Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новый стиль от Fendy

Коты-воители. Путь предков

Урра, теперь у нас новый весенне-летний стиль! Радуемся, пишем комментарии и благодарим замечательного мастера. Скоро будем отыгрывать интересный сюжет с кучей разветвлений и личных историй персонажей и вообще, кажется, в ближайшее время мы скучать не собираемся!

Продолжаем пополнять FAQ по миру

HP: Suum cuique

"Вопросов остаётся всё меньше"? Это сказано уж точно не о "HP: Suum cuique". Здесь всё наоборот: вопросов задаётся больше и больше, интересы игроков простираются шире и шире, и чем старательнее закрашиваются белые пятна на карте мира, тем быстрее она разрастается, то и дело подбрасывая очередную загадку. А мы продолжаем искать ответы и составлять кусочки мозаики, чтобы игровой мир оставался жизнеспособным и логичным.

Последними в FAQ были добавлены ответы на следующие вопросы:

Что такое Долг жизни?

Сколько всего авроров и хит-визардов, в чём их отличия и каковы взаимоотношения?

Что такое «три "не" магических дуэлей»?

Можно ли создать новое заклинание и кто на это способен?

Что такое гейсы?

В каких случаях совы не могут доставить письма адресату и что тогда происходит?

Найти полный FAQ можно в "Энциклопедии волшебного мира", которая расположена в разделе "Реалии". Или воспользоваться информационным блоком "Ссылки" в форумной таблице.

Новые эликсиры и магия

Новые эликсиры и магия

Новые эликсиры и рецепты были привезены торговцами из далеких земель.

Также, нашим лучшим магам наконец удалось познать истинную силу посохов и эти знания стали доступны каждому.

Теперь, с помощью посохов, можно использовать заклинание, которое таит в себе силу всех стихий и школ магии.

Памяти светлых архимагов

Памяти светлых архимагов

Если вы читаете Городскую газету, то эта новость, без сомнения, новостью для вас не станет. Однако же считаю своим долгом сообщить её, осветить это событие и здесь. Далеко не все события можно назвать радужными и приятным. Не относится к ним и это.

Город на Зеленых Холмах лишился двух светлых архимагов - супружеской четы Северуса Дракона и Кассандры Мортлейк.

Светлые архимаги стали жертвами случая. Кассандра со своей бабушкой и тремя детьми, отправилась на корабле в Грецию. Северус должен был присоединиться к ним позднее, однако этого не случилось.

На корабле плыли фанатики, которые провели обряд, желая забрать силы пассажиров.Их затея не увенчалась успехом, она была обречена на провал. Почти никто не спасся. Лишь пожилая леди успела спасти своих внуков и спастись сама.

Северус так и не узнал этого. До него дошли новости о произошедшей трагедии. Молодой маг не смог жить после этого. Он исчез. В момент его исчезновения в городе был зафиксрован мощнейший выброс магии, как если бы сработало заклинание самораспыления магической сущности.

Кто-то стал бы говорить клишированные фразы о потерях и утратах.

А Город просто благодарен светлым архимагам за то, что они были в его жизни и событиях. Он ждет того момента, когда в него вернутся дети светлых архимагов.

Катакомбы и саркофаг

Катакомбы и саркофаг

Долгий перерыв в новостях нашего города вызван обилием событий, взбудораживших город. Всё началось с...аспирантуры.

Некоторое время назад, в Городе на Зеленых Холмах была открыта аспирантура, для всех, кто желает продолжить обучение после Академии или же повысить свою квалификацию. Однако, аспирантура находится не где-нибудь, а в нашем же Городе, который славится обилием загадочных и таинственных мест. Поэтому вся территория аспирантуры таит в себе много опасностей.

Архимаг нашего города, ведьма Кера, отправилась на исследование окрестностей Аспирантуры. Что же сподвигло её на это? Ответ весьма неоднозначен. Также непонятно, что именно привело её именно в Древние катакомбы, что прятались глубоко под землей. В катакомбах Кера нашла саркофаг. Едва коснувшись его, она стала терять свои силы, как магические, так и обычные.

Чем же всё завершилось?

