Нам исполнился 1 месяц!
Я поздравляю наш любимый Кроссовер с тем, что он отметил свою первую маленькую дату! Нам всего месяц, но мы все уже успели сдружиться друг с другом, построить такие интересные игры в сплетении фандомов, создать чудесную атмосферу!! **
Ребята, я безумно вас всех люблю!!!! Ваших персонажей и ваши идеи!!!! Вы чудесны!
Я не ожидала, что идея этого форума найдет отклик в сердцах других)) И каждый раз, когда этому находится подтверждение - отзыв в гостевой или +1 голос в топе от анонима_другого форума или какой-то очень крутой отыгрыш, где совмещены те, о ком и не подумаешь даже или регистрация персонажей, которые невероятным образом дополняют наш мир...
Вы вдохновляете ** Огромное всем спасибо за это!!!
а 2 месяца форуму мы будем праздновать в день Конца Света xDD
Молокола - новый вкус магии!
Казалось бы, за два с половиной года игры и после семи книг и восьми фильмов, наполненных всевозможными необычными задумками, придумать что-то новое не так уж просто. Однако этот миф разрушается практически каждый день увлекательной игры, и сегодня мы демонстрируем ещё одно доказательство улётной фантазии неподражаемых близнецов Уизли, способных не просто развеселить и поднять настроение даже в самый мрачный ноябрьский день, но и добавить несколько красочных деталей в рисунок магического мира. Представляем вам их свежайшее изобретение, ставшее ответом на "сухой закон", установленный Министерством Магии. Молокола - новый вкус магии!
Молокола - это:
▪ Новейший продукт от компании W&W!
▪ Незабываемый фруктово-сливочный вкус!
▪ И главное - безалкогольный напиток, обладающий волшебными свойствами, способными украсить ваше утро, день или вечер!*
Пять видов с уникальными магическими свойствами:
▪ Молокола Лепрекон - вам на ум приходят лучшие шутки, вы легки на подъем и остры на язык, настроение заметно улучшается! Побочный эффект - вы улыбаетесь чаще обычного!
▪ Молокола Дракон - прибавит вам отваги и уверенности в себе. Незаменимо перед кабинетом начальника или для решимости пригласить даму на танец.
▪ Молокола Феникс - легкий эффект левитации, вы парите в паре дюймов от земли; прекрасно подойдет тому, кто весь день провел на ногах!
▪ Молокола Тролль - мозгу тоже нужен отдых!
▪ Молокола Маггл - ничто не будет отвлекать вас от прекрасного вкуса: напиток без дополнительных магических воздействий.
С 25 декабря во всех пабах Хогсмида и Косого переулка!
* магический эффект длится от 10 до 30 минут в зависимости от индивидуальной восприимчивости.
Квест "Ключ к сердцу": завершение
Дорогие друзья, уважаемые игроки!
Поздравляю участников квеста "Ключ к сердцу" с его завершением и знакомлю с заключительными событиями приключения и его последствиями.
Итак, Айрис оставалось сделать не так уж много: выполнить свою часть сделки об оплате и вывести капитана Эйонна за городские стены, потому как ворота СиЛ на тот момент были по-прежнему закрыты. Обыкновенно местом встречи был Угол Потухших Фонарей, который тоже, как оказалось, богат неожиданностями. Прежде всего, встречей с мальчонкой-карманником Ико, который, как выяснилось, «тоже кого-то ждал» и, пока суть да дело, с проводником Айрис и Капитана познакомил. Глаза у Проводника – ночь. Настолько ли страшная, как попадание в подвал дома-склада, откуда начинается лаз контрабандистов?
И лаз, как выяснилось, лазу рознь. Более жуткого прохода в более неприятной компании, чем Проводник, было сложно себе представить, а он... А он наверняка преследовал какую-то свою цель. Так что сразу и не понять, какую... Впрочем, после того, как запугали чуть ли не до смерти, познакомили с жителями подземелий в лице вирмов, земляной кошки и гигантского паука, спровоцировали нарушение условий сделки - поскольку повязку со своих глаз Капитан всё-таки снял... кое-что прояснилось. Проводник был в своем праве, требуя, чтобы за слово Грея Джи - Грей же и расплатился... когда они выйдут из подземелья, водворив повязку на глаза Капитана, и вернутся обратно к трактирщику вместе с Айрис.
Они проводили медноволосого Капитана за пределы кольца городских стен. Они попрощались. Эйонн долго сомневался в том, уходить ли ему или остаться, но тревога за сына оказалась сильнее, и он ушел, обещая, что непременно отплатит Айрис за её доброту. (И по счастью, не зная о копии ключа, уже сделанной её ловкими ручками... Ключа - который одна маленькая астра вернула в Крепость главного штаба спустя всего несколько дней.) Но обратной дороги девушка не помнила. И в "Трактир Беглеца" - не вернулась.
