Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Активный флуд, качественная игра. Политическая сказка

HP: fantastic beasts and where to find them

Последние события в игре:

В игру вступил Альбус Дамблдор, ведется нешуточная борьба за лимонные дольки с Геллертом Гриндевальдом. Очаровательная профессор нумерологии пытается спасти свою семью, а два вампира - унести ноги, пока целы, от драконолога.

Игра встала на ноги. Теперь наша сказка обретает новые формы, она богата чувствами и эмоциями, присутствуют политические наброски, которые гармонично вплетаются в общую канву событий, но пока что невидимы для игроков.

Мы на 2-ом месте

TVD: demon's fate

Не могу не отметить, какие крутые ребята пришли на ролевую. Большой процент нововведений связан именно с подачи и пожеланиями игроков, которые неустанно делают ролевую всё лучше и приятнее. В рпг топе в своей тематике мы уже занимаем 2-е место, что является в некотором смысле хорошим результатом и доказательством, что каждый вносит свою лепту в развитие.

Нам есть ещё куда стремиться, но мы точно на верном пути :3

Предновогодние обновления

Предновогодние обновления

С приближением зимних праздников мы решили запустить на форуме два новых приключения.

1. Дерзкое новогоднее ограбление.

Классическое фантастическое приключение в духе «Светлячка». Главные герои – авантюристы, чья жизнь полна приключений и опасностей. Для участия в сюжете разыскиваются:

- крутая дама-капитан

- гений взлома защитных систем

- авантюрист, знающий с какой стороны держаться за оружие

Нашедшимся гарантируется незабываемая «Ночь в музее», а также возможность заполучить в свою собственность золотую пластину с фамильным деревом королевского дома планеты Спарта.

2. Carnival of Rust.

Страшная сказка, приключения в мистическом цирке в мрачном антураже фильмов ужасов. Идея основана на клипе группы «Poets of the Fall».

По планетам Сумеречного Круга путешествует успешная цирковая труппа, чей путь сопровождается массой слухов, от банальных до небылиц. Во время их гастролей пропадают во время гастролей, причем не обязательно ходящие на представления, но непременно в то время, пока цирк в городе. И люди влиятельные.

За ширмой - властный и нереально богатый управляющий, господин Х, на деле живущий не за счет гастролей, а за счет организации тайной игры, участники которой повязаны контрактом. Господин Х, личность темная и странная сама по себе, всегда таскает с собой некую девушку кукольной внешности, представляя не то помощницей, не то любовницей, не то охранницей. По факту это и есть живая кукла - артефакт, открывающий дверь в мир карнавала. Клиент заключает договор с господином Х, тот дает указание кукле, та открывает проход и по отдельным условиям, сопровождает какое-то время. Дальше клиент предоставлен сам себе. Что он желает там найти - знания, сокровища, артефакты - значения не имеет, ограничений нет. Господину Х он платит только за вход, результата и возвращения никто не гарантирует. Разумеется, обратно дорогу не находит почти никто.

Игрокам предлагается раскрыть тайну зловещего цирка, а заодно с ней, может, и пару-тройку других жутких тайн.

Кроме того, продолжается дополнение описания мира. Выложены списки организаций и проектов, на стороне которых можно играть или против которых бороться. Обновлённую информацию можно найти в описании мира, ссылка на которое находится в выпадающем списке навигационной панели форума.

С каждым днем в Академии все веселее...

С каждым днем в Академии все веселее...

05.03. - вечер 07.03

На территории академии по вечерам то и дело появляется всадник без головы. Появляется словно бы из ниоткуда, исчезает в никуда. Но кое-какие следы по себе он оставляет: четверо студентов его стараниями расстались с головами (но не умерли), а седьмого вечером на тропу войны с ним вышли профессор Корлеоне и доктор Картер.

06.03. примерно с 10:00 до 14:00

В этот промежуток времени нарушилась работа основных порталов Хельхейма. Это заметили не сразу, так что кое-кому из преподавателей и студентов случилось оказаться не совсем так, куда они хотели попасть. Или совсем не там.

08.03., с 15:00

У профессора Корлеоне сбежала мантикора. Повстречать свободолюбивую зверушку можете сначала возле домиков преподавателей, но этим она не ограничится.

12.03., 08:30, столовая. Благодаря Серене Эмбер, которая принесла в столовую и открыла бутылку со злым духом, еще один день в Хельхейме не пропал даром.