Поведение итогов конкурса

Поведение итогов конкурса

После завершения всех долгих новогодних праздников у нас подведены итоги праздничных конкурсов! Победителями, написавшими в соавторстве лучшую историю отмечания Нового года в Сейретее, стали Мурамаса и Зангецу. Поздравляем обоих!)

Все работы конкурсантов можно прочитать в открытых ветках форума!

Также поздравляем Кусаждиши Ячиру, которая недавно влилась в наш дружный админский коллектив с успешным дебютом в качестве организатора конкурсов и желаем дальнейших успехов на организаторской стезе.)

Полезные прогулки по пустоши!

The effect of stasis. Reborn

Теперь на просторах мира Т.Е.О.С Вы можете найти контейнеры поддержки, содержащие различные комплекты вспомогательных веществ, которые существенно облегчат Вам жизнь в экстремальных ситуациях.

1) МУТАТОР (если живое существо) и ЧИП (если робот).- Одноразовое использование в любой игровой зоне.

2) Прибавление единиц здоровья (медикит)- Мгновенное одноразовое восстановление здоровья\починка игрока)

3) Прибавление аммопаков (аммокит)- Мгновенное одноразовое восстановление боеприпасов игрока)

4) Прибавление единиц брони (армор кит)- Мгновенное одноразовое восстановление брони игрока)

5) Комплект гранат (5 гранат разного типа)- В комплект входят: зажигательная,кумулятивная,дымовая,слепо-шумовая и плазменная гранаты.

6) Разблокировка одного слота апгрейда для оружия- (на ваш выбор: прицел, тактическая рукоять, подствольный гранатомет и т.п.)

Любой контейнер игрок выбирает себе по желанию и может распоряжаться им по своему собственному усмотрению.

На форуме добавлено всплывающее окно, где будут указаны должники по постам.

В "Задолженности по постам" указана локация и ник игрока, которому следует отписаться

Сегодня у нас день рождения!

Charlotte's web

Сегодня у нас день рождения! Шарлотт исполнилось целый год! Это прекрасно! Праздничное настроение, улыбки игроков, куча подарков, как со стороны АМС, так и со стороны игроков!

Поздравляю! Всем творческих благ!

Привязка вещей к владельцам при выбрасывании (v.0.47.01)

Тёмные времена: проект 2060

Введен новый механизм работы с "дропом" на локациях:

1. Выброшенная вещь привязывается к владельцу на 15 минут (возможно будет увеличение этого времени за счет "реальных" итемов)

В течении этого времени поднять вещь может только владелец.

Для владельца указано приблизительное оставшееся время привязки (срок привязки может колебаться от 14 до 16 минут)

2. Спустя 15 минут вещь "обезличивается". С этого момента ее сможет поднять любой игрок

3. Спустя ~120 минут (2 часа) после обезличивания вещь удаляется из локации

4. Если вещи выпали в случае смерти, то они так же будут привязаны на 15 минут

5. Игроки, которые еще не выполнили квест "Первые шаги" могут поднимать ТОЛЬКО привязанные к ним вещи.

Третий выпуск "Ежедневного пророка"

Next action. Castling

И вот настал тот момент, когда событий в игре накопилось на новый выпуск игровой газеты "Ежедневный пророк". Это уже третий выпуск. Все свежие события, интриги и заговоры. Наш корреспондент Рита Скитер расскажет обо всем.

В этом номере:

- Странности продолжаются. Хогвартс на грани закрытия?

- Оборотное для Ведис

- Происшествие в Хогсмиде. Пожиратели или самозванцы?

- Педагогический совет. Новые лица, новые версии

- Исправление ошибок. Рудольфус идет на сделку

- Перстень Мраксов. Неожиданная встреча

- Покои Салазара Слизерина. Источник проклятия найден?

- Сходка Пожирателей

Говоря о пророке. Теперь у нас их два. Мы создали газету для персонажей, из которой они, оформив подписку, могут узнавать новости, а после обсуждать их за завтраком.


Страницы: « 1 ... 489 490 491 492 493 [494] 495 496 497 498 499 ... 616 »