Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

► Вся информация о хроносах и магии времени была добавлена в игру, если кто-либо найдет логическую несостыковку с уже имеющейся информацией, просим сообщить Администрации.

► В правила внесен дополнительный пункт 1.6 и его незнание не освобождает от ответственности.

► Изменения коснулись раздела «Базовые роли проекта» и небольшие дополнения внесены в FAQ и описание раздела «Кристаллы активности».

► Напоминаем, что у нас добавлен перечень важных NPC.

Изменения в правилах.

► На проекте ФРПГ «Энтерос» нет такого понятия, как «забронировать изображение». Мы используем рисованные внешности, и они являются примерной визуализацией Вашего персонажа.

► Существует единственное ограничение: нельзя использовать на двух разных профилях одно и то же изображение на аватар персонажа. Правило распространяется исключительно на профили, если Вы заметили, что изображение Вашего аватара фигурирует в посте или анкете другого персонажа, можете попросить игрока в частном порядке заменить изображение, однако данный игрок имеет полное право отказать Вам.

► Все изображения, кроме аватара на профиле, являются общедоступными и могут использоваться кем угодно и где угодно, но это не мешает Вам вести собственную галерею изображений.

Добавлено описание давно играющихся сюжетов.

► Может быть, эта мысль и может кому-то показаться неисполнимой, кому-то – абсурдной, а кому-то - идеализированно-утопической, однако известно, что покуда Коалиция Рас занимается поддержанием мира во всём мире, на местах порой творится невесть что. Группа довольно влиятельных и где-то известных жителей Вэлсадии решается бросить вызов беззаконию и аморальности деятельности корпораций, что мелких, что крупных, которые своим влиянием и деньгами способны попирать абсолютно любые законы и при этом оставаться в рамках позитивного общественного мнения. И первым делом де-факто подпольного общества, называющего себя «Алой Розой», стал именно сбор информации и доказательств. Благо, возможностей для таких исследований предостаточно, а уж желающие подзаработать и точно найдутся, не правда ли?

► В один прекрасный день пустыню Баул посетили двое: бог хаоса и войн Энтропиус в компании богини снов Рирарум, но не прошло и часа, как древние призвали в пустыню более десятка единомышленников, не пропустили сие важное мероприятия и соплеменники призвавших. Хаотичный бог ведает «зачем все здесь сегодня собрались»: необходимо добыть ценные древние свитки, которые древний начертал еще во времена своего безумия, то есть более миллиона лет назад. Свитки спрятаны в параллельном мире, в нынешнее время «законсервированном» в пространстве, также к свиткам приставлен Хранитель, и ему велено не пускать даже создателя, пока не принесет с собой дюжину голов сородичей. Почему такие странные условия? Да бес знает, что было в голове безумного бога в прошлом. И особенность у параллельного мира специфическая – он ослабляет силу создателя, и чем ближе к свиткам, тем слабее их автор. Деос призывает всех свободных и согласных отправиться за свитками и, добыв их, уничтожить мир, путешествие обещает быть очень опасным и хаотичным!

► Данная арка является идейным продолжением Черной весны, и затрагивает менее известные, но неизбежные стороны войны – постепенное угасание конфликта, при сохранившейся напряженности, когда возможность вторжения извне, в лице сил Саги, заставляет отвлекать силы на пограничные территории, перейдя от открытых боестолкновений к взаимным диверсиям и идеологической войне. Это история войны спецподразделений и наемников, которая вряд ли окажется в учебниках истории или новостях. История, о которой забудут, сразу после того, как она перестанет быть настоящим.

Впрочем, побочные эффекты конфликта шире, чем сама Анлия – разорванное гражданской войной государство это прибыльное место для контрабандистов и им подобных личностей, что может привлечь внимание тех, кому казалось бы нечего там делать.

Новый квест!

Bleach: new arc

Каждый эпизод нашей жизни - песчинка. Или - одна из миллионов безымянных песчинок Пустыни, или - та, которая склоняет чашу весов.

На форуме добавлен новый квест - один из ключевых моментов истории Тысячелетней Войны!

Пленный васталорд - побежденный, но не сломленный, сомневающийся штернриттер - сумеют ли они понять друг друга?

Захотят ли?

Обновление форума

Обновление форума

Уважаемые форумчане.

Сообщаем вам, что на форуме произошло сезонное изменение дизайна, а так же шаблонов оформления профилей, тем и эпизодов.

