Каинвиллю шесть лет!

Уже целых шесть лет Каинвилль открыт для всех игроков. Срок, казалось бы, огромный для ролевого форума. Он открыт уже целую вечность и, как хорошее вино, с годами становится только лучше.
Здесь всегда есть, чем заняться. Квесты, конкурсы, интересные игроки, да и просто общение. Скучно здесь точно не бывает, и при наличии фантазии всегда можно развернуть свой сюжет или влиться в чей-нибудь ещё, а заодно вписать своё имя в историю Каинвилля.
Город, где возможно всё.
Каинвилль.
Ничего лишнего.
Новый виток истории

Доброго времени суток, дорогие посетители топа!
На форуме произошли значительные перемены в организационной части. Во-первых, мы вернулись к изначальной и любимой концепции четырех племен. Небесное племя снова вернулось на свое место, не сумевшие ужиться с лесной Четверкой, но как говорил Тучезвезд:
Пусть потомки Небесного племени живут далеко от других племён, пусть его новые воины пока не сумели окончательно расстаться с жизнью домашних питомцев, главное, что Небесное племя существует!
Изменилась карта, добавились новые интересные локации. Борьба за Маковое поле между Грозовым и Небесным племенем потеряла смысл, и локация переходит во владения Грозового племени.
Племя Ветра вернулось на свою территорию после пожара. Место покойного Дикозвёзда заняла новая предводительница - Черная Комета. Пожелаем ей удачи в ее правлении! В Речном племени тоже значительные изменения. Вынудив законного будущего предводителя спасаться бегством, власть захватила Ивовая Звезда. И кто же, вы думаете, ей помогает? Никто иной, как Мастер, который возродился из мертвых и снова дал о себе знать.
Прошел очередной Совет племен, на котором были сделаны новые признания, и закрутились новые интриги в нашем лесу. Целитель племени Ветра Колос признался в своем нарушении кодекса целителей. Воитель Небесного племени Олений выведал правду про Речное племя у своей подруги Стрекозы и намерен помочь им. На Совет проникли Осинник со своими верными друзьями, замаскировавшись и действуя под прикрытием. Он намерен вернуть племя себе, сразив бродяг и самого Мастера, который в свое время отнял жизнь Острозвезда одним ударом лапы. Все становится только интереснее.
Помимо организационной части у нас сменился дизайн, став чуточку интереснее и разнообразнее в отличие от предыдущих. Растем)
14 июня, а это уже через три дня, форум будет праздновать свой девятый день рождения, и это здорово! Совсем скоро нас ждет юбилей.
Приглашаем вас принять участие в нашей увлекательной игре. Как всегда, мы рады пополнению в наших рядах, а лето - самый плодотворный сезон для новых отыгрышей!
Новое оформление на Marvel: All-New!

Новостей у нас не было давненько, однако привет, приехали!
Перво-наперво — у нас сменилось оформление! На сей раз — в пользу более спокойных тонов. Часть элементов намеренно осталась от старого дизайна, поскольку автору захотелось символизма, но мы решили придать всему более новое дыхание. Делался он довольно долго, но от души, и ваш покорный слуга честно старался; постарался учесть и некоторые прошлые промахи и неучтенности, которые в тот раз прошли мимо. Надеемся, что вам понравится!
Тестировался/проверялся на устойчивость во многих браузерах, в принципе полёт должен быть ровный, однако в ближайшем времени всё еще будут проводиться работы по отлову багов и косяков, которые на тестере не было возможно проследить.
2. У нас две новые акции: All New Histories и Подать мне кресло! Давно их не было, правда? Мы решили возродить традицию кастинга. В одной из них мы разыскиваем с фонарями/сканерами/датчиками директора ЩИТа, в другой рассказываем истории и ищем им новых хозяев.
3. Немного изменился упрощенный шаблон анкеты.
4. Небольшое обновление правил.
Так же сейчас уже не успели, но в скором времени по возможности подновим игровую хронологию и игровой цитатник.
В последние месяцы форум почти весь был в пассивном режиме из-за повсеместных сессий и рабочих дедлайнов, но потихоньку оживаем и скучать не намерены.
Всем доброго утра, ребята!
Акция №1 - Лето, жара, каникулы

Уважаемые ролевики, наконец-то пришло лето, а с ним и каникулы. Естественно, они бывают не только у школьников и студентов, но и у администрации. Нам хочется кушать мороженку, бегать на речку и лениво растекаться под вентилятором, а не ломать головы над сочинениями личности и характера, именуемыми анкетами - поэтому на все лето будет действовать упрощенный шаблон анкеты. Внешность, характер и биографию теперь разрешено указывать тезисно; стоит понимать, что сами тезисы должны качественно подавать информацию о персонаже. Для заполнения принимать шаблон для акции, расположенный в теме с шаблонами для анкет.
С уважением, администрация Скайрим: Возрождение.
Новая коллекция ко всемирному дню вязания на публике!

