Самоуправление

За последние пару месяцев в Магисмо произошло не мало событий.
В честь окончание очередного 16-го семестра прошел летний бал, на котором все жители общались, танцевали, участвовали в конкурсах. Было очень приятно видеть, что бал посетили многие первокурсники, бал - это отличный повод познакомиться и пообщаться в неофициальной обстановке. Также по традиции были вручены грамоты и кубки за успехи в учебе.
Исследовательский корпус не стоит пустой и приборы в лаборатории не покрываются пылью. Студенты активно экспериментируют: варят зелья, исследуют артефакты и выводят новых существ, существо получилось случайно и не запланировано и теперь студентки активно выясняют кого же они сотворили.
Самая главная новость - это начало нового семестра и периода самоуправления. В это время часть студентов и выпускников становятся преподавателями и занимают административные должности, а профессора становятся рядовыми (ну почти) студентами, ходят на лекции и выполняют домашние задания. После ажиотажа первых дней, беготни по коридорам и поиска ключей от кабинетов, жизнь в Магисмо немного успокоилась. временная администрация разобралась с должностями обязанностями и готова принимать новых студентов и преподавателей, расписание открыто, лекции выложены и студенты выполняют домашние задания.
Для новичков, желающих поступить в Магисмо ничего существенно не изменилось, вам также надо заполнить анкету студента или контракт преподавателя, вы будете приняты, распределены и вам объяснят что делать дальше.
В свободное время студенты изучают замок и ходят гулять в Изумрудный сад - пожалуй самое загадочное место на территории Магисмо, доступное только несколько недель в летний период, в остальное время, доступ на его территории перекрыт древней магией друидов.
Ничто не вечно под луной....

Новое несчастье потрясло весь магический мир - директор Хогвартса скончался при странных обстоятельствах.
Магическая пресса брала интервью за интервью и сыпала предположения. Но и среди вороха вопросов и возможных ответов была нужная информация.
25 января 1997 года на 115 году своей жизни скоропостижно скончался директор Школы Чародейства и Волшебства «Хогвартс», кавалер ордена Мерлина первого класса, Великий волшебник, Верховный чародей Визенгамота, Президент Международной конфедерации магов Альбус Персиваль Вульфрик Брайан Дамблдор.
Обстоятельства смерти величайшего волшебника современности остаются до сих пор неясны.
Прощание состоится 27 января в 11:00 в Хогвартсе.
Редакция выражает глубокие соболезнования родным и близким.
Сиала - новая планета в Сумеречном Круге

В Сумеречном Круге появилось описание новой планеты. Сиала находится вдалеке от космических трасс, и её жители ничего не знают о существовании других миров. Впервые она была упомянута в эпизоде "Почти классическое фэнтези", и дальше на неё будут играться приключения в жанре средневекового фэнтези меча и магии, без космических путешествий. Попаданцы на этой планете редки, и если случаются, им приходится скрывать своё истинное происхождение.
Сиала населена всем привычными фэнтезийными расами. Кроме людей, на ней живут эльфы, орки, гномы, карлики, гоблины. Встречаются и редкие существа, обирающие только на этой планете, например козлолюди доралисцы. Технический уровень планеты равен земному средневековью. Небольшой северный материк близок к европейскому быту того времени, Южный - к азиатскому. Богов на Сиале превеликое множество, верят в них все без исключения. Эра географических открытий на Сиале только началась. Парусные корабли бороздят просторы океана, в надежде отыскать мифический третий континент. Существует ли он на самом деле - никто толком не знают, однако, легенды об этой земле рассказывают самые удивительные.
Так как на планете нет ни одного космопорта, и даже не замечено действующих баз инопланетян, попасть сюда можно лишь с помощью непостоянных порталов, открывающихся крайне редко. Основным артефактом, генерирующим подобные помехи, является Конь Теней - кристалловидный чёрный камень, в настоящее время считающийся утерянным.
Открыт раздел для игры на украинском языке

