RPG TOP

Добро пожаловать в STALINVERSE, камрады!

Добро пожаловать в STALINVERSE, камрады!

[глобальный СЮЖЕТНЫЙ и ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ поворот]

Новый сюжетный поворот: Во время Холодной войны ни США, ни СССР не собирались довольствоваться «только лишь» контролем над миром известным – они желали покорить ещё и звезды. Но если США смотрело не дальше Луны, то СССР превзошел не только ожидания, а и все границы возможного – и поэтому ракета с тремя верными «камрадами» была отправлена к краю Вселенной.

Космонавты путешествовали 27 лет до своей первой (и, относительно говоря, последней) встречей с НЕИЗВЕДАННЫМ – странной аномалией, с которой вошел в контакт один из космонавтов. Так Абрам Адамс стал «божеством», получив способность управлять материей, реальностью и самим временем. Он оставил позади своих товарищей и вернулся на Землю. Где обнаружил, сколько времени прошло, что его «родина-мать» уже не существует и его девушка погибла. Он сдается на милость Юнити и закупоривает себя в превентивном силовом поле, погружаясь в фантазии о том, как все могло быть по-другому.

Но вскоре возвращается на Землю и другая космонавт из этой экспедиции – «Мышка» было её прозвище. И она куда более фанатична, нежели Адамс, ей не понравились «новости» и преданная коммунистка решила «поправить» реальность, вернув СССР прежнюю мощь. Но её успели вовремя остановить.

Но третий вернувшийся космонавт… Он не сделал свое появление «громким», а потому смог беспрепятственно изменить реальность и время так, чтобы никто и не помнил того, что СССР далеко не всегда охватывало весь мир. Все население планеты полагает, что «так было всегда», что Союз не распался, а наоборот, окреп – и охватил мир.

Но двум людям на Земле известна правда. Какая-то её часть, во всяком случае. Они знают, что «так было не всегда». Но что они могут? И, самое главное – кто они?

+ специальное предложение (в честь Хэллоуина, если хотите) - прием в игру Б Е З анкеты.

Новый сюжет

Скрытый город

Приветствую! У нас новый сюжет, в связи с чем нужны определённые персонажи. Узнать о них вы можете в разделе "Акции" на форуме. Приходите, будет интересно!

Скачок в полгода

ФРПГ "Любовники смерти"

После событий, произошедших во время ежегодного королевского бала, в Турме было объявлено военное положение, которое официально сняли только в начале февраля, когда состоялась инаугурация нового монарха – наследника без вести исчезнувшего короля (согласно заявлениям в прессе, погибшего во время теракта). Надев корону, восемнадцатилетний Альберт V Янг, объявил траур по своей семье, а спустя еще два месяца велел заложить фундамент для новой городской библиотеки, которая будет воздвигнута в память о родных и близких. В это самое время Его Величеству подыскивают жену, дабы род Янгов продолжил свое правление на тезейском троне.

Ситуация с Анарк-Канишем обострилась из-за вооруженных столкновений. Балансируя на грани холодной войны с Тезеей, Дюссельфолд решает ввести свои войска на территорию соседнего государства, дабы пресечь финансирование террористических организаций и снизить их влияние на Лациуме, пока ситуация совсем не вышла из-под контроля.

Тем временем лекарство от лихорадки кровавого пота так и не было найдено, несмотря на то, что ученые прилагали все усилия для этого. За полгода, на территории Арканума и Камагуэйя, куда эта зараза перебралась в конце марта, погибло около двенадцати тысяч человек (из которых примерно две тысячи иных).

7 июля 2006 года стало ясно, что лихорадка в мутированном состоянии добралась и до Дюссельфолда. В городскую больницу Валенштайна был доставлен пациент, у которого обнаружились все признаки этого заболевания. Нулевой пациент (так его назвали) умер спустя двое суток. Чтобы предотвратить эпидемию, городские власти принимают решение закрыть на карантин центральные районы города - часть Брайан и часть Джернинкса, где был обнаружен очаг возникновения смертоносного заболевания. Уже 10-ого июля был воздвигнут заградительный кордон. В это же время врачи, чиновники всех уровней и федеральные спецслужбы отчаянно ищут средства борьбы с инфекцией. Ситуация оказалась настолько сложной, что 11-ого числа к этому подключились и «иные» службы. В связи с тем, что не-люди тоже находятся под угрозой, на зараженные районы было опущено энергетическое поле, не позволяющее никому из них пройти (и выйти в том числе) сквозь ограждение. В Валенштайне объявлен карантин.