Завтра, 10 июня, отмечается Всемирный день вязания на публике. Данный праздник отмечается в одну из суббот месяца июня. В этом году праздник приходится на 10 июня.
В связи с данным праздником мы подготовили новую коллекцию — Коллекцию свитеров. Она состоит всего из 4 предмета: мужского, женского, детского и свитера с оленями.
Чтобы связать свитер вам понадобится шерсть со спицами. Чтобы получить шерсть вам нужна будет овечка и обычные ножницы. Самих овец же придется привлечь на сочный луг, то есть разместить одноименный спаунер.
Кроме того, сегодня и завтра на колесе удачи вы сможете получить эмблему данного праздника.
Лето в Брайтоне!

1. С огромным удовольствием сообщаем, что на Брайтон пришло долгожданное лето (хоть куда-то же оно должно было прийти) и представляем Вашему вниманию свежий, сочный, красочный ДИЗАЙН;
2. Кроме того, предлагаем поучаствовать в нашем традиционном конкурсе «ВЛЮБИСЬ В МЕНЯ ПО-БРАЙТОНОВСКИ», где на сей раз главным героем стал Фредерик Торсен. Ох, девчонки (и мальчишки?), налетайте на него скорее;
3. Не забудьте ознакомиться с АКТИВИСТАМИ АПРЕЛЯ в специальной теме. Весна выдалась на Брайтоне немного сонной, но нам все равно есть на кого равняться. Давайте взбодримся и зажжем;
4. Так же готовьте Ваши ушки и души для прослушивание ЛЕТНЕГО ПЛЕЙЛИСТА с самой свежей музыкой, которая, мы надеемся, создаст лучшее настроение для написания постов. Ну, или просто заставит Вас подняться со стула и немного растрясти накопленный за зиму (которая до сих пор толком не кончилась, а значит можно продолжать) жирок;
5. Запускаем ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛУЧШИХ ВЕСНЫ, куда мы Вам всех дружно предлагаем пройти и оставить свои голоса за самых ярких, активных, и запомнившихся. Однако просим обратить внимание на то, что добавилась еще одна номинация. Т.к. у нас весьма активный инстаграм, то грех не вознаградить самого примечательного пользователя по заслугам;
6. И раз уж мы тут об инстаграме, то заодно еще одна крайне важная информация – запускается очередной ФЛЕШМОБ с #bringmesunshine, в котором мы предлагаем вам поучаствовать и яростно выкладывать фотки своих персонажей с пляжного отдыха или просто в купальных костюмах;
7. Ну, и последнее, но не по значимости… Время текущего КВЕСТА сдвигается на вечер/ночь, что необходимо иметь ввиду. А так же мы предлагаем всем пройти в локацию «центральная площадь», где специально для Вас приготовлен концерт и вот-вот начнут выступать наши местные дарования.
Продолжение практики по Заклинаниям для самых талантливых!

Первая часть Марлезонского балета, проходящая под кодовым названием "Практика: Заклинания, как универсальный инструмент мага" была успешно завершена под бурные овации зрительного зала, состоящего из многочисленных студентов всех факультетов Академии. После небольшого фуршета с ромашковым чаем, зрители приглашаются на второй акт этой интересной и полезной во всех смыслах пьесы!
Вторая часть Практики по Заклинаниям состоится в 410 аудитории Учебного Крыла академии.
Немного занимательной математики от Карты Мародёров!

