Обновления матчасти
Подошел к концу третий месяц существования нашей форумной игры. И администрация рискует быть осужденной за публичное любование на своих игроков.
Бодро стартовали два квеста, сюжет которых связан с первым столкновением Пожирателей и Ордена Феникса в прямом противостоянии. Все ли покинут поле боя - время покажет.
В течении следующего месяца будет добавлена матчасть:
1. По политическими деятелям и взглядами современной нам Магической Британии
2. СМИ
3. Описания основных локаций, которые не Хогвартс и не Министерство: например баров.
Мы желаем вдохновения нашим игрокам и удачи их персонажам.
p.s. Особенно вам, мисс Эванс.
Результаты опроса пользователей форума
Проведённый социальный опрос участников форума выявил следующие тенденции:
1. Игра
В целом, игроки довольны своими соигроками. Все неприятные ситуации, если возникают, разрешаются просто разговором или с помощью ГМства.
Темп игры у всех разный. Часть игроков предпочитает быстрые ответы, как минимум по посту в день. Других же устраивает и пост в неделю. Недовольство вызвано несовпадением игрового темпа. Но большинство игроков довольны темпом своей игры, или относятся к соигрокам терпимо.
Суть игры и её сюжет вызывают у большинства игроков интерес и одобрение. Часть игроков имеет претензии к реализации сюжетных идей, а также вопросы к фундаментальным аспектам игрового мира. Малый процент игроков вообще не понимает/не желает понимать происходящее в игровом мире со старта форума.
По формату игры мнения разделились. Часть игроков всеми копытами и руками за глобальные квесты. Не меньший процент игроков ратует и за свободную игру. Третий же тип предпочитает умеренность и выделяет все форматы игры как нужные и важные. Конкретно по глобальным квестам мнения тоже были различными. Для кого-то такой формат оказался в тягость, он мешает их личным планам, особенно учитывая «обязательность» текущего квеста, другие же видят в этом своего рода толчок для действий их персонажей, создание проблемы, которая заставит персонажей знакомиться и не сидеть на месте.
Как ни странно, у игроков особо не было предложений по развитию в плане игры. Совсем мало опрошенных высказались о добавлении возможностей раскрытия их персонажей, но не более.
Наиболее частыми причинами прекращения игры становились: дела ирл, отсутствие интереса к игре, разногласия с коллективом.
2. Досуг вне игры
Как показал опрос, интерес форумчан к флуду сильно упал, есть много тех, кто совсем почти не пишет в нём. Но тем не менее, его продолжают активно читать практически все.
К форумным играм у всех разное отношение. Кто-то считает их отличным дополнением к флуду, другие на дух не переносят подобные игрища. В целом, игрокам нравится сама активность, а не какой-то конкретный способ её повышения.
Подавляющее большинство форумчан любит тему с ведением дневников и блогов. Одним – вести их, другим – читать, третьим – и то, и другое. Негативных отзывов не замечено. Большинство опрошенных, так или иначе, либо ведут свои записи, либо как минимум пытались/имеют мысли об этом.
Система достижений и баллов получила противоречивые оценки. Кто-то считает, что это система отлично балансирует игру, другие же считают её просто не особо важным дополнением к игре, третьи и вовсе – бесполезным введением. Примечательно также и то, что некоторым нравятся только баллы, или же только достижения.
По мнению большинства форумчан, конкурс на лучших игроков и флудеров нужен, но его необходимо переосмыслить, изменить правила. Лишь малый процент высказался о его бесполезности.
Хотя большинство опрошенных выделяют важность в равной степени и игры, и соигроков, для многих игроков игра оказалась более важной составляющей, нежели соигроки, другие же придерживаются мнения, что важнее общение.
Как показал опрос, каждый по-своему воспринимает понятие анонимности пользователей. Тем не менее, несмотря на различие трактовок, никто не высказался негативно о том, что игроки не обязаны раскрывать информацию о себе.
Как ни печально, но предложений по улучшению досуга тоже было мало. Совсем мало опрошенных высказались, что неплохо было бы привлечь новичков, да дать какие-то ознакомительные ссылки по вселенной млп, и всё.
Более подробно с результатами опроса вы можете ознакомиться в новостном разделе самого форума.
На форуме стартовали два ивента!
У нас стартовали два ивента: побег из тюрьмы и нападение пришельцев. Есть различные акции, по которым можно пройти упрощенный прием.
Жаркое лето на ACU
Поздравляем вас с началом лета и с новым дизайном по такому случаю! Как вы заметили, мы перешли на новую структуру, убрали переключение дизайнов и тем самым сняли нагрузку на форум.