Обновлены правила форума. Список изменений:
1. Графическое выделение в логине пользователя допускается только в неигровых профилях.
2. Увеличено наказание за поднятие и поддержку конфликтов и холиварных тем до 10 баллов нарушителя. После набора 13 - бан на 1 месяц.
3. Добавлена возможность играть на других языках, кроме русского. Первый экспериментальный иноязычный раздел - украинский. Открытие других - по мере необходимости и при наличии модератора, свободно говорящего на языке раздела и знающего игровой мир.
4. Профили всех персонажей основной игры регистрируются только на русском языке. Для участия персонажа в иноязычном разделе делается перевод, который отображается только в этом разделе, логин при этом остаётся прежним.
Правила игры в иноязычных разделах:
1. У нас есть возможность играть не только на русском языке, но и на других языках, известных участникам нашего форума.
2. Глобальные сюжеты, которые могут затронуть любого из персонажей, должны быть доступны всем участникам, а потому играются только на русском. Личные эпизоды персонажей, не влияющие на глобальный сюжет, могут играться на других языках в соответствующих разделах при условии, если подходящий раздел существует. Завершённые эпизоды вписываются в хронологию того сектора, в котором происходило действие, или в хронологию альтернативных сюжетов, в зависимости от того, относился эпизод к основной игре или к альтернативе и не смотря на то, что раздел для всех эпизодов один.
3. Решение о создании раздела для игры на другом языке принимается администраторами при подаче запроса о создании раздела от трёх и более игроков и готовность начать игру сразу после создания раздела (раздел не должен висеть пустым, созданным "что б было") и наличии модератора из числа активных игроков, свободно говорящего на языке раздела и имеющего возможность следить за выполнением правил форума и соответствием эпизодов основной игры законам мира.
4. Как и в русскоязычных разделах, каждой игровой теме при создании должен быть присвоен префикс. Но здесь нет локаций, зато здесь же играется альтернатива по всем правилам альтернативных сюжетов.
5. Имена персонажей основной игры, участвующих в иноязычных разделах в обязательном порядке переводятся на язык раздела, в котором идёт игра (перевод отобразится только в соответствующем разделе, во всех остальных местах имя останется написанным по-русски). Неигровые аккаунты администраторов и служебные аккаунты (Neuromancer, Space Wind) переводу не подлежат. Подпись под аватаром может быть переведена или заменена по желанию участника. Краткая анкета остаётся на русском языке.
6. Анкеты персонажей основной игры пишутся и принимаются на русском языке так же, как и все остальные, даже если игрок не собирается участвовать в русскоязычных сюжетах. Перевод анкеты частичный или полный возможен по желанию игрока и публикуется после русскоязычной в том же посте, где находится основная анкета, после её принятия. Язык написания анкет альтернативных сюжетов остаётся на усмотрение участников.
7. Обсуждения сюжетов ведутся в разделе "Поиск приключений и соучастников" наравне с русскоязычными. В общей теме обсуждения сюжетов рекомендуется писать по-русски, после создания отдельной темы - на любом языке.
Изменения в игре

Уважаемые игроки!
- Мы продолжаем постепенный ввод новой системы достижений, на этот раз в виде поощрения для "новичков":
- До 9-ого уровня за победу в хаотических поединках без ботов выдается репутация в размере 1% от набитого урона. Вмешавшимся участникам репутация не начисляется.
- В локации "Государственный магазин" добавлена возможность фильтровать предметы по уровню и/или классу.
- Во всех локациях магазинов убрана возможность посещения разделов, в которых нет предметов.
- При сохранении комплекта можно привязать класс и профиль характеристик. Работает только при наличии премиум аккаунта.
- Исправления распределения в хаотических поединках.
- Количество базовых статов в "Одиночном турнире" увеличено до 25.
- В информации о персонажи подарки и цветы теперь отображаются раздельно.
- В локации "Одиночные турниры" реализован новый алгоритм выдачи обмундирования.
- Вновь открыта локация "Лавка удачи".
Изменения в сюжете

