Пучок новостей
У КГБ сразу несколько небольших, но всё же важных новостей.
Для удобства участников и гостей проекта была реализована боковая панель с самыми важными ссылками, там же теперь располагается игровое время и погода. Отдельно стоит отметить, что дизайнер подумал о пользователях мобильных устройств: панель всплывает по клику, а не при наведении.
Так же была реализована функция аудио-плеера в сообщениях. За подробную инструкцию по его использованию, администрация проекта благодарит Джерико Лемана.
FAQ был дополнен пунктами 14 и 15, отвечающими на два весьма животрепещущих вопроса: откуда берутся вампиры старше 1000 лет и что такое «политико-экономический БДСМ».
Сегодня, помимо прочего, пересечён очередной рубеж он-лайна – 30 человек в сутки. Достойная цифра для форума открывшего меньше двух месяцев назад, с чем администрация и поздравляет всех участников!
И наконец, появилась первая вакансия от игроков и была запущена новая акция упрощённого приёма - «Движимое имущество». Все рискнувшие заявиться живой собственностью клуба принимаются без развёрнутого описания внешности и по пробному посту вместо биографии.
В игру «Проклятые солнцем» добавлена карта Неаполя
Согласно сюжету представители всех кланов собрались в Неаполе, съехавшись из разных уголков Европы, чтобы расследовать загадочное убийство одного из членов клана Азордан, Вахиба аль Саиди.
Для комфортной игры в подразделе «Неаполь» было создано шестьдесят локаций. Как же не заблудиться в этом многообразии? Все просто - в игре «Проклятые солнцем» появилась улучшенная карта локаций. В ней не только можно найти список локаций со ссылками на них (как в картах всех игровых подразделов форума), но и увидеть месторасположение всех локаций на карте – вид со спутника с отметками всех значимых мест в городе.
Карта добавлена не только для удобства. Благодаря ей, игра станет реалистичнее, поможет избежать манча – скоростного передвижения персонажей из одного конца города в другой за полчаса. Теперь все персонажи игры, по-настоящему оценят величину самого крупного города Южной Италии. Находясь в разных локациях, вампиры будут представлять, как далеко они находятся и за сколько времени смогут добраться друг до друга.
Праздник к нам приходит
Первым делом спешим напомнить, что голосование по конкурсу "Любовь Астриана" в самом разгаре! Продлится оно, как и было обещано, до 30 июня (воскресенье) 2013 года включительно. Первые голоса уже поступили, несмотря на то, что выбор очень сложный: каждая из написанных работ отличается своим, зачастую неповторимым, стилем и характером. Где-то это милое сердцу мгновение жизни, зарисовка, останавливающая взгляд. Где-то - захватывающее приключение в жанре экшн, с погонями и, конечно, спасением. Где-то - лирическое любовное послание без адресата, или щемящее нежностью чувство - от осознания невозможности увидеться вновь...
Невозможности - на тот момент, потому что, кто знает, кого сведет еще раз (или еще не раз) воля Хранителей Астриана. Им ведомо всё и обо всём.
Ожили приключения, хотя форуму по-прежнему не хватает помощников-мастеров, которые могли бы взять на себя хотя бы по одной сюжетной ветке, и вести-вести-вести... разгрузив немного администратора и хоть немного избавляя Леди Астриан от необходимости быть всем и везде в одном лице. Речь в данном случае идет о вакансии Тайнокнижника, которым может стать любой разобравшийся в мире игрок ролевой. Или... разобравшийся в мире игрок с форумов наших партнеров, которому хочется разнообразия. Почему нет? Главное - иметь желание и возможность, разобраться, поймать вдохновение и - вперед, за Цветком Астриана!
Продолжаются праздничные гуляния по случаю двухлетия Цветка в разделе Флуда, и пока - мы не собираемся их заканчивать. И напоследок - не можем замолчать поздравления форуму от наших игроков:
Аппетит приходит во время еды. Именно этим афоризмом можно охарактеризовать увлечение Цветком. Так пусть же этот аппетит не угасает, а лишь разгарается все дальше и дальше, а Цветок (как блюдо) вкусным, интересным и для гурманов
(с) Бранд
АроматныйСверкающий
Таинственный
Романтичный
Изысканный
Авантюрный
Неповторимый
и все это - Цветок!
Пусть же краски его не блекнут с тем множеством лет, какое ему еще предстоит радовать нас своим цветением.))
(с) Ашес
На этом пока всё, будем держать вас в курсе последних событий! До следующих встреч!
Тонкая наука артефакторика
Ранее имевшийся на форуме список известных в каноне артефактов дополнился полезной информацией, которая поможет как тем, кто по роду деятельности сталкивается с артефактами, так и тем, кто может в игре совершенно случайно наткнуться на один из них.