Благотворительный вечер

HP: smoke and mirrors

...по случаю вступления мистера Кинстона в пост заместителя Министра Магии проходил вполне обыденно, пока в концертный зал не ворвалась группа неизвестных людей в масках. Приятная оркестровая музыка вмиг сменилась жуткой какофонией звуков. Хит-визарды среагировали быстро, однако ничего не смогли сделать, так как палочки вмиг стали бесполезными, потеряв силу и не реагируя на произнесенные заклинания. Посреди хаоса и паники раздался взрыв со стороны боковых дверей, задев несколько человек и парализуя выходы. Спасение себя и жизни близких стало приоритетом в экстренной ситуации.

Кто же напал на магов в этот вечер и что это за таинственная, магическая шарманка, в руках одного из нападающих?

Star Trek: Starfleet Academy: уже полтора года онлайн

Star Trek: starfleet academy

Кадеты успешно прошли аттестацию за первый семестр и готовы к новым свершениям. Кадеты Ньяла Лумумба, Селестер Фин, Ниро Сонтара и Максим Гурецкий показывают недюжиннное рвение, в прохождении Академических программ.

Селестер Фин и Ньяла Лумумба лидируют по количеству полученных оценок и вот-вот войдут в ряды Красного отряда.

Расследование взрыва в Академии идет своим чередом. Арестован Александр Хендерсон, а ведущий дело детектив не намерен отпускать своего подозреваемого.

Из неигровых новостей: проведена чистка профилей, все аккаунты, не появлявшиеся в сети с конца августа удалены. Введены новые правила для Академических программ.

Ветер перемен

Marvel: all-new

Доброго дня, дорогие наши игроки, наблюдатели и читатели! Спешим сообщить, что летняя спячка с разъездами, работой и отпусками подходит к концу, а это значит, что форум постепенно оживает и возвращается к своему прежнему рабочему и игровому режиму.

Мы, в свою очередь, принялись всерьёз за наведение порядка на проекте, и одной из самых главных и ярких перемен стал наш дизайн. Новое оформление более яркое и живое в сравнении с тем спокойным, что отправилось на пенсию, и в то же время больше отражает настроение, присущее нашему игровому миру. Вместе с этим мы постепенно обновляем организационную часть, дополняя и доделывая то, что обещали ранее. Есть некоторые изменения в том числе и в техническом плане.

Сюжет тоже на месте не стоит, и, как ни смешно, всюду зреет ветер не столько просто перемен, сколько революций: в Мстителях она уже состоялась (случайно, после "гибели" лидера), в ЩИТе нынешние и бывшие агенты скооперировались против директора и её вселенских промашек, в то время как агенты Гидры подливают масла в огонь; в Людях-Икс же возмущения просто потому, что дети со старшими и их запретами несогласны. Мандарин и дальше продолжает вставлять палки в колеса героям и строить тихие планы по захвату мира, а Герои по Найму постигают с его "мирными" идеями дзен. Скучно, скажете вы? Отнюдь!

Весело не только в игре. Мы потихоньку готовимся так же ко дню рождения нашего проекта, так что всё еще впереди!

When all the lights go down

When all the lights go down

Скажите, что вы знаете о волшебстве? Есть мурашки, что касаются пальцев, стоит лишь задуматься о заклятии, есть искра, которую словно спичка о коробок высекает палочка, есть мгновенная вспышка, есть результат. Но что есть магия по сути своей, а главное, почему она дается нам, волшебникам, в руки? Навряд ли среди нас найдется тот, кто сможет толково объяснить, расставив верные акценты. Мы привыкли, это естественно, как воздух вокруг, это часть нас и без этого мы - никто. Дело в том, что изучая заклинания и историю, мы так и не нашли сакральных ответов. Мы не знаем о настоящей ворожбе ничего. Быть может, волшебство необъяснимо.

И потому мы не знаем, куда оно уходит.

Пятнадцатого августа тысяча девятьсот семьдесят девятого года из строя вышли все волшебные палочки с сердцевиной из феникса. Лавки, продававшие палочки, переполнились жалобными письмами, а на улицах выстроились длинные очереди "обманутых вкладчиков", однако никто так и не смог дать ответ на простой, в сущности вопрос: почему? Кто-то ринулся искать замену, кто-то стал требовать деньги обратно, иные же стали винить во всем Министерство, ведь каждому малышу известно, что чуть что, так сразу виновато государство. Однако нашлись и те, кто действительно решил разобраться в происходящем и именно о них эта история.

Под Ливерпулем есть небольшое магическое поселение, о котором не всякий знает. От посторонних глаз оно сокрыто пеленой магического барьера и для того, что бы оказаться по ту сторону охранного палантина необходимо специальное приглашение. Живут здесь со стародавних времен исключительно ремесленники, истинные мастера своего дела, положившие жизнь на развитие заповедника Фениксов. Что только не говорят об этом поселении: кто-то сравнивает деревню с диковинным садом, кто-то говорит о нём, как о кельи отшельников. Волшебников здесь от силы человек пятьдесят,и каждый знает своего соседа лучше, чем собственные пальцы. Узкие улочки, вымощенные белоснежным камнем, невысокие дома с карминовыми крышами и кадками петуний за окнами. У каждого дома стоит верстовой столб с горящей свечой. На платформе Castelight изредка останавливается скорый поезд Лондон-Ливерпуль, и именно с неё начинается приключение.

