Анкеты для канонов на World of Final Fantasy!

Друзья!
Сегодня знаменательный день для нашей ролевой.
На форуме World of Final Fantasy вводится обновленный шаблон для анкет канонных персонажей. Добавляются пункты: внешний вид, характер, биография, умения и способности.
С сегодняшнего дня новые игроки, которые пожелают присоединится к нашей дружной семье смогут более полно описать своего персонажа в анкете и открыть завесу тайн для других игроков.
Упрощенные анкеты остаются только у персонажей выставленных на акции (кроме персов FF XV).
Обновление от 12.11.15

В сегодняшнем обновлении добавлено:
* Вторая часть сюжетного квеста.
* Часть квеста для получения третьего кольца Дружбы.
* Второй этаж Древнего Лабиринта.
* Новый вид обмундирования – Тотемы.
Исправлены некоторые ошибки и изменен внешний вид оповещений.
Обо всем этом читайте на форуме игры.
Хроники комфортной игры. Выпуск №12

Уважаемые игроки!
Изменен принцип генерации карты в локации Башня элементов.
Изменен принцип генерации карты в локации Лабиринт хаоса.
Исправлен квест кузнеца.
В локации Магазин Берёзка появился раздел продать. Принимаются предметы купленные за репутацию или евро-кредиты. Максимальная цена продажи - 80%. На итоговую сумму так же влияет долговечность предмета. Свитки не принимаются.
Исправления ошибок в боевой системе.
Исправления ошибок.
С уважением, Администрация проекта Эпоха бойцовского клуба.
Мы работаем, чтоб вам было комфортно играть!
Зима приближается

Медленно, но верно зима проникает в каждый уголок школы магии Сварга. Не за горами конец I семестра, и хотя сейчас лидерство удерживает дом Волгa, все может измениться в любой момент
Редакция "Вестника Сварги" тем временем порадовала жителей школы первым выпуском и уже строит планы на то, что можно осветить в следующем. Кроме того, в школе планируется одно крайне интересное мероприятие, о сути которого пока могут лишь догадываться даже те, кто является его участниками
Осенние обновления

Кандрейн переоделся в новый дизайн - серое тусклое небо и оранжевые опавшие листья, а также тьма, без которой не было бы темной стороны. Осеннюю депрессию мы разгоняем природным катаклизмом, что обрушился на мир и вернул к жизни затопленный сотни лет назад остров бошеби - Кадеш. Смуглая кожа и темные глаза - дети этих земель давно кочуют по материку, но теперь у них есть возможность вернуться на землю песков и барханов под палящее солнце, на землю своих предков. А с новыми территориями - новые лица. Встречайте магов жаркого острова - Акция #8 - New Life For Old Empire.
Не только Кадеш отныне появился на картах мира, но и дивный материк Тохо с его такими же дивным жителями. Сотни лет народ байсэ жил обособленно от всего мира, но теперь с изменениями климата у мира есть возможность добраться к берегам Тохо, ибо два королевства организовали совместную экспедицию. Ученые и путешественники представлены в Акции #7 - On Stranger Tides.
Перезапуск игры завершён!

Завершена переработка правил и описания игрового мира. Мы перешли на эпизодическую систему игры, частично оставив локационную игровую зону, существовавшую до перезапуска. Тип мастеринга и степень экспромта или договорённости определяются теперь в зависимости от необходимости в данный игровой момент и остаются на усмотрение участников каждого отдельного приключения.
В Пограничной зоне Независимого сектора стартовал сюжет "История из жизни одной киберсобаки" в жанре фантастической сказки.
В Независимый сектор с форума "Ковчег" с согласия администрации перенесён научно-фантастический сюжет "Тайна четвёртой планеты", действие которого происходит в системе Альфы Центавра. Персонажи, описания планет и экспедиции адаптированы под наш игровой мир.
Завершены эпизоды "Когда наступит ночь" и "Штука из хлопковой ткани" по мотивам сериала "Сверхъествественное". Открыт поиск охотников на нечисть - участников параллельных сюжетных линий. Играем в духе сериала, но соблюдаем законы нашего мира.
В Сумеречном Круге готовится сюжет в жанре почти классического фэнтези. Ищем персонажей из местного населения сектора, но принимаем и пришельцев из высокотехнологичных миров.
3D эвент "Выше в небо!"

