Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Каинвиллю шесть лет!

Каинвиллю шесть лет!

Уже целых шесть лет Каинвилль открыт для всех игроков. Срок, казалось бы, огромный для ролевого форума. Он открыт уже целую вечность и, как хорошее вино, с годами становится только лучше.

Здесь всегда есть, чем заняться. Квесты, конкурсы, интересные игроки, да и просто общение. Скучно здесь точно не бывает, и при наличии фантазии всегда можно развернуть свой сюжет или влиться в чей-нибудь ещё, а заодно вписать своё имя в историю Каинвилля.

Город, где возможно всё.

Каинвилль.

Ничего лишнего.

Новый виток истории

Новый виток истории

Доброго времени суток, дорогие посетители топа!

На форуме произошли значительные перемены в организационной части. Во-первых, мы вернулись к изначальной и любимой концепции четырех племен. Небесное племя снова вернулось на свое место, не сумевшие ужиться с лесной Четверкой, но как говорил Тучезвезд:

Пусть потомки Небесного племени живут далеко от других племён, пусть его новые воины пока не сумели окончательно расстаться с жизнью домашних питомцев, главное, что Небесное племя существует!

Изменилась карта, добавились новые интересные локации. Борьба за Маковое поле между Грозовым и Небесным племенем потеряла смысл, и локация переходит во владения Грозового племени.

Племя Ветра вернулось на свою территорию после пожара. Место покойного Дикозвёзда заняла новая предводительница - Черная Комета. Пожелаем ей удачи в ее правлении! В Речном племени тоже значительные изменения. Вынудив законного будущего предводителя спасаться бегством, власть захватила Ивовая Звезда. И кто же, вы думаете, ей помогает? Никто иной, как Мастер, который возродился из мертвых и снова дал о себе знать.

Прошел очередной Совет племен, на котором были сделаны новые признания, и закрутились новые интриги в нашем лесу. Целитель племени Ветра Колос признался в своем нарушении кодекса целителей. Воитель Небесного племени Олений выведал правду про Речное племя у своей подруги Стрекозы и намерен помочь им. На Совет проникли Осинник со своими верными друзьями, замаскировавшись и действуя под прикрытием. Он намерен вернуть племя себе, сразив бродяг и самого Мастера, который в свое время отнял жизнь Острозвезда одним ударом лапы. Все становится только интереснее.

Помимо организационной части у нас сменился дизайн, став чуточку интереснее и разнообразнее в отличие от предыдущих. Растем)

14 июня, а это уже через три дня, форум будет праздновать свой девятый день рождения, и это здорово! Совсем скоро нас ждет юбилей.

Приглашаем вас принять участие в нашей увлекательной игре. Как всегда, мы рады пополнению в наших рядах, а лето - самый плодотворный сезон для новых отыгрышей!

Новое оформление на Marvel: All-New!

Marvel: all-new

Новостей у нас не было давненько, однако привет, приехали!

Перво-наперво — у нас сменилось оформление! На сей раз — в пользу более спокойных тонов. Часть элементов намеренно осталась от старого дизайна, поскольку автору захотелось символизма, но мы решили придать всему более новое дыхание. Делался он довольно долго, но от души, и ваш покорный слуга честно старался; постарался учесть и некоторые прошлые промахи и неучтенности, которые в тот раз прошли мимо. Надеемся, что вам понравится!

Тестировался/проверялся на устойчивость во многих браузерах, в принципе полёт должен быть ровный, однако в ближайшем времени всё еще будут проводиться работы по отлову багов и косяков, которые на тестере не было возможно проследить.

2. У нас две новые акции: All New Histories и Подать мне кресло! Давно их не было, правда? Мы решили возродить традицию кастинга. В одной из них мы разыскиваем с фонарями/сканерами/датчиками директора ЩИТа, в другой рассказываем истории и ищем им новых хозяев.

3. Немного изменился упрощенный шаблон анкеты.

4. Небольшое обновление правил.

Так же сейчас уже не успели, но в скором времени по возможности подновим игровую хронологию и игровой цитатник.

В последние месяцы форум почти весь был в пассивном режиме из-за повсеместных сессий и рабочих дедлайнов, но потихоньку оживаем и скучать не намерены.

Всем доброго утра, ребята!

Акция №1 - Лето, жара, каникулы

Скайрим: возрождение

Уважаемые ролевики, наконец-то пришло лето, а с ним и каникулы. Естественно, они бывают не только у школьников и студентов, но и у администрации. Нам хочется кушать мороженку, бегать на речку и лениво растекаться под вентилятором, а не ломать головы над сочинениями личности и характера, именуемыми анкетами - поэтому на все лето будет действовать упрощенный шаблон анкеты. Внешность, характер и биографию теперь разрешено указывать тезисно; стоит понимать, что сами тезисы должны качественно подавать информацию о персонаже. Для заполнения принимать шаблон для акции, расположенный в теме с шаблонами для анкет.

