расположился в лесу острова Эстарта.

Выслеживание и охота

Персонаж прошёл через портал, очутился в охотничьем лагере, пестрящем различными палатками… а что дальше? Правильно – пора охотиться на дичь!

В распоряжении игроков есть несколько локаций:

- Охотничий лагерь – буфферная зона для отдыха, взаимодействия с распорядителем охоты и торговцем.

- Лесная опушка – локация для охоты, уровни 1-5.

- Лесная чаща – локация для охоты, уровни 15-20.

Но перед тем, как сразиться со зверем ни на жизнь, а на смерть, его сперва необходимо отыскать. Для этого на локациях охоты есть отдельное действие: «Большая охота: выслеживание следов [#имя_персонажа#]». Нажатие на это действие открывает отдельное окно с мини-игрой в жанре match-3.

В конце игры, в зависимости от набранных следов, будет создан бой с кем-то из этих животных, а победа в этом бою принесёт игроку награду в виде тушки этого животного. Тушки же в последствии можно обменивать у распорядителя на «жетоны охоты», которые являются основной валютой всего фестиваля.

Дополнительная механика: в охотничьих угодьях персонаж может повстречать «мелкие цели для охоты», такие как кролики, суслики и куропатки. Как и любого противника их можно просто сразить, а можно и «поймать» при помощи охотничьей сети, которую можно приобрести у распорядителя охоты. Пойманные живьём мелкие животные дают чуть больше очков охоты.


Страницы: « 1 [2] 3 4 5 6 7 ... 610 »