RPG TOP

Обновлены описания рас. Вампиры

Обновлены описания рас. Вампиры

Социальное устройство и технологии

Вампирское общество состоит из семей. Одиночки – огромная редкость, и, как правило, ими являются особи с психическими отклонениями, представляющие опасность для других вампиров.

Во главе каждой семьи всегда находится один вампир, которого называют Патриархом или Матриархом в зависимости от пола носителя.

На Земле и некоторых планетах Независимого сектора, на которых вампиры вынуждены скрывать свое существование и охотиться как можно незаметнее, семьи невелики. Их численность колеблется от трех до десяти особей, которые могут быть обращены, как основателем семьи, так и его «детьми».

На планетах же, где вампиры существуют открыто, семьи могут насчитывать тысячи, десятки тысяч или даже сотни тысяч особей.

Открытое существование вампиров обычно имеет две формы.

Первая – это договор с остальными жителями планеты. Вампиры получают кровь легальными способами, начиная от специально создаваемых банков крови для их нужд и заканчивая выдаваемыми правительством лицензиями на охоту. Взамен вампиры нередко предлагают свои услуги. Например, их кровь может использоваться для изготовления лекарств от тяжелых болезней или для замедления процессов старения. Или же состоять на службе в армии/секретных службах, защищая планету от внешних и внутренних врагов.

Вторая – это полное главенство вампиров на планете, при котором все остальное население является их слугами и, по сути, кормом.

Образ жизни, который ведут вампиры, зависит от условий, в которых они живут. Вынужденные скрываться, они часто кочуют с места на место под видом банд байкеров, странствующих трупп или же просто путешественников.

Живущие открыто, они нередко обустраиваются на одном месте, организуя крупные и хорошо укрепленные поселения.

Скрытая информация о расе вампиров

Космический ★ ветер

В матчасть добавлена информация о расе вампиров, которая была скрыта от игроков до завершения сюжета.

Вампиры - настоящее чудо, появившееся в процессе эволюции, зыбкая грань между паразитизмом и симбиозом, когда уже невозможно дать точного определения. О них сложено множество легенд, многие из которых вампиры целенаправленно поддерживают сами.

Как и в случае с анере-тайо, говоря о вампирах, мы имеем в виду сразу двух существ - человека и живущего внутри него симбионта, которого люди развитых миров считают паразитом. Вампиру живущее внутри него существо не причиняет никаких неудобств, наоборот, позволяет обрести новые возможности и почти что бессмертие, поэтому сами вампиры паразитом его не считают. Но мы в описании расы будем использовать терминологию, близкую людям.

Паразит живёт у носителя под кожей спины и шеи. Он соединён с мозгом и нервной системой носителя и живёт за счёт ресурсов занимаемого им организма. Кровь, которую пьёт вампир, нужна именно паразиту (человеческое тело по-прежнему может поддерживаться и за счёт обычной пищи). Однако, если паразиту не хватает питания, вампир испытывает сильный голод, которому не может сопротивляться и утолить который можно только напившись крови. Без крови паразит слабеет и умирает вместе с занимаемым им организмом. Предпочтительней человеческая кровь, но может быть заменена и любой другой, содержащей гемоглобин. В то же время, сытый паразит выделяет вещество, повышающее регенерацию человеческого тела. Поэтому вампиры живут долго (по несколько столетий, предельный возраст неизвестен, потому что вампиры редко умирают своей смертью, однако известны случаи, когда вампир доживал до 500 лет) и при наличии достаточного количества крови могут обходиться без обычной пищи.

В теле носителя паразит находится только один. Взрослая особь - гермафродит. Когда приходит время размножения, микроскопические разнополые личинки впрыскиваются в кровь носителя и должны быть переданы новому носителю - человеку. Спаривание личинок происходит в пищеварительном тракте, поэтому для размножения паразита новый носитель должен напиться крови вампира, желательно, не одного (личинки с большей вероятностью выберут пару от другого родителя, и только если такой не будет обнаружено, обратят внимание на своих братьев и сестёр). Оплодотворённая самка стремится прикрепиться к позвоночнику в области шеи, чтобы остаться там навсегда. После прикрепления она начинает вырабатывать токсин, убивающий других личинок, чтобы её потомок остался в организме один. Человек это время переживает очень тяжело - у него поднимается температура, появляются признаки лихорадки, ему хочется пить кровь или есть сырое мясо, он становится агрессивен, может полностью потерять над собой контроль. Поэтому новых обращённых вампиры на время трансформации изолируют, но обеспечивают им хорошее питание собственной кровью. Спустя одну или две недели из тела личинки-самки развивается паразит, который захватывает контроль над человеческим телом и мозгом и выделяет вещества, превращающие человека в вампира. Обращённый сохраняет память о своей жизни до обращения, но система ценностей у него меняется. В это время обращённому требуется свежая человеческая кровь. До тех пор, пока обращённый не напьётся человеческой крови, возможно вывести паразита из организма, тем самым повернув процесс обращения вспять. После лечение становится невозможным. Паразит, укрепившийся в теле, обновляет себя путём бесполого размножения и за счёт повышающих регенерацию веществ обновляет человеческое тело. Однако, у этих же веществ есть побочное действие: кости становятся хрупкими, что повышает вероятность переломов и облегчает убийство вампира единственным возможным способом - отрубанием головы.