С уважением, администрация Скайрим: Возрождение.

Новая коллекция ко всемирному дню вязания на публике!

Новая коллекция ко всемирному дню вязания на публике!

Завтра, 10 июня, отмечается Всемирный день вязания на публике. Данный праздник отмечается в одну из суббот месяца июня. В этом году праздник приходится на 10 июня.

В связи с данным праздником мы подготовили новую коллекцию — Коллекцию свитеров. Она состоит всего из 4 предмета: мужского, женского, детского и свитера с оленями.

Чтобы связать свитер вам понадобится шерсть со спицами. Чтобы получить шерсть вам нужна будет овечка и обычные ножницы. Самих овец же придется привлечь на сочный луг, то есть разместить одноименный спаунер.

Кроме того, сегодня и завтра на колесе удачи вы сможете получить эмблему данного праздника.

Лето в Брайтоне!

Лето в Брайтоне!

1. С огромным удовольствием сообщаем, что на Брайтон пришло долгожданное лето (хоть куда-то же оно должно было прийти) и представляем Вашему вниманию свежий, сочный, красочный ДИЗАЙН;

2. Кроме того, предлагаем поучаствовать в нашем традиционном конкурсе «ВЛЮБИСЬ В МЕНЯ ПО-БРАЙТОНОВСКИ», где на сей раз главным героем стал Фредерик Торсен. Ох, девчонки (и мальчишки?), налетайте на него скорее;

3. Не забудьте ознакомиться с АКТИВИСТАМИ АПРЕЛЯ в специальной теме. Весна выдалась на Брайтоне немного сонной, но нам все равно есть на кого равняться. Давайте взбодримся и зажжем;

4. Так же готовьте Ваши ушки и души для прослушивание ЛЕТНЕГО ПЛЕЙЛИСТА с самой свежей музыкой, которая, мы надеемся, создаст лучшее настроение для написания постов. Ну, или просто заставит Вас подняться со стула и немного растрясти накопленный за зиму (которая до сих пор толком не кончилась, а значит можно продолжать) жирок;

5. Запускаем ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛУЧШИХ ВЕСНЫ, куда мы Вам всех дружно предлагаем пройти и оставить свои голоса за самых ярких, активных, и запомнившихся. Однако просим обратить внимание на то, что добавилась еще одна номинация. Т.к. у нас весьма активный инстаграм, то грех не вознаградить самого примечательного пользователя по заслугам;

6. И раз уж мы тут об инстаграме, то заодно еще одна крайне важная информация – запускается очередной ФЛЕШМОБ с #bringmesunshine, в котором мы предлагаем вам поучаствовать и яростно выкладывать фотки своих персонажей с пляжного отдыха или просто в купальных костюмах;

7. Ну, и последнее, но не по значимости… Время текущего КВЕСТА сдвигается на вечер/ночь, что необходимо иметь ввиду. А так же мы предлагаем всем пройти в локацию «центральная площадь», где специально для Вас приготовлен концерт и вот-вот начнут выступать наши местные дарования.

Продолжение практики по Заклинаниям для самых талантливых!

Продолжение практики по Заклинаниям для самых талантливых!

Первая часть Марлезонского балета, проходящая под кодовым названием "Практика: Заклинания, как универсальный инструмент мага" была успешно завершена под бурные овации зрительного зала, состоящего из многочисленных студентов всех факультетов Академии. После небольшого фуршета с ромашковым чаем, зрители приглашаются на второй акт этой интересной и полезной во всех смыслах пьесы!

Вторая часть Практики по Заклинаниям состоится в 410 аудитории Учебного Крыла академии.

Немного занимательной математики от Карты Мародёров!

Немного занимательной математики от Карты Мародёров!

За время существования нашего форума, а это семь месяцев, ни много ни мало, мы насчитали такие цифры:

» Два хоркрукса Его Злейшества Лорда Волдеморта попали в чужие руки;

» Один оборотень находится на пороге исключения из школы;

» Было сделано одно предложение руки и сердца;

» Был убит один аврор;

» Один охотник гриффиндорской сборной попал в неприятности;

» Три Лестрейнджа заставили понервничать одного рыжего ирландца;

» Пропал один домовой эльф, позже найденный мёртвым;

» Четыре артефакта, украденных из Гринготтса, было конфисковано при попытке сбыта на маггловском аукционе, а один, зато проклятый, так и остался в руках магглов;

» Было открыто 104 эпизода, из них закончено — 51.

