Сегодня был добавлен новый класс - Warlord
Описание:
1 уровень: Adept of The War Academy
Вступление — бесплатно!
Shield of Adept — Армор щита: 45 AC
2 уровень: Elite Warrior
Для вступления на второй уровень:
Tactics 105
Parrying 110
Любой боевой скилл до 115 (Swordsmanship, Mace Fighting, Fencing)
Warrior Protector — Армор щита: 50 AC
Bracelet of Stamina Regeneration — Регенерирует каждые 2 сек + (2-3) стамины
3 уровень: Warlord
Для вступления на третий уровень:
Tactics 110
Parrying 115
Любой боевой скилл до 125 (Swordsmanship, Mace Fighting, Fencing)
При себе иметь: 4 Silver balls
Warlord Defender — Армор щита: 60 AC
Bracelet of Greater Stamina Regeneration — Регенерирует каждые 2 сек + (5-8) стамины
Боевое оружие использует: Human Blade, Human Mace, Human Spear
Вехи прошлого
Мы сами творим будущее Магической Англии, но и не забываем освещать прошлое.
Рождество – прекрасная пора новогодних чудес, когда сбываются любые, даже самые смелые желания, стоит их только загадать. И даже самый закоренелый скептик становится немножко романтиком. Поверить в исполнение сокровенных рождественских желаний очень легко. Особенно если ты живешь в семье волшебников. Юной беловолосой девочке, наверное, стоит гордиться и рассыпаться в восторгах, что она родилась в семье чистокровных волшебников, но она почему-то этого не делает. Наверное, потому, что девочке всего 7 лет.
История имеет свойство повторяться. Ведь прошлое не умеет оставаться в прошлом. «Темный Лорд вернулся!» кричат заголовки газет. А старый волшебник в очках полумесяцах и остроносых сапогах совершенно спокойно и неспешно бредет по улице, пожевывая лимонные дольки. Каждый ведет свою войну, и он не исключение. Но для этой войны Альбусу Дамблдору, испачкавшему свою седую бороду в крупицах сахара с любимого лакомства, нужно не оружие, а новый союзник. К которому, в общем-то, директор Хогвартса и отправляется…
Нашему форуму - два года!
Администрация ролевой спешит сообщить - нашему форуму исполнилось 2 года. Два года непрерывной игры, непредсказуемых сюжетных поворотов, множество сплетенных ниточек и поистине вдохновляющие игроки, которые создали по-своему неповторимых персонажей.
Мы по-прежнему играем без предварительных сговоров, у нас нет квестов от администрации, кучи наградок и мелькающих картинок, не меняется каждую неделю дизайн. Хотя в начале многие не верили в то, что такая система игры может себя оправдать. Да, нас немного и хотелось бы большей масштабности, но без лишней скромности можем сказать, что все, кто в курсе происходящих событий, говорят "интересно у вас".
Администрация проекта сердечно поздравляет игроков и благодарит их за выбор. Многие с нами с самого начала, есть те, кто присоединился позже, но всех мы одинаково уважаем и ценим. Мы надеемся, что вместе наш мир в будущем году станет еще лучше, интереснее и насыщеннее на события.
И, конечно, мы ждем новых игроков в наш мир. Это необходимое условие для любого развития. Каждый игрок создает что-то свое, изменяя, добавляя, внося свежие нотки. А вместе появляется тот мир, который мы так любим!)
С благодарностью ко всем, Администрация проекта "В шаге от трона"
Обновление 28.01.2016
28.01.2016 - На сайт добавлен проект Эпоха "Золотого Века" Бойцовского Клуба.
Эпоха "Золотого века" - увлекательная ролевая многопользовательская онлайн игра. Для игры достаточно подключения к интернет и поддержки Adobe Flash Player вашим устройством. Одновременно с Вами в игре играет очень много людей.
Цель игры - получение удовольствия от неё. Вы развиваете своего персонажа с помощью боёв с другими персонажами, рейдов на Боссов, прохождения квестов, а также множеством других увлекательных занятий. По мере роста Вашего персонажа Вам открывается всё больше возможностей по получению удовольствия от игры - новые предметы, магические заклинания, локации и многое другое.