Паразит специфичен человеку, поэтому обращению подлежат только люди, а для завершения трансформации требуется человеческая кровь, хотя питаться вампиры могут любой кровью, в составе которой есть гемоглобин. Человеческая более привлекательна потому что питательнее и вкуснее.

Carpe Jugulum. Новое в сюжете

Marvel: legends of America

От кого: Отдел внутренней связи Щ.И.Т.

Кому: [информация засекречена]

[DATA EXPUNGED] была зафиксирована аномальная активность в районе заброшенной станции метро Сити-Холл (в дальнейшем область активности называть «Тета-Сигма»). В радиусе пяти километров от эпицентра патрульные обнаружили тела неизвестных. Расследование показало, что неизвестные предположительно скончались от остановки сердца, однако дополнительные факторы (оборонительные раны, полное обескровливание, проникающие следы предположительно колющего характера в районе ярёмной вены и т.д. [см. отчёт патологоанатома]) показали, что вероятнее всего смерть имела насильственный характер. Следов ДНК, чужеродных волокон/веществ или отпечатков пальцев, которые могли бы оказать помощь следствию, на жертвах обнаружено не было.

Аналитический отдел предполагает, что нападения можно отнести к ритуальному типу или же, что тоже вероятно, сверхъестественному.

Просьба ко всем агентам, сотрудникам и оперативным группам, вовлечённым в расследование, обновить пропуска и сохранять максимальную бдительность в зоне активности «Тета-Сигма». В протокол в ближайшее время будет включён обязательный процесс обеззараживания после нахождения в области активности «Тета-Сигмы» и медицинский осмотр.

Также просим сотрудников, вовлечённых в расследование, незамедлительно явиться в секретариат и подписать дополнительные бумаги о неразглашении. В случае неявки будут предприняты соответствующие меры.

Всем доброго дня, с наилучшими пожеланиями, агент Секстон.

Скачок времени в игре «Проклятые солнцем»

Скачок времени в игре «Проклятые солнцем»

Игровое время неумолимо движется вперед. Закончив предыдущий сюжет, мы, не задерживаясь ни на минуту, перешли к следующей главе нашей истории.

Перелистнув очередную страницу мы оказались в новом времени. Август 2015. В здании исторического архива германского городка Ротенбург-на-Таубере обнаружена интересная находка - памятная плита с цитатами из священного писания по периметру, а также крупной надписью на латыни в центре. Люди вряд ли поймут, насколько ценна эта информация и какую силу она несет. А кланы уже стекаются к месту событий, чтобы самим докопаться до истины и, конечно же, извлечь для себя выгоду первыми.

По СМИ пронеслась новость о пожаре в индийских трущобах. Казалось бы, что в этом особенного, в мире ежедневно происходят и более ужасные пожары, уносящие многие жизни. Но в этот раз все иначе - люди, находившиеся в зданиях во время пожара со слов очевидца рассыпались буквально на глазах. Хотя пресс-службы тут же опровергли эту информацию - на месте пожара не обнаружено ни одного трупа. Многих эта новость могла бы оставить равнодушными, но не вампиров, которые направляются в Варанаси, чтобы разобраться с этой загадкой.

Попробуем вместе докопаться до истины?

Утвержден Кодекс вампиров (игра «Проклятые солнцем»)

Утвержден Кодекс вампиров (игра «Проклятые солнцем»)

Много лет назад, еще на заре существования вампирских кланов, был утвержден и подписан Кодекс, которым обязаны руководствоваться все жители ночи. Теперь мы с вами можем увидеть его.