Это место потеряло покой и доживает свои последние часы.

Согласишься прийти и спасти?

Приключенческий сюжет "Ужас болот"

Приключенческий сюжет "Ужас болот"

После очередного незапланированного сезона туманов в Феоре стали происходить странные и страшные вещи – жители срединных деревень в ужасе бегут к городским стенам, в один голос рассказывая о громадных существах, похожих на ожившие деревья, покрытые тиной. Они, якобы, хватали людей и разрывали их на части. Алин Бринморн отправил отряд, чтобы понять, в чем дело, и что за ужас выходит из болот. Ответ не заставил себя долго ждать – мерзкие болотные духи или иное смрадное творение древней магии вылезало из болот с завидным упорством и шло на огонь больших городов, убивая на своем пути все живое. В спешном порядке Алин приказал укрепить стену и выставить дозор, но ясно, что без помощи соседей и магов им против болотных тварей не выстоять. А тут еще посланники Единого кричат, что магия – зло, и она стала причиной этого ужаса. Арк пытается тщетно подавить религиозные распри у себя. Лайр и Эспейя заняты другими делами и в ус не дуют. Пейна ж как обычно везде и всюду сует свой нос, давая советы, которых вроде бы пока еще и не просили.

В рамках сюжета возможны эпизоды на следующие темы:

- Придворная истерия. Монстры наступают - эпизод с ГМ

(Маги на болотах понимают, что без более сильной магии им не справиться, очевидцы вываливают свои истории королю, король просит помощи у соседей)

- Люди против чудовищ (на всем протяжении сюжета) - эпизоды

(Сражения везде и всюду: у городских стен, в лесах, на болотах, в группе и в одиночку, с ГМ и без него)

- Живая легенда (на всем протяжении сюжета) - эпизоды

(Люди, рассказывающие о встрече с монстрами на площадях и в тавернах)

- Королевская аудиенция - эпизод с ГМ

(Послы из Феора умоляют королеву Ирвин стать посредником при общении с эльфами)

- Договор с врагом - эпизод с ГМ

(Общение с представителями эльфийской расы, как официально, так и свободно, мало ли у кого какие знакомства)

В рамках сюжета запланирован квест, привязанный к реальности:

Огромные чудовища, каких не видел свет и о которых забыли древние, терзают Феор. Остроухие эльфы снисходительно решили оказать свою помощь людям, чуя свою вину перед землей Грамельнна, но подозревая, что без вмешательства людей не обошлось. Еще пара дней неистовых атак – и рухнут ворота векового города, и кто знает, куда направятся болотные твари дальше? Эльфы бок о бок с людьми отправляются на болота, рискуя собственной жизнью, чтобы понять – что же пробудило древнюю магию болот. Просто Туман? Вряд ли… удастся ли совместными усилиями вернуть тварей в их исконную обитель или Феор погибнет под их натиском?

* Уже в игре: Алин Бринморн, Ирвин Волант, Телор Бринморн, Рут Бринморн, Селия Барггейр, Флавий Рейнар, Кэрридвэн, Морган, Ингевин, Айатн, Лия, Эмла Глинн, Кардвин Волант, Сарф Кади, Гаррет Адальберн, Миранда, Игрейн Сандар

Семейный сюжет «Тайны дома Падрайн»

Семейный сюжет «Тайны дома Падрайн»

Трудно быть единственным достойным баронством в болотном королевстве, где даже король – снулая рыбина, не кажущая носа из покоев. Орис Падрайн верен Алину Бринморну настолько, что готов посидеть за него на троне. Вернувшись с войны заледеневшим и ожесточившимся, барон все свои силы бросил на то, чтобы завоевать как можно больше власти. Женатый на нелюбимой женщине, он отправил ее ко двору вместе с тремя детьми, чтобы остаться в своем замке в одиночестве и вынашивать коварные планы. И все они касались выгодных партий для дочерей и сына. Сына, в котором текла кровь Ориса, но не его жены, Генриетты. Сына, который был бастардом, а потому не мог наследовать титул… Впрочем, кому какое дело, если он будет мужем принцессы Рут? Да, и кто знает, что этот сын не законнорожденный?

Генриетта всегда была женщиной неглупой, чтобы не догадываться о планах мужа. Она в равной степени обожала своих дочерей и ненавидела мальчика, которого ей навязали в сыновья. И если первым двум она помогала, то второму вставляла палки в колеса исподтишка. Генриетта хотела быть баронессой, но не так! Впрочем, жаловаться не приходилось, она жила в королевском замке и служила гофмейстериной при принцессе, осталось отомстить опостылевшему муженьку и дело с концом!

