Волшебники августа-сентября

С небольшим запозданием, но всё же спешим поделиться с вами результатами голосования за форумных активистов последних двух месяцев.
Лучший игрок
У него больше всех отыгрышей, что совершенно не мешает ему своевременно отписывать посты, он всегда готов открыть ещё парочку новых эпизодов и с радостью начнёт игру с форумными новичками. Его вдохновение не отвлекается ни на летнюю жару, ни на осеннюю депрессию, поэтому Амикус Керроу прочно обосновался на позиции лучшего игрока, и вот уже третий месяц не собирается её никому уступать.
Мне кажется, проходят не дни и недели, а жизни. Я погибаю каждый месяц, и снова возрождаюсь. Я умер в огне в родительском доме, не смог вовремя выбраться и задохнулся в дыму. Потом метнул ту бутылку не в стену, а в голову Фенриру, и он убил меня. Пытался вернуть Эмилии обручальное кольцо, и попался бандитам где-то в подворотне Лютного. В Министерстве попал под руку аврорам. В Банке убит Уильямом Уизли, спасающим свою жену. Говорят, у кошек девять жизней, а сколько осталось у меня?
Лучший эпизод
Существует разница между правосудием и местью. Месть заходит гораздо дальше и последствия у нее серьезнее. Правосудие требует усердия, но месть не останавливается ни перед чем. Месть не жалеет ни денег, ни времени, нанимает людей, которые выполняют приказы, она строит хитроумные планы, невзирая ни на что. Эпизод Испытание боем или проверка на вшивость рассказывает нам о том, как двое людей объединяются вместе, чтобы отомстить.
Чужой страх питает, прогоняет сон и скуку, словно крепкий кофе, чёрный, с доброй ложкой сахара. Да, скажите, что сахар убивает вкус кофе, но улыбка палача никогда не убьёт вкуса страха жертвы. Рецептов много: кофе с ароматной корицей прогонит грусть и усталость, кофе с перцем подарит ясность мыслям и чувствам, кофе с бренди хорошо при простуде. Страх хорош всегда. Амикус Керроу чувствовал страх, доносимый на верхушку сопки вместе с ветром, дымом костров и очагов. Но, то был страх безликий, ещё не оформленный, как кусок глины на гончарном круге, как глыба мрамора, от которой следует «отсечь всё лишнее». Охотнику не терпелось взяться за этот материал и придать ему форму и цвет, но время ползло медленно, остужая горячую голову.
И сначала он увидит смерть Каркарова, а потом уже будет двигаться дальше. И Мальсиберу было плевать на то, сколько людей должно умереть. Впрочем, он даже не представлял как тяжело видеть смерть, в принципе невиновного человека, который умирает на твоих глазах и ты осознаешь, что этому причина ты. И если бы не это твое решение- он мог бы жить... Но выбор сделан, игра началась. И выигрыш в ней- жизнь и смерть.
Лучший пост
Встреча подруг после долгой разлуки непременно будет очень эмоциональной. А уж если в процессе раскроется страшная тайна одной из них, то можно и вовсе ожидать целый фейерверк эмоций. Тут вам и злость, и обида, и сочувствие, и, конечно же, атмосфера волшебства, без которой мисс Патил никуда.
- Ты думала, что я не справлюсь? Что я тебя брошу? Что побегу сдавать тебя аврорам, как какая-нибудь трусливая хаффлпаффка? Да ты вообще в своём уме?!
Хрупкая скорлупа идеальной жизни, которую Парвати так тщательно выстраивала вокруг себя последнее время, нещадно трещала по швам. Ей хотелось метать во все стороны Ступефаи и бить посуду. Она вскочила со стула, стараясь не смотреть на удивлённую Лаванду, сидящую с круглыми глазами, распахнутым ртом и хватающуюся за покрасневшую щеку. Сам вид подруги сейчас донельзя её раздражал. Она принялась мерить зал кафе шагами, то сжимая, то разжимая кулаки, сама не замечая, как по щекам катятся слёзы.
Расписание турниров

Сегодня в 21:00 по Мск пройдет турнир по системе «The ONE» 1х1
Завтра в такое же время 21:00 пройдет турнир «The NEXT» 1х1
Всем приятной игры! 😉
NewsToday: предприниматели уходят с рынка Нео-Токио