Порядок - это окончание хаоса, начало мира. Только установив правила, может существовать жизнь. Смертные боятся нас, и правильно. Мы будем их гибелью, и они знают это. Ты также должен бояться, если тебя считают достойным. Храни эти манускрипты хорошо, ибо они – правда, и покажут тебе путь. Открой своё сердце. С обдуманностью веди войну свою. Если ты потерпишь неудачу - ты должен умереть с честью. Ты уже увидел слишком много, чтобы вернуться назад. Пойдем.

- Вступление к Кодексу.

Мы, Старейшины и Сородичи кланов Азордан, Шигге, Луссуриа, Реале, Элнбетиин, Ромовье, Волкодлак, Зэни, Истинные и Законные Наследники Царства Проклятых Солнцем, объединенные узами Крови и Общей Верой в Союз, далее именуемый Советом Кланов, пожелали положить конец Беззаконным и Нечестивым деяниям всех мятежников, известных как Отступники Крови.

Дабы поименованный Совет Кланов удержал Руку свою и не допустил полного и окончательного уничтожения кланов Ночных Охотников, было решено между подписавшими и засвидетельствовавшими сие, что с сего дня и навеки да будут связаны все стороны, Потомки их и Служители Кодексом вампиров.

Полную версию Кодекса вы найдете на нашем сайте.

Новая Акция: Denali Coven

Новая Акция: Denali Coven

Доброго времени суток, просим обратить внимание, у нас добавилась новая акция. Denali Coven.

Клан Денали

Денали являются одним из двух известных вегетарианских кланов вампирского мира - Денали и Каллены. Со своими "коллегами" они очень близки, считают их союзниками и даже родственниками. Сам клан деналийцев живет в Денали, что на Аляске, и вегетарианская диета способствует тому, что вампиры живут достаточно близко к людям.

Клан был первоначально основан в 1000 году н.э. вампиршей Сашей, которая создала Таню, Кейт и Ирину. Они считали, Сашу своей матерью, а друг друга - сестрами. После того как Саша была казнена кланом Вольтури (из-за создания бессмертного ребенка, Василия), Таня взяла на себя руководство кланом. Через некоторое время после того, как Денали стали вегетарианцами к ним присоединились Елеазар и Кармен, а позднее Лоран, который завел краткий романтический флирт с Ириной, прежде чем был убит квиллетами из Ла Пуша. Во время событий в книге "Рассвет" клан перенес еще одну потерю - Ирина пострадала из-за своей глупости и была казнена Вольтури. В это трудное время к ним присоединился Гарретт, который создал семью с Кейт.

(По сюжету нашей ролевой, также в семье есть кочевник Алекс, редко посещающий родной дом из-за жажды путешествий и приключений).

Денали составляют третий по величине клан вампиров в мире, после Вольтури и Калленов.

И пришла зима, и грянул гром.

И пришла зима, и грянул гром.

Практически завершён первый глобальный сюжетный квест. Игровой мир готовится шагнуть вперёд. Ни много ни мало, на целых четыре полновесных месяца, к новому витку истории.

Календарные листы долой. Декабрь 1901 года. Стремительный переворот в стенах Тауэра, поменявший властителей министерских кресел и окропивший Юнион Джек свежей кровью, обернулся полномасштабным переворотом в умах и душах. Погромы, самосуды, чёрные стаи гвардейцев-кнутов, проносящиеся по забубённым южным улочкам вырезая всё живое и пахнущее зверем, растерзанные и расстрелянные тела в подворотнях, колёса полицейских карет, хрустящие осколками разбитых витрин и судеб - казалось бы, смрадное, мутное поветрие промчалось и утихло, уступив место более размеренной, обновлённой жизни. А может быть, просто стало чем-то привычным, вроде свежей "Дэйли Ньюс" к утреннему чаю. Отныне и присно: хороший ликан - ликан, закованный в стальной ошейник, намертво сковывающий Зверя внутри человеческого тела. Несогласных – на корм червям! Или вон из города, в Юго-Восточное поселение, коли сумеет доказать, что фермер из него выйдет лучше и полезнее, чем удобрение.

Да, за четыре месяца, проведённых под умелым кукловодством Братства, Лондон преобразился. Первый снег припудрил улицы и новую кровь, нет-нет да расплёскивающуюся по мостовой, белую непорочность приминают колёса кэбов, омнибусов и автомобилей. Ист Энд – всё та же задница мира, полная нищеты и порока, но витрины центральных улиц сияют и пестрят рекламой – разве не рай на земле? Скотлэнд Ярд вызревает чёрной бедой, как огромный нарыв в центре города? Пустое, лучше взгляните на бравых ребят-бобби – каждый второй из них каинит, ловкий, быстрый, живучий дьявол, что с лёгкостью покажет луну с копеечку любому зарвавшемуся бандюге. Цена невелика – всего лишь стакан крови в два месяца с каждого здорового взрослого мужчины. Плёвая цена, не так ли, леди и джентльмены? Не будем мелочиться, ведь впереди Рождство!