Статья ответит на следующие вопросы:
▪ чем вообще являются артефакты;
▪ что их отличает от зачарованных предметов;
▪ как создаются артефакты;
▪ какие внешние обстоятельства влияют на этот процесс;
▪ что случится, если разобрать артефакт на составляющие;
▪ как сделать артефакт, настроенный на конкретного человека;
▪ каковы нюансы темномагических артефактов.
Надеемся, что после прочтения статьи станет понятнее, почему артефактологов не так много и отчего артефакты, особенно сложные, высоко ценятся в магическом мире. Саму статью можно найти в "Энциклопедии магического мира" информационного раздела "Реалии".
"Казнить нельзя помиловать"
Этерния - это пусть и форумная, но прежде всего литературная ролевая игра, а значит владение русским языком в пределах этого портала является доминирующим качеством игрока. В последнее время, увы, об этом негласном правиле стали забывать, а оценка за стиль уже не является определяющей, несправедливо уступив свое место логике и объему.
В виду этого, мастерским составом было принято следующее решение: в том случае, если оценка за стиль определена ниже трех баллов, то все баллы (логика, объем, а также КЛ) автоматически обнуляются и игрок, соответственно, зарабатывать ноль баллов.
Приятной игры.
Драконы
Уважаемые игроки, в ролевой библиотеке появилось краткое описание некоторых драконов. Уточняем, что статья является ознакомительной, и в скором времени канон преобразится.
Драконы. Слыша это слово, сразу перед глазами встает образ могучего, свирепого зверя, закованного в броню сверкающей чешуи, выдыхающего яростное пламя и вздымающего ураган своими могучими крыльями, удар хвоста которого способен разрушить крепостную стену, а когти и клыки подобны мечам. Драконы Этернии в точности соответствуют этому внушающему уважительный страх описанию - и даже более того.
Прочитать далее Вы можете на страницах нашей библиотеки.
Башня Синего Пламени
Далеко на востоке за стеной непроходимого леса, вдали от всего живого, своими пиками подпирая небеса стоит знаменитая Башня Синего Пламени. Мастера теоретической магии уже не одно столетие изучают божественных сущностей, и говорят, в знаниях своих они далеко ушли вперед, оставив за спиной и Тарнос, и Валемас.
Здесь не набирают учеников, но двери всегда открыты для тех, кто поддерживает здешние идеалы. Милости просим, новая статья в ролевой библиотеке. Комментарии приветствуются.
Топ стал отслеживать посещаемость сайта
Наш Топ теперь может отслеживать посещаемость ваших сайтов. Для этого надо обновить код кнопки (если не хотите включать статистику по посещаемости — можно пользоваться старым кодом).
Наш Топ ведет статистику: сколько человек посетило сайт, какие страницы посещены, с каких поисковиков попадают на ваш сайт (а также, что ищут при этом), какими операционными системами и браузерами пользуются. В дальнейшем мы планируем расширить статистику.
Сам график посещаемости доступен на странице статистику. Если же вам нужна более подробная информация по посетителям — ссылка на специальную страницу находится там же, под графиком.
Посещаемость сайта пока не влияет на рейтинг. И скорее всего не будет влиять. Хотя, конечно же, более посещаемые сайты хочется подвинуть выше. Но об этом мы еще подумаем — включить влияние или нет.
Сменен дизайн
Ура, мы сменили дизайн. Теперь в шапке у нас красуется прекрасная Неко, а сроллере с новостями плеер с красивой и тематической музыкой.
Наслаждаемся!
Пополнен набор заклинаний в игре «Проклятые солнцем»
До недавнего времени вампиры в игре «Проклятые солнцем» располагали набором из ста двенадцати заклинаний (по семь атакующих и семь защитных для каждого из восьми кланов) и успешно «рвали друг другу глотки». Напомним, что в игре действует боевая система, благодаря которой расчет сил «атаки» и «защиты» производится автоматически программой по формулам, учитывающим как характеристики персонажа и заклинаний, так и элемент везения в виде случайных чисел. Теперь заклинаний стало в два раза больше, в арсенале вампиров – двести двадцать четыре заклинания (по четырнадцать атакующих и четырнадцать защитных для каждого из восьми кланов). Участие в пополнении базы заклинаний принимали все желающие игроки.
Вампиры и раньше не отличались спокойным нравом, но сейчас их и вовсе не остановить – разнообразие смертоносных атак и множество защитных чар помогут выявить истинных мэтров дуэлей и самых опасных противников. Изменения придутся по вкусу всем мастерам словесных поединков: новые хитроумные ловушки, испепеляющие плоть врага чары, ледяные доспехи и магия тлена – это и многое другое придет на выручку желающим отстоять свою честь и не попрать гордость своего клана. Умелая стратегия и тактика ведения боя также помогут сражающимся одержать верх – помните, в любом поединке важна не только зрелищность, но еще и ум!
Теперь победа зависит только от вас! Сражайтесь в удовольствие, и да поможет вам рандом!