October 18th, 2017, 19:00 pm
В ночь с 16 на 17 октября в южном порту Нео-Токио произошёл сильный взрыв, повлекший за собой гибель нескольких служащих и колоссальные убытки со стороны компаний-импортёров.
Эндрю Райз, один из топ-менеджеров компании «Яркое Солнце»:
Одиннадцатый сектор крайне нестабилен. Вести дела с ним становится убыточно.
Нам стало известно, что на данный момент компания потребовала у местной администрации выплаты компенсации за уничтоженный товар. Её примеру последовали и другие предприниматели, понёсшие убытки в ходе инцидента.
На данный момент следствие устанавливает причину возгорания топливных баков, которое и повлекло за собой катастрофу.
Хроники комфортной игры. Выпуск №3

Уважаемые игроки.
Сегодня были внесены следующие изменения, которые должны обеспечить вам комфортное времяпровождение в нашем проекте:
1. На поле теперь есть шанс выкопать один из маленьких камней.
2. В Государственном магазине добавлена возможность мультипродажи.
3. В Лабиринте хаоса для новичков ослаблены мобы.
4. Чат хранит 700 последних сообщений.
5. Изменен бонус от камней 3 уровня.
6. Объявлен конкурс "Пригласи друга". Подробности на форуме.
Так же объявляем награду самым активным игрокам.
Первые 3 игрока, которые достигнут 8 уровня получат в награду: камень 2 уровня, Золотой аккаунт на месяц и медаль
Первые 3 игрока, которые достигнут 9 уровня получат в награду: камень 3 уровня, Платиновый аккаунт на месяц и медаль
Не забывайте про раздел форума "Предложения". Все предложения, которые вы оставляете там, рассматриваются и самые весомые внедряются.
С уважением,
Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба"
Мы работаем, чтоб вам было комфортно играть!
Хроники комфортной игры. Выпуск №2

Уважаемые игроки.
Сегодня были внесены следующие изменения, которые должны обеспечить вам комфортное времяпровождение в нашем проекте:
1. В Лабиринте Хаоса у мобов отображается количество жизней.
2. Множество исправлений ошибок в текстах проекта (спасибо персонажу Красавица).
3. В квесте кузнеца добавлен выбор награды. Теперь на выбор игроку предлагаются "Свиток инкрустации" или "Ключ от Лабиринта"
4. Добавлена кнопка клан чата возле названия комнаты.
5. Добавлено отдельное отображение дилеров в списке персонажей.
UPD. Изменен курс обмена еврокредитов на кредиты в банке. Курс 1 еврокредит = 40 кредитов.
С уважением,
Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба"
Мы работаем, чтоб вам было комфортно играть!
Хроники комфортной игры. Выпуск №1

Уважаемые игроки.
Сегодня были внесены некоторые изменения, которые должны улучшить ваше времяпровождение в нашем проекте.
По многочисленным просьбам были внесены следующие изменения:
1. Был убран квест Монаха.
2. Была добавлена кнопка "Обновить" в бою.
3. Была оптимизирована система выпадения вещей в Лабиринте хаоса.
4. Был убран штраф на получение опыта в хаотах с ботом до 7ого уровня.
Так же в целях баланса были внесены следующие изменения:
1. В Лабиринте Хаоса были понижены МФы у мобов.
2. В Башне Элементов были усилены МФы у мобов антиуворотов, так же поднят антиуворот у босса.
3. В Башне Элементов снижен МФ критического удара и поднят МФ против критических ударов у Наги.
С уважением,
Администрация проекта "Эпоха бойцовского клуба"
Мы работаем, чтоб вам было комфортно играть!
Три новых мастер-класса

И снова мы начинаем сразу три мастер-класса в Храме Мудрости. На этот раз они будут следующими:
Телекинез с Шири Лю: кто сможет перенести в круг перышко? А камень? А чашку, наполненную водой? Нет предела совершенству, если научиться грамотно управлять собственной ментальной энергией.
Прорицания с сифу Бо: опасность - это первое, что интуитивно учится чувствовать человек. Кто из учеников сможет понять, что в одной из коробок находится безобидная пищуха, а в другой - ядовитый скорпион?
Превращения с сифу Ху: мастер, способный превращаться в золотого тигра, расскажет о том, как в самом начале изучения этой способности восстановить контроль над внутреннем зверем и вернуть человеческое сознание в зверином облике.
Занятия продлятся до вечера воскресенья, 18.10. Приглашаются все, чей уровень владения данными способностями не выше Послушника.
Новоселье