Проект основан на Бойцовском Клубе 2002-2003 годов! Очень активный хотя и молодой. Администрация работает не покладая рук, что очень важно! Любителям старины бесспорно прийдётся по вкусу...
Анонс изменений в нашем мире. Выпуск №2
Уважаемые игроки!
В ближайшее время в наш мир будут внесены следующие изменения (каждый день будут вноситься изменения):
1. Стройка нового здания в окрестностях. В нем будет реализована алхимическая лаборатория и магазин уникального обмундирования.
2. Магазин уникального обмундирования. В этом магазине у покупаемой вещи будут скрыты характеристики и после покупки они могут оказаться сильнее или слабее стандартных.
3. Изменение реферальной системы.
4. Бесплатный накопительный переброс статов у персонажа.
5. Функция автоответчик.
6. Уникальное обмундирование.
7. Возможность хранить в личном арсенале не только обмундирование.
8. Вкладки чата с фильтрами.
Просим вас активно участвовать в жизни проекта и свои мысли оставлять на форуме. Все идеи будут обработаны и самые интересные введены в игру.
С уважением,
Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба".
Да здравствует игра!
Не прошло и недели как форум ожил, а в игре уже четыре квеста!
Хогвартс ожидает прибытия беженцев из Шармбатона. Выжившие после атаки на академию ученики едут в Хогвартс-экспрессе до места своего нового обучения. Они испуганы и подавлены. Чтобы предотвратить новые нападения, Министерство Магии отправляет вместе с ними группу авроров, однако никто не догадывается, что все это входит в разработанный заранее план. На мосту одного из живописнейших плато Англии поезд неожиданно тормозит из-за привязанного к рельсам человека. Авроры собираются в голове поезда, чтобы выяснить, что происходит, и тогда начинается атака: с головы атакуют волшебники, с хвоста - оборотни.
Во второй день с новыми силами
Воспряньте духом, алчущие Грааля и странники, заглянувшие на наш скромный праздник жизни (и карнавал смерти)! Ночь, окропившая камни Ершалаима кровью, возвестив о начале войны, завершилась – и монстры, как и положено порождениям теней, сгинули без следа под лучами утреннего солнца! Или же были изгнаны древними духами Героев?!
Ныне же… Начинается новый день, вслед за ним и ночь. Что за хлопоты принесут они мастерам и слугам, собравшимся ради шестой войны за священную чашу? Хо-хо, их, несомненно, ждет сюрприз – ведь кое-кто внезапно обнаружил в своем, казалось бы, защищенном убежище таинственную музыкальную шкатулку, не реагирующую на магию. Ловушка ль то или послание неведомых сил? Будущее покажет. Ночью же свои двери гостеприимно раскрывает популярный клуб «Бланко» - там сегодня аншлаг, буквально яблоку упасть некуда! И все бы ничего, если бы не загадочный энергетический всплеск, накрывший одно из популярнейших мест ночной жизни израильской столицы…
Сосуды слуг полны почти – арчер, сейбер, лансер, райдер; осталась пара мест всего, будь ты ассасин, берсерк, иль кастер. Для желающих присоединиться: отметим хронический дефицит мастеров (в особенности – местных жителей и, людей, что называется, bad to the bone). Также разыскивается опытный игрок на роль очаровательной Аозаки Токо – знакомая многим по Апокрифе команда Мордред и Каири её очень ждет.
На Цитадель напали!
Тихая, размеренная жизнь на станции продолжалась. Но эти стены все еще помнили о десятилетней трагедии - тысячи убитых на станции, сотни раненных. Нашествие жнецов оставило большой отпечаток. Всегда безопасная, Цитадель теперь не ассоциировалась с уголком мира. Многие покинули станцию, не желая жить там, где происходили ужасные эксперименты.
Отстроенная Цитадель все равно манит новых путешественников, продолжая быть столицей Галактики. Безопасность жителей усилена, но смогут ли силы СБЦ уберечь гражданских от наступающей беды?