Пусть стиль радует вас позитивной гаммой, а это лето будет наполнено счастливыми моментами и новыми удивительными открытиями, которые останутся с вами на всю жизнь!
UPD: добавлена функция вставки html в посты. Нижняя строка в пункте "Дополнительно" (третий справа) на панели набора сообщения. Многие наверняка помнят возможность вставки аудио. Сейчас все аналогично, с той лишь разницей, что сайт для загрузки можно использовать любой.
Готовый код вставляется в тег html, который и дает новая форумная опция. Возможность использования html в постах, конечно, еще много ништяков под собой подразумевает, но тут сейчас освещается самый востребованный.
MEN-STALKER: Нам 7 лет!
НАМ 7 ЛЕТ!
Ухх как же быстро летит время... Не так ли?
Да, "S.T.A.L.K.E.R." не такой актуальный сейчас как раньше, многие покинули "Зону" в поисках чего то лучшего. Но искренние Сталкеры остались с нами!
Ветераны и новички Зоны, Администрация разом с Модераторами спешит поздравить вас! Нашему порталу 7 лет!
Много чего было у нас в Зоне за это время, были взлёты и падения , но мы всегда пытались все держать на плаву, что бы не происходило!
В последнее время мы начали улучшать и развивать сайт после замены домена.
Кардинально улучшен дизайн, открыты новые разделы на форуме, новые должность , восстановлены группы соц сетей, начато обновление разделов сайта, заключены новые партнерства и это только за не большой период времени! Мы настроены продолжать в том же духе!
Конечно мы не откажемся и от вашей помощи) На сайте проходит акция: "А что ты сделал для своей Зоны?"
Спасибо что остаетесь с нами!
С Днем Рождения, MEN-STALKER!
Новый конкурс по доспехам с игры Dark Souls III
Так как на данный момент идет конкурс по сбору драгоценных камней на сайты будет выложено большое количество железа и других металлов. Чтобы найти им применение мы начинаем новый конкурс, в котором вам надо собрать доспехи из компьютерной игры Dark Souls III. Из огромного множества самых разнообразных видов для вас мы выбрали 7 штук.
Итак, конкурс продлится одну неделю. До 3 июня 2017 года. Подведение итогов состоится 02.06.17 23:59. Чтобы участвовать в конкурсе, вам надо собрать в коллекции «Коллекция доспехов из игры Dark Souls III» не менее 5 доспехов. Рецепты найдете в магазине. Заметим, что эти рецепты там будут продаваться только во время проведения конкурса. После завершения все они будут изъяты (возможно, некоторые можно будет получить на колесе удачи).
Соревноваться в данном конкурсе вы будете путем получения указанных выше доспехов (их 7 шт.) в качестве подарков. То есть кто больше всех наберет в виде подарков доспехи из игры Dark Souls III тот и займет наивысшее место. Будут учитываться все доспехи. Можете собирать (в виде подаренных вам) хоть все 7 видов, хоть только один. За первое место мы выдадим приз в размере 50 СМС-бонусов, за второе — 40 СМС-бонусов, за 3-е — 30 СМС-бонусов. Кроме того, так как дарить их будут вам, то вы также получите не мало голосов для своего сайта.
В рецептах также используются полоски кожи. На всякий случай напомним, что для получения их вам нужна корова и нож скорняка. Для получения ножа вам опять таки понадобится железный слиток. В остальном рецепты не сложные, просто требуют большого количества слитков (железа, меди, серебра, золота и алюминия).
Конкурс по поиску драгоценных камней
В списке доступных коллекций вы наверняка заметили новую коллекцию, названной «Коллекция драгоценных камней». Она состоит из 20 камней.
Так как драгоценные камни довольно редкие вещи, поэтому и возможность получить их очень маленькая. Существует несколько возможностей для получения драгоценных камней. Первая — найти сундук с драгоценными камнями (см. рисунок). Шанс его формирования, конечно же, очень мал. Второй способ — получить с помощью спаунеров. Некоторые спаунеры, чаще всего это средние и большие шахты, могут при везении сгенерировать тот или иной камешек. Какой именно — смотрите на страницах этих спаунеров. Сразу сообщаем, что шанс генерации мал.
В связи с новой коллекцией объявляем конкурс, который будет состоять в сборе указанной коллекции. Победит тот, что соберет больше всего драгоценных камней к 05.06.2017 21:00. Тот, кто к 5 июня соберет больше всего разного вида камней получит 70 СМС-бонусов. Занявший второе место — 40 СМС-бонусов. Ну а тот, кто занял третье место — 20 СМС-бонусов. Если количество тех, кто собрал камни будет малым, возможно остальным мы выдадим по 3 СМС-бонуса.