Serena Amber написал(а):

Стоило открыть бутылку, как он вырвался наружу, туманом растёкся по части столовой, и все студенты, находящиеся в пределах этого едва заметного марева, поменялись способностями в произвольном порядке.

13.03., раннее утро, столовая.

Серена Эмбер и Эрика Колфер, которых Ричард Колфер отправил отрабатывать грешок с бутылкой и злым духом, умудрились поджечь кухню.

17.03. - ночь с 23.03. на 24.03.

На чердаке общежития факультета Желтый единорог обосновался дух-предсказатель. Если кто достаточно смелый, безрассудный или любопытный, можно попытаться расспросить его об интересующих вещах.

28.03.

Под вечер в небе Хельхейма (невысоко, впрочем) можно будет увидеть неопознанный летающий объект. На поверку объект оказался летательным аппаратом наподобие самолета с урезанными крыльями. Приволокли это чудо Алекс Фай и Касур Вингейт. Кто-то должен будет все рассказать деканам.

И так каждый день, или через день, или через два, но скучать не приходится с нашими игроками.

Для подтверждения того, что мы не скучаем, предоставляем вам статистику нашей игры за последнее время (точнее 5 месяцев).

Зарегистрированных персонажей: 81 игрок.

Игра*:

1. Сюжетные квесты: 10 эпизодов = 137 постов.

2. Личные эпизоды: 69 эпизодов = 337 постов.

3. Флэшбеки: 27 эпизодов = 105 постов.

4. Альтернативные квесты: 06 эпизодов = 43 поста.

* Сюда не входит количество постов отправленных на внутрифорумные конкурсы и исполнения интересных домашних заданий от наших профессоров.

Совсем скоро мы открываем новую ветку квестов, закрыв первую. Всего осталось несколько недель и мы попробуем себя не только в поиске приключений на свои головы, но и на головы соседних миров.

С ув., администрация проекта «Sunrise Helheim»

Первый снег на Амалирре. Новости проекта

Первый снег на Амалирре. Новости проекта

Осень уступает свое место проказнице Зиме, которая несет на наш форум отнюдь не зимнюю спячку, а много интересностей и перемены. На Амалирре уже выпали первые снежинки, а скоро и вовсе повалит снегопад из новогодних конкурсов и забав. Но кроме веселья хочется сделать акцент на некоторых игровых моментах:

- 10.12.2015 будет произведена чистка аккаунтов. Все пользователи, чей последний визит был датирован раньше 2014 года, будут удалены;

- 01.01.2016 года время в игре будет промотано вперед на 5 игровых месяцев, таким образом в Амалирре настанет зима 3054 года. Торопитесь довести Ваш отыгрыш до логичного финала или же, если только начали, или думаете начать играть, то для Вас в Амалирре уже наступила зима;

- Администрация форума рекомендует игрокам проявить максимальную игровую активность в декабре, чтобы заработать как можно больше игровых очков, которые начисляются за количество и качество постов (последнее увеличивается от повышения репутации другими игроками), ведь именно игровые очки позволят Вам купить лотерейные билеты Рождественской лотереи, которая будет проведена в новогодние праздники;

- Спешите заказать себе новогоднюю аватарку у нашего дизайнера. Новогодний маскарад уже начинается. Форум тоже примерил нарядный дизайн, даря игрокам праздничное настроение;

- По мимо этого, в декабре будут проведены конкурсы на Лучшую команду игроков месяца и года, на лучшего игрока месяца и года. Стартует еще один конкурс, в котором никто не уйдет без наград и, как уже заведено, будет конкурс "Словомес" с новогодними словечками.

Как видите, зима не время спячки и кутанья под теплым пледом. Зима - это время озорства и веселья. Не стойте в стороне, станьте частичкой грядущего праздника.

Волшебники октября

Semper fidelis

Лучший игрок

Этот игрок просто влетел на форум на крыльях вдохновения и с порога покорил всех своей открытостью, добродушностью, неугомонной жаждой общения и невероятным желанием . Почти сразу же он завел себе с десяток различных отыгрышей, двух братьев и одну будущую жену. И знаете что? Он не собирается останавливаться на достигнутом. За всё это Гарольд Саксон получил звание лучшего игрока октября.

