Технический прогресс не стоит на месте (игра «Одни среди звезд»)
Каждый из нас хотел бы знать, на чем же будут передвигаться люди Земли будущего? Приоткроем немного завесу тайны и расскажем, что в ходу в 4020-м году.
Космические корабли и машины теперь производятся крупным монополистом - сетью заводов компании «СпейсТрэвел». Все они оборудованы сверхсветовым двигателем. Космические судна оборудованы гравиполом, так же как скафандры – гравиподошвами. Гравитехнология позволяет компенсировать недостаток притяжения планеты. Это позволяет человеку долгое время работать и жить в условиях отличных от земных.
Классы кораблей:
- «Альдебаран» - вместительные грузовые корабли для дальних перелетов;
- «Бетельгейзе» - небольшие (до 10 человек) пассажирские суда для дальних перелетов (между звездными системами);
- «Целено» - большие (до 30 человек) пассажирские суда для дальних перелетов (между звездными системами);
- «Денебола» - небольшие (до 10 человек) пассажирские суда для ближних перелетов (в пределах звездной системы);
- «Электра» - большие (до 30 человек) пассажирские суда для ближних перелетов (в пределах звездной системы)
- «Фомальгаут» - трехместные пассажирские корабли для планетарных полетов (для полета к спутникам и вокруг самой планеты)
- «Гемма» - беспилотные корабли для перевозки небольших грузов.
- «Хамаль» - беспилотные корабли-спутники для космических исследований.
- «Ицар» - огромные корабли, представляющие собой исследовательские станции, полностью обеспечивающие пассажиров всем необходимым для дальних (9-13 световых лет) и длительных перелетов.
Техника для работы на поверхности планеты:
- «Менкар» - большегрузный планетомобиль на гусеничном ходу.
- «Наф» - легкий четырехместный планетомобиль, оснащенный буровой установкой.
- «Плейона» - легкий четырехместный планетомобиль, оснащенный метеорологическим оборудованием.
- «Ригель» - одноместный планетомобиль-эвакуатор, оснащенный краном для буксирования техники.
Авторами всех терминов являются как мастера игры, так и сами игроки. Придумывая в процессе игры новые детали Земли будущего, мы поддерживаем атмосферу игры, жизни в далеком неизведанном космосе. И каждый новый член нашей команды исследователей сможет дополнить наш мир новыми словами.
Массовый разбан и новые комплеrты. Обновление на Rswow
Здравствуйте уважаемые игроки нашего мира. Хочу представить Вам очередное, общее обновление.
Прошедшие нововведения в мире:
- Увеличен шанс лута предметов на четверть. Максимальное количество посещений подземелий/час - 12.
- Арена теперь доступна постоянно. Все ГМы на посту спектаторов переведены на ивент-мастеров.
- Для создания гильдии требуется 3 человека.
- Снижен стартовый хонор до 10000.
- Создание рейда перед посещением подземелий не обязательно.
- Доступны имена персонажей в 2 символа.
- Добавлен патч на отображение Вашей фракции в чате.
- Добавлены дополнительные Эмблемы Триумфа в Наксрамас.
- Сундуки в столицах у Артаса Вы можете брать постоянно.
- Правка квестов и мира в целом.
На форуме:
- Раздел видео сервера, где собраны лучшие работы о нашем проекте.
- Введен новое, глобальное событие - Время сумерек.
- Конкурс продлен и изменен максимальный размер баннера до 60kb.
Новинки:
- Массовая разблокировка всех аккаунтов и IP адресов для нашего мира. Бесплатное восстановление донатов.
- Новые комплекты Т6(15) - 75 вещей на все классы и для определенных специализаций(Войн-оружие).
- По 111 бонусов на каждый аккаунт в системе голосования.
- Патч для казино на европейскую рулетку. Правила.
Напоминаем Вам:
Для каждого новичка в мире присутствуют духи и взятки - скидки и бесплатные покупки.
В мире присутствует цепочка заданий на VIP аккаунт.
Rswow.ru это прежде всего Ваш мир - зовите друзей и знакомых.
С уважением, команда проекта Rswow.ru
И пришла зима, и грянул гром.
Практически завершён первый глобальный сюжетный квест. Игровой мир готовится шагнуть вперёд. Ни много ни мало, на целых четыре полновесных месяца, к новому витку истории.