Доброго времени суток! Спешим сообщить вам, что наш форум вчера, 14 октября переродился. Новая платформа, более удобная и привычная для игроков, сочетается отныне с обновленной системой вознаграждений. Автоматическое начисление денег и автоматический подсчёт символов в посте дополняет картину.
Также следует отметить изменения в составе администрации. К нашей дружно компании присоединился Драгомир Радеши, преподаватель по Уходу за магическими существами. Он взял на себя обязанности по приёму анкет и графической стороне вопроса.
С прискорбием сообщаем, что мистер Вульф покинул ряды АМС ролевой, поэтому мы нуждаемся в игроке, способном стать запевалой и организатором новых Мародёров.
Изменения затронули и систему игры. Теперь под эпизоды отведен целый форум. В нём вы сможете отыграть будущее, прошлое, настоящее, альтернативу, а также создать собственный дневник. Эпизоды отныне подразделяются не только на личные и сюжетные, но и на массовые. В данную минуту открыт набор в 6 массовых эпизодов, каждый из которых рассчитан на определённый тип игроков, поэтому без игры никто не останется.
Локационная система игры также перетерпела изменения. Теперь в каждой локации указано, куда именно вы сможете из неё попасть. Однако мы вынуждены признаться. что отныне количество постов и тем в локациях не отображается. связано это с тем, что все локации расположены в подфорумах. Администраторский состав старается устранить данное неудобство. О преодолении сей проблемы будет сообщено дополнительно, следите за новостями.
Напоследок стоит отметить, что хоть мы и переехали недавно, но на ролевой уже имеются новые посты. Благодарим наших активистов, Еву Олливандер и Драгомира Радеши.
Конкурс «Storyteller» на World of Final Fantasy!

Дорогие участники!
С 2.10.2015 на форуме World of Final Fantasy стартует новый конкурс «Storyteller», где у вас есть возможность блеснуть писательским талантом и сочинить рассказ персонаже вселенной Final Fantasy.
Темы у нас заявлено целых 2:
1. Любимое занятие вашего персонажа (хобби)
2. Развлечения и похождения вашего персонажа.
Тема конкурса может раскрываться как вканонно, так и с добавлением неканонной части, главное, чтоб он был о выбранном вами персонаже.
(вы можете выбрать любого перса из любой части игры Final Fantasy и поведать о нем читателям)
Конкурс открывается 2 октября 2015 года и будет продолжаться до 2 ноября 2015, чтоб все желающие могли спокойно отписать все мысли, которыми желают поделиться с читателями. И, самое главное, вы можете написать этот рассказ совместно с другим игроком! Это может быть от лица как одного, так и двух выбранных персонажей. Но будьте внимательны – совместно игрок может написать историю только 1 раз, награда будет поделена между соавторами.
Условия конкурса и награды за него описаны в теме на форуме!
Играйте и принимайте участие)
Свежие новости из газет Сиэтла

Что происходит в Сиэтле летом 2016-го года? Все события детально освещает местная новостная лента.
СМИ отмечают непривычное волнение охватившее город:
Военное положение или учения?
В последнее время наблюдается сильная концентрация военных в Сиэтле. За городом продолжается строительство некого военного лагеря. Никаких пояснений этих событий от властей не поступает. Местные жители высказывают опасения. С чем связаны наплыв военных сил и строительство - остается неясным.
Так же СМИ будоражат известия о серийном убийце, орудующем на улицах города:
Затишье перед бурей?
Барон Суббота на этой неделе не нашел свою жертву. С чем связано его внезапное бездействие? Сиэтл лихорадит от различных теорий. Среди обывателей распространено мнение о том, что власти просто-напросто скрывают последние совершенные маньяком убийства. Неужели полиция держит общественность в неведение? Или серийный убийца на самом деле утихомирился? Значит ли это, что улицы Сиэтла вновь стали безопасны? Но ведь Барона Субботу все еще не арестовали. На данный момент у нас больше вопросов, чем ответов. И официальные источники не спешат развеять наши опасения. Кому выгодна паника в городе?
Как будут дальше развиваться события и что нам готовит жаркий август, станет ясно в ближайшие дни. Сюжетные квесты на эпик фейле уже стартовали.