Сразу скажем, что конкурс довольно сложный, поэтому мы ожидаем примерно 2-3 собранных камня у обычных пользователей и порядка 4-7 у тех, кто целенаправленно будет занят поиском этих камней. Во всяком случае, чтобы найти камни вам все равно надо будет шерстить сайты.
Свежие новости проекта!
Здравствуй, ролевик!
На нашем проекте за несколько месяцев произошло множество глобальных перемен, о чем АМС спешит сообщить тебе отдельной новостью.
Во-первых, форум сменил дизайн; теперь он стал намного функциональнее, выглядит лучше, ярче и больше соответствует нашей игровой тематике.
Во-вторых, мы открыли Блоки: теперь Светлый Блок виден Темному и наоборот. Для нашего проекта это знаменательное событие, так как много лет Блоки были скрыты друг от друга по некоторым причинам и АМС долго шел к решению «сбросить завесу тайны» (особенно с Ангбанда ;))
В-третьих, мы доработали наши «Правила» и теперь они значительно более структурированы и систематизированы, а так же лучше ориентированы не только на процесс игры, но и на самих игроков.
Также мы открыли на форуме новую категорию: «Аман. Владения Валар и майар»; все желающие смогут отыграть аманское прошлое (флэшбэком). Нолдор смогут сыграть Исход и не только, Мелькор — пленение и беседы с Намо. Валар и майар — отыграть свой уклад жизни и быта.
Однако, мы продолжаем играть основные сюжетные арки в 5-6 годах Солнца: еще немного и Первый Дом, объединивший с войсками Дориата, пойдет в очередной поход на Ангбанд, в тот момент, когда Север рассчитывает заключить мирный договор со Вторым и Третьим Домами, отправив к ним дипломатическое посольство с дорогими дарами; особенно интригующе это выглядит, если учесть, что мирные переговоры Первого Дома с остальными двумя Домами закончились полным провалом; Манвэ и Эонвэ, пришедшие в Белерианд оказать поддержку и дать протекцию Первому Дому в назревающем конфликте, строят хитрые планы, как развязать войну и в воцарившемся хаосе сковать Мелькора цепью Ангайнор, дабы очистить от его присутствия Арду раз и навсегда…
Но, как и все в мире, на нашем форуме нет абсолютно черного и абсолютно белого: все имеет свои оттенки и иногда, черное оказывается белым, а у белого возникает черная тень.
Если тебе интересно, как и что мы играем, то непременно заглядывай к нам на огонек — место у костра всегда найдется ;)
С любовью, АМС ФРПГ «Эндор. Новая история».
Философские размышления за бокалом...
Какой студент не мечтает поменять лекционную аудиторию на уютный бар... Но, кажется, сегодня, этого делать не придется - лекция по философии будет проходить.... (барабанная дробь!)... в баре!
Роль аудитории играет один из углов бара, где стоит большой квадратный стол из массивного дерева. У стен расположен мягкий угловой диван с несколькими подушками, у двух других сторон стола находятся стулья с мягкой обивкой. Тут мягкий полумрак, но вести записи, в принципе, возможно, если чуть напрячь зрение, ну или магией подсветить. Стол уже не пустует, там можно заметить пару кувшинов с лёгким вином и лимонадом, тарелки с закусками, но больше всех выделяются три высоких кальяна с фигурными шахтами. Чаши кальянов наполнены лёгким фруктовым табаком (дыня, киви, яблоко), угли магические: саморазжигающиеся от магического импульса и самоочищающиеся от пепла. Блюдце тоже зачаровано, и буквально притягивает к себе угли, если те упадут, не давая им никого обжечь...
Код Гиасс: воскресший Лелуш
Открыт новый раздел в категории "Сюжет", посвящённый скорому выходу 3 сезона любимого аниме:
Лелуш обретает бессмертие и тайно от всех вместе с СиСи отправляется в путешествие по миру под иной личиной, скрыв настоящее имя и титул, оставив маску Зеро. Сузаку занимает его место на посту защитника всех обиженных и угнетённых. Оправившаяся от ран Корнеллия и её преданный рыцарь решают посвятить жизнь поиску представителей и истории Культа Гиасса. Аня и Джереми, сомневающиеся в истинной смерти Лелуша, отправляются на охоту за исчезнувшей из Зоны 11 СиСи. А в самой Зоне 11 вдруг начинают тут и там происходить терракты. Мир оказался недолгим...