Это далеко не всё, что ожидает старых и новых героев в изменившемся мире Лондона. Один из квестов не афишируется заранее, но грандиозность события затронет всех. Впечатлит как минимум.

В связи со всеми этими событиями, продолжается усиленный набор новых игроков; особенно приветствуются соискатели на роли основных игровых фракций. Таких как Скотлэнд Ярд, братство Мафусаила и ликаны-повстанцы.

Убийство Вахиба аль Саиди раскрыто (игра «Проклятые солнцем»)

Убийство Вахиба аль Саиди раскрыто (игра «Проклятые солнцем»)

Главная интрига, собравшая в небольшом итальянском городке Неаполе вампиров из самых разных кланов, наконец-таки раскрылась! Чистильщики восьми кланов пытались выйти на след неуловимого убийцы сильного вампира из Азордан, чья гибель породила множество дополнительных загадок и мистических явлений. Главы всех восьми кланов неоднократно собирались в стенах неапольских катакомб святого Януария, чтобы проанализировать все новые поступающие факты и разоблачить наконец-таки теперь уже общего врага, покусившегося на многовековые устои существования вампиров.

Разные события пережили вампиры, не раз находились на грани войны главы кланов, неоднократно опасность подстерегала в самых неожиданных местах. Не одна голова слетела с плеч, прежде чем на последнем собрании убийца члена клана Азордан не предстал перед всеми, настигнутый неопровержимыми доказательствами других чистильщиков. Юное дитя клана Зэни, Джуниор, отпрыск главы, Урд Йерде, сразу после фактов, предоставленных чистильщиками Луссуриа, сознался в содеянном, повергнув в шок всех глав и их заместителей в катакомбах. Оказалось, что убиенный Вахиб аль Саиди давно искал возможность приумножить свои силы и в последующем свергнуть главу своего клана со столь заветного престола. Помощь он нашел в лице кровного врага клана - Джуниора или Вирджила Олбрайта, которому была отведена во всей этой истории не последняя роль: если план Вахиба аль Саиди вдруг будет обречен на провал, и тот начнет обращаться в жуткое неконтролируемое существо подобно другим смельчакам, воспользовавшимся тайным магическим ритуалом, Джуниор должен будет убить его. Так и случилось, план был обречен на провал, а правая рука главы клана Азордан потеряла все, включая свою жизнь.

Убийцу вампира, несмотря на столь шокирующие откровения, следовало убить, однако глава Азордан - Рубхавим, взвесив все «за» и «против», принял совершенно иное решение. Как глава совета и главный потерпевший он выдвинул условия главе Зэни - выплата значительного денежного эквивалента и несколько условий, на которые она согласилась пойти ради жизни своего отпрыска. Джуниор выжил, однако вопросы все еще остались. Какими еще мотивами руководствовался Рубхавим, когда принимал такое решение? Что недоговаривает Джуниор, и кто стоит за столь мистическими явлениями на самом деле? В чем заключается истинная цель тайного магического ритуала? Возможно, ответы на столь животрепещущие вопросы будут найдены совсем скоро...

Обзор прессы Неаполя за 19 июня (игра «Проклятые солнцем»)

Обзор прессы Неаполя за 19 июня (игра «Проклятые солнцем»)

Наступил новый день. И к завтраку, кроме кофе и свежих булочек, не забудьте вновь захватить свежую Неапольскую прессу. Так о каких же событиях следует узнать прямо сейчас? Рекомендации вы найдете ниже.

Издание «Печать» (итал. La Stampa) опубликовало статью:

• Исчезновение туристки

Как ни прискорбно, но за короткое время Неаполь стал криминальной столицей Италии. Сегодня в полицейский участок поступило заявление о пропаже туристки, Роуз Хендерсон, прибывшей в город в качестве представителя Благотворительного фонда «Милосердые сердца». Фонд, оказывал помощь семьям пострадавших и убитых в пиццерии «Да Микеле».