Итоги приключения: Хок Могучие Крылья в ходе поисков сына Капитана Эйонна оказался пойман охотниками (переведен в квест "Аукцион"); Атрейя Ниртис, или Охотница Ри, кёрт, сына Капитана из лап разбойников освободила... ослабленного, израненного, но живого, и даже до Постоялого двора "Цветочная поляна" добралась, поручив его заботам добрых рук хозяйки двора - астры-вдовушки Риммы, и местной суровой знахарки - Леонидии. Атрейя же, весточку от напарника своего получив, отправилась спасать сначала его, а затем и Хока вызволять от охотников... ибо поиски симурга никто не бросал. О местонахождении сына, конечно, узнал Капитан, получивший весточку от астр и выбравшийся за городские стены стараниями воровки Айрис, попутно умыкнувшей ключ за свои услуги. Сама Айрис - на обратном пути как в воду канула, и приемный отец, Грей Джи, обратно ее так и не дождался.
Новые брелки от Зеро!
Администрация сервера спешит Вам сообщить, что нарисованы новые плащи и ожерелья (шея), итемы необходимые для их покупки хранят боссы подземелья Ульдуар! Item for Amulet of Protection Zero вы можете получить убив Острокрылую в Ульдуаре, дроп 15%,Item for Cloak power Zero возможно получить убив Разрушитель XT-002, так же в Ульдуаре, шанс 15%. Так же Вы можете получить новые, улучшенные сумки убив Повелителя Горнов Игниса (Ульдуар),шанс 10%. Желаем Вам приятной игры на нашем сервере!
Новое на игровой и итоги конкурса "Исповедь"
«Все дети – наши, и мы за них в ответе»
(А.Католиков)
Итак, отныне Гардарион прикрыл свои двери в игровой. Увы, этого потребовали весьма существенные обстоятельства, которые не от нас зависят и значок NC-17, отныне заменен на 18 + (что соответствует нормам поведения в России).
Но темы не несущие смысловой нагрузки на юные умы, остались в пределах доступа, а именно - Баллады Гардариона, Песни Гардариона, поздравления участников с праздниками, наш любимый Трактирчик. А так же все новости административной части, где рассказывается о буднях литературного форума.
И вторая, весьма радостная часть новостей - завершен первый литературный конкурс Гардариона на тему "Исповедь".
Присланные произведения были прочитаны и обсуждены нашими игроками- пользователями, которые уже написали от 20 полноценных постов в игровой. Все рецензии и распределившиеся места можно прочесть в теме "Обсуждение конкурса №1". Там же произведен подсчет голосов нашим жюри и отправлен первый приз своему законному владельцу за лучший рассказ.
Вскоре будет организован новый конкурс и вновь с оригинальными призами от организаторов форума. Это будет более легкий, радостный творческий эксперимент, который начнется в преддверии Нового года.
А значит должен быть сказочный, радостный и снежный.
Новая тема Литературного конкурса Гардариона будет объявлена 01 Декабря 2012.
Сюжетная линия №3
Если вы наблюдете за нашим форумом, то можете заметить, что мы вписываем в игру любых персонажей. Недавно у нас на форуме появился Джеймс Бонд и мы решили написать квест, идущий параллельно двум другим и посвященный Щ.И.Т.у и MI6 (разведывательной организации Великобритании). В квест могут записаться все желающие! О нужных персонажах и о самой сюжетной линии вы можете узнать в теме "Сюжет" в Информационном разделе нашего форума.
Семейные узы и пары
Теперь гости и игроки могут наглядно увидеть маленькое семейное деревце каждого персонажа, с кем он связан узами любви, а с кем - семьей. Зачем это нужно? Ну вот захотели вы отыграть, например, Гвен Стейси, но не знаете, нужна ли она Питеру Паркеру. Зашли в тему - увидели, что у него нет пары и МДжей на ролевой не фигурирует, значит, добро пожаловать. Или же, наоборот, у Паука в графе "пара" кто-то стоит, тогда вам лучше подумать о другом персонаже, если вы рассчитываете отыграть именно любовную линию.
Подробнее и точнее вы можете узнать в Информационном разделе нашей ролевой, а свои вопросы задать в Гостевую.
Совершенству нет предела?
Со времени последней новости форум пережил множество изменений. Довольно долгожданных, если приглядеться повнимательнее.
Во-первых, лига Парящих Островов официально открыта, а, значит, любой желающий(новички без вопросов, бывалые - с разрешения администрации)могут начать игру на территории фейк-региона. Конечно, соблюдая местные нюансы. Что до остальных, цитирую нововведения: "Парящие Острова являются соседней лигой с официальными, тем не менее приезд на нее возможен только по вторникам и воскресеньям, а возвращение "на континент" только в четверг и субботу официального форумного времени. Официальное разрешение на отправку по маршруту Фуксия-Кибоу(ост.Надежды) возможно только после создания межрегионального аэропорта в городе Фуксия."
Во-вторых, преступники-браконьеры решили пополнить свой состав новой акцией. Подробно с ней можно ознакомиться в нашем разделе акций в теме "В ТМК с любовью".