Неизвестный противник вторгся в туманность Змеи, не оставив и шанса на оборону для службы безопасности Цитадели. Сотни кораблей взяли станцию штурмом за каких-то тридцать минут. Жители Цитадели в панике! Неужели появился кто-то, способный переплюнуть даже жнецов? Станция в большой опасности, никто не может покинуть ее. Вся связь отрезана и пока что за пределами Цитадели никто даже понятия не имеет об атаке, совершенной на станцию.
"Незваные гости" - важный сюжетный квест, который начинает одну из веток сюжета, прописанного на форуме. Это первый, но далеко не последний эпизод с участием Пожирателей. То, как повернется судьба Цитадели, а позже и всей Галактики, зависит только от самих игроков, которые будут участвовать в квестах и принимать решения.
Новостная лента 3 - 4 августа 2013 года
Новости города
По городу ходят упорные слухи о том, что на месте старой Арены будет создан новый закрытый элитный клуб. Однако до того, как заведение откроет свои двери, надо решить много организационных вопросов, в частности, надо будет определиться с тем, что делать с проигравшими бои и как вернуть их на улицы города, чтобы у властей не было лишних вопросов. Решить данную проблему Декстер Блэр планирует с помощью Пауля Хен Хакела, с которым у него назначена встреча.
Новости Центра
Несмотря на занимаемую должность, Дэв все-таки не забывает заниматься и исследованиями. В этот раз выбор подопытного был случаен. Из списка дел Бладер выхватил первое попавшееся досье, которое было на телекинета Фридриха Хауфмана. Теперь подростку придется некоторое время провести в лаборатории и ответить на ряд неприятных вопросов.
После очередной встречи с Дитрихом Шиллером Стил оказывается в медицинском блоке. Несмотря на все действия врачей, пациент долго не приходит в сознание. Однако появление в его палате Дэва Бладера позволило делу сдвинуться. Бриз, будучи еще не в состоянии полностью вернуться в реальность, решает передавать сообщения несколько иным способом, который подвергает исследователя в состояние легкого шока.
Во время прогулки по коридорам Аргетис Ди Келайно чувствовует странный эмоциональный фон. Двинувшись в его направлении, он спускается в подвалы Центра, а далее все проходит слишком стремительно: начальник службы поиска попадает в какие-то катакомбы. Теперь вытаскивать эмпата оттуда придется руководителю службы безопасности.
Что случается, если встречаются один на один любители хорошей драки? Правильно. Драка. И при этом становится не важно, что один из них — надзиратель Маркус Свенсен, а другой — подопытный Роу Кинни. Главное, что оба получают истинное удовольствие от процесса.
Рудольф Вайс (новый уборщик Центра) решает испробовать все прелести своего положения. И начать он решает с посещения Борделя, где заказывает он ни кого-то, а кота — Томаса Вольски. Вот только не знал парень, что Томас и сам не прочь кого-нибудь поиметь, правда, выбирает для этого нетрадиционные способы и имеет исключительно в мозг!
Известия из мира сверхлюдей
Хей-хей, наши дорогие наблюдатели и гости! Прошло чуть более двух месяцев с момента нашего открытия, и мы не стоим на месте, не смотря на кажущееся у нас спокойствие. Мы отметили новогодние и рождественские праздники, запустили несколько сюжетных веток. За это время в форум было привнесено множество значительных и не очень обновлений, касающихся как оптимизации оформления, так и игровой/организационной части. Самое главное, конечно же, игровая, но некоторые другие мелочи тоже должны быть приятны. Например — теперь и стороннему наблюдателю должно быть проще разобраться, что происходит в игре непосредственно в настоящий момент.
Как и обещали — в связи с окончанием серии Secret Wars так же была обновлена основная сюжетная тема. Радикальных изменений нет, в основном дополнения по текущему статус-кво... а так же завершена история, предшествующая этому всему, разумеется. В будущем всё еще возможны дополнения по миру, но отправная точка нашей игры останется неизменной — дальше, как уже было сказано, идет наша история.
Будем рады всем-всем желающим к нам присоединиться — как хорошистам, так и антагонистам. Впереди нас ждет интересная игра по немного нестандартному миру Марвел и веселые, романтичные праздники.