И, самое главное, мы не планируем останавливаться на достигнутом! Присоединяйтесь к Карте и творите её историю самостоятельно!

Обновления матчасти

Marauders. Brand new world

Подошел к концу третий месяц существования нашей форумной игры. И администрация рискует быть осужденной за публичное любование на своих игроков.

Бодро стартовали два квеста, сюжет которых связан с первым столкновением Пожирателей и Ордена Феникса в прямом противостоянии. Все ли покинут поле боя - время покажет.

В течении следующего месяца будет добавлена матчасть:

1. По политическими деятелям и взглядами современной нам Магической Британии

2. СМИ

3. Описания основных локаций, которые не Хогвартс и не Министерство: например баров.

Мы желаем вдохновения нашим игрокам и удачи их персонажам.

p.s. Особенно вам, мисс Эванс.

Результаты опроса пользователей форума

Результаты опроса пользователей форума

Проведённый социальный опрос участников форума выявил следующие тенденции:

1. Игра

В целом, игроки довольны своими соигроками. Все неприятные ситуации, если возникают, разрешаются просто разговором или с помощью ГМства.

Темп игры у всех разный. Часть игроков предпочитает быстрые ответы, как минимум по посту в день. Других же устраивает и пост в неделю. Недовольство вызвано несовпадением игрового темпа. Но большинство игроков довольны темпом своей игры, или относятся к соигрокам терпимо.

Суть игры и её сюжет вызывают у большинства игроков интерес и одобрение. Часть игроков имеет претензии к реализации сюжетных идей, а также вопросы к фундаментальным аспектам игрового мира. Малый процент игроков вообще не понимает/не желает понимать происходящее в игровом мире со старта форума.

По формату игры мнения разделились. Часть игроков всеми копытами и руками за глобальные квесты. Не меньший процент игроков ратует и за свободную игру. Третий же тип предпочитает умеренность и выделяет все форматы игры как нужные и важные. Конкретно по глобальным квестам мнения тоже были различными. Для кого-то такой формат оказался в тягость, он мешает их личным планам, особенно учитывая «обязательность» текущего квеста, другие же видят в этом своего рода толчок для действий их персонажей, создание проблемы, которая заставит персонажей знакомиться и не сидеть на месте.

Как ни странно, у игроков особо не было предложений по развитию в плане игры. Совсем мало опрошенных высказались о добавлении возможностей раскрытия их персонажей, но не более.

Наиболее частыми причинами прекращения игры становились: дела ирл, отсутствие интереса к игре, разногласия с коллективом.

2. Досуг вне игры

Как показал опрос, интерес форумчан к флуду сильно упал, есть много тех, кто совсем почти не пишет в нём. Но тем не менее, его продолжают активно читать практически все.

К форумным играм у всех разное отношение. Кто-то считает их отличным дополнением к флуду, другие на дух не переносят подобные игрища. В целом, игрокам нравится сама активность, а не какой-то конкретный способ её повышения.

Подавляющее большинство форумчан любит тему с ведением дневников и блогов. Одним – вести их, другим – читать, третьим – и то, и другое. Негативных отзывов не замечено. Большинство опрошенных, так или иначе, либо ведут свои записи, либо как минимум пытались/имеют мысли об этом.

Система достижений и баллов получила противоречивые оценки. Кто-то считает, что это система отлично балансирует игру, другие же считают её просто не особо важным дополнением к игре, третьи и вовсе – бесполезным введением. Примечательно также и то, что некоторым нравятся только баллы, или же только достижения.

По мнению большинства форумчан, конкурс на лучших игроков и флудеров нужен, но его необходимо переосмыслить, изменить правила. Лишь малый процент высказался о его бесполезности.

Хотя большинство опрошенных выделяют важность в равной степени и игры, и соигроков, для многих игроков игра оказалась более важной составляющей, нежели соигроки, другие же придерживаются мнения, что важнее общение.

Как показал опрос, каждый по-своему воспринимает понятие анонимности пользователей. Тем не менее, несмотря на различие трактовок, никто не высказался негативно о том, что игроки не обязаны раскрывать информацию о себе.

Как ни печально, но предложений по улучшению досуга тоже было мало. Совсем мало опрошенных высказались, что неплохо было бы привлечь новичков, да дать какие-то ознакомительные ссылки по вселенной млп, и всё.

Более подробно с результатами опроса вы можете ознакомиться в новостном разделе самого форума.


Страницы: « 1 ... 200 201 202 203 204 [205] 206 207 208 209 210 ... 616 »