В-третьих, Пригорная Школа все еще продолжает набор учеников; среди имеющихся же прошел слух, что в этом учебном году учителя приготовили своим подопечным много интересных "вкусняшек", среди которых находится путешествие по другим Регионам Мира(ранее невозможные Синно, Хоэн и Исшу/Юнова)
Что до самого форума - Администрация приглашает желающих играть и ведет набор на должность главного модератора Региона.
А сами сюжетные линии!.. Чего только не произошло! - На форуме появился первый Пробужденный-игрок, ТМК потерпело жуткую катастрофу после недавнего ремонта, а ранее "погибший" Клан Воздуха решает возвратиться на родные просторы Канто!, и это учитывая, что самые жуткие монстры Джото из семьи Тагар сломя голову бегут с этих земель, порвав все возможные связи с Домом. Ой ли все закончится тихо-мирно? Как бы ни так!
Крупное обновление рейдовых зон
Новое обновление включает в себя 10 рейдовых зон и более 100 вещей , такое вы можете найти только у нас :
Нексус
Логово Ониксии
Обсидианское святилище
Вершина Хиджала
Плато Солнечного колодца
Цлк
Склеп Аркавона.
Огненная Пропасть
Непроглядная Пучина
Пещеры Стенаний
Подробности читайте на нашем форуме !
Квест "Ловись, рыбка"
Ловись, рыбка, большая и маленькая... Так привычно говорят люди.
Гудит портовый городок, словно разбуженный улей. И в эту-то гущу событий попадает по возвращении Шер-ри-Шас, артефактом во времени на трое суток назад перенесенный... Соландер, маленький принц и друг по Острову Рыжих Волков, ему морского дракона скакуном сосватал, чтоб до Рыбацкого поселка без приключений добраться, за что и получил конатар от рыбаков веслом по голове. И одним "хорошим человеком" у рыбаков откуплен... Для пустячной услуги, право слово, охранником - сделку одну провести. И ни сном, ни духом, что за товар у купца будет...
На такую же приблизительно удочку попался странствующий оболтус известного дома, Ашес Эр'Хаарт, потомок легендарного Эрхара Клинка Победы. Правда, его история веселее: из охранника в одночасье в обвиняемого превратился - в сделке о незаконной торговле дочерьми морского народа, русалианками, которым, кстати, Атарта Треокс тоже принадлежит, и кто-то об этом уже если не знает, то догадывается. Слишком странно ведет себя Капитан "Арвала" - и слишком взбудоражена одна из таверн, кипящая дракой, переливающейся через край... Затеянной, вроде бы, специально для того, чтобы русалианка и двое ее сородичей, случайно оказавшихся на берегу, могли покинуть помещение.
Благодаря помощи жреца и помощника наместника Порта - Нордейла, Ашес Эр'Хаарт из обвиняемого по делу в торговле живым товар (русалианками, то бишь) превратился в пострадавшую сторону, заинтересованную, помимо прочего, в том, чтобы злосчастного подставившего его торговца отыскать. Только попробуй найди его в сетях Портового района, где чего только нет - от контрабанды до самых невероятных слухов. От стражи толку никакого, приходится всё брать в свои руки. И начинать "расследование" с беседы с Гардом Меченым - хозяином той самой таверны ("Акульей глотки"), где Ашеса давеча задержали. Вот тут уже теплее... Дрыхнет, как оказалось, портовая крыса, сдавшая страже, за бочками в винном погребе. Туда и направился "на поговорить".
Правда, погреб уже русалианками занят - Атартой Треокс и Леттой, медузой, которую Атарта от посторонних глаз укрыла из-за превращения... опасны драки в тавернах тем, что вино на кожу попасть может. Воды в погребе, конечно, нет, да находчивая русалианка бочку вином налила "из запасов", куда медузу и погрузила, теперь - изрядно захмелевшую к тому же. И это после того, как Ашес, несправедливо обвиненный в торговле дочерьми морского народа, на их глазах своего осведомители "размазал"... Почти в буквальном смысле слова забив до смерти. А что вы хотите? Приступ "кровавой ярости" на то и приступ "кровавой ярости", в роду Ашеса из поколения в поколения передающейся.
Успеет ли старый знакомый Эр'Хаарта (Максимилиан "Медведь") вовремя? До того, как Ашес и таверну, и Порт в крови обидчиков и мешающих ему людей утопит?.. В вине, впрочем, уже утопили. Занимательная картинка ждет Максимилиана "Медведя", когда дверца в волшебный погреб всё-таки откроется...
Шер-ри-Шасу пока больше повезло - покушать, в тепле посидеть да обсохнуть, и размяться немного... с теми молодчиками, что решили ему с купцом дорогу преградить. Они не знали, насколько опрометчивый это шаг с их стороны. Пять трупов, один бежавший... Далеко ли, учитывая, что за всем происходящим наблюдает еще один русалиан - Шшеллаар Волдет?
Посмотрим, какая рыбка и кому попадется в итоге в сети...