Так же, проводится обновление статей матчасти, которое завершится к первому дню осени.

С первого сентября 2018 года производится перевод игрового времени вперед, к новой сюжетной арке.

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Хроника сюжетной арки «Воронка Хроновора»

Всю информацию по квесту Вы найдете на проекте в сюжетном разделе.

► Селена в сопровождении Рамиэля, Инге, Деладора, Габриэля, Энтропиуса и других соратников отправляется в погоню за Свартом, который умудряется хитро ускользать и расставлять ловушки.

► Выясняется, что там, где ступала нога Сварта, остаются серьезные временные искажения и их нужно «исправлять». Группа Селены первая столкнулась со стражами времени – лангальерами, у Габриэля получается привести стража в чувства, и с их помощью группа решает проблемы. Это случилось на Схаласдероне прошлого, после боя с некой темной магичкой Фарданой.

► Главный отрицательный механизм Сварта – способность к разделению команды, когда Селена и остальные совершают прыжок по координатам. В один из моментов к группе переместили Нирона.

► В ходе долгих боевых действий и погони, удалось узнать последнюю координату Сварта Детриха, его приближенных и совершить прыжок в древнее прошлое. Рамиэль оказывается в искусной ловушке, под «насильственной иллюзией» в шкуре некого Аршасы Джар – ненаследного принца Свасха, благодоря своей смекалки оборачивает ситуацию на пользу. Нирону повезло меньше, он оказывается в плену радом с неким Сейро Джаром, но тоже не теряется, сумев вернуться к основной группе и рассказав им о случившемся. Героям приходится ввязаться в «государственный» переворот правящей семьи Джар в свободном городе Свасх на Биорторусе.

► Инфирмукс, Чарли, Симберлин, другие и на начальных стадиях Нирон, переместившись на 200 лет назад, оказываются в неком туманном и скалистом ущелье, поблизости наблюдается пещера.

► Пещера является тайным выходом убежища ХРОНОС и из нее выбегает девятилетний ребенок, как оказывается, это и есть Селена. Она рассказывает, что на ее отца и на всех людей в здании напали неизвестные.

► Группа проникает в ХРОНОС и не без хитрости зачищает, как оказывается, отряд Фассимы. Освобождают заложников «поданцев» – Леонела и Рэсс.

► Сиббала убивают Симберлин, не без помощи Рэсс. Фассиму нейтрализовывает Инфирмукс и допрашивают с помощью псионики Чарли. Главаря в итоге запечатывают до суда. Лидия в ходе боя предает Фассиму и становится на сторону специалистов Селены. Герои натыкаются на второго лангольера и с его помощью решают вопрос с внесенными изменениями в данный отрезок прошлого.

Страх толкает к безумию...

Страх толкает к безумию...

Вас приветствуют Ужасные Доктора.

Мы приготовили для вас линейку сюжетных квестов, которая приведёт к настоящему безумию и сведёт вас с ума.

Вы когда-нибудь боялись нашествия пауков или может быть вы боитесь смерти своих близких, а может нападение дикого хищника или у вас более изощрённые страхи? Ощутите свои страхи на вкус, попробуйте противостоять своему подсознанию. Предлагаем проверить себя на прочность, сюжетные квесты уже ожидают вас:

EP. 1 Nightmare in Davenphord

Лакросс на первом месте, несмотря ни на что! Долгие месяцы упорной работы подходят к концу, и команда Бейкон Хиллс отправляется на сражение со своими главными соперниками: командой школы Девенфорд. Команда, группа поддержки и несколько учителей прибывают в отель «Night Hills». Самые сокровенные страхи вырвутся наружу в эту ночь.

EP 1.1 the wicked game - Kyle Jenkins, Isaac Lahey, Liam Dunbar, Stiles Stilinski

Описание для ветки №1

Тренер Финсток решил сам распределять ребят по комнатам и не дать своим самым проблемным подопечным натворить бед перед игрой, заперев их в своих номерах. Не очень симпатизирующие друг другу ребята решают скоротать время за игрой в карты с высокими ставками.

EP 1.2 from dusk till dawn - Esther Rouge, Alfred Oakleaf, Bobby Finstock

Описание для ветки №2

Двух преподавателей назначают следить за порядком в отеле, полном гиперактивных подростков. Но ведь никто не мешает наслаждаться приятной компанией во время выполнения своих обязанностей? Жаль только, что компаньон мисс Руж вечно крутится под ногами.