Вы попадаете в параллельное измерение и Ваша задача - добраться к выходу. Выход находится очень высоко за облаками и Вы, оседлав чудесное существо, пытаетесь взлететь вс¸ выше и выше... но сила притяжения планеты неумолима и Вам приходится использовать струи воздуха, чтобы подняться выше. Ваше путешествие в этом чарующем измерении несомненно доставит Вам огромное удовольствие!
ВНИМАНИЕ! Первым десяти игрокам, дошедшим до конца и приславшим модераторам или Админу ссылку на скриншот, подтверждающий успешное завершение игры, будет выплачено по 1000 Аций!
Конкурсы, уроки и путеводители

Пожалуй, ни для кого не секрет, что мы проводим еженедельные конкурсы. В этот раз победителями стали: мисс Келли, мисс Дессил, мистер Вуд и мистер Радеши. Каждому из них на счёт упало приятное количество золотых монет, потратить которые они смогут в магазинах ролевой. Кроме того с мисс Дессил и мисс Келли появились рекламные проспекты. Теперь они точно смогут найти тех, кого ищут. Например, столь важного для сюжета мистера Вульфа. Сердечно поздравляем наших победителей, так держать!
Деньги - это хорошо, отрицать глупо. Но гораздо сильнее хочется иметь магическое животное. У нас на ролевой школьникам запрещено привозить в Хогвартс питомцев, наделённых способностями. Этот запрет можно обойти только одним способом: получить животное за победу в конкурсе.
В этот раз тема конкурса напрямую связана со страхами. Суть мероприятия:
В городе поговаривают, что этот дом проклят и полон призраков. Но вы волшебник, вы не боитесь приведений. И пусть вам только 10 лет, но вы на спор отправляетесь туда одни.Чем закончится ваше приключение? Узнаем...)
Участие ГМ возможно.
Выиграет тот, чей рассказ сильнее напугает АМС. Победитель получит магическое животное. Какое? Тайна, покрытая мраком и пылью.
Посты выкладываем в дневнике с пометкой: Бабайки под кроватью.
Конкурс, как всегда, продлится две недели.
Спешим также сообщить о том, что мисс Дессил приглашает прослушать лекции на тему: "Астрал. Осознанные сновидения". Из них вы узнаете, как можно получить ответы на важные вопросы при помощи сна. Как выстраивать и управлять снами. Кто такие эмиссары и зачем они помогают людям.
Ещё больше ответов можно найти в Справочной. Здесь расположена вся необходимая информация по нашему любимому миру, созданному мамой Ро. А чтобы не заплутать среди тем, воспользуйтесь путеводителями. Появились они только на этой неделе в связи с нашим стремлением упорядочить разделы проекта.
В конце хотелось бы отметить появление нового дизайна. Наши шляпы снова сменили цвет, теперь они больше похожи на колпаки Деда Мороза.Но мёрзнуть нам не даёт наш сюжетчик, который на этой неделе выдал невероятно важный квест мисс Реддл.
Девочке придётся встретиться с врагом наедине и ответить на все его каверзные вопросы. Чем закончится встреча Вероники и профессора Долгопупса, ставшего своеобразным преемником Нагайны? Узнаем на этой неделе.
Мы создали новый форум!

Уважаемые игроки Эмпии и других миров! Спустя 3 года истории нашего форума, мы решили полностью перезапустить игру. Был полностью обновлён игровой мир, и сам форум начат с чистого листа. В этой ситуации, все игроки снова окажутся в равных условиях, потому что опыт и прогресс персонажа со старой Эмпии перенесён не будет. Поэтому, если Вы задумывались над тем, поиграть ли на нашем форуме - самое время это сделать! Мы будем рады новым игрокам. Добро пожаловать в Эмпию.!
Новые мастер-классы - магия Воды и знание камней

Начались новые мастер-классы в Храме Мудрости, которые продлятся до четверга, 12 ноября.
Эрик Адлер на мастер-классе по знанию камней предложит ученикам выбрать себе амулеты из камней и подготовить доклады о тех минералах, которые они себе выбрали.
Сифу Триколенко проведет мастер-класс по магии Воды, во время которого ученикам нужно будет поддерживать воду в твердом состоянии, то есть не давать льду растаять, и при этом еще и пытаться попасть ледяной палицей по ледяной мишени. К слову, наступило лето, и погода держится очень теплая.
На оба занятия приглашаются все желающие, чей уровень развития навыка/способности не выше Послушника.