За время существования нашего форума, а это семь месяцев, ни много ни мало, мы насчитали такие цифры:
» Два хоркрукса Его Злейшества Лорда Волдеморта попали в чужие руки;
» Один оборотень находится на пороге исключения из школы;
» Было сделано одно предложение руки и сердца;
» Был убит один аврор;
» Один охотник гриффиндорской сборной попал в неприятности;
» Три Лестрейнджа заставили понервничать одного рыжего ирландца;
» Пропал один домовой эльф, позже найденный мёртвым;
» Четыре артефакта, украденных из Гринготтса, было конфисковано при попытке сбыта на маггловском аукционе, а один, зато проклятый, так и остался в руках магглов;
» Было открыто 104 эпизода, из них закончено — 51.
И, самое главное, мы не планируем останавливаться на достигнутом! Присоединяйтесь к Карте и творите её историю самостоятельно!
Обновления матчасти

Подошел к концу третий месяц существования нашей форумной игры. И администрация рискует быть осужденной за публичное любование на своих игроков.
Бодро стартовали два квеста, сюжет которых связан с первым столкновением Пожирателей и Ордена Феникса в прямом противостоянии. Все ли покинут поле боя - время покажет.
В течении следующего месяца будет добавлена матчасть:
1. По политическими деятелям и взглядами современной нам Магической Британии
2. СМИ
3. Описания основных локаций, которые не Хогвартс и не Министерство: например баров.
Мы желаем вдохновения нашим игрокам и удачи их персонажам.
p.s. Особенно вам, мисс Эванс.
Результаты опроса пользователей форума

Проведённый социальный опрос участников форума выявил следующие тенденции:
1. Игра
В целом, игроки довольны своими соигроками. Все неприятные ситуации, если возникают, разрешаются просто разговором или с помощью ГМства.
Темп игры у всех разный. Часть игроков предпочитает быстрые ответы, как минимум по посту в день. Других же устраивает и пост в неделю. Недовольство вызвано несовпадением игрового темпа. Но большинство игроков довольны темпом своей игры, или относятся к соигрокам терпимо.
Суть игры и её сюжет вызывают у большинства игроков интерес и одобрение. Часть игроков имеет претензии к реализации сюжетных идей, а также вопросы к фундаментальным аспектам игрового мира. Малый процент игроков вообще не понимает/не желает понимать происходящее в игровом мире со старта форума.
По формату игры мнения разделились. Часть игроков всеми копытами и руками за глобальные квесты. Не меньший процент игроков ратует и за свободную игру. Третий же тип предпочитает умеренность и выделяет все форматы игры как нужные и важные. Конкретно по глобальным квестам мнения тоже были различными. Для кого-то такой формат оказался в тягость, он мешает их личным планам, особенно учитывая «обязательность» текущего квеста, другие же видят в этом своего рода толчок для действий их персонажей, создание проблемы, которая заставит персонажей знакомиться и не сидеть на месте.
Как ни странно, у игроков особо не было предложений по развитию в плане игры. Совсем мало опрошенных высказались о добавлении возможностей раскрытия их персонажей, но не более.
Наиболее частыми причинами прекращения игры становились: дела ирл, отсутствие интереса к игре, разногласия с коллективом.
2. Досуг вне игры
Как показал опрос, интерес форумчан к флуду сильно упал, есть много тех, кто совсем почти не пишет в нём. Но тем не менее, его продолжают активно читать практически все.
К форумным играм у всех разное отношение. Кто-то считает их отличным дополнением к флуду, другие на дух не переносят подобные игрища. В целом, игрокам нравится сама активность, а не какой-то конкретный способ её повышения.
Подавляющее большинство форумчан любит тему с ведением дневников и блогов. Одним – вести их, другим – читать, третьим – и то, и другое. Негативных отзывов не замечено. Большинство опрошенных, так или иначе, либо ведут свои записи, либо как минимум пытались/имеют мысли об этом.
Система достижений и баллов получила противоречивые оценки. Кто-то считает, что это система отлично балансирует игру, другие же считают её просто не особо важным дополнением к игре, третьи и вовсе – бесполезным введением. Примечательно также и то, что некоторым нравятся только баллы, или же только достижения.
По мнению большинства форумчан, конкурс на лучших игроков и флудеров нужен, но его необходимо переосмыслить, изменить правила. Лишь малый процент высказался о его бесполезности.
Хотя большинство опрошенных выделяют важность в равной степени и игры, и соигроков, для многих игроков игра оказалась более важной составляющей, нежели соигроки, другие же придерживаются мнения, что важнее общение.
Как показал опрос, каждый по-своему воспринимает понятие анонимности пользователей. Тем не менее, несмотря на различие трактовок, никто не высказался негативно о том, что игроки не обязаны раскрывать информацию о себе.
Как ни печально, но предложений по улучшению досуга тоже было мало. Совсем мало опрошенных высказались, что неплохо было бы привлечь новичков, да дать какие-то ознакомительные ссылки по вселенной млп, и всё.
Более подробно с результатами опроса вы можете ознакомиться в новостном разделе самого форума.