EP 1.3 the night swim - Jackson Whittemore, Newt Cramer, Charlotte Beaumont, Lydia Martin

Описание для ветки №3

Джексон, переживая за состояние Лидии решает тайно отправиться в школьную поездку и проследить за подругой. Когда девушки решают проветрить голову у бассейна и обсудить все безумие, случившееся с ними за последнюю неделю, парень все-таки выдает себя. Казалось бы, какой отличный повод для вводной лекции о мистической стороне Бейкон Хилс, однако за ребятами следят. Юный охотник выследил свою жертву и готов напасть.

EP 1.4 the roof is on fire - Brenda Salazar, Bethany Gallagher, Theo Raeken, Nataniel Wood

Описание для ветки №4

Бренда заметила свою жертву еще в автобусе и как бы Бет не старалась скрыться, охотница настигла ее на крыше. Не учла она лишь одного: Тео заподозрил неладное и решил проследить за подозрительной девушкой, чтобы избавится от нее, если его догадка окажется верна. Невольным зрителем этого рандеву на троих становится фотограф школьной газеты, который хотел лишь найти сенсацию и дополнить репортаж об игроках в лакросс.

___________________________________________________________________________________

Кстати, хотим сообщить страшную тайну, с того момента, как мы, то бишь Врачеватели Страха, начали свои эксперименты, появились и некие пугающие слухи о нас. Были те, кто, дрожа от страха запирал двери на все замки, чтобы спастись, однако были и те, кто стремился встретить Ужасных Докторов. Преследуя личные цели, люди, оборотни и дараки пытались стать хоть на полшага ближе к тем, кто сеет ужас. Так появился Культ - "Ravens Wood".

Сюжетная арка проекта ФРПГ "Энтерос"

Сюжетная арка проекта ФРПГ "Энтерос"

В ходе сюжета по магии времени был пойман и «оприходован» один из ближайших помощников Сварта Детриха – Фассима Деркорнеш. Этого темного не только поймали, но и допросили самым гуманным методом – заставив с помощью псионики влюбиться в своего врага! А разве от возлюбленной что-то будешь скрывать?

В одном из залов двое: климбат и трансдент, в ходе тех же событий, наткнулись на новую форму жизни, существование которой не было доказанным. Бедный лангольер был «закручен» в узел, точно гениальнейший йога, но данное состояние ему явно доставляло боль.

Большая группа из разношёрстых персонажей в ходе противостояния со Свартом Детрихом ввязались по самые уши в назревающее восстание в славном городе Алджире. Мало того, что им следует искать самого Сварта и таинственную главу клана, так еще и пропал Аршаса – не наследный принц Алджира.

И довершает сию картину дилемма. Последняя группа думает, как зарядить кристалл: рискнуть собственными шкурами и отправиться на радиоактивный Климбах, или наступить себе на горло и использовать жизненную силу жителей деревни? Трудный выбор, а если судьба их уже предрешена?

Абесинская Кампания

Абесинская Кампания

С радостью сообщаем вам о старте масштабного сюжета «Абесинская Кампания» под кураторством воинственного Алидела.

Разрешив свои внутренние дрязги неожиданно мирным способом, как никогда единый Третий Доминион Альдмери выступает опробовать свой новый военный флот из валенвудского дерева. Публично обвиняя Хаммерфелл в неспособности сдержать пиратов в южных морях, эльфы стремятся захватить принадлежащие редгардам острова и установить на них свою власть, защищая свои торговые пути.

Но как не раз доказывали они это ранее, редгарды - цель непростая для завоевания и даже будучи раздробленными, они в силах оказать достойное сопротивление захватчикам.

Империя, не желая новой войны с Доминионом, официально сторонится конфликта, однако, не может это все просто так оставить и тайно засылает своих агентов.

Карбонитовя разморозка

Star Wars: the edge of war

Сегодня, 02.06.2018 года наша ролевая Star Wars: The Edge of War вышла из, так называемой, карбонитовой заморозки – каникул, которые длились долгие два с половиной месяца.

Но, пока вы отдыхали от прокачки персонажей, от постов и от сложных квестовых веток, Гейм Мастера нашей далёкой-далёкой Галактики трудились, чтоб после каникул вновь окунуть вас в мир Силы, бластеров и световых мечей!

На ролевой прошла реорганизация сюжета, матчасти и многих других аспектов форумной жизни. О каждом из них мы расскажем чуть подробнее.