Подходит к концу первая сцена главы «Дипломатия»... Мирный поход за травами явно не удаётся! На клан напала группировка «Пять Огней». К счастью, на подмогу клану пришёл их новый брат, рассудительный, инициативный и хитрый Дождь Жизни. Натравив собак на поле боя, он не даёт Огням нанести смертельный удар по лидеру клана. Вот только разумно ли было его действие? Похоже, этой сцене идеально подходит название «Помощь друга» — ведь именно эта помощь вот-вот заставит клан столкнуться лицом к лицу с ужасным врагом.
Поле боя
На поле боя происходят страшные вещи. Лидер почти мёртв — и по всему понятно, что у Огней преимущество! Умная и рассудительная Звезда быстро нашла подходящий для её банды выход из сложившийся ситуации — и вот её верный подчинённый уже ведёт свору собак прямо в лагерь Великого клана!
Звезда:— Сумрак! Попробуй увести собак по направлению к Клану! Если не получится – спасай свою шкуру, я потом прибегу!
Сумрак:Эти твари должны будут перебить немало котов — и, что главное, королев и котят, — прежде чем издохнут от полученных ран.
Клан
Пока коты клана даже не подозревают, что к ним несётся враг, подгоняемый сворой разозлённых собак. Вряд ли они забыли об относительно недавнем нападении на свой лагерь, когда от псов смог избавиться молодой и сильный лидер. Но сейчас предводитель истекает кровью, клан как никогда нуждается в защитниках! Встань на сторону клана — и отбей атаку собак.
Пять огней
Похоже, члены «Огней» наконец перешли в нападение... Они знают дороги в клан, но они знают, как много котов находится там, как они сильны. «Огни» знают о патрулях, а это значит, надо выработать стратегию и тактику как на случай поражения Звезды, так и на случай её победы. Ведь клан выбирает лидера вскоре после отставки или смерти предыдущего, так что медлить нельзя. Пока клан уязвим, нужно нанести атаку в самое его сердце. А верную стратегию могут выработать лидер «Огней» и его советники. Вот только где он? Вся банда отчаянно ищет лидера и надеется на скорое его появление!
Новости в мире World of Final Fantasy!

Сенсация!
Анонимные источники сообщают, что генерал Сефирот вновь вернулся в мир живых! По непроверенным слухам, печально известный „ангел с одним крылом“ какое-то время находился в руках корпорации Шин-Ра, в секретной лаборатории, располагающейся в Хелен Лодж.
По свидетельствам очевидцев, в ночь на 2.03.0002
он был похищен неизвестными лицами, устроившими в лаборатории локальный взрыв. Есть жертвы.
Теперь, когда Гибель Небельхейма вновь гуляет на свободе, что ожидает наш мир?..
Пожар в Шинра Билдинг
Наши источники на НеоГайе сообщают, что 2.03.0002 произошло серьезное возгорание в известном всей планете здании Шинра Билдинг. К счастью, с огнем удалось справиться довольно быстро. По информации на текущий момент - жертв нет, никто не пострадал. По нашим данным, заброшенное здание загорелось из-за неисправности электропроводки, и, в связи с инцидентом, вполне возможно, что вскоре весь Мидгар будет отключен от электричества.
Самые свежие новости - всегда с вами!
Каинвиллю - 5 лет

Пять лет Каинвилль открыт для всех желающих. Это наш мини-юбилей, который мы и не надеялись отпраздновать, когда только открывали город для его жителей.
В Каинвилле происходит множество вещей, но не меняется самое главное. Здесь каждому найдётся своё место. И старые, и новые игроки всегда могут найти, чем себя занять. У нас появились различные мини-квесты для всех желающих, также продолжают проводиться интересные глобальные квесты. Но в первую очередь здесь есть простор для фантазии каждого игрока. Вы можете быть кем угодно и делать что угодно. Вы ограничены лишь собственными желаниями. Дайте им волю, и посмотрим, как далеко они вас смогут увести.
Город, где возможно всё.
Каинвилль.
Ничего лишнего c 11.06.2011.
Обновления