Вивиан Бёрк это не бес, это не вертихвостка-карьеристка и это совсем не интрижка. Вивиан Бёрк это как свежее весеннее утро, которое касается твоих закрытых глаз и заставляет проснуться, взглянуть на мир и вдохнуть, наконец, полной грудью – вспомнить, что ты живёшь, а не существуешь. Вивиан это та самая светлая мысль, мечта, которую хочется постоянно прокручивать в своей голове, чувствуя, как все печали, переживания, трудности вдруг теряют свои краски, блекнут и перестают быть важными и сложными.

Лучший эпизод

А знаете ли вы рецепт идеального отыгрыша? Как говорил один очень смелый экспериментатор и алхимик с фантазией, всего-то нужно бросить в один котёл двух мало знакомых игроков, добавить уверенности в себе, капельку вдохновения и хорошенько перемешать. И если все ингредиенты подобраны правильно, а игроки с полуслова понимают друг друга, то на выходе вы получите ворох постов, бесконечную смену локаций, огненную бурю, ледяной смерч, одну боевую вылазку и Хогвартс в перспективе. Всё это есть в альтернативной игре "На Север", героями которой стали сами Основатели. Увлекательный сюжет, хорошая историческая стилизация, - что ещё нужно, чтобы эпизод стал лучшим в прошедшем месяце?

Мать умерла, когда её сыну едва минуло пятнадцать весён. Схоронив её, он тут же покинул дом, а дорогу ему устилали угрозы и дурные предзнаменования. Как удивились бы эти женщины и мужчины, случись им встретить того самого Годрика двадцать лет спустя. Отныне его зовут Годрик Гриффиндор, на щите его вздымается разгневанный лев, под ним перебирают копытами лучшие кони, на бедре лежит клинок, не знающий поражений, а самого рыцаря хранит благословление короля. Только не английского, а шотландского. И он сам не спешит сложить голову на радость врагам. Встреча с Богом, проклявшем ещё не рождённого младенца, откладывается, и Годрик давно научился жить с этим проклятием.

Салазар продолжал колдовать и собравшимся было видно, как магия сочится по его рукам и отражается с безумно распахнутых глазах. Руны, которые искусно вырисовывал кончик волшебной палочки, сопротивлялись мощи разгневанной природы, стараясь защитить людей и их ничтожное в этом бурлящем аду судно. Но силы волшебства действовали через силы повелевающего ими мага, и теперь Салазар на своей шкуре чувствовал каждый удар чудовищных волн. Земля уже должна быть близко. Только бы выдержать. Тонкие губы, посиневшие от холода, всё шептали заклинания и стоящий позади Джадир видел, как воздетые руки начинают дрожать.

Лучший пост

Написанный в игру, где тесно переплетены три эпохи и три войны, этот пост наполнен призраками прошлого и рвущимися наружу сожалениями о содеянном и не свершённом. Рабастан Лестрейндж представляет свой взгляд на известные канонические события, пишет о семье, долге и убийстве, а мы можем только, затаив дыхание, читать его пронзительный и драматичный пост. Ну, и присвоить ему звание лучшего в прошедшем месяце.

Мозг упрямо твердит, что так было бы и впрямь лучше: убив владельцев открыто, они бы успели покинуть дом до прибытия мракоборцев, или срок заключения уменьшили бы за неимением отягчающих, или небытие избавило их с Руди от доли беспомощно следить за затуханием своего рода… Сотни, тысячи «если бы», клубок развилок и троп, увлекающих фантазию – к обещанной славе ли или к безымянной могиле - и вдребезги разлетающихся о визгливое «Круцио», так же как от пары «Бомбард» разлетелось всё стекло, находившееся в пригородном коттедже.

Волшебники августа-сентября

Semper fidelis

С небольшим запозданием, но всё же спешим поделиться с вами результатами голосования за форумных активистов последних двух месяцев.

Лучший игрок

У него больше всех отыгрышей, что совершенно не мешает ему своевременно отписывать посты, он всегда готов открыть ещё парочку новых эпизодов и с радостью начнёт игру с форумными новичками. Его вдохновение не отвлекается ни на летнюю жару, ни на осеннюю депрессию, поэтому Амикус Керроу прочно обосновался на позиции лучшего игрока, и вот уже третий месяц не собирается её никому уступать.

Мне кажется, проходят не дни и недели, а жизни. Я погибаю каждый месяц, и снова возрождаюсь. Я умер в огне в родительском доме, не смог вовремя выбраться и задохнулся в дыму. Потом метнул ту бутылку не в стену, а в голову Фенриру, и он убил меня. Пытался вернуть Эмилии обручальное кольцо, и попался бандитам где-то в подворотне Лютного. В Министерстве попал под руку аврорам. В Банке убит Уильямом Уизли, спасающим свою жену. Говорят, у кошек девять жизней, а сколько осталось у меня?