1. С 01:08:16, где остановилась игра предыдущей сюжетной ветки, прошло почти полтора года. На момент старта новой сюжетной ветки время в галактике - 01:01:19.

2. На момент старта игры Новой Республики, Бастионовской Империи и Осколков Империи более не существует. В процессе войны их заменила собой объединенная Галактическая Федерация Свободных Альянсов, кратко называемая Галактическим Альянсом. Чисский Доминион и Империя Руки являются не игровыми фракциями, не участвующими в войне.

3. Такие государства-анклавы, как Хейпанский Консорциум, Мандалорский Сектор и пространство Хаттов, было поглощено Галактическим Альянсом в течении прошедших полутора лет, и на данный момент Хейпс и территории хаттов являются его частью, а Мандалор входит в состав Галактического Альянса на условиях частичного суверенитета.

4. Новый Орден Джедаев продолжает свое функционирование, после потери Явина-IV переместив свою Академию на Оссус. Инквизиторий, Серый Орден и Пророки Темной Стороны объединились в новую организацию, названную Орденом Теней под предводительством нового лидера, личность которого засекречена. Те члены расформированных организаций, кто не пожелал присоединиться к Ордену Теней, имеют право выбирать принадлежность и занятость своих персонажей самостоятельно.

5. Военнослужащие бывших Новой Республики, Новой Империи и Осколков Империи, ныне служат в едином военном аппарате Галактического Альянса. Несогласные с объединением государств на законном уровне военнослужащие имеют право подать в отставку и вести развитие своих персонажей вне армии или флота.

6. Политические деятели и главы своих департаментов в расформированных государствах ныне служат закону в единой структуре. Главой Галактического Альянса является Кэл Омас. Членами внутреннего совета государства в равной степени являются выходцы как из Республики, так и из Империи. Верховным спикером Сената является Лея Органа Соло. Главнокомандующим Флота является Гилад Пеллеон. Главой Разведки - Айрен Кракен. Позиция главнокомандующего наземными силами является вакантной для авторского или канонического персонажа.

7. Консорциум Занна был расформирован. Бустером Терриком был возрожден Альянс Контрабандистов, оказывающий посильную помощь Галактическому Альянсу в борьбе с захватчиками. Нейтральные единицы имеют право вести любую другую деятельность.

8. Юужань-вонги являются не игровой расой. Персонажа из этой фракции нельзя создать, игра за них ведется исключительно Гейм Мастером. С ходом войны до стартовой точки игры и особенностями расы можно ознакомиться в матчасти и, в случае общего описания структуры государства врага, на общедоступных информационных ресурсах.

9. Игра в прошедший период полутора лет разрешается с учетом изменений и событий, описанных в матчасти. Эпизоды, которые идут вразрез с новым сюжетом, будут пересмотрены или закрыты.

Траектория: мы рождены, чтоб сказку сделать болью

Траектория: мы рождены, чтоб сказку сделать болью

Вы считаете, что вы - самый физически здоровый человек в вашей семье?

У вас давно не болела голова? А зуб? А желудок? А сердце?

У вас никогда не было странной сыпи?

Вы никогда не попадали в больницу в критическом состоянии?

Вы не знаете, как это - потерять сознание в публичном месте?

А обитатели «Траектории» уже знают! Странная эпидемия в филиале. Выживут только сильнейшие. Но это не точно.

Обновление сюжета!

Marvel pulse: feel the beat

Спустя почти полгода нашего существования, проект Marvel Pulse решился на смену сюжетного хода, а если быть более точными, то на его развитие в глобальном плане.

Теперь Танос владеет четырьмя камнями из шести, и он уже совершил щелчок, который отправил половину жителей Земли в карманную вселенную, созданную Франклином Ричардсом. Вселенная получила название "Город на краю вечности". Теперь у оставшихся супергероев есть проблема - как вернуть назад ушедших, как справиться с Таносом, а также как победить Апокалипсиса. Последний до сих пор властвует на Земле, и он крайне недоволен происходящим, именно у него помощи будут искать не только иксмены, но и их новые союзники.

А совсем скоро мы будем праздновать наше полугодие, в связи с чем с радостью примем под свое крыло новых участников, которые готовы погрузиться в игру, участвовать в сюжетах и быть частью нашей семьи.


Страницы: « 1 [2] 3 4 5 6 7 ... 57 »