Появилось ограничение в постоянном применении конфет. Отныне за каждые 25 уровней их можно использовать не больше пяти.
Были изменены правила по поимке, а также дополнены правила эволюции.
Благодаря стараниям Рионела и старательной оценке и в дальнейшем верстки материала Роббери у нас появилось новое красивое летнее оформление. Были введены категории - удобное ограничение для тех, кому не хочется мотать страницы при выходе на главную страницу. Однако останутся они или нет - пока неизвестно, ибо зависит от вашего голосования.
Далее - в ближайшее время будут дополнены все маршруты, введены спрайты покемонов всех эволюций водящихся на маршруте (кроме тех, что требуют влияния камней или скрытых условий, которые покемоны не могут провести без тренера). Также отныне ловя покемонов из миграции, вы можете поймать как его следующую, так и предыдущую эволюцию в зависимости от вашего уровня.
Отныне вы можете увидеть изменение в атаках всех Стадионов и даже Элиты. И удивится тому, как изменились уровни у нашей элитной публики. Теперь победить Лидеров Стадионов - это именно вызов и в награду за него, помимо денег, вы также можете получить атаку с его стадиона. У Элиты или Чемпиона таких несколько, так что вы можете выбрать понравившуюся вам. Однако этим дело не ограничивается - так как лимит атак для вас снят, от того, станете ли вы использовать большее количество атак для лидера стадионов зависит и количество опыта за них.
А теперь главное - у нас проводятся акции на набор команды Р! Это как каноны, так и неканоны, подробности данных акций можно найти на форуме.
Марафон Врат 2016!

Совсем скоро, 20.06.2016 нашему форуму исполнится полтора года.
В связи с этим, не изменяя традициям, мы решили провести "Марафон Врат"!
В чём его суть:
В течении 10 дней (с 17.06 по 27.06) в специально обозначенной для этого теме, игроки могут получить "Карты Врат". Чем больше подобных "Карт", тем больше они могут выиграть в марафоне. Призами в марафоне могут стать и обычные зелья исцеления, и серебряные клады, и особые титулы.
Игроки, у которых нету "Карт", к сожалению, участвовать не смогут. Как же их получить?
Вариант первый:
Помогать проекту с раскруткой путём рекламы либо отвечать на вопросы. За каждые 20 реклам/вопросов - одна "Карта Врат".
Вариант второй:
Писать посты. За каждый пост, начиная с этого дня до конца ивента, игрок получает по одной "Карте Врат".
Чем больше у игрока таких карт, тем больше позиций он может выиграть. Одна карта - один шанс поиграть в лотерею.
В данной лотерее будет до 150-ти позиций, но в зависимости от активности, список может быть увеличен.
В прошлый раз подобный ивент был проведён уже после "дня рождения" форума. В этот раз мы делаем его заранее, чтобы не было состыковок с приближающимся "300 днём Багряного Льда".
В конце ивента в этой же теме будут выложены результаты и полученные игроками призы. Да прибудет с вами Фортуна!
• Также не забывайте, что у нас всё ещё открыт эпизод "Пивного фестиваля" и открыт инициативный открытый эпизод "По кривой дорожке" от демона из преисподней.
• Отдельное обращение к игрокам, которые на данный момент находятся на сессии/запаре с работой/и подобном. Пожалуйста, предупреждайте администрацию о своём отсутствии и не способности вовремя отписывать в эпизоды. Это займёт для вас всего лишь минутку, а администрации может спасти очень много времени. По крайней мере мы будем знать, кого очередь в квестах пропускать, кого ждать, кому помогать и на кого надеяться.
• Не забывайте, что к концу у нас подходит небольшой флешмоб - Летний ветерок!
• У нас немного обвилась тема с FAQ: появились новые вопросы и ответы, появился новый отдел вопросов.
• Игроки которые чувствуют себя уверенно и которые хотят попробовать себя в роли Мастера Игры - появился специальный раздел с шаблонами стандартных NPC и условиями инициативного мастеринга.
• В скором времени можете ожидать небольшое обновление правил (может всего на один пункт), несколько новых квестов (преимущественно для организации Вилварин и Сэрданской местности), а также небольшие графические изменения в оформлении кнопок "Кольца классов".
Администрация форума любит вас, дорогие игроки!