Лучший эпизод

Существует разница между правосудием и местью. Месть заходит гораздо дальше и последствия у нее серьезнее. Правосудие требует усердия, но месть не останавливается ни перед чем. Месть не жалеет ни денег, ни времени, нанимает людей, которые выполняют приказы, она строит хитроумные планы, невзирая ни на что. Эпизод Испытание боем или проверка на вшивость рассказывает нам о том, как двое людей объединяются вместе, чтобы отомстить.

Чужой страх питает, прогоняет сон и скуку, словно крепкий кофе, чёрный, с доброй ложкой сахара. Да, скажите, что сахар убивает вкус кофе, но улыбка палача никогда не убьёт вкуса страха жертвы. Рецептов много: кофе с ароматной корицей прогонит грусть и усталость, кофе с перцем подарит ясность мыслям и чувствам, кофе с бренди хорошо при простуде. Страх хорош всегда. Амикус Керроу чувствовал страх, доносимый на верхушку сопки вместе с ветром, дымом костров и очагов. Но, то был страх безликий, ещё не оформленный, как кусок глины на гончарном круге, как глыба мрамора, от которой следует «отсечь всё лишнее». Охотнику не терпелось взяться за этот материал и придать ему форму и цвет, но время ползло медленно, остужая горячую голову.

И сначала он увидит смерть Каркарова, а потом уже будет двигаться дальше. И Мальсиберу было плевать на то, сколько людей должно умереть. Впрочем, он даже не представлял как тяжело видеть смерть, в принципе невиновного человека, который умирает на твоих глазах и ты осознаешь, что этому причина ты. И если бы не это твое решение- он мог бы жить... Но выбор сделан, игра началась. И выигрыш в ней- жизнь и смерть.

Лучший пост

Встреча подруг после долгой разлуки непременно будет очень эмоциональной. А уж если в процессе раскроется страшная тайна одной из них, то можно и вовсе ожидать целый фейерверк эмоций. Тут вам и злость, и обида, и сочувствие, и, конечно же, атмосфера волшебства, без которой мисс Патил никуда.

- Ты думала, что я не справлюсь? Что я тебя брошу? Что побегу сдавать тебя аврорам, как какая-нибудь трусливая хаффлпаффка? Да ты вообще в своём уме?!

Хрупкая скорлупа идеальной жизни, которую Парвати так тщательно выстраивала вокруг себя последнее время, нещадно трещала по швам. Ей хотелось метать во все стороны Ступефаи и бить посуду. Она вскочила со стула, стараясь не смотреть на удивлённую Лаванду, сидящую с круглыми глазами, распахнутым ртом и хватающуюся за покрасневшую щеку. Сам вид подруги сейчас донельзя её раздражал. Она принялась мерить зал кафе шагами, то сжимая, то разжимая кулаки, сама не замечая, как по щекам катятся слёзы.

Стремительно набираем обороты!

Стремительно набираем обороты!

Многоуважаемые игроки и дорогие гости, мы, честно говоря, даже и ожидать не могли такого колоссального интереса к нашему проекту, который вы оказали. За это я благодарю вас от всей своей распростертой души! Гостей же, в свою очередь, призываю скорейшим образом придерживать внешности и регистрироваться, так как нам всего неделя, а мы уже продвинулись вперед - у нас 7 новых игроков, которых мы оба с большим удовольствием читаем. Уверен, что среди гостей тоже есть талантливые, активные игроки, которые до сих пор не могут решиться нажать кнопку "Регистрация"! Поверьте мне, что, если тематика кричит о "коронах", у нас оных нет. Мы - весьма необычная администрация, старающаяся всеми силами помогать нашим игрокам и играть вместе с ними, всем месте получать удовольствие от совместно продуманных сюжетов. Присоединяйтесь! Не стесняйтесь!

Немного статистики:

За неделю мы успели открыть 5 эпизодов;

Из которых закрылся уже 1 эпизод;

Написанных постов уже 35;

Спешу напомнить и о том, что у нас, ребята, в городе проходит парад, который просто не может не затронуть всех и каждого. Это действо проходит и в реальности, и как раз 1920-ый - первый год проведения данного мероприятия в Нью-Йорке! Так давайте же перенесемся в это крайне праздное время и поучаствуем в нем. К тому же с его помощью можно очень не плохо заработать, выполняя различные интересные задания в своих постах! Торопитесь зарабатывать доллары, господа! Шон не дремлет; он днями и ночами сидит и прорабатывает О, Великую Систему Экономики нашего с вами Нью-Йорка!