Со слов супруга, жена ушла вечером на прогулку, но ни ночью, ни утром в свой номер так и не вернулась. Как оказалась, синьора Хендерсон уже фигурировала в сводках новостей, став жертвой маньяка, после встречи с которым, провела сутки в больнице. Тогда так же было написано заявление, но по горячим следам преступление не было раскрыто. Связана ли пропажа туристки с совершенным ранее на нее нападением? Подробности в номере.

На страницах газеты «Республика» (итал. La Repubblсa) появился громкий материал:

• Пожар в районе Вомеро

Утро 19 июня для жителей одного из домов спокойного района Вомеро выдалось жарким, в прямом смысле этого слова. Около семи часов утра на пульт диспетчера пожарной части поступил тревожный звонок. Подъехав по адресу, пожарные увидели клубы густого черно дыма вместе с языками пламени, вырывающиеся из окон. Пожарный эксперт сообщил, что работать с такими возгораниями всегда очень тяжело. Дом старый в нем присутствуют межстенные пустоты и деревянные перекрытия, огонь в считанные минуты может уничтожить все здание. По факту возгорания ведется следствие, но уже сейчас, по предварительным оценкам, есть смысл говорить о намеренном поджоге.

Городские новости, громкие сплетни, горячие подробности только для читателей ежедневных подшивок Неапольских газет. Не пропустите. Статьи подготовлены на основе реальных игровых событий.

Казнь вампира клана Азордан в игре «Проклятые солнцем»

Казнь вампира клана Азордан в игре «Проклятые солнцем»

Смерть настигает вампиров самыми неожиданными способами - одни ждут ее с упоением, другие совершенно случайно становятся ее вечными заложниками. Но есть и третьи, - для которых дыхание смерти, вопреки всем логическим законам и здравому смыслу, очередное приключение. И лишь немногие из них ведают древней истиной – «кто безоглядно движется навстречу своей погибели, рано или поздно настигает ее». А последних секунд жизни для осмысления всего произошедшего, как оказывается, уже недостаточно. Однако становится слишком поздно.

Одну из вампирш из клана Азордан, Виаль Русси, можно причислить третьей группе. Французская военная журналистка, оказавшаяся на Востоке, даже не могла представить, что бояться ей стоит не только военных с оружием, но и мистических существ - вампиров, которые, как она думала, существуют только в фильмах ужасов.

По несчастливой случайности она оказалась пленником в одном из военных лагерей, принадлежащих клану Азордан. Ее не собирались обращать. Ведь для огненного клана люди – лишь скот, предназначенный для еды. Но она проявила неожиданную силу воли и жажду жизни, выжив в сложнейших условиях, в сыром бетонном подвале. Ночами она точила спрятанный в грязном тряпье кусок метала и однажды, улучив момент, напала на своего охранника, воткнув заточку ему в шею. Взяв его оружие, девушка вырвалась в лагерь, стреляя в каждого, кто пытался встать на ее пути, пока не закончились патроны. Разумеется, у нее не было шанса оказаться на свободе. Но ее попытки были замечены заместителем клана Азордан, которая как раз искала себе ученицу, и приказала отдать девушку ей.

За силу и власть надо платить. Платить кровью, чаще чужой, но иногда и своей. Будь покорна,
- сказала она ей перед тем, как обратить. И Виаль старалась быть покорной, настолько, насколько это было возможно для нее. И даже отправилась вместе со своим наставником в Италию.

Но с самого первого дня пребывания в Неаполе девушка начала играть с судьбой, ставя на кон самое ценное, что есть у нее - свою жизнь. У представителей клана Азордан самые жесткие законы, любое предательство подобно смерти, и лишь единицы получают шанс на искупление. Получила его и Виаль Русси в свое время, но игры с судьбой так завораживают... Интриги с представителями враждующего клана, провал всех заданий главы клана, непослушание, недопустимые отношения с обычным человеком, который, по меркам клана, годен лишь на убой, подобно скоту - смертный приговор, который девушка подписала себе сама.

Никто не встал на защиту Виаль Русси на вынесении приговора, большинство из представителей клана почли бы за честь разорвать предательницу сами, но имя ее палача известно заведомо. Правая рука Великого Владыки - Сакрх Аласкар. Его оружие лишило Русси головы, оставляя воспоминания о девушке где-то в анналах истории клана Азордан. Но даже палач задался вопросом:

Какая вера двигала тобой, девочка, что ты решила, что сможешь избежать наказания?

Вечная память Виаль Русси. Для остальных же - яркий пример того, как не следует идти на поводу своих низменных желаний, игнорируя единый для всех устав своего клана.


Страницы: [1] 2 3 4 5 »