Фроуд служит гвардейцем при дворе, но мысли его заняты отнюдь не военной карьерой и даже не романтическими увлечениями. Юноша изо всех сил хочет узнать правду о своей настоящей матери. Он явно сын барона, тот бы не привел в свой дом безродного мальчишку с улицы. Но где же его настоящая родительница? Что с ней сделал жестокий Орис? История его рождения окутана настоящей тайной, однако Фроуд намерен ее разгадать. И в своем слепом намерении он все больше отдаляется от своего единственного верного друга – старшей из сестер, Силвен.

Силвен и Эрика – как черновик и чистовик внешне. Старшая казалась истинной красавицей, пока не появилась младшая. Когда они глядят друг на друга, искрится воздух от лютой злобы и зависти Силвен. В Эрике же не чают души. Хотя она не примечательна ничем, кроме восхитительных рыжих кудрей и острого носика. А Силвен отлично стреляет из лука и превосходно образована, но стала лишь тенью более красивой сестры. Эрика отчаянно влюблена в принца Уриэна и, скажи об этом матери, та запрыгала бы от радости, но отец прочит ей ненавистного пьянчугу барона Нейлла, который бросает свой замок в самый тяжелый момент для королевства и ведет себя как заигравшийся ребенок. Силвен коварно пытается переключить внимание принца на себя, лишь бы досадить сестре, которая и без того сблизилась с королевской семьей через принцессу Рут. Если бы старшая сестра знала, что у Эрики есть магический дар, ославила бы ту на всю столицу, но до сих пор это остается в тайне.

Тем более что проблемы у Феорских жителей поважнее: из болот лезут страшные монстры, они разоряют деревни и копят силы, чтобы атаковать даже каменные замки. Кажется, королевский – самый прочный. Да только в Агаре, вдалеке от болот, будет побезопаснее!..

И лишь один из семьи Падрайн искренне предан короне – Маркус, третий маршал, готовый защищать Феор до последний капли крови и от болотной напасти, и от собственного брата, что так чудовищно переменился после войны и, по слухам, пошел на братоубийство, чтобы получить баронский титул.

* Уже в игре: Алин Бринморн (правитель Феора), Телор Бринморн (герцог, дядя и советник короля). Рут Бринморн (принцесса, сестра короля), Флавий Рейнар (советник, шпион короля), Ласия (куртизанка и шпионка Рейнара), Дарвэл Волант (рыцарь), Кардвин Волант (герцогиня, дочь северной королевы), Сарф Кади (герцог, первый маршал).

* Семейный сюжет пересекается с общими, политическими и приключенческими сюжетными ветками «Ужас болот», «Зеркальный пат», «В поисках принца», «В погоне за мечтой».

Теракт в магической Британии

The last spell

... В ночь с шестого на седьмое августа взлетел на воздух один из волшебных домов города Брайтон. Жильцы дома в тяжелом состоянии были доставлены в госпиталь имени Святого Мунго, однако спасти жертв, к величайшему сожалению, не удалось, хоть лучшие колдомедики и бились за их жизни до последнего. Марианн и Дэвид Хэтфилдшир, их дочь Фелисити Джонс и двое её маленьких детей, Лэри и Клэр Джонс, которых волшебница привезла перед началом учебного года к бабушке с дедушкой – все они стали жертвами ужасного деяния. Напомним читателям, что семейство Хетфилдшир было известно благодаря своей твердой позиции касательно вопроса магглов. Дэвид Хетфилдшир не раз отстаивал свою точку зрения во время министерских чтений, настаивая на том, что следовало бы отступить от кровных предрассудков. Многие поддерживали волшебника, к нему прислушивались, с ним соглашались. Его жена, покойная мисс Марианн, не раз говорила читателям «Ведовского счастья», как она рада соседству с магглами, в красках расписывая свою счастливую жизнь в таком чудесном соседстве. И что мы с вами видим? К чему привела их политика и либерализм? В то время, как большая часть аврората была брошена на охрану торжественного мероприятия открытия Звонкой Аллеи, о которой мы уже рассказывали ранее, группа злоумышленников, явно принадлежащая не магическому миру, взорвала дом, когда семейство мирно спало. О случившемся можно судить исключительно со слов очевидцев, которые не способны пролить достаточно света на эту жуткую трагедию – большую часть информации скрывают от прессы. Нашей редакции стало известно, что для расследования были призваны специалисты из немагического Лондона. Смогут ли они найти мерзавцев? Кто будет отвечать за содеянное? И самый важный вопрос: способно ли Министерство нас защитить?

Кто же истинный враг Магической Британии?


Страницы: « 1 [2] 3 4 5 6 7 ... 50 »