Кстати, о заработках. Из более активных можно напомнить и о первом на нашем форуме конкурсе танцев, в котором я, к сожалению, не могу принять участие, так как Киану Ривз танцевать, как оказалось, не любит, но я, в свою очередь, призываю потратить пару минут на поиск чего-нибудь этакого, дабы мы хотя бы могли представить, как Вы двигаетесь во время танцев в том же Cotton Club. Текст текстом, но человек любит глазами, согласитесь?)

Топы теперь тоже дают возможность положить не малую сумму себе в карман, так что можно уже начинать считать все свои плюшки, суммировать и отписываться об этом в Банке.

А, что касается пассивных, то мы наконец-то проработали систему зарплат, посему спешите скорее в биржу труда регистрироваться в качестве работника в городе. Вам достаточно отписаться там один раз и, каждый месяц, с момента принятия анкеты, на Ваш счет будет поступать определенная сумма!

И напоследок хочу еще напомнить о не так давно запустившихся 5-ти вечерах, в которых уже во всю идет выбор жертвы! Кто станет следующим?..

А пока любуемся нашими активистами и новыми игроками! Так же регистрируемся, пишем анкеты и вливаемся без проблем в наш дружный коллектив, который, как раз таки, не напрягает, как на большинстве топовых ролевых, а создает вокруг Вас больше домашнюю, уютную обстановку. После нас Вы будете чувствовать себя отдохнувшим, и никак иначе!

Мы приняли в игру Мэтью Майкл Мёрдока

Мы приняли в игру Мэтью Майкл Мёрдока

В нашей ролевой «Marvel game» мы, наконец-то приняли игрока на роль Сорвиголовы. Это и есть наш Мэтью Майкл Мёрдок. Хотим вам рассказать про данного персонажа.

Майкл Мёрдок — адвокат по вопросам недвижимости. Ему 32 года, ростом он 183 см. Кожа светлая, глаза голубые. Так как он слепой, без костюма носит очки. Вообще, Сорвиголова отличный пример героя-одиночки. Отличает его то, что он предан своему делу, не бросит его и будет защищать слабых до конца своих дней. Правда, в его задачу не входит спасение всего мира, ему интересен лишь район «Адская кухня». В этом весь смысл его жизни. Он научился любить свой дом и видеть в нём только лучшие черты и сражаться за свой район рискуя своей жизнью. Хоть он и является супергероем, но так как его основной профессией является адвокатура, он чтит закон и справедливость. Ведя двойную жизнь в нем можно рассмотреть два характера. Мирный и интеллектуальный человек в очках когда занимается адвокатской деятельностью и жестокий при одевании костюма Сорвиголовы. Майкл Мёрдок боится только одного — переступить черту и убить человека.

Сверхспособности Сорвиголовы. Так как он слепой, то у него сверхчеловечески развиты осязание, слух, обоняние и вкус. Кроме того у него прекрасное чувство равновесия. Еще он умеет определять форму объектов, расстояние до них. У Майкла Мёрдока высокий уровень интеллекта, он эксперт в области допросов, маскировки, медицины. У него высокий уровень акробатики, владения оружием. Он мастер боевых искусств.

Знатоки Амалирра

Знатоки Амалирра

К концу подошел увлекательный конкурс среди игроков ролевой на эрудицию в области познаний о нашем игровом мире. Конкурс был выполнен в форме кроссворда и задача участников заключалась в том, чтобы быстрее других ответить на большее количество вопросов. Игроки на собственной инициативе принципиально не заглядывали в библиотеку Амалирра, выуживая знания из памяти и своих познаний по миру. И поэтому не выдюжили несколько последних, особо сложных слов. Однако, победителя мы выявили все равно.

Им стал стал ветеран и старичок форума Тристан. Но, наряду с ним, и другие игроки - Мара, Феанор и Даурлон - проявили себя, за что и разделили с победителем привилегию красоваться в шапке нашего форума.

Подобные мероприятия планируются проводиться теперь с регулярной частотой. Награды знатокам и тематики кроссвордов будут отличаться.


Страницы: « 1 [2] 3 4 5 6 7 ... 20 »