Календарные листы долой. Декабрь 1901 года. Стремительный переворот в стенах Тауэра, поменявший властителей министерских кресел и окропивший Юнион Джек свежей кровью, обернулся полномасштабным переворотом в умах и душах. Погромы, самосуды, чёрные стаи гвардейцев-кнутов, проносящиеся по забубённым южным улочкам вырезая всё живое и пахнущее зверем, растерзанные и расстрелянные тела в подворотнях, колёса полицейских карет, хрустящие осколками разбитых витрин и судеб - казалось бы, смрадное, мутное поветрие промчалось и утихло, уступив место более размеренной, обновлённой жизни. А может быть, просто стало чем-то привычным, вроде свежей "Дэйли Ньюс" к утреннему чаю. Отныне и присно: хороший ликан - ликан, закованный в стальной ошейник, намертво сковывающий Зверя внутри человеческого тела. Несогласных – на корм червям! Или вон из города, в Юго-Восточное поселение, коли сумеет доказать, что фермер из него выйдет лучше и полезнее, чем удобрение.
Да, за четыре месяца, проведённых под умелым кукловодством Братства, Лондон преобразился. Первый снег припудрил улицы и новую кровь, нет-нет да расплёскивающуюся по мостовой, белую непорочность приминают колёса кэбов, омнибусов и автомобилей. Ист Энд – всё та же задница мира, полная нищеты и порока, но витрины центральных улиц сияют и пестрят рекламой – разве не рай на земле? Скотлэнд Ярд вызревает чёрной бедой, как огромный нарыв в центре города? Пустое, лучше взгляните на бравых ребят-бобби – каждый второй из них каинит, ловкий, быстрый, живучий дьявол, что с лёгкостью покажет луну с копеечку любому зарвавшемуся бандюге. Цена невелика – всего лишь стакан крови в два месяца с каждого здорового взрослого мужчины. Плёвая цена, не так ли, леди и джентльмены? Не будем мелочиться, ведь впереди Рождство!
Это далеко не всё, что ожидает старых и новых героев в изменившемся мире Лондона. Один из квестов не афишируется заранее, но грандиозность события затронет всех. Впечатлит как минимум.
В связи со всеми этими событиями, продолжается усиленный набор новых игроков; особенно приветствуются соискатели на роли основных игровых фракций. Таких как Скотлэнд Ярд, братство Мафусаила и ликаны-повстанцы.
Официальное открытие игры
Внимание!
Дорогие наши потенциальные игроки, мы рады сообщить, что открыли первый круг квестов, который создан специально для того, чтобы ввести вас в курс дела и сформировать площадку для будущих сражений.
С днём рождения!
16 апреля 2014 года форуму "HP: Suum cuique" исполнилось четыре года.
Поздравляем всех игроков, которые когда-либо играли на нашем проекте, играют сейчас или присоединятся к нам в будущем. Спасибо каждому из вас за строки, страницы и целые главы, которые были вписаны за эти годы в историю "HP: Suum cuique".
С днём рождения, SC!
Основной сюжет
На SPN-history подходит к концу история противостояния ангелов и демонов. В одном из эпизодов собрались все герои, сумевшие в ходе квеста собрать кольца всадников Апокалипсиса. Знаменитые каноны и оригинальные авторские персонажи замерли в ожидании развязки. Ключевым героем является Сэм Винчестер - это он руководит эпизодом и задаёт тон игрокам, но его брат Дин тоже совсем не плох, и грозится внести свои корректировки в ожидаемое завершение сюжета...
Весна несёт перемены не только в жизнь персонажей, но и на форум в целом. Мы открыли все сезоны для возможности игры. Мы добавили в акции персонажей, которых возможно оживить и вернуть в сюжет. И мы снова разрешаем регистрировать Богов.
Лунные интриги
Добра всем тем, кто читает эту новость!
Рады представить последние игровые события нашего форума!
Хорошо обдуманный, взвешенный и в сложившихся обстоятельствах весьма серьезный риск – неизвестный алхимик по имени Сапфир продемонстрировал часть собственных возможностей, балансируя на опасной грани в финальных переговорах с Леди Берилл, завоевал небольшое, но нужное место под покровительством охваченной темными силами земной королевы.
Сейлор Марс, обладавшая тончайшей интуицией, безошибочными предчувствиями, уловила скользящую в воздухе нехорошую энергию, что исходила от повстречавшейся ей в зеркале незнакомки. Лишь в самое последнее мгновение в ее разум стали закрадываться мысли об опрометчивости поступка, о непростительном доверии заточенной самой Селеной в зазеркалье преступницы. Но королева Нехеления, знавшая не понаслышке о мощи жителей Лунного Королевства, сделала свой ход первой.
Все это, а также многое другое, вы сможете увидеть на нашей ролевой игре. Если у вас возникнет желание присоединиться к нашей дружной команде, мы можем предложить вам несколько вкусных и интересных ролей, жаждущих своих игроков.
Итак, кого же мы ждем? Прекрасных принцесс Венеры, Марса и Урана! Девушки, ваши подруги уже заждались! Темнолунное братство жаждет встретиться с теми своими членами, которые еще не появились в поле зрения - Изумруд, Рубеус, Калаверайт, Петсайт, - все это о вас! А прекрасная Королева Серенити ждет своих верных советников - Луну и Артемиса.
Мы ждем всех и каждого! Обещаем любить, кормить и развлекать всеми возможными и невозможными методами!
С любовью, администрация ролевой игры - Princess Serenity и Princess Neptune.
Квест «Призрачный театр»
Спешите видеть!
Спешите видеть!
Только у нас на сцене выступают
НАСТОЯЩИЕ ПРИЗРАКИ!
Такого вы нигде не увидите!
Такого рода афиши, напечатанные на дешевой желтой бумаге, заполонили город в начале июля. Поначалу над ними все посмеивались, в том числе актеры театра Арло - выскочки какие-то, скоро закроются, а вот потом стало не до смеха.
С каждым днем в маленькое помещение, снятое «Призрачным театром», набивалось все больше и больше народа, а потом билеты начали продавать и на несколько дней вперед. Все бы ничего, однако кассовые сборы театра Арло стали стремительно падать...
Действительно ли в театре выступают призраки? Почему Церковь смотрит на происходящее сквозь пальцы? Что же на самом деле происходит? Следите за происходящим в эпизодах квеста «Призрачный театр».
P.S. Этот квест является первым вспомогательным квестом к основному на данный момент квесту «Празднование 100-летия Корпуса».
Девятихвостый демон-лис
1. На форуме стартовал конкурс "ШИНОБИ ОТДЫХАЮТ", в котором участники
должны написать свой рассказ на заданную тему, а именно :
Представим, что все наши ниндзя живут современном обществе и пользуются интернетом. Вот однажды все они собрались в сети и начали переписываться. Что же обсуждали наши герои и как выглядела их переписка, ведь они принадлежат разным организациям.
2. На форуме написано несколько квестов, в которых идет активная игра. Два квеста уже были закончены.
Участники форума не сидят на месте и помогают в развитии, а администрация придумывает новые идеи и предлагает их своим игрокам. Так например, на форуме появилась тема с творчеством, в которую наши пользователи отправляют свои шедевры искусства. Одним из таких шедевров стал арт нарисованный участником Sugiura Midori, который посвящен событиям на форуме и общению во флуде.
Праздничный квест "Освобождение Золотого Кролика" на Галактике!
Сегодня администрация официально объявила о скором открытии давно задуманного квеста, дабы отметить приближающийся праздник - Пасху!
Уже сейчас можно обдумывать варианты своих действий и собирать компанию для совместного прохождения. Совсем скоро мы откроем портал в обычно яркий мир. Более подробную информацию можно найти на нашем форуме, а ниже - оригинальное сообщение на нашем форуме, повествующее о главной цели:
В этот день администрация спешит Вас обрадовать открытием большого-большого праздничного квеста, где форумчане, объединившись между собой, должны будут освободить волшебного Кролика из лап Дьяволицы, что спустя столько времени сумела таки воплотить свой план в жизнь!
Мы откроем портал, благодаря которому Вы сможете переместиться из мира обычных серых будней, в совершенно иной мир - мир ярких красок, мир любви и радости, дом самого Золотого Кролика! Но вот досада! вместо обещанного приключения по просторам изумрудных полей и необычных кустов, на которых прорастают волшебные подарки, Вам предстанет унылый, холодный мир, где Вас будет подстерегать на каждом шагу зловещая опасность!
Я так же спешу уточнить некоторые моменты:
- система этого квеста - Эпизодическая. Администрация создаст специальный форум, именуемый порталом, где пользователи запросто смогут создать отдельную тему, полностью соответствующую их требованиям.
- прохождение такого квеста может проходить по группам, состоящим максимум из 3 участников (дабы не было каши) или же одиночно. Так же могут принимать участие пользователи, еще не принятые в игру, но таким будет очень сложно играть.
- в качестве Стражи Мрака будут использоваться покемоны, имеющие несколько темное происхождение. Например, генгар, даскнуар, арбок и прочие, подобные по характерам этим. Позже администрация создаст список возможных таких покемонов.
- обязательное участие будет принимать ГЕЙМ-мастер в каждом эпизоде, для того чтобы создавать различные проблемы для освобождения Кролика. А так же просто для нужной атмосферы ^__^
- если квест пройдет успешно и закончится, то администрация щедро наградит каждого участника, в зависимости от его вклада. Увы, кто вообще не примет участия, награжден ничем не будет.
С наилучшими пожеланиями, администрация ролевого